Mudbowl 2 · Season 7
Spielbericht
Stadion „Porzellanladen" · Blood Bowl 2
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Elfen-Union · TV 1,730k
Coach: Nille Russmann
🦎
Echsenmenschen · TV 1,520k
Coach: Wazup
Stadion: Porzellanladen Liga: Mudbowl 2
Casualties: 2
Tote: 1
Niederschläge: 54
Spielverlauf — Feld & Protokoll
The Porcelain Prodigies
Sauroröööriär
Ball
Startposition (bewegt)
Bewegung → Endposition
Endzonen = äußere Spalten · gold = Line of Scrimmage
Alle aufklappen
Alle zuklappen
Halbzeit 1
HZ1 · The Porcelain Prodigies · Zug 1
5 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
3 4 5 8 12 2 13 6 9 14 9 2 3 4 5 6 12 8 7 10 11
Block
Weggeklatschti #5
Feld 10/8 → 11/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz
Patschi #4
Feld 9/7 → 18/12
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓ Sprint/GFI 3 (≥2) ✓ Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung
Blatzi #2
Feld 10/2 → 16/7
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓ Sprint/GFI 6 (≥2) ✓
Ausweichen
Umgewämsti #8
Feld 11/4 → 8/2
Ausweichen 3 (≥3) ✓
Ausweichen
Zubreigequetschti #14
Feld 11/5 → 10/4
Ausweichen 1 (≥3) ✗ · Reroll Ausweichen 1 (≥3) ✗
↳ Zubreigequetschti Rüstung 3+3=6 (≥8) → hält
HZ1 · Sauroröööriär · Zug 1
5 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
3 4 5 8 12 2 13 6 9 14 10 9 2 3 4 5 6 12 8 7 10 11
Bewegung
Stiefelriemn Bill Turner #11
Wurf Typ20 [1] (≥2) · Reroll Wurf Typ20 [1] (≥2)
Block
Du kommst hier nicht nei #4
Feld 13/5 → 12/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ ZuBreiGematschti Rüstung 6+1=7 (≥8) → hält Verletzung 6+6=12 → VERLETZT Verletzungstabelle [61,18] · Reroll
↳ ZuBreiGematschti Verletzungstabelle [61,18]
Block
Fraggle #2
Feld 13/6 → 12/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Umgewämsti Rüstung 1+4=5 (≥8) → hält
Block
Für die Horde #5
Feld 13/7 → 12/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Zubreigequetschti Rüstung 4+3=7 (≥8) → hält
Bewegung
Monsta #3
Feld 13/1 → 11/7
Sprint/GFI 3 (≥2) ✓ Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
HZ1 · The Porcelain Prodigies · Zug 2
2 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
3 4 5 8 12 13 6 9 14 9 2 3 4 5 6 12 8 7 10 11
Blitz
Pitschi #3
Feld 11/11 → 18/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Flatschi #13
Feld 15/10 → 14/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Blocker Rüstung 5+6=11 (≥10) → GEBROCHEN Verletzung 3+6=9 → K.O. · Reroll
↳ Blocker Verletzung 3+6=9 → K.O.
HZ1 · Sauroröööriär · Zug 2
4 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
3 4 5 8 12 2 13 6 9 14 9 2 3 4 5 6 12 8 7 10 11
Block
Dodger #7
Feld 18/13 → 18/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Feierschwein #8
Feld 17/10 → 17/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Patschi Rüstung 3+2=5 (≥8) → hält
Bewegung
Stiefelriemn Bill Turner #11
Wurf Typ20 [1] (≥2) · Reroll Wurf Typ20 [1] (≥2)
Blitz
Wazup_de #9
Feld 17/12 → 16/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Blatzi Rüstung 4+5=9 (≥9) → GEBROCHEN Verletzung 6+3=9 → K.O. · Reroll
↳ Blatzi Verletzung 6+3=9 → K.O.
HZ1 · The Porcelain Prodigies · Zug 3
3 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
3 4 5 8 12 13 6 9 14 9 2 3 4 5 12 8 7 10 11
Bewegung
Umgewämsti #8
Feld 13/8 → 12/2
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
Bewegung
Weggeklatschti #5
Feld 10/8 → 6/1
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
Blitz
Zubreigequetschti #14
Feld 11/5 → 11/3
Ausweichen 6 (≥3) ✓ Sprint/GFI 2 (≥2) ✓ Sprint/GFI 4 (≥2) ✓ Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓] Wurf Typ10 [5]
↳ Glaskanone Rüstung 2+2=4 (≥8) → hält
HZ1 · Sauroröööriär · Zug 3
4 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
3 4 5 8 12 13 6 9 14 9 2 3 4 5 12 8 7 10 11
Bewegung
Stiefelriemn Bill Turner #11
Feld 13/4 → 10/4
Wurf Typ20 [4] (≥2)
Blitz
Monsta #3
Feld 15/8 → 15/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen
Dodger #7
Feld 19/13 → 20/4
Ausweichen 5 (≥4) ✓
Block
Fraggle #2
Feld 15/9 → 14/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · The Porcelain Prodigies · Zug 4
2 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
Blitz
Pitschi #3
Feld 15/4 → 9/8
Ausweichen 3 (≥3) ✓ Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓] Ausweichen 5 (≥3) ✓ Sprint/GFI 4 (≥2) ✓
Block
Ichwerfwaseini #6
Feld 9/6 → 10/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Monsta Rüstung 5+3=8 (≥10) → hält
HZ1 · Sauroröööriär · Zug 4
5 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
3 4 5 8 12 13 6 9 14 9 2 3 4 5 12 8 7 10 11
Block
Für die Horde #5
Feld 12/4 → 12/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Zubreigequetschti Rüstung 6+2=8 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 3+2=5 → benommen
Block
Wazup_de #9
Feld 11/4 → 12/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz
Du kommst hier nicht nei #4
Feld 10/2 → 12/2
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Umgewämsti Rüstung 2+6=8 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 6+2=8 → K.O. · Reroll
↳ Umgewämsti Verletzung 6+2=8 → K.O.
Aufnehmen
Glaskanone #10
Feld 10/3 → 11/3
Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓
Bewegung
Stiefelriemn Bill Turner #11
Wurf Typ20 [1] (≥2) · Reroll Wurf Typ20 [1] (≥2)
HZ1 · The Porcelain Prodigies · Zug 5
3 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
Blitz
Pitschi #3
Feld 9/8 → 5/1
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓] Ausweichen 4 (≥3) ✓ Sprint/GFI 3 (≥2) ✓
↳ Du kommst hier nicht nei Rüstung 2+1=3 (≥10) → hält
Ausweichen
Flitschi #12
Feld 8/4 → 7/3
Ausweichen 6 (≥3) ✓
Block
Weggeklatschti #5
Feld 7/1 → 8/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Wazup_de Rüstung 5+6=11 (≥10) → GEBROCHEN Verletzung 2+1=3 → benommen
HZ1 · Sauroröööriär · Zug 5
3 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
Bewegung
Stiefelriemn Bill Turner #11
Feld 10/4 → 9/3
Wurf Typ20 [4] (≥2)
Blitz
Du kommst hier nicht nei #4
Feld 12/2 → 8/1
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Umgeboxti II Rüstung 4+6=10 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 2+1=3 → benommen
Bewegung
Monsta #3
Feld 11/7 → 10/3
Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · Reroll Sprint/GFI 3 (≥2) ✓
HZ1 · The Porcelain Prodigies · Zug 6
4 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
Turnover
Blitz
Patschi #4
Feld 10/6 → 9/1
Ausweichen 6 (≥3) ✓ Wurf Typ36 [4] (≥3) Wurf Typ62 [3] Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen
Zubreigequetschti #14
Feld 12/4 → 7/6
Ausweichen 5 (≥3) ✓
Block
Flatschi #13
Feld 7/2 → 8/1
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Du kommst hier nicht nei Rüstung 6+6=12 (≥10) → GEBROCHEN Verletzung 3+4=7 → benommen
↳ Feierschwein Verletzung 4+5=9 → K.O. Verletzungstabelle [11,1] · Reroll
↳ Feierschwein Verletzungstabelle [11,1]
Block
Flitschi #12
Feld 7/3 → 8/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · Sauroröööriär · Zug 6
3 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
Bewegung
Stiefelriemn Bill Turner #11
Feld 9/3 → 8/2
Wurf Typ20 [6] (≥2)
Ausweichen
Feierschwein #8
Feld 9/2 → 8/1
Ausweichen 1 (≥4) ✗ Ausweichen 6 (≥4) ✓
Blitz
Du kommst hier nicht nei #4
Feld 8/1 → 7/1
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
↳ Weggeklatschti Rüstung 5+2=7 (≥8) → hält Verletzung 5+2=7 → benommen
HZ1 · The Porcelain Prodigies · Zug 7
8 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
Block
Patschi #4
Feld 9/1 → 11/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓] Wurf Typ11 [1,1,2] Wurf Typ10 [4]
↳ Glaskanone Verletzung 6+2=8 → K.O. · Reroll
↳ Glaskanone Verletzung 6+2=8 → K.O.
Bewegung
Patschi #4
Feld 11/3 → 11/4
Wurf Typ10 [2]
Ausweichen
Flitschi #12
Feld 7/3 → 10/10
Ausweichen 6 (≥3) ✓
Blitz
Pitschi #3
Feld 5/1 → 11/3
Sprint/GFI 2 (≥2) ✓ Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Monsta Rüstung 2+5=7 (≥10) → hält
Wurf
Ichwerfwaseini #6
Feld 6/4 → 10/10
Ball aufnehmen 6 (≥3) ✓ Wurf 2 (≥3) ✗ Wurf 5 (≥3) ✓
Fangen
Flitschi #12
Fangen 3 (≥3) ✓
Ausweichen
Umgeboxti II #9
Feld 7/2 → 11/9
Ausweichen 5 (≥3) ✓ Sprint/GFI 2 (≥2) ✓
Ausweichen
Weggeklatschti #5
Feld 7/1 → 6/2
Ausweichen 1 (≥3) ✗ Ausweichen 1 (≥3) ✗
↳ Weggeklatschti Rüstung 5+6=11 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 6+6=12 → VERLETZT Verletzungstabelle [42,3] · Reroll
↳ Weggeklatschti Verletzungstabelle [42,3]
HZ1 · Sauroröööriär · Zug 7
2 Aktionen mit Wurf · 1 bewegt
Turnover · Pass nicht gefangen
Block
Stiefelriemn Bill Turner #11
Feld 9/2 → 8/1
Wurf Typ20 [5] (≥2) Wurf Typ23 [5] (≥4) Block [Angreifer fällt ✓, Angreifer fällt]
↳ Stiefelriemn Bill Turner Rüstung 2+4=6 (≥10) → hält
↳ Flatschi Rüstung 3+6=9 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 2+3=5 → benommen
Fangen
Monsta #3
Fangen 5 (≥6) ✗
HZ1 · The Porcelain Prodigies · Zug 8
6 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt
Ausweichen
Flatschi #13
Feld 8/1 → 7/1
Ausweichen 4 (≥3) ✓
Blitz
Pitschi #3
Feld 10/4 → 8/1
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
↳ Du kommst hier nicht nei Verletzung 4+1=5 → benommen
Wurf
Flitschi #12
Feld 10/10 → 11/9
Ausweichen 3 (≥3) ✓ Wurf 3 (≥3) ✓
Fangen
Umgeboxti II #9
Fangen 5 (≥3) ✓
Bewegung
Umgewämsti #8
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
Bewegung
Blatzi #2
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [4] (≥4)
HZ1 · Sauroröööriär · Zug 8
6 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
Bewegung
Stiefelriemn Bill Turner #11
Wurf Typ20 [1] (≥2) · Reroll Wurf Typ20 [1] (≥2)
Block
Für die Horde #5
Feld 8/2 → 9/1
Wurf Typ62 [3] Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz
Monsta #3
Feld 11/2 → 10/1
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Patschi Verletzung 4+6=10 → VERLETZT Verletzungstabelle [24,1] · Reroll
↳ Patschi Verletzungstabelle [24,1]
Bewegung
Blocker #6
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
Bewegung
Glaskanone #10
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
Bewegung
Tunnler #12
Feld 20/7 → 5/13
Wurf Typ10 [1,4] Wurf Typ10 [4]
Halbzeit 2
HZ2 · Sauroröööriär · Zug 1
3 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
3 7 11 12 2 13 6 9 14 9 2 3 4 5 12 7 1 11 13 14
Bewegung
Stiefelriemn Bill Turner #11
Feld 13/7 → 13/3
Wurf Typ20 [4] (≥2)
Blitz
Fraggle #2
Feld 13/6 → 17/2
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block
Wazup_de #9
Feld 13/8 → 12/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Umgeboxti II Rüstung 3+3=6 (≥8) → hält
HZ2 · The Porcelain Prodigies · Zug 1
5 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt
3 7 11 12 2 13 6 9 14 9 2 3 4 5 12 7 1 11 13 14
Block
Blatzi #2
Feld 12/2 → 13/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Du kommst hier nicht nei Rüstung 6+2=8 (≥10) → hält
Blitz
Pitschi #3
Feld 12/1 → 17/2
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
↳ Reserve_Skink Rüstung 4+6=10 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 1+3=4 → benommen
Wurf
Ichschmeißmichwegi #11
Feld 4/9 → 4/5
Ball aufnehmen 1 (≥3) ✗ Ball aufnehmen 6 (≥3) ✓ Wurf 6 (≥3) ✓
Fangen
Ichwerfwaseini #6
Fangen 1 (≥3) ✗ · Reroll Fangen 4 (≥3) ✓
Ausweichen
Umgemoschti #7
Feld 12/5 → 12/4
Ausweichen 1 (≥3) ✗
↳ Umgemoschti Rüstung 3+2=5 (≥8) → hält
HZ2 · Sauroröööriär · Zug 2
2 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
3 7 11 12 2 13 6 9 14 9 2 3 4 5 12 7 1 11 13 14
Bewegung
Stiefelriemn Bill Turner #11
Wurf Typ20 [1] (≥2) · Reroll Wurf Typ20 [1] (≥2)
Blitz
Für die Horde #5
Feld 11/10 → 9/9
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
↳ Zubreigequetschti Rüstung 3+3=6 (≥8) → hält
HZ2 · The Porcelain Prodigies · Zug 2
3 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
3 7 11 12 2 13 6 9 14 9 2 3 4 5 12 7 1 11 13 14
Ausweichen
Pitschi #3
Feld 17/2 → 20/4
Ausweichen 6 (≥3) ✓
Blitz
Blatzi #2
Feld 12/2 → 10/6
Ausweichen 5 (≥3) ✓ Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen
Umgemoschti #7
Feld 12/4 → 11/5
Ausweichen 1 (≥3) ✗
↳ Umgemoschti Rüstung 2+4=6 (≥8) → hält
HZ2 · Sauroröööriär · Zug 3
5 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
3 7 11 12 2 13 6 9 14 9 2 3 4 5 12 7 1 11 13 14
Bewegung
Stiefelriemn Bill Turner #11
Wurf Typ20 [1] (≥2) · Reroll Wurf Typ20 [1] (≥2)
Blitz
Monsta #3
Feld 10/8 → 8/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen
Dodger #7
Feld 10/9 → 10/5
Ausweichen 4 (≥4) ✓
Bewegung
Blocker #6
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
Bewegung
Glaskanone #10
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
HZ2 · The Porcelain Prodigies · Zug 3
5 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
3 7 11 12 2 13 6 9 14 9 2 3 4 5 12 7 1 11 13 14
Blitz
Blatzi #2
Feld 10/6 → 10/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓] Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · Reroll Sprint/GFI 6 (≥2) ✓
Ausweichen
Umgeboxti II #9
Feld 11/9 → 11/10
Ausweichen 2 (≥3) ✗
Ausweichen
Zubreigequetschti #14
Feld 10/7 → 7/7
Ausweichen 3 (≥3) ✓
Ausweichen
Pitschi #3
Feld 20/4 → 16/10
Ausweichen 3 (≥3) ✓
Ausweichen
Flatschi #13
Feld 14/12 → 7/11
Ausweichen 2 (≥3) ✗
HZ2 · Sauroröööriär · Zug 4
5 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
Turnover · Wurf misslungen
3 7 8 11 12 2 13 6 9 14 9 2 3 4 5 12 7 1 11 13 14
Block
Du kommst hier nicht nei #4
Feld 13/5 → 12/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Stiefelriemn Bill Turner #11
Feld 13/6 → 12/6
Wurf Typ20 [4] (≥2) Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Zubreigequetschti Rüstung 2+5=7 (≥8) → hält Verletzung 3+1=4 → benommen
Ausweichen
Tunnler #12
Feld 15/5 → 14/1
Ausweichen 6 (≥4) ✓
Blitz
Wazup_de #9
Feld 13/12 → 10/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Blatzi Rüstung 2+5=7 (≥9) → hält
Wurf
Dodger #7
Feld 21/7 → 20/5
Ball aufnehmen 4 (≥4) ✓ Wurf 2 (≥4) ✗ · Reroll Wurf 2 (≥4) ✗ Wurf Typ10 [7]
HZ2 · The Porcelain Prodigies · Zug 4
5 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt
Touchdown · Pitschi · 1:0
3 7 11 12 2 13 6 9 14 9 2 3 4 5 12 7 1 11 13 14
Abgabe
Ichwerfwaseini #6
Feld 1/5 → 7/11
Wurf
Flatschi #13
Feld 7/11 → 16/10
Fangen 6 (≥3) ✓ Wurf 2 (≥3) ✗
Fangen
Pitschi #3
Fangen 1 (≥3) ✗ Fangen 4 (≥3) ✓ Ausweichen 5 (≥3) ✓ Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
Bewegung
Umgewämsti #8
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
Bewegung
Pitschi #3
Feld 9/6 → 23/2
Wurf Typ10 [8,4] Wurf Typ10 [4]
HZ2 · Sauroröööriär · Zug 5
7 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
3 7 8 11 12 2 13 6 9 14 9 2 3 4 5 12 7 1 11 13 14
Bewegung
Stiefelriemn Bill Turner #11
Wurf Typ20 [1] (≥2) · Reroll Wurf Typ20 [1] (≥2)
Block
Du kommst hier nicht nei #4
Feld 13/5 → 12/4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Umgeboxti II Rüstung 3+5=8 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 3+4=7 → benommen · Reroll
↳ Umgeboxti II Verletzung 3+4=7 → benommen
Blitz
Für die Horde #5
Feld 13/7 → 19/5
Sprint/GFI 3 (≥2) ✓ Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Flatschi Rüstung 5+4=9 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 4+5=9 → K.O. · Reroll
↳ Flatschi Verletzung 4+5=9 → K.O.
Block
Wazup_de #9
Feld 10/8 → 9/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Fraggle #2
Feld 13/3 → 12/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Umgemoschti Rüstung 5+4=9 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 4+6=10 → VERLETZT Verletzungstabelle [12,1] · Reroll
↳ Umgemoschti Verletzungstabelle [12,1]
Abgabe
Dodger #7
Feld 20/6 → 18/12
Ball aufnehmen 6 (≥4) ✓
Fangen
Lutscher #1
Fangen 5 (≥4) ✓
HZ2 · The Porcelain Prodigies · Zug 5
3 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt
3 7 8 11 12 2 13 6 9 14 9 2 3 4 5 12 7 1 11 13 14
Blitz
Pitschi #3
Feld 9/6 → 14/2
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Tunnler Rüstung 2+3=5 (≥8) → hält
Bewegung
Flatschi #13
Feld 9/3 → 19/5
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓ Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · Reroll Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
Bewegung
Flitschi #12
Feld 9/4 → 18/3
Sprint/GFI 1 (≥2) ✗
↳ Flitschi Rüstung 4+4=8 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 1+1=2 → benommen
HZ2 · Sauroröööriär · Zug 6
4 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
3 8 11 12 2 6 14 9 2 3 4 5 12 7 1 11 13 14
Bewegung
Stiefelriemn Bill Turner #11
Wurf Typ20 [1] (≥2) · Reroll Wurf Typ20 [1] (≥2)
Block
Fraggle #2
Feld 13/3 → 14/2
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Pitschi Rüstung 5+6=11 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 4+2=6 → benommen
Block
Monsta #3
Feld 10/7 → 9/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Umgewämsti Rüstung 1+2=3 (≥8) → hält
Blitz
Du kommst hier nicht nei #4
Feld 12/4 → 8/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Ichwerfwaseini Rüstung 1+6=7 (≥8) → hält Verletzung 5+1=6 → benommen
HZ2 · The Porcelain Prodigies · Zug 6
1 Aktionen mit Wurf · 2 bewegt
3 8 11 12 2 6 14 9 2 3 4 5 12 7 1 11 13 14
Ausweichen
Blatzi #2
Feld 9/8 → 12/13
Ausweichen 3 (≥3) ✓ Sprint/GFI 1 (≥2) ✗
↳ Blatzi Rüstung 2+5=7 (≥9) → hält
HZ2 · Sauroröööriär · Zug 7
5 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
Touchdown · Lutscher · 1:1
3 8 11 12 2 6 14 9 2 3 4 5 12 7 1 11 13 14
Bewegung
Stiefelriemn Bill Turner #11
Feld 12/6 → 6/8
Wurf Typ20 [5] (≥2)
Blitz
Wazup_de #9
Feld 8/9 → 5/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Umgewämsti Rüstung 5+2=7 (≥8) → hält
Bewegung
Blocker #6
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
Bewegung
Glaskanone #10
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
Bewegung
Tunnler #12
Feld 20/7 → 8/3
Wurf Typ10 [6,3] Wurf Typ10 [7]
HZ2 · The Porcelain Prodigies · Zug 7
4 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
3 8 11 12 2 6 14 9 2 3 4 5 12 7 1 11 13 14
Ausweichen
Umgewämsti #8
Feld 8/5 → 5/8
Ausweichen 5 (≥3) ✓
Ausweichen
Ichschmeißmichwegi #11
Feld 9/5 → 8/5
Ausweichen 2 (≥3) ✗
↳ Ichschmeißmichwegi Rüstung 3+2=5 (≥8) → hält
Bewegung
Flatschi #13
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [4] (≥4)
Bewegung
Umgeboxti II #9
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
HZ2 · Sauroröööriär · Zug 8
4 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
3 8 11 12 13 6 14 9 2 3 4 5 12 7 1 11 13 14
Block
Fraggle #2
Feld 13/6 → 12/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Zubreigequetschti Rüstung 6+1=7 (≥8) → hält
Block
Wazup_de #9
Feld 13/8 → 12/7
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
↳ Umgewämsti Rüstung 2+4=6 (≥8) → hält
Blitz
Monsta #3
Feld 13/11 → 12/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung
Stiefelriemn Bill Turner #11
Wurf Typ20 [1] (≥2)
HZ2 · The Porcelain Prodigies · Zug 8
3 Aktionen mit Wurf · 2 bewegt
3 8 11 12 2 13 6 14 9 2 3 4 5 12 7 1 11 13 14
Wurf
Ichschmeißmichwegi #11
Feld 4/7 → 12/8
Ball aufnehmen 6 (≥3) ✓ Wurf 6 (≥3) ✓
Fangen
Pitschi #3
Fangen 5 (≥3) ✓
Ausweichen
Blatzi #2
Feld 12/4 → 13/5
Ausweichen 2 (≥3) ✗
↳ Blatzi Rüstung 6+3=9 (≥9) → GEBROCHEN Verletzung 6+2=8 → K.O. · Reroll
↳ Blatzi Verletzung 6+2=8 → K.O.
Feldraster: 26×15 Felder. Volle Kreise = Position am Zug-Ende (bei Touchdown-Zügen im Score-Moment), mit Trikotnummer.
Gestrichelter Ring + Pfeil zeigen für jeden bewegten Spieler Start- und Endposition (inkl. weggestoßener Gegner); das Ball-Symbol sitzt auf dem Ballfeld.
Protokoll: Aktionen mit Würfen (Blitz/Block, Pass, Ball aufnehmen/Fangen, Ausweichen/Sprint) sowie Verletzungsfolgen (↳).
Beim Block stehen die gefallenen Würfel als Symbol; ✓ markiert den genommenen Würfel.
Ein Turnover zeigt – wenn erkennbar – den Grund (z. B. „Ausweichen misslungen“).
Blockwürfel-Deutung ist aus dem Replay abgeleitet und in config/bb2.php korrigierbar.
✨ The Porcelain Prodigies
# Spieler Position
MA ST AG AV
Lvl SPP Fertigkeiten Verletzungen
2
Blatzi
#75
7
4
4
8
2
10
Block Side Step Increase Strength
–
3
Pitschi
#74
8
4
4
7
3
21
Catch Nerves Of Steel Increase Strength Block
–
4
Patschi
#74
8
3
4
7
4
33
Catch Nerves Of Steel Dodge Wrestle Leap
Concussion
5
Weggeklatschti
#72
6
3
4
7
3
16
Dodge Guard
Torn Ligaments
6
Ichwerfwaseini
#73
6
3
4
7
1
2
Pass
–
7
Umgemoschti
#72
6
3
4
7
1
3
–
Concussion
8
Umgewämsti
#72
6
3
4
7
3
21
Guard Dodge
–
9
Umgeboxti II
#72
6
3
4
7
1
0
–
–
10
ZuBreiGematschti
#72
6
3
4
7
1
0
–
Dead
11
Ichschmeißmichwegi
#73
7
3
4
7
4
42
Pass Sure Hands Accurate Increase Movement
–
12
Flitschi
#74
8
3
4
7
2
15
Catch Nerves Of Steel Dodge
–
13
Flatschi
#74
8
3
4
7
2
15
Catch Nerves Of Steel Dodge
–
14
Zubreigequetschti
#72
6
3
4
7
1
0
–
–
🦎 Sauroröööriär
# Spieler Position
MA ST AG AV
Lvl SPP Fertigkeiten Verletzungen
1
Lutscher
Skink
8
2
3
7
2
7
Stunty Dodge Catch
–
2
Fraggle
Saurus
6
4
1
9
2
15
Block
–
3
Monsta
Saurus
6
4
1
9
1
3
–
–
4
Du kommst hier nicht nei
Saurus
6
4
1
9
3
19
Block Mighty Blow
–
5
Für die Horde
Saurus
5
4
1
9
2
13
Block
Smashed Ankle
6
Blocker
Saurus
6
4
1
9
1
3
–
–
7
Dodger
Skink
9
2
3
7
4
31
Stunty Dodge Increase Movement Block Catch
–
8
Feierschwein
Skink
8
2
3
7
2
11
Stunty Dodge Block
Concussion
9
Wazup_de
Saurus
6
4
1
9
2
6
Block
–
10
Glaskanone
Skink
8
2
3
7
3
22
Stunty Dodge Leap Jump Up
–
11
Stiefelriemn Bill Turner
Kroxigor
6
5
1
9
2
12
Loner Mighty Blow Bone Head Prehensile Tail Thick Skull Guard
–
12
Tunnler
Skink
8
2
3
7
2
15
Stunty Dodge Side Step
–
13
Reserve_Skink
Skink
8
2
3
7
1
0
Stunty Dodge
–
14
Notkauf
Skink
8
2
3
7
1
0
Stunty Dodge
–
The Porcelain Prodigies
VS
Sauroröööriär
✨ The Porcelain Prodigies · Nille Russmann
Legende: TD Touchdown · Cas verursachte Casualty · Kill getöteter Gegner ·
K.o. bewusstlos · Blk Niederschlag · Pass/Fang erfolgreicher Pass bzw. Fang ·
★ MVP wertvollster Spieler · +n Erfahrung (XP).
Hinweis: Die Tabelle zeigt die Endsummen je Spieler. Den genauen Ablauf Zug für Zug
– mit Feld, Ball und Würfen – findest du oben unter „Spielverlauf — Feld & Protokoll".
Quelle: hochgeladenes Replay „Coach-518712-fe397190de4e07192a08325e00ee754e_2026-05-19_14_14_18.bbrz"
· Client 3.0.219.2 · von Snoek