Mudbowl 2 Blood Bowl 2 · Liga
Mudbowl 2 · Season 7

Spielbericht

Stadion „Thunderbluff" · Blood Bowl 2
🦎
Echsenmenschen · TV 1,520k
Coach: Wazup
3:2
Sieg Sauroröööriär
🛡
Nordmann · TV 1,500k
Coach: H4R4LD
Stadion: Thunderbluff Liga: Mudbowl 2 Casualties: 4 Tote: 0 Niederschläge: 95

Spielverlauf — Feld & Protokoll

Sauroröööriär The Fishy Fishbones Ball Startposition (bewegt) Bewegung → Endposition Endzonen = äußere Spalten · gold = Line of Scrimmage
Halbzeit 1
HZ1 · Sauroröööriär · Zug 1 4 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
935871111362456910128311
Block Stiefelriemn Bill Turner #11 Feld 12/7 → 13/8
Wurf Typ20 [6] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Für die Horde #5 Feld 12/8 → 13/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Lôrund Skalla-Grímr Rüstung 5+3=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 5+2=7 → benommen
Blitz Monsta #3 Feld 12/9 → 16/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Finn Dufthak Rüstung 3+3=6 (≥8) → hält
Ausweichen Feierschwein #8 Feld 11/11 → 13/7
Ausweichen 5 (≥4) ✓
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 1 4 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
9345871011113624569101283111
Block Hular Ùlfeid #1 Feld 13/2 → 12/1
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Du kommst hier nicht nei Verletzung 5+3=8 → K.O. · Reroll
Du kommst hier nicht nei Verletzung 5+3=8 → K.O.
Blitz Barkviôrvaldr #3 Feld 13/1 → 9/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Glaskanone Rüstung 6+6=12 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+5=6 → benommen · Reroll
Glaskanone Verletzung 1+5=6 → benommen
Block Remorsk Ylarson #2 Feld 13/11 → 12/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Blocker Rüstung 6+1=7 (≥10) → hält
Block Sveinn Hrafnarson #6 Feld 13/4 → 12/4
Wurf Typ29 [2] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · Sauroröööriär · Zug 2 7 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
9358711113624569101283111
Block Stiefelriemn Bill Turner #11 Feld 13/8 → 14/9
Wurf Typ20 [3] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Úlfrbrandr Rüstung 5+4=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+6=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [28,1] · Reroll
Úlfrbrandr Verletzungstabelle [28,1]
Block Monsta #3 Feld 16/5 → 15/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Wazup_de #9 Feld 13/5 → 13/4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Sveinn Hrafnarson Rüstung 6+3=9 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 3+1=4 → benommen
Blitz Für die Horde #5 Feld 13/9 → 12/13
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Remorsk Ylarson Rüstung 3+1=4 (≥9) → hält
Ausweichen Dodger #7 Feld 1/4 → 1/1
Ausweichen 5 (≥4) ✓
Bewegung Du kommst hier nicht nei #4 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [5] (≥4)
Bewegung Glaskanone #10 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 2 4 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
9358711113624569101283111
Wurf Grímrvaldr #5 Feld 20/7 → 12/1
Wurf 1 (≥4) ✗Wurf 3 (≥4) ✗
Fangen Bersi Grettisson #8
Fangen 3 (≥4) ✗
Blitz Barkviôrvaldr #3 Feld 9/4 → 2/3
Sprint/GFI 2 (≥2) ✓Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Dodger Rüstung 2+2=4 (≥8) → hält
Block Remorsk Ylarson #2 Feld 12/12 → 12/13
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Blocker Rüstung 1+4=5 (≥10) → hält
HZ1 · Sauroröööriär · Zug 3 6 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
934587111131462456101231111314
Block Stiefelriemn Bill Turner #11 Feld 12/10 → 13/10
Wurf Typ20 [5] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Hrafnormr Rüstung 5+5=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 3+2=5 → benommen
Block Du kommst hier nicht nei #4 Feld 12/6 → 13/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Lôrund Skalla-Grímr Rüstung 2+5=7 (≥8) → hältVerletzung 5+1=6 → benommen
Block Wazup_de #9 Feld 12/3 → 13/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Skalla Kormák Rüstung 3+6=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 3+6=9 → K.O. · Reroll
Skalla Kormák Verletzung 3+6=9 → K.O.
Bewegung Für die Horde #5 Feld 12/9 → 9/4
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
Blitz Monsta #3 Feld 12/12 → 9/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Aufnehmen Dodger #7 Feld 4/7 → 7/1
Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗Wurf Typ10 [5]
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 3 2 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt Touchdown · Bersi Grettisson · 0:1
935871111362456101283111
Blitz Barkviôrvaldr #3 Feld 2/3 → 1/1
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Bewegung Ofeigfriâr #4 Feld 15/10 → 6/1
Wurf Typ10 [7,6]Wurf Typ10 [5]
HZ1 · Sauroröööriär · Zug 4 3 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
9345871111314624561012311114
Bewegung Stiefelriemn Bill Turner #11
Wurf Typ20 [1] (≥2) · RerollWurf Typ20 [1] (≥2)
Bewegung Blocker #6
Wurf Typ54 [3] (≥4)
Bewegung Wazup_de #9
Wurf Typ54 [2] (≥4)
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 4 6 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
9345871111314624561012311114
Blitz Hular Ùlfeid #1 Feld 14/1 → 6/1
Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 3 (≥2) ✓Sprint/GFI 5 (≥2) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Aufnehmen Olafmóâr #11 Feld 14/2 → 7/1
Ball aufnehmen 4 (≥4) ✓
Bewegung Barkviôrvaldr #3 Feld 15/4 → 8/1
Sprint/GFI 3 (≥2) ✓Sprint/GFI 3 (≥2) ✓
Bewegung Olafmóâr #11
Wurf Typ54 [2] (≥4)
Bewegung Hular Ùlfeid #1
Wurf Typ54 [1] (≥4)
Bewegung Barkviôrvaldr #3
Wurf Typ54 [2] (≥4)
HZ1 · Sauroröööriär · Zug 5 5 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt
9345871111314624561012311114
Blitz Du kommst hier nicht nei #4 Feld 12/3 → 7/1
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Für die Horde #5 Feld 9/4 → 10/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Lôrund Skalla-Grímr Rüstung 2+1=3 (≥8) → hält
Ausweichen Notkauf #14 Feld 12/2 → 9/8
Ausweichen 3 (≥4) ✗Sprint/GFI 1 (≥2) ✗
Notkauf Rüstung 4+6=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+2=8 → K.O. · Reroll
Notkauf Verletzung 6+2=8 → K.O.
Bewegung Glaskanone #10 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
Bewegung Notkauf #14 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [5] (≥4)
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 5 3 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt Turnover
9345871111314624561012311114
Blitz Sveinn Hrafnarson #6 Feld 8/9 → 5/2
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Dodger Rüstung 5+1=6 (≥8) → hält
Block Olafmóâr #11 Feld 7/1 → 6/2
Wurf Typ29 [4] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Blocker Rüstung 6+3=9 (≥10) → hält
Block Barkviôrvaldr #3 Feld 8/1 → 8/2
Barkviôrvaldr Rüstung 3+6=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+1=3 → benommen
HZ1 · Sauroröööriär · Zug 6 5 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt
93458711113146245610128311114
Block Stiefelriemn Bill Turner #11 Feld 12/6 → 13/7
Wurf Typ20 [4] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Lôrund Skalla-Grímr Rüstung 4+3=7 (≥8) → hältVerletzung 5+5=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [46,7] · Reroll
Lôrund Skalla-Grímr Verletzungstabelle [46,7]
Block Für die Horde #5 Feld 12/9 → 13/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Du kommst hier nicht nei #4 Feld 12/5 → 13/4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Bersi Grettisson Rüstung 6+6=12 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 3+5=8 → K.O. · Reroll
Bersi Grettisson Verletzung 3+5=8 → K.O.
Blitz Wazup_de #9 Feld 12/2 → 16/4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Barkviôrvaldr Rüstung 6+1=7 (≥8) → hält
Aufnehmen Dodger #7 Feld 5/7 → 10/12
Ball aufnehmen 6 (≥4) ✓
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 6 7 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt Touchdown · Olafmóâr · 0:2
93458711113624561012311114
Block Finn Dufthak #10 Feld 18/1 → 17/1
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Reserve_Skink Rüstung 1+2=3 (≥8) → hält
Block Hular Ùlfeid #1 Feld 6/1 → 4/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Remorsk Ylarson #2 Feld 8/8 → 9/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Monsta Rüstung 5+2=7 (≥10) → hält
Block Sveinn Hrafnarson #6 Feld 5/2 → 4/1
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Lutscher Rüstung 6+1=7 (≥8) → hält
Ausweichen Olafmóâr #11 Feld 7/1 → 1/1
Ausweichen 5 (≥4) ✓
Bewegung Skalla Kormák #13 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
Bewegung Ofeigfriâr #4 Feld 15/10 → 9/12
Wurf Typ10 [3,5]Wurf Typ10 [4]
HZ1 · Sauroröööriär · Zug 7 3 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
93458711113146245610311114
Bewegung Stiefelriemn Bill Turner #11 Feld 13/7 → 13/10
Wurf Typ20 [4] (≥2)
Blitz Blocker #6 Feld 12/11 → 14/13
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Remorsk Ylarson Rüstung 6+3=9 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 1+2=3 → benommen
Block Du kommst hier nicht nei #4 Feld 12/5 → 11/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 7 2 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
93458711113146245610311114
Blitz Hular Ùlfeid #1 Feld 14/1 → 13/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
Wazup_de Rüstung 4+4=8 (≥10) → hält
Block Hrafnormr #14 Feld 14/10 → 13/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · Sauroröööriär · Zug 8 1 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
93458711113146245610311114
Bewegung Glaskanone #10 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 8 4 Aktionen mit Wurf · 2 bewegt Touchdown · Dodger · 0:3
93458711113146245610311114
Blitz Ofeigfriâr #4 Feld 14/9 → 16/7
Ausweichen 6 (≥4) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ofeigfriâr Rüstung 1+1=2 (≥8) → hält
Bewegung Bersi Grettisson #8 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [4] (≥4)
Bewegung Skalla Kormák #13 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
Bewegung Remorsk Ylarson #2 Feld 14/13 → 2/6
Wurf Typ10 [4,5]Wurf Typ10 [8]
Halbzeit 2
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 1 4 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
934587111131462456108311114
Blitz Grímrvaldr #5 Feld 15/7 → 12/4
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Sveinn Hrafnarson #6 Feld 14/12 → 13/13
Wurf Typ29 [5] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Remorsk Ylarson #2 Feld 14/13 → 13/14
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Monsta Rüstung 3+6=9 (≥10) → hältVerletzung 2+6=8 → K.O. · Reroll
Monsta Verletzung 2+6=8 → K.O.
Block Bersi Grettisson #8 Feld 13/4 → 12/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ2 · Sauroröööriär · Zug 1 4 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
934587111131462456108311114
Block Stiefelriemn Bill Turner #11 Feld 12/8 → 13/7
Wurf Typ20 [6] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Für die Horde #5 Feld 12/9 → 13/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Du kommst hier nicht nei #4 Feld 12/5 → 13/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Finn Dufthak Rüstung 2+4=6 (≥8) → hält
Aufnehmen Dodger #7 Feld 6/7 → 1/6
Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗ · RerollBall aufnehmen 1 (≥4) ✗Wurf Typ10 [4]
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 2 3 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
9345871111314624568311114
Blitz Remorsk Ylarson #2 Feld 13/14 → 9/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Blocker Rüstung 4+2=6 (≥10) → hält
Block Grímrvaldr #5 Feld 13/3 → 12/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Wazup_de Rüstung 6+4=10 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 4+1=5 → benommen
Bewegung Barkviôrvaldr #3 Feld 10/2 → 9/9
Sprint/GFI 2 (≥2) ✓
HZ2 · Sauroröööriär · Zug 2 7 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
934587111131462456108311114
Block Du kommst hier nicht nei #4 Feld 13/6 → 14/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Finn Dufthak Rüstung 6+2=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+6=8 → K.O. · Reroll
Finn Dufthak Verletzung 2+6=8 → K.O.
Bewegung Stiefelriemn Bill Turner #11
Wurf Typ20 [1] (≥2)
Block Blocker #6 Feld 12/12 → 13/13
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Sveinn Hrafnarson Rüstung 2+2=4 (≥9) → hält
Block Für die Horde #5 Feld 13/10 → 14/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Aufnehmen Dodger #7 Feld 2/6 → 7/11
Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓
Block Wazup_de #9 Feld 12/3 → 12/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Feierschwein #8 Feld 11/3 → 7/10
Ausweichen 5 (≥4) ✓
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 3 7 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt Turnover · Ausweichen misslungen
9345871111314624568311114
Blitz Hrafnormr #14 Feld 15/9 → 11/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Bersi Grettisson #8 Feld 16/7 → 12/12
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
Block Sveinn Hrafnarson #6 Feld 13/12 → 12/11
Wurf Typ29 [3] (≥2)Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Blocker Rüstung 3+3=6 (≥10) → hält
Block Hular Ùlfeid #1 Feld 8/9 → 8/10
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Lutscher Rüstung 6+1=7 (≥8) → hältVerletzung 6+2=8 → K.O.
Block Remorsk Ylarson #2 Feld 9/13 → 10/12
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Monsta Rüstung 6+4=10 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 4+4=8 → K.O.
Block Ofeigfriâr #4 Feld 9/10 → 11/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Ausweichen Barkviôrvaldr #3 Feld 10/8 → 14/10
Ausweichen 2 (≥4) ✗ · RerollAusweichen 5 (≥4) ✓
HZ2 · Sauroröööriär · Zug 3 7 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
9345871111314624568311114
Bewegung Stiefelriemn Bill Turner #11 Feld 13/7 → 10/10
Wurf Typ20 [5] (≥2)
Blitz Monsta #3 Feld 12/14 → 9/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Für die Horde #5 Feld 13/10 → 14/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Feierschwein #8 Feld 7/10 → 6/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Olafmóâr Rüstung 6+4=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+2=4 → benommen
Block Lutscher #1 Feld 8/10 → 9/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Notkauf #14 Feld 8/12 → 7/12
Ausweichen 6 (≥4) ✓
Ausweichen Dodger #7 Feld 7/11 → 11/11
Ausweichen 3 (≥4) ✗Ausweichen 3 (≥4) ✗Ausweichen 2 (≥4) ✗Ausweichen 5 (≥4) ✓
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 4 3 Aktionen mit Wurf · 1 bewegt
945871113146245683111
Ausweichen Grímrvaldr #5 Feld 14/9 → 15/8
Ausweichen 2 (≥4) ✗ · RerollAusweichen 2 (≥4) ✗
Grímrvaldr Rüstung 4+3=7 (≥8) → hält
Bewegung Finn Dufthak #10 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
Bewegung Skalla Kormák #13 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
HZ2 · Sauroröööriär · Zug 4 4 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt Turnover · Ausweichen misslungen
94587111314624568311114
Block Stiefelriemn Bill Turner #11 Feld 10/10 → 10/11
Wurf Typ20 [5] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Du kommst hier nicht nei #4 Feld 10/9 → 11/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Hrafnormr Rüstung 6+6=12 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+6=12 → VERLETZTVerletzungstabelle [31,1] · Reroll
Hrafnormr Verletzungstabelle [31,1]
Ausweichen Dodger #7 Feld 11/12 → 17/3
Ausweichen 4 (≥4) ✓Ausweichen 3 (≥4) ✗
Ausweichen Reserve_Skink #13 Feld 7/9 → 6/8
Ausweichen 2 (≥4) ✗Ausweichen 1 (≥4) ✗
Reserve_Skink Rüstung 2+4=6 (≥8) → hält
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 5 1 Aktionen mit Wurf · 0 bewegt
93458710111136245683111
Block Olafmóâr #11 Feld 13/8 → 12/8
Wurf Typ29 [1] (≥3) · RerollWurf Typ29 [1] (≥3)
Olafmóâr Rüstung 6+2=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+2=3 → benommen
HZ2 · Sauroröööriär · Zug 5 8 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt Touchdown · Dodger · 1:3
945871113146245683111
Blitz Wazup_de #9 Feld 13/8 → 10/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Remorsk Ylarson Rüstung 3+4=7 (≥9) → hält
Block Blocker #6 Feld 12/11 → 13/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Für die Horde #5 Feld 13/10 → 14/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Barkviôrvaldr Rüstung 5+6=11 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+4=5 → benommen
Bewegung Stiefelriemn Bill Turner #11
Wurf Typ20 [1] (≥2) · RerollWurf Typ20 [1] (≥2)
Bewegung Monsta #3 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
Bewegung Glaskanone #10 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [5] (≥4)
Bewegung Lutscher #1 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [5] (≥4)
Bewegung Dodger #7 Feld 6/7 → 20/7
Wurf Typ10 [3,4]Wurf Typ19 []Wurf Typ19 []
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 6 4 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt Turnover · beide gefallen (Both Down)
93458710111136245683111
Blitz Grímrvaldr #5 Feld 20/7 → 18/2
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Reserve_Skink Rüstung 4+1=5 (≥8) → hält
Block Hular Ùlfeid #1 Feld 13/7 → 13/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Für die Horde Rüstung 5+1=6 (≥10) → hält
Block Sveinn Hrafnarson #6 Feld 14/10 → 13/9
Wurf Typ29 [6] (≥3)Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Stiefelriemn Bill Turner Rüstung 2+6=8 (≥10) → hält
Block Remorsk Ylarson #2 Feld 14/9 → 13/10
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Monsta Rüstung 5+4=9 (≥10) → hältVerletzung 2+3=5 → benommen
HZ2 · Sauroröööriär · Zug 6 4 Aktionen mit Wurf · 15 bewegt
93458710111136245683111
Block Stiefelriemn Bill Turner #11 Feld 12/8 → 13/9
Wurf Typ20 [2] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Monsta #3 Feld 12/9 → 13/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Für die Horde #5 Feld 12/7 → 13/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Barkviôrvaldr Rüstung 2+2=4 (≥8) → hält
Blitz Du kommst hier nicht nei #4 Feld 12/2 → 15/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Bersi Grettisson Rüstung 3+2=5 (≥8) → hält
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 7 7 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
9345810111136245683111
Blitz Grímrvaldr #5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Dodger Verletzung 2+5=7 → benommen
Block Sveinn Hrafnarson #6 Feld 14/10 → 13/9
Wurf Typ29 [2] (≥3)Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Stiefelriemn Bill Turner Rüstung 3+1=4 (≥10) → hält
Block Hular Ùlfeid #1 Feld 13/6 → 14/5
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Bewegung Olafmóâr #11 Feld 13/8 → 17/4
Sprint/GFI 6 (≥2) ✓
Ausweichen Barkviôrvaldr #3 Feld 14/6 → 20/3
Ausweichen 3 (≥4) ✗Sprint/GFI 4 (≥2) ✓Sprint/GFI 1 (≥2) ✗
Barkviôrvaldr Rüstung 2+1=3 (≥8) → hält
Bewegung Finn Dufthak #10 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
Bewegung Skalla Kormák #13 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
HZ2 · Sauroröööriär · Zug 7 5 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt Turnover · Ball nicht aufgenommen
93458710111136245683111
Bewegung Stiefelriemn Bill Turner #11
Wurf Typ20 [6] (≥2)
Block Du kommst hier nicht nei #4 Feld 15/3 → 15/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Lutscher #1 Feld 12/5 → 18/3
Ausweichen 1 (≥4) ✗Ausweichen 4 (≥4) ✓
Block Blocker #6 Feld 13/12 → 14/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Dodger #7 Feld 11/2 → 19/1
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ10 [7]Sprint/GFI 4 (≥2) ✓Ball aufnehmen 2 (≥4) ✗Wurf Typ10 [1]
Grímrvaldr Rüstung 3+4=7 (≥8) → hält
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 8 7 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
93458101111314624568311113
Blitz Ofeigfriâr #4 Feld 13/14 → 12/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Sveinn Hrafnarson #6 Feld 13/10 → 12/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Feierschwein Rüstung 4+4=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+6=8 → K.O.
Block Olafmóâr #11 Feld 13/8 → 12/9
Wurf Typ29 [3] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Hular Ùlfeid #1 Feld 13/7 → 12/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Für die Horde Rüstung 5+6=11 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 3+5=8 → K.O.
Block Remorsk Ylarson #2 Feld 13/9 → 12/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Stiefelriemn Bill Turner Rüstung 5+5=10 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 6+6=12 → VERLETZTVerletzungstabelle [25,1]
Wurf Grímrvaldr #5 Feld 20/7 → 13/8
Ball aufnehmen 4 (≥4) ✓Wurf 2 (≥4) ✗
Fangen Olafmóâr #11
Fangen 6 (≥4) ✓
HZ2 · Sauroröööriär · Zug 8 7 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt Touchdown · Reserve_Skink · 2:3
9345810111136245683111
Block Für die Horde #5 Feld 13/5 → 13/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Hular Ùlfeid Rüstung 2+5=7 (≥9) → hält
Bewegung Stiefelriemn Bill Turner #11
Wurf Typ20 [5] (≥2)
Block Du kommst hier nicht nei #4 Feld 15/2 → 15/1
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Wazup_de #9 Feld 14/5 → 20/1
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Grímrvaldr Rüstung 6+2=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+3=5 → benommen
Aufnehmen Reserve_Skink #13 Feld 18/1 → 25/1
Ball aufnehmen 6 (≥4) ✓
Bewegung Dodger #7 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
Bewegung Notkauf #14 Feld 7/8 → 18/5
Wurf Typ10 [7,2]Wurf Typ10 [7]
Feldraster: 26×15 Felder. Volle Kreise = Position am Zug-Ende (bei Touchdown-Zügen im Score-Moment), mit Trikotnummer. Gestrichelter Ring + Pfeil zeigen für jeden bewegten Spieler Start- und Endposition (inkl. weggestoßener Gegner); das Ball-Symbol sitzt auf dem Ballfeld.

Protokoll: Aktionen mit Würfen (Blitz/Block, Pass, Ball aufnehmen/Fangen, Ausweichen/Sprint) sowie Verletzungsfolgen (↳). Beim Block stehen die gefallenen Würfel als Symbol; markiert den genommenen Würfel. Ein Turnover zeigt – wenn erkennbar – den Grund (z. B. „Ausweichen misslungen“). Blockwürfel-Deutung ist aus dem Replay abgeleitet und in config/bb2.php korrigierbar.

Kader zum Spiel

🦎 Sauroröööriär
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Lutscher Skink 8 2 3 7 2 10 Stunty Dodge Catch
3 Monsta Saurus 6 4 1 9 1 3
4 Du kommst hier nicht nei Saurus 6 4 1 9 3 21 Block Mighty Blow
5 Für die Horde Saurus 5 4 1 9 2 13 Block Smashed Ankle
6 Blocker Saurus 6 4 1 9 1 0
7 Dodger Skink 9 2 3 7 4 32 Stunty Dodge Increase Movement Block Catch
8 Feierschwein Skink 8 2 3 7 2 11 Stunty Dodge Block
9 Wazup_de Saurus 6 4 1 9 2 6 Block
10 Glaskanone Skink 8 2 3 7 3 23 Stunty Dodge Leap Jump Up
11 Stiefelriemn Bill Turner Kroxigor 6 5 1 9 2 12 Loner Mighty Blow Bone Head Prehensile Tail Thick Skull Guard Concussion
13 Reserve_Skink Skink 8 2 3 7 1 5 Stunty Dodge
14 Notkauf Skink 8 2 3 7 1 0 Stunty Dodge
🛡 The Fishy Fishbones
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Hular Ùlfeid #66 6 4 2 8 3 20 Frenzy Block Mighty Blow
2 Remorsk Ylarson #66 6 4 2 8 4 37 Frenzy Mighty Blow Block Guard Damaged Back
3 Barkviôrvaldr #65 6 3 3 7 3 16 Block Frenzy Jump Up Mighty Blow Guard
4 Ofeigfriâr #65 6 3 3 7 3 23 Block Frenzy Jump Up Dodge Mighty Blow
5 Grímrvaldr #63 6 4 3 7 4 33 Block Pass Increase Strength Accurate Sure Hands
6 Sveinn Hrafnarson #64 7 3 3 8 4 49 Block Dauntless Dodge Increase Armour Nerves Of Steel
8 Bersi Grettisson #62 6 3 3 7 1 5 Block
9 Úlfrbrandr #62 6 3 3 7 2 11 Block Tackle Concussion
10 Finn Dufthak #62 6 3 3 7 3 18 Block Dauntless Tackle
11 Olafmóâr #64 7 3 3 7 1 3 Block Dauntless
12 Lôrund Skalla-Grímr #62 6 3 3 7 2 8 Block Tackle Broken Leg
13 Skalla Kormák #62 6 3 3 7 1 0 Block
14 Hrafnormr #62 6 3 3 7 1 0 Block Concussion

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Sauroröööriär
VS
The Fishy Fishbones
3
Touchdowns
2
3
Casualties verursacht
1
0
davon Tote
0
3
K.o. verursacht
6
45
Niederschläge (Blocks)
50
0
Komplette Pässe
2
0
Fänge
2
1520
Teamwert
1500

Kader & Leistungen

🦎 Sauroröööriär · Wazup
1 Lutscher L2 1 Blk ·
3 Monsta L0 5 Blk ·
4 Du kommst hier nicht nei L3 1 Cas 2 K.o. 10 Blk +2
5 Für die Horde L2 10 Blk ·
6 Blocker L0 4 Blk ·
7 Dodger L4 2 TD 1 Blk +6
8 Feierschwein L2 1 Blk ·
9 Wazup_de L2 1 K.o. 6 Blk ·
10 Glaskanone L3 ·
11 Stiefelriemn Bill Turner L2 2 Cas 7 Blk +4
13 Reserve_Skink L0 TD +3
14 Notkauf L0 ★ MVP +5
🛡 The Fishy Fishbones · H4R4LD
1 Hular Ùlfeid L2 2 K.o. 11 Blk ·
2 Remorsk Ylarson L3 1 Cas 1 K.o. 9 Blk +2
3 Barkviôrvaldr L2 1 K.o. 5 Blk ★ MVP +5
4 Ofeigfriâr L2 6 Blk ·
5 Grímrvaldr L3 1 K.o. 4 Blk 2 Pass +2
6 Sveinn Hrafnarson L4 1 K.o. 8 Blk ·
8 Bersi Grettisson L0 TD 1 Blk 1 Fang +3
9 Úlfrbrandr L2 ·
10 Finn Dufthak L2 1 Blk ·
11 Olafmóâr L0 TD 3 Blk 1 Fang +3
12 Lôrund Skalla-Grímr L0 ·
13 Skalla Kormák L0 ·
14 Hrafnormr L0 2 Blk ·
Legende: TD Touchdown · Cas verursachte Casualty · Kill getöteter Gegner · K.o. bewusstlos · Blk Niederschlag · Pass/Fang erfolgreicher Pass bzw. Fang · ★ MVP wertvollster Spieler · +n Erfahrung (XP).

Hinweis: Die Tabelle zeigt die Endsummen je Spieler. Den genauen Ablauf Zug für Zug – mit Feld, Ball und Würfen – findest du oben unter „Spielverlauf — Feld & Protokoll".
Quelle: hochgeladenes Replay „Coach-70263-52a3426660a0d31f9a8b5666327a4e0a_2026-06-09_16_51_41.bbrz" · Client 3.0.219.2 · von Wazup_de