Mudbowl 2 Blood Bowl 2 · Liga
Mudbowl 2 · Season 7

Spielbericht

Stadion „Thunderbluff" · Blood Bowl 2
🦎
Echsenmenschen · TV 1,520k
Coach: Wazup
0:2
Sieg Hänchen Grill
Chaoszwerge · TV 1,770k
Coach: katze
Stadion: Thunderbluff Liga: Mudbowl 2 Casualties: 3 Tote: 0 Niederschläge: 122

Spielverlauf — Feld & Protokoll

Sauroröööriär Hänchen Grill Ball Startposition (bewegt) Bewegung → Endposition Endzonen = äußere Spalten · gold = Line of Scrimmage
Halbzeit 1
HZ1 · Sauroröööriär · Zug 1 4 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
92345612871012345679101213
Blitz Du kommst hier nicht nei #4 Feld 12/13 → 12/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Kulund Goldhand Rüstung 6+6=12 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 2+2=4 → benommen
Block Wazup_de #9 Feld 11/7 → 12/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Bzaakh Goldhand Rüstung 5+2=7 (≥10) → hält
Ausweichen Dodger #7 Feld 11/6 → 13/1
Ausweichen 1 (≥4) ✗ · RerollAusweichen 6 (≥4) ✓
Ausweichen Glaskanone #10 Feld 11/8 → 10/9
Ausweichen 2 (≥4) ✗
Glaskanone Rüstung 3+4=7 (≥8) → hält
HZ1 · Hänchen Grill · Zug 1 5 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt Turnover · beide gefallen (Both Down)
9234561287101112345679101213
Block Kulund Goldhand #3 Feld 13/9 → 12/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Tanefer Holzfuß #13 Feld 15/3 → 15/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Bzaakh Goldhand #12 Feld 13/5 → 12/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Kulund Flinkfuß #6 Feld 13/7 → 12/7
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Stiefelriemn Bill Turner Rüstung 6+5=11 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 3+6=9 → K.O.Verletzungstabelle [23,1] · Reroll
Stiefelriemn Bill Turner Verletzungstabelle [23,1]
Block Gorzha Lebzunge #2 Feld 13/8 → 12/8
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Blocker Rüstung 2+4=6 (≥10) → hält
HZ1 · Sauroröööriär · Zug 2 4 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
92345612871012345679101213
Block Für die Horde #5 Feld 13/5 → 13/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Bzaakh Goldhand Rüstung 4+1=5 (≥10) → hält
Block Wazup_de #9 Feld 11/7 → 11/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Glaskanone #10 Feld 10/9 → 9/11
Ausweichen 5 (≥4) ✓
Blitz Fraggle #2 Feld 11/5 → 10/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Utkell Faulblitz Rüstung 6+3=9 (≥10) → hält
HZ1 · Hänchen Grill · Zug 2 5 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
92345612871012345679101213
Blitz Utkell Faulblitz #1 Feld 15/11 → 10/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Kulund Flinkfuß #6 Feld 13/7 → 12/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Groag Stinkhirn #7 Feld 13/9 → 12/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Blocker Rüstung 2+5=7 (≥10) → hält
Block Tanefer Holzfuß #13 Feld 15/5 → 14/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Monsta Rüstung 2+5=7 (≥10) → hält
Block Wartan Goldhand #4 Feld 12/7 → 11/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Du kommst hier nicht nei Rüstung 4+1=5 (≥10) → hält
HZ1 · Sauroröööriär · Zug 3 5 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
92345612871012345679101213
Block Wazup_de #9 Feld 11/7 → 12/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Für die Horde #5 Feld 13/5 → 13/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Bzaakh Goldhand Rüstung 4+4=8 (≥10) → hält
Block Fraggle #2 Feld 10/10 → 11/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Khaarh Schwarzarm Rüstung 3+6=9 (≥10) → hält
Ausweichen Glaskanone #10 Feld 9/11 → 3/11
Ausweichen 6 (≥4) ✓
Ausweichen Tunnler #12 Feld 9/12 → 2/13
Ausweichen 5 (≥4) ✓
HZ1 · Hänchen Grill · Zug 3 6 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
92345612871012345679101213
Block Gorzha Lebzunge #2 Feld 13/10 → 12/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Blocker Rüstung 5+2=7 (≥10) → hält
Block Wartan Goldhand #4 Feld 12/9 → 11/9
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Kulund Flinkfuß #6 Feld 12/8 → 11/9
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Blitz Utkell Faulblitz #1 Feld 10/12 → 10/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Khaarh Schwarzarm #5 Feld 11/10 → 11/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Du kommst hier nicht nei Rüstung 4+3=7 (≥10) → hält
Block Tanefer Holzfuß #13 Feld 15/5 → 14/4
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Monsta Rüstung 6+2=8 (≥10) → hält
HZ1 · Sauroröööriär · Zug 4 2 Aktionen mit Wurf · 1 bewegt
92345612871012345679101213
Block Für die Horde #5 Feld 13/5 → 13/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Monsta #3 Feld 14/3 → 14/4
Monsta Rüstung 6+5=11 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 1+5=6 → benommen
HZ1 · Hänchen Grill · Zug 4 5 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt Turnover · beide gefallen (Both Down)
92345612871012345679101213
Block Gorzha Lebzunge #2 Feld 12/10 → 11/11
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Blocker Rüstung 6+1=7 (≥10) → hält
Block Kulund Flinkfuß #6 Feld 12/8 → 11/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Du kommst hier nicht nei Rüstung 2+2=4 (≥8) → hält
Block Wartan Goldhand #4 Feld 12/9 → 11/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Fraggle Rüstung 3+6=9 (≥10) → hält
Blitz Utkell Faulblitz #1 Feld 10/12 → 3/11
Sprint/GFI 2 (≥2) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Tanefer Holzfuß #13 Feld 15/5 → 14/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · Sauroröööriär · Zug 5 2 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt
92345612871012345679101213
Ausweichen Tunnler #12 Feld 2/13 → 4/11
Ausweichen 3 (≥4) ✗
Bewegung Glaskanone #10 Feld 1/11 → 2/9
Wurf Typ36 [3] (≥4) · RerollWurf Typ36 [3] (≥4)
Glaskanone Rüstung 2+6=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+4=5 → benommen
HZ1 · Hänchen Grill · Zug 5 7 Aktionen mit Wurf · 14 bewegt Turnover
92345612871012345679101213
Block Tanefer Holzfuß #13 Feld 14/4 → 13/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Gorzha Lebzunge #2 Feld 12/10 → 11/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Khaarh Schwarzarm #5 Feld 12/11 → 11/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Wartan Goldhand #4 Feld 11/10 → 10/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Fraggle Rüstung 4+2=6 (≥10) → hält
Block Utkell Faulblitz #1 Feld 3/11 → 2/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Kulund Goldhand #3 Feld 12/7 → 13/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Für die Horde Rüstung 2+5=7 (≥8) → hält
Block Kulund Flinkfuß #6 Feld 11/8 → 11/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Wazup_de Rüstung 3+1=4 (≥8) → hält
HZ1 · Sauroröööriär · Zug 6 2 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt Turnover
923456871012345679101213
Bewegung Feierschwein #8 Feld 5/9 → 3/3
Sprint/GFI 2 (≥2) ✓
Blitz Monsta #3 Feld 14/3 → 11/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Bzaakh Goldhand Rüstung 1+5=6 (≥10) → hält
HZ1 · Hänchen Grill · Zug 6 8 Aktionen mit Wurf · 16 bewegt
92345612871012345679101213
Block Groag Stinkhirn #7 Feld 3/12 → 4/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Tunnler Rüstung 6+5=11 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+5=7 → benommen · Reroll
Tunnler Verletzung 2+5=7 → benommen
Block Wartan Goldhand #4 Feld 10/11 → 10/12
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Fraggle Rüstung 6+3=9 (≥10) → hält
Block Khaarh Schwarzarm #5 Feld 11/12 → 11/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Blocker Rüstung 6+6=12 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 1+3=4 → benommen
Block Kulund Goldhand #3 Feld 12/7 → 11/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Kulund Flinkfuß #6 Feld 11/8 → 10/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Du kommst hier nicht nei Rüstung 2+5=7 (≥8) → hältVerletzung 1+2=3 → benommen
Blitz Utkell Faulblitz #1 Feld 2/11 → 4/10
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Groag Lehmfluch #9 Feld 3/11 → 4/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Feierschwein Rüstung 2+4=6 (≥8) → hält
Block Bzaakh Goldhand #12 Feld 12/6 → 11/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Wazup_de Rüstung 1+2=3 (≥10) → hält
HZ1 · Sauroröööriär · Zug 7 6 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
9234568710123456791213
Ausweichen Glaskanone #10 Feld 2/9 → 9/11
Ausweichen 1 (≥4) ✗Ausweichen 5 (≥4) ✓
Block Fraggle #2 Feld 9/13 → 10/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Monsta #3 Feld 11/5 → 10/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Blocker #6 Feld 11/14 → 11/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Für die Horde #5 Feld 12/5 → 13/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Kulund Goldhand Rüstung 6+1=7 (≥10) → hält
Bewegung Tunnler #12 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
HZ1 · Hänchen Grill · Zug 7 3 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
923456871012345679101213
Blitz Tanefer Holzfuß #13 Feld 9/7 → 10/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Wazup_de Rüstung 2+2=4 (≥10) → hält
Block Wartan Goldhand #4 Feld 10/12 → 9/13
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Smux Stinkhirn #10 Feld 8/13 → 9/13
Smux Stinkhirn Rüstung 5+5=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 3+6=9 → K.O. · Reroll
Smux Stinkhirn Verletzung 3+6=9 → K.O.
HZ1 · Sauroröööriär · Zug 8 7 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt
9234561287101412345679101213
Wurf Glaskanone #10 Feld 4/7 → 10/1
Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓Wurf 2 (≥4) ✗ · RerollWurf 5 (≥4) ✓
Fangen Dodger #7
Fangen 6 (≥4) ✓
Block Du kommst hier nicht nei #4 Feld 12/4 → 13/5
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Monsta #3 Feld 12/5 → 13/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Fraggle #2 Feld 12/11 → 13/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Khaarh Schwarzarm Rüstung 4+3=7 (≥10) → hält
Block Für die Horde #5 Feld 12/10 → 13/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Gorzha Lebzunge Rüstung 6+2=8 (≥10) → hält
Blitz Wazup_de #9 Feld 12/12 → 13/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Kulund Flinkfuß Rüstung 6+5=11 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 2+4=6 → benommen
HZ1 · Hänchen Grill · Zug 8 5 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt Touchdown · Groag Lehmfluch · 0:1
9234568710123456791213
Block Tanefer Holzfuß #13 Feld 9/5 → 10/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Du kommst hier nicht nei Rüstung 5+4=9 (≥10) → hält
Block Bzaakh Goldhand #12 Feld 11/6 → 11/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Monsta Rüstung 4+4=8 (≥10) → hält
Block Gorzha Lebzunge #2 Feld 12/6 → 13/5
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Bewegung Smux Stinkhirn #10 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [5] (≥4)Wurf Typ10 [2,4]Wurf Typ10 [2,4]Wurf Typ10 [3]
Bewegung Utkell Faulblitz #1 Feld 16/4 → 8/1
Wurf Typ10 [7,5]Wurf Typ10 [2]
Halbzeit 2
HZ2 · Hänchen Grill · Zug 1 1 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
9234561287101412345679111213
Blitz Tanefer Holzfuß #13 Feld 16/10 → 11/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Wazup_de Rüstung 2+1=3 (≥10) → hält
HZ2 · Sauroröööriär · Zug 1 6 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt
9234561287101412345679111213
Block Fraggle #2 Feld 12/9 → 13/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Gorzha Lebzunge Rüstung 3+2=5 (≥10) → hält
Block Du kommst hier nicht nei #4 Feld 12/5 → 13/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Blocker #6 Feld 12/7 → 13/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Khaarh Schwarzarm Rüstung 3+1=4 (≥10) → hält
Blitz Monsta #3 Feld 12/6 → 12/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Bzaakh Goldhand Rüstung 6+3=9 (≥10) → hält
Wurf Dodger #7 Feld 7/2 → 11/7
Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓Wurf 6 (≥4) ✓
Fangen Feierschwein #8
Fangen 4 (≥4) ✓
HZ2 · Hänchen Grill · Zug 2 5 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt Turnover · Ball nicht aufgenommen
9234561287101412345679111213
Block Tanefer Holzfuß #13 Feld 11/12 → 11/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Wazup_de Rüstung 4+3=7 (≥10) → hält
Block Khaarh Schwarzarm #5 Feld 14/8 → 13/8
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Bzaakh Goldhand #12 Feld 15/6 → 14/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Blocker Rüstung 6+2=8 (≥10) → hält
Block Gorzha Lebzunge #2 Feld 14/7 → 13/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Fraggle Rüstung 1+1=2 (≥10) → hält
Blitz Utkell Faulblitz #1 Feld 15/5 → 23/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ10 [4]Ball aufnehmen 2 (≥5) ✗ · RerollBall aufnehmen 3 (≥5) ✗Wurf Typ10 [7]Wurf Typ11 [1,6,6]Wurf Typ10 [7]
Feierschwein Rüstung 1+5=6 (≥8) → hält
HZ2 · Sauroröööriär · Zug 2 6 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt Turnover
9234561287101412345679111213
Block Monsta #3 Feld 12/9 → 13/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Kulund Goldhand Rüstung 3+3=6 (≥10) → hält
Block Fraggle #2 Feld 13/8 → 13/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Du kommst hier nicht nei #4 Feld 13/6 → 13/5
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Für die Horde #5 Feld 14/5 → 13/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Wartan Goldhand Rüstung 2+4=6 (≥10) → hält
Block Blocker #6 Feld 13/7 → 14/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Tunnler #12 Feld 10/11 → 11/6
Ausweichen 6 (≥4) ✓
HZ2 · Hänchen Grill · Zug 3 4 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
923456127101423456791112131
Blitz Xugb Langarm #11 Feld 19/9 → 18/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Khaarh Schwarzarm #5 Feld 14/8 → 13/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Tanefer Holzfuß #13 Feld 11/11 → 11/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Aufnehmen Groag Lehmfluch #9 Feld 20/5 → 23/11
Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓
HZ2 · Sauroröööriär · Zug 3 5 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
92345612710142345679111213
Block Monsta #3 Feld 12/9 → 13/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Gorzha Lebzunge Rüstung 3+3=6 (≥10) → hält
Block Für die Horde #5 Feld 13/5 → 12/4
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Du kommst hier nicht nei #4 Feld 13/6 → 14/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Bzaakh Goldhand Rüstung 6+2=8 (≥10) → hält
Blitz Tunnler #12 Feld 11/6 → 13/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Dodger #7 Feld 12/5 → 14/4
Ausweichen 2 (≥4) ✗
Dodger Rüstung 6+2=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+1=5 → benommen
HZ2 · Hänchen Grill · Zug 4 3 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt Turnover
9234561287101412345679111213
Block Bzaakh Goldhand #12 Feld 15/5 → 14/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Du kommst hier nicht nei Rüstung 4+2=6 (≥10) → hält
Block Gorzha Lebzunge #2 Feld 14/7 → 13/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Tunnler Rüstung 2+2=4 (≥8) → hält
Block Khaarh Schwarzarm #5 Feld 14/8 → 13/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ2 · Sauroröööriär · Zug 4 8 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
9234561271014123456791112138
Block Blocker #6 Feld 12/6 → 12/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Wartan Goldhand Rüstung 3+6=9 (≥10) → hält
Block Monsta #3 Feld 12/9 → 12/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Fraggle #2 Feld 13/9 → 14/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Kulund Flinkfuß Rüstung 4+3=7 (≥10) → hält
Block Wazup_de #9 Feld 11/9 → 11/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Tanefer Holzfuß Rüstung 1+3=4 (≥10) → hält
Block Du kommst hier nicht nei #4 Feld 14/6 → 13/7
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Tunnler #12 Feld 13/6 → 13/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Glaskanone #10 Feld 12/8 → 18/13
Wurf Typ36 [1] (≥4) · RerollWurf Typ36 [5] (≥4)
Ausweichen Notkauf #14 Feld 17/12 → 19/13
Ausweichen 5 (≥4) ✓
HZ2 · Hänchen Grill · Zug 5 3 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt
9234561287101412345679111213
Block Khaarh Schwarzarm #5 Feld 14/8 → 13/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Du kommst hier nicht nei Rüstung 3+4=7 (≥10) → hält
Block Bzaakh Goldhand #12 Feld 14/6 → 13/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Tunnler Rüstung 4+6=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+5=11 → VERLETZTVerletzungstabelle [53,12] · Reroll
Tunnler Verletzungstabelle [53,12]
Blitz Utkell Faulblitz #1 Feld 17/10 → 12/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ2 · Sauroröööriär · Zug 5 2 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
9234561287101412345679111213
Blitz Blocker #6 Feld 12/7 → 13/12
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Tanefer Holzfuß Rüstung 6+3=9 (≥10) → hält
Ausweichen Glaskanone #10 Feld 18/13 → 19/13
Ausweichen 1 (≥4) ✗
Glaskanone Rüstung 1+5=6 (≥8) → hält
HZ2 · Hänchen Grill · Zug 6 5 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
92345687101412345679111213
Block Khaarh Schwarzarm #5 Feld 13/7 → 13/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Du kommst hier nicht nei Rüstung 3+3=6 (≥10) → hält
Block Gorzha Lebzunge #2 Feld 12/10 → 11/10
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Tanefer Holzfuß #13 Feld 14/13 → 13/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Utkell Faulblitz #1 Feld 14/11 → 13/12
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Blocker Rüstung 6+3=9 (≥10) → hält
Block Groag Lehmfluch #9 Feld 12/9 → 11/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Fraggle Rüstung 4+3=7 (≥10) → hält
HZ2 · Sauroröööriär · Zug 6 5 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
92345687101412345679111213
Block Wazup_de #9 Feld 13/13 → 14/14
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Xugb Langarm Rüstung 2+1=3 (≥8) → hält
Block Blocker #6 Feld 13/12 → 14/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Groag Stinkhirn Rüstung 3+4=7 (≥8) → hält
Blitz Fraggle #2 Feld 12/13 → 11/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Kulund Flinkfuß Rüstung 5+6=11 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 2+4=6 → benommen
Ausweichen Dodger #7 Feld 14/4 → 19/2
Ausweichen 3 (≥4) ✗
Block Monsta #3 Feld 12/12 → 13/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ2 · Hänchen Grill · Zug 7 7 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt Turnover
92345687101412345679111213
Block Groag Stinkhirn #7 Feld 12/7 → 13/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Dodger Rüstung 3+2=5 (≥8) → hält
Block Bzaakh Goldhand #12 Feld 10/8 → 11/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Für die Horde Rüstung 5+3=8 (≥10) → hält
Block Gorzha Lebzunge #2 Feld 12/10 → 12/9
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Kulund Goldhand #3 Feld 13/11 → 12/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Utkell Faulblitz #1 Feld 13/12 → 12/13
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Blocker Rüstung 6+5=11 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 4+5=9 → K.O. · Reroll
Blocker Verletzung 4+5=9 → K.O.
Blitz Tanefer Holzfuß #13 Feld 14/13 → 9/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Groag Lehmfluch #9 Feld 11/8 → 5/6
Ausweichen 6 (≥4) ✓
HZ2 · Sauroröööriär · Zug 7 3 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
92345687101412345679111213
Block Für die Horde #5 Feld 10/9 → 11/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Wartan Goldhand Rüstung 2+2=4 (≥10) → hält
Blitz Fraggle #2 Feld 10/11 → 12/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Monsta #3 Feld 12/12 → 13/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ2 · Hänchen Grill · Zug 8 6 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt Touchdown · Groag Lehmfluch · 0:2
234587101412345679111213
Block Groag Stinkhirn #7 Feld 13/8 → 13/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Kulund Flinkfuß #6 Feld 12/11 → 11/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Kulund Goldhand #3 Feld 12/12 → 10/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Für die Horde Rüstung 1+5=6 (≥8) → hält
Block Gorzha Lebzunge #2 Feld 12/10 → 12/9
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Wartan Goldhand #4 Feld 12/8 → 12/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Fraggle Rüstung 5+6=11 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 6+6=12 → VERLETZTVerletzungstabelle [43,4] · Reroll
Fraggle Verletzungstabelle [43,4]
Block Khaarh Schwarzarm #5 Feld 13/6 → 12/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Du kommst hier nicht nei Rüstung 5+5=10 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 2+4=6 → benommen
HZ2 · Sauroröööriär · Zug 8 3 Aktionen mit Wurf · 1 bewegt
9234587101412345679111213
Block Wazup_de #9 Feld 10/9 → 11/9
Wazup_de Rüstung 5+6=11 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 5+3=8 → K.O. · Reroll
Wazup_de Verletzung 5+3=8 → K.O.
Bewegung Wazup_de #9 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [4] (≥4)
Bewegung Blocker #6 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [4] (≥4)
Feldraster: 26×15 Felder. Volle Kreise = Position am Zug-Ende (bei Touchdown-Zügen im Score-Moment), mit Trikotnummer. Gestrichelter Ring + Pfeil zeigen für jeden bewegten Spieler Start- und Endposition (inkl. weggestoßener Gegner); das Ball-Symbol sitzt auf dem Ballfeld.

Protokoll: Aktionen mit Würfen (Blitz/Block, Pass, Ball aufnehmen/Fangen, Ausweichen/Sprint) sowie Verletzungsfolgen (↳). Beim Block stehen die gefallenen Würfel als Symbol; markiert den genommenen Würfel. Ein Turnover zeigt – wenn erkennbar – den Grund (z. B. „Ausweichen misslungen“). Blockwürfel-Deutung ist aus dem Replay abgeleitet und in config/bb2.php korrigierbar.

Kader zum Spiel

🦎 Sauroröööriär
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Lutscher Skink 8 2 3 7 2 10 Stunty Dodge Catch
2 Fraggle Saurus 6 4 1 9 3 22 Block Tackle Gouged Eye
3 Monsta Saurus 6 4 1 9 1 3
4 Du kommst hier nicht nei Saurus 6 4 1 9 3 21 Block Mighty Blow
5 Für die Horde Saurus 5 4 1 9 2 13 Block Smashed Ankle
6 Blocker Saurus 6 4 1 9 1 3
7 Dodger Skink 9 2 3 7 4 31 Stunty Dodge Increase Movement Block Catch
8 Feierschwein Skink 8 2 3 7 2 11 Stunty Dodge Block
9 Wazup_de Saurus 6 4 1 9 2 6 Block
10 Glaskanone Skink 8 2 3 7 3 22 Stunty Dodge Leap Jump Up
11 Stiefelriemn Bill Turner Kroxigor 6 5 1 9 2 12 Loner Mighty Blow Bone Head Prehensile Tail Thick Skull Guard Concussion
12 Tunnler Skink 7 2 3 7 2 15 Stunty Dodge Side Step Dislocated Hip
13 Reserve_Skink Skink 8 2 3 7 1 0 Stunty Dodge
14 Notkauf Skink 8 2 3 7 1 0 Stunty Dodge
⚒ Hänchen Grill
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Utkell Faulblitz #110 6 4 2 9 3 22 Sprint Sure Feet Thick Skull Block Break Tackle
2 Gorzha Lebzunge #109 4 3 2 9 2 6 Block Tackle Thick Skull Guard
3 Kulund Goldhand #109 4 3 2 9 3 19 Block Tackle Thick Skull Guard Claw
4 Wartan Goldhand #109 4 3 2 9 2 12 Block Tackle Thick Skull Guard
5 Khaarh Schwarzarm #109 4 3 2 9 3 21 Block Tackle Thick Skull Guard Mighty Blow
6 Kulund Flinkfuß #109 4 3 2 9 3 27 Block Tackle Thick Skull Claw Mighty Blow
7 Groag Stinkhirn #108 6 3 2 7 3 17 Block Tackle Broken Neck
8 Godunk Geistfluch #108 6 3 3 7 1 0
9 Groag Lehmfluch #108 6 3 3 7 4 33 Dodge Side Step Block
10 Smux Stinkhirn #108 6 3 3 7 3 16 Block Kick
11 Xugb Langarm #108 6 3 3 7 3 23 Block Tackle
12 Bzaakh Goldhand #109 4 3 2 9 2 15 Block Tackle Thick Skull Guard
13 Tanefer Holzfuß #110 6 4 2 9 2 15 Sprint Sure Feet Thick Skull Block

Direktvergleich

Sauroröööriär
VS
Hänchen Grill
0
Touchdowns
2
0
Casualties verursacht
3
0
davon Tote
0
1
K.o. verursacht
3
48
Niederschläge (Blocks)
74
2
Komplette Pässe
0
2
Fänge
0
1520
Teamwert
1770

Kader & Leistungen

🦎 Sauroröööriär · Wazup
1 Lutscher L2 ·
2 Fraggle L2 1 K.o. 9 Blk ·
3 Monsta L0 10 Blk ·
4 Du kommst hier nicht nei L3 6 Blk ·
5 Für die Horde L2 8 Blk ·
6 Blocker L0 6 Blk ·
7 Dodger L4 1 Pass 1 Fang +1
8 Feierschwein L2 1 Fang ·
9 Wazup_de L2 7 Blk ·
10 Glaskanone L3 1 Pass +1
11 Stiefelriemn Bill Turner L2 ·
12 Tunnler L2 2 Blk ·
13 Reserve_Skink L0 ★ MVP +5
14 Notkauf L0 ·
⚒ Hänchen Grill · katze
1 Utkell Faulblitz L3 1 K.o. 9 Blk ·
2 Gorzha Lebzunge L0 10 Blk ·
3 Kulund Goldhand L3 5 Blk ★ MVP +5
4 Wartan Goldhand L2 1 Cas 7 Blk +2
5 Khaarh Schwarzarm L3 9 Blk ·
6 Kulund Flinkfuß L3 1 Cas 7 Blk +2
7 Groag Stinkhirn L3 1 K.o. 4 Blk ·
8 Godunk Geistfluch L0 ·
9 Groag Lehmfluch L3 2 TD 2 Blk +6
10 Smux Stinkhirn L2 1 Blk ·
11 Xugb Langarm L3 1 Blk ·
12 Bzaakh Goldhand L2 1 Cas 1 K.o. 7 Blk +2
13 Tanefer Holzfuß L2 12 Blk ·
Legende: TD Touchdown · Cas verursachte Casualty · Kill getöteter Gegner · K.o. bewusstlos · Blk Niederschlag · Pass/Fang erfolgreicher Pass bzw. Fang · ★ MVP wertvollster Spieler · +n Erfahrung (XP).

Hinweis: Die Tabelle zeigt die Endsummen je Spieler. Den genauen Ablauf Zug für Zug – mit Feld, Ball und Würfen – findest du oben unter „Spielverlauf — Feld & Protokoll".
Quelle: hochgeladenes Replay „Coach-230444-785733fd8fcfa38ab6cbbcf3bca8daef_2026-05-22_13_45_59.bbrz" · Client 3.0.219.2 · von Wazup_de