Mudbowl 2 Blood Bowl 2 · Liga
Mudbowl 2 · Season 7

Spielbericht

Stadion „Rotz-Schüssel" · Blood Bowl 2
🦠
Nurgle · TV 1,730k
Coach: Don Julio
2:0
Sieg Rotz-Weiß Essen
Chaoszwerge · TV 1,770k
Coach: katze
Stadion: Rotz-Schüssel Liga: Mudbowl 2 Casualties: 1 Tote: 0 Niederschläge: 117

Spielverlauf — Feld & Protokoll

Rotz-Weiß Essen Hänchen Grill Ball Startposition (bewegt) Bewegung → Endposition Endzonen = äußere Spalten · gold = Line of Scrimmage
Halbzeit 1
HZ1 · Rotz-Weiß Essen · Zug 1 2 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
57891011121341412345679101113
Bewegung Kryp'Er die Schnecke #11 Feld 11/7 → 12/5
Wurf Typ21 [5] (≥4)
Blitz Lord Ephatho der Verderber #9 Feld 10/12 → 13/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Groag Stinkhirn Rüstung 3+3=6 (≥8) → hält
HZ1 · Hänchen Grill · Zug 1 5 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
57891011121341412345679101113
Block Kulund Flinkfuß #6 Feld 13/7 → 12/7
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Lionel der Infizierte Rüstung 5+1=6 (≥8) → hält
Block Wartan Goldhand #4 Feld 13/5 → 12/6
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Karl der Widerliche Rüstung 3+6=9 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 4+3=7 → benommen
Block Khaarh Schwarzarm #5 Feld 13/9 → 12/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Utkell Faulblitz #1 Feld 15/10 → 14/10
Wurf Typ37 [5] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Aufnehmen Groag Lehmfluch #9 Feld 21/7 → 22/4
Ball aufnehmen 3 (≥4) ✗
HZ1 · Rotz-Weiß Essen · Zug 2 6 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
57891011121341412345679101113
Block Dathazan Rabies #10 Feld 12/3 → 13/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Karl der Gebrechliche #3 Feld 13/13 → 16/7
Sprint/GFI 6 (≥2) ✓
Block Tro-'y #12 Feld 10/8 → 11/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Groag Stinkhirn Rüstung 6+4=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 5+4=9 → K.O. · Reroll
Groag Stinkhirn Verletzung 5+4=9 → K.O.
Blitz Dathazan Septinariu #7 Feld 11/10 → 16/6
Sprint/GFI 6 (≥2) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Utkell Faulblitz Rüstung 5+2=7 (≥8) → hält
Block Kryp'Er die Schnecke #11 Feld 12/5 → 13/5
Wurf Typ21 [6] (≥4)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Wartan Goldhand Rüstung 6+2=8 (≥10) → hält
Ausweichen Jek der Verweste #1 Feld 13/2 → 16/1
Ausweichen 2 (≥4) ✗ · RerollAusweichen 3 (≥4) ✗
HZ1 · Hänchen Grill · Zug 2 6 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
57891011121341412345679101113
Block Kulund Goldhand #3 Feld 13/8 → 12/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Lionel der Infizierte Rüstung 6+3=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 3+2=5 → benommen
Bewegung Smux Stinkhirn #10 Feld 22/3 → 15/2
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
Blitz Kulund Flinkfuß #6 Feld 13/7 → 14/2
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓Wurf Typ37 [5] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Phactho der Entsorger Rüstung 3+2=5 (≥8) → hält
Bewegung Khaarh Schwarzarm #5 Feld 13/9 → 13/4
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
Block Gorzha Lebzunge #2 Feld 13/6 → 12/5
Wurf Typ37 [4] (≥2)Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Wartan Goldhand #4 Feld 13/5 → 12/5
Wurf Typ37 [4] (≥2)Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
HZ1 · Rotz-Weiß Essen · Zug 3 8 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt Turnover · beide gefallen (Both Down)
578910111234141234569101113
Bewegung Kryp'Er die Schnecke #11
Wurf Typ21 [6] (≥4)
Block Lord Ephatho der Verderber #9 Feld 13/8 → 12/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Jek der Verweste #1
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Dathazan Rabies #10 Feld 12/3 → 13/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Tanefer Holzfuß Rüstung 4+1=5 (≥10) → hält
Ausweichen Karl der Gebrechliche #3 Feld 16/7 → 16/4
Ausweichen 1 (≥4) ✗ · RerollAusweichen 5 (≥4) ✓Sprint/GFI 4 (≥2) ✓
Blitz Ghur-gor #5 Feld 11/4 → 14/4
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]Wurf Typ10 [4]
Groag Lehmfluch Rüstung 2+4=6 (≥8) → hält
Ausweichen Ghur-gor #5 Feld 14/4 → 13/2
Wurf Typ10 [1]Sprint/GFI 6 (≥2) ✓Ausweichen 5 (≥3) ✓
Block Dathazan Septinariu #7 Feld 15/7 → 14/6
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
HZ1 · Hänchen Grill · Zug 3 6 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
5789101112134141234569101113
Block Gorzha Lebzunge #2 Feld 13/6 → 12/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Karl der Widerliche Rüstung 2+5=7 (≥9) → hält
Blitz Utkell Faulblitz #1 Feld 17/6 → 16/6
Wurf Typ37 [4] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Tanefer Holzfuß #13 Feld 13/3 → 12/2
Wurf Typ37 [6] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Smux Stinkhirn #10 Feld 15/2 → 16/1
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Khaarh Schwarzarm #5 Feld 14/5 → 13/5
Wurf Typ37 [3] (≥2)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Kryp'Er die Schnecke Rüstung 3+1=4 (≥10) → hält
Fangen Wartan Goldhand #4
Fangen 3 (≥5) ✗
HZ1 · Rotz-Weiß Essen · Zug 4 8 Aktionen mit Wurf · 14 bewegt
578910111234141234569101113
Block Kryp'Er die Schnecke #11 Feld 12/4 → 13/4
Wurf Typ21 [3] (≥4)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Kulund Flinkfuß Rüstung 1+1=2 (≥10) → hält
Block Lionel der Infizierte #14 Feld 11/6 → 12/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Phactho der Entsorger #8 Feld 15/1 → 16/1
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Smux Stinkhirn Rüstung 6+4=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+2=3 → benommen
Aufnehmen Ghur-gor #5 Feld 13/2 → 11/4
Ausweichen 5 (≥3) ✓Ball aufnehmen 1 (≥3) ✗Ball aufnehmen 4 (≥3) ✓Sprint/GFI 3 (≥2) ✓Ausweichen 6 (≥3) ✓Sprint/GFI 3 (≥2) ✓
Block Dathazan Rabies #10 Feld 12/3 → 13/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Wartan Goldhand Rüstung 3+5=8 (≥10) → hält
Blitz Tro-'y #12 Feld 12/2 → 17/1
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
Block Karl der Gebrechliche #3 Feld 16/4 → 15/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Lord Ephatho der Verderber #9 Feld 11/8 → 12/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Gorzha Lebzunge Rüstung 6+2=8 (≥10) → hält
HZ1 · Hänchen Grill · Zug 4 4 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
578910111234141234569101113
Block Utkell Faulblitz #1 Feld 16/6 → 15/7
Wurf Typ37 [1] (≥2) · RerollWurf Typ37 [2] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Dathazan Septinariu Rüstung 3+6=9 (≥10) → hält
Block Gorzha Lebzunge #2 Feld 13/6 → 12/7
Wurf Typ37 [2] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Smux Stinkhirn #10
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Jek der Verweste Verletzung 6+3=9 → K.O.
Block Kulund Goldhand #3 Feld 12/6 → 11/6
Kulund Goldhand Rüstung 5+2=7 (≥10) → hält
HZ1 · Rotz-Weiß Essen · Zug 5 6 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt Turnover · Ausweichen misslungen
5791011124123456911138
Block Dathazan Rabies #10 Feld 13/3 → 14/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Wartan Goldhand Rüstung 3+5=8 (≥10) → hält
Abgabe Ghur-gor #5 Feld 11/4 → 17/1
Ausweichen 1 (≥3) ✗ · RerollAusweichen 3 (≥3) ✓
Fangen Tro-'y #12
Fangen 6 (≥4) ✓
Blitz Phactho der Entsorger #8 Feld 15/1 → 16/1
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]Sprint/GFI 3 (≥2) ✓
Tanefer Holzfuß Rüstung 1+3=4 (≥10) → hält
Block Lord Ephatho der Verderber #9 Feld 12/8 → 13/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Dathazan Septinariu #7 Feld 14/9 → 15/8
Dathazan Septinariu Rüstung 6+2=8 (≥10) → hält
HZ1 · Hänchen Grill · Zug 5 6 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt Turnover
5789101112341412345691113
Block Xugb Langarm #11 Feld 14/6 → 13/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Karl der Widerliche Rüstung 2+2=4 (≥9) → hält
Block Khaarh Schwarzarm #5 Feld 13/7 → 12/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Lionel der Infizierte Rüstung 6+6=12 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 2+5=7 → benommen
Block Groag Lehmfluch #9 Feld 14/5 → 15/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Karl der Gebrechliche Rüstung 5+4=9 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 5+3=8 → K.O.
Blitz Kulund Flinkfuß #6 Feld 14/3 → 13/4
Wurf Typ37 [5] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Tanefer Holzfuß #13 Feld 15/2 → 15/1
Wurf Typ37 [4] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Phactho der Entsorger Rüstung 4+3=7 (≥10) → hält
Block Utkell Faulblitz #1 Feld 15/7 → 15/8
Wurf Typ37 [3] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · Rotz-Weiß Essen · Zug 6 8 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt Touchdown · Tro-'y · 1:0
5789101112412345691113
Block Phactho der Entsorger #8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Smux Stinkhirn Rüstung 3+1=4 (≥8) → hält
Blitz Ghur-gor #5 Feld 16/2 → 21/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Dathazan Rabies #10 Feld 14/4 → 14/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Kryp'Er die Schnecke #11
Wurf Typ21 [1] (≥4)
Bewegung Jek der Verweste #1 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [5] (≥4)
Bewegung Karl der Gebrechliche #3 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
Bewegung Lionel der Infizierte #14 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [4] (≥4)
Bewegung Jek der Verweste #1 Feld 9/7 → 23/1
Wurf Typ10 [7,3]Wurf Typ10 [7,3]Wurf Typ10 [8]
HZ1 · Hänchen Grill · Zug 6 3 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
5789101112412345691113
Block Xugb Langarm #11 Feld 13/6 → 12/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Karl der Widerliche Rüstung 1+5=6 (≥9) → hält
Ausweichen Wartan Goldhand #4 Feld 15/5 → 14/6
Ausweichen 2 (≥5) ✗ · RerollAusweichen 2 (≥5) ✗
Wartan Goldhand Rüstung 3+6=9 (≥10) → hält
Bewegung Groag Stinkhirn #7 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
HZ1 · Rotz-Weiß Essen · Zug 7 2 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt Turnover
5789101112141421234561011138
Block Kryp'Er die Schnecke #11 Feld 11/7 → 12/7
Wurf Typ21 [2] (≥4)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Kulund Goldhand Rüstung 3+3=6 (≥10) → hält
Blitz Dathazan Septinariu #7 Feld 10/12 → 13/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · Hänchen Grill · Zug 7 5 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
57891011121414212345691011138
Block Wartan Goldhand #4 Feld 13/5 → 12/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Karl der Widerliche Rüstung 1+5=6 (≥9) → hält
Block Kulund Goldhand #3 Feld 13/8 → 12/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Luke der Widerliche Rüstung 3+4=7 (≥8) → hält
Block Khaarh Schwarzarm #5 Feld 13/9 → 12/8
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Lionel der Infizierte Rüstung 2+1=3 (≥9) → hält
Blitz Kulund Flinkfuß #6 Feld 13/7 → 11/4
Wurf Typ37 [1] (≥2) · RerollWurf Typ37 [5] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Phactho der Entsorger Rüstung 3+4=7 (≥8) → hältVerletzung 1+5=6 → benommen
Wurf Groag Lehmfluch #9 Feld 21/7 → 25/9
Sprint/GFI 6 (≥2) ✓Ball aufnehmen 3 (≥4) ✗Wurf 1 (≥4) ✗Wurf Typ10 [7]Wurf Typ11 [4,6,2]Wurf Typ10 [3]
HZ1 · Rotz-Weiß Essen · Zug 8 6 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
578910121414212345691011138
Blitz Dathazan Septinariu #7 Feld 12/10 → 12/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Kulund Flinkfuß Rüstung 3+5=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 3+6=9 → K.O. · Reroll
Kulund Flinkfuß Verletzung 3+6=9 → K.O.
Block Jek der Verweste #1 Feld 10/5 → 11/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Gorzha Lebzunge Rüstung 2+2=4 (≥10) → hält
Block Lionel der Infizierte #14 Feld 12/8 → 13/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Khaarh Schwarzarm Rüstung 4+2=6 (≥10) → hält
Bewegung Karl der Widerliche #4 Feld 10/3 → 11/7
Wurf Typ15 []
Gorzha Lebzunge Rüstung 5+3=8 (≥10) → hältVerletzung 6+5=11 → VERLETZTVerletzungstabelle [32,1] · Reroll
Gorzha Lebzunge Verletzungstabelle [32,1]
Bewegung Kryp'Er die Schnecke #11 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [5] (≥4)
Bewegung Karl der Gebrechliche #3 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
HZ1 · Hänchen Grill · Zug 8 8 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
57891011121414212345610111389
Block Gorzha Lebzunge #2 Feld 12/5 → 11/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Luke der Widerliche Rüstung 3+3=6 (≥9) → hält
Blitz Kulund Flinkfuß #6 Feld 12/4 → 11/7
Wurf Typ37 [4] (≥2)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Kryp'Er die Schnecke Rüstung 2+6=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+4=8 → K.O.
Wurf Smux Stinkhirn #10 Feld 19/7 → 22/6
Ball aufnehmen 6 (≥4) ✓Wurf 4 (≥4) ✓
Fangen Groag Lehmfluch #9
Fangen 2 (≥4) ✗ · RerollFangen 1 (≥4) ✗
Bewegung Smux Stinkhirn #10 Feld 22/6 → 22/7
Wurf Typ10 [2]
Bewegung Kulund Flinkfuß #6 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
Bewegung Groag Stinkhirn #7 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
Bewegung Utkell Faulblitz #1 Feld 15/12 → 11/12
Wurf Typ10 [5,6]Wurf Typ10 [2]
Halbzeit 2
HZ2 · Hänchen Grill · Zug 1 2 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
5678910111213131345791011138
Blitz Tanefer Holzfuß #13 Feld 15/2 → 11/6
Wurf Typ37 [2] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Lord Ephatho der Verderber Rüstung 6+6=12 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 3+4=7 → benommen
Block Khaarh Schwarzarm #5 Feld 15/8 → 14/9
Wurf Typ37 [5] (≥2)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Dathazan Rabies Rüstung 5+1=6 (≥10) → hält
HZ2 · Rotz-Weiß Essen · Zug 1 7 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
5678910111213131345791011138
Aufnehmen Ghur-gor #5 Feld 5/7 → 11/12
Ball aufnehmen 2 (≥3) ✗
Block Phactho der Entsorger #8 Feld 12/9 → 13/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Dathazan Septinariu #7 Feld 12/11 → 13/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Smux Stinkhirn Rüstung 3+6=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 3+4=7 → benommen
Block Kryp'Er die Schnecke #11 Feld 12/7 → 13/7
Wurf Typ21 [2] (≥4)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Groag Stinkhirn Rüstung 3+2=5 (≥8) → hält
Blitz Cra-fagor #13 Feld 12/13 → 18/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Sprint/GFI 2 (≥2) ✓
Bewegung Jek der Verweste #1 Feld 12/6 → 13/12
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓
Block Lord Ephatho der Verderber #9 Feld 12/3 → 13/4
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Godunk Geistfluch Rüstung 5+1=6 (≥8) → hält
HZ2 · Hänchen Grill · Zug 2 3 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
5678910111213131345791011138
Block Wartan Goldhand #4 Feld 15/10 → 16/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Tanefer Holzfuß #13 Feld 11/6 → 13/7
Wurf Typ37 [2] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Xugb Langarm #11 Feld 19/13 → 18/13
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Cra-fagor Rüstung 2+2=4 (≥9) → hält
HZ2 · Rotz-Weiß Essen · Zug 2 3 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
5678910111213131345791011138
Blitz Dathazan Septinariu #7 Feld 12/11 → 16/12
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]Sprint/GFI 4 (≥2) ✓
Utkell Faulblitz Rüstung 6+1=7 (≥8) → hält
Ausweichen Tro-'y #12 Feld 17/4 → 19/10
Ausweichen 2 (≥4) ✗
Block Cra-fagor #13 Feld 18/13 → 19/13
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
HZ2 · Hänchen Grill · Zug 3 3 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
5678910111213131345791011138
Blitz Kulund Goldhand #3 Feld 17/10 → 13/7
Wurf Typ37 [1] (≥2) · RerollWurf Typ37 [5] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Kryp'Er die Schnecke Rüstung 4+6=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 5+4=9 → K.O.
Block Wartan Goldhand #4 Feld 16/11 → 17/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Kulund Flinkfuß #6 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
HZ2 · Rotz-Weiß Essen · Zug 3 7 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
5678910111213131345791011138
Bewegung Kryp'Er die Schnecke #11 Feld 12/8 → 13/7
Wurf Typ21 [3] (≥4)
Block Dathazan Rabies #10 Feld 13/9 → 14/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Cra-fagor #13 Feld 17/14 → 18/12
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Xugb Langarm Rüstung 3+5=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+1=2 → benommen
Block Dathazan Septinariu #7 Feld 16/12 → 17/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Jek der Verweste #1 Feld 17/12 → 16/11
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Phactho der Entsorger #8 Feld 14/12 → 15/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Tro-'y #12 Feld 19/10 → 21/12
Ausweichen 1 (≥4) ✗ · RerollAusweichen 4 (≥4) ✓Ausweichen 3 (≥4) ✗
HZ2 · Hänchen Grill · Zug 4 5 Aktionen mit Wurf · 15 bewegt
567891012141421345791011138
Block Khaarh Schwarzarm #5 Feld 13/6 → 12/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Karl der Widerliche Rüstung 3+6=9 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 3+1=4 → benommen
Block Wartan Goldhand #4 Feld 13/8 → 12/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Lionel der Infizierte Rüstung 2+2=4 (≥9) → hält
Block Kulund Goldhand #3 Feld 13/7 → 12/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Tanefer Holzfuß #13 Feld 13/3 → 13/4
Wurf Typ37 [3] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Aufnehmen Smux Stinkhirn #10 Feld 22/7 → 21/1
Ball aufnehmen 4 (≥4) ✓
HZ2 · Rotz-Weiß Essen · Zug 4 6 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt Touchdown · Ghur-gor · 2:0
56789101213131345791011138
Block Dathazan Rabies #10 Feld 14/10 → 15/10
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Blitz Phactho der Entsorger #8 Feld 14/12 → 16/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Dathazan Septinariu #7 Feld 16/12 → 17/11
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Bewegung Ghur-gor #5 Feld 18/14 → 25/13
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓
Bewegung Kryp'Er die Schnecke #11 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
Bewegung Jek der Verweste #1 Feld 11/7 → 21/1
Wurf Typ10 [6,2]Wurf Typ10 [6,2]Wurf Typ10 [4]
HZ2 · Hänchen Grill · Zug 5 6 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
567891012141421345791011138
Block Khaarh Schwarzarm #5 Feld 12/6 → 11/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Luke der Widerliche Rüstung 1+3=4 (≥9) → hält
Block Kulund Goldhand #3 Feld 12/7 → 11/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Lionel der Infizierte Rüstung 5+6=11 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+6=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [56,46,15,7]
Block Utkell Faulblitz #1 Feld 15/9 → 15/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Tro-'y Rüstung 4+5=9 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 5+1=6 → benommen
Bewegung Groag Lehmfluch #9 Feld 20/1 → 13/7
Sprint/GFI 6 (≥2) ✓
Block Wartan Goldhand #4 Feld 12/8 → 12/9
Wurf Typ37 [4] (≥2)Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Wurf Smux Stinkhirn #10 Feld 21/1 → 14/6
Wurf 2 (≥4) ✗Wurf Typ10 [4]
HZ2 · Rotz-Weiß Essen · Zug 5 2 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt Turnover
567891012141421345791011138
Block Dathazan Rabies #10 Feld 11/10 → 12/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Godunk Geistfluch Rüstung 4+1=5 (≥8) → hält
Blitz Dathazan Septinariu #7 Feld 10/12 → 14/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ2 · Hänchen Grill · Zug 6 5 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt Turnover · Ball nicht aufgenommen
567891012142134591011138
Blitz Tanefer Holzfuß #13 Feld 14/3 → 14/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Gish-'y Rüstung 6+3=9 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 2+1=3 → benommen
Bewegung Xugb Langarm #11 Feld 15/1 → 14/8
Sprint/GFI 6 (≥2) ✓
Block Utkell Faulblitz #1 Feld 15/10 → 14/9
Wurf Typ37 [6] (≥2)Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Wartan Goldhand #4 Feld 11/9 → 10/8
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Luke der Widerliche Rüstung 6+3=9 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 5+1=6 → benommen
Aufnehmen Smux Stinkhirn #10 Feld 15/6 → 15/5
Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗ · RerollBall aufnehmen 1 (≥4) ✗Wurf Typ10 [8]
HZ2 · Rotz-Weiß Essen · Zug 6 7 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt Turnover
5678910121421345791011138
Block Phactho der Entsorger #8 Feld 11/4 → 12/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Lord Ephatho der Verderber #9 Feld 12/3 → 13/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Groag Stinkhirn Rüstung 2+6=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+3=7 → benommen · Reroll
Groag Stinkhirn Verletzung 4+3=7 → benommen
Block Jek der Verweste #1 Feld 10/6 → 11/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Khaarh Schwarzarm Rüstung 6+3=9 (≥10) → hält
Blitz Ghur-gor #5 Feld 9/8 → 13/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Tanefer Holzfuß Rüstung 5+2=7 (≥10) → hält
Block Gish-'y #6 Feld 13/2 → 14/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Dathazan Rabies #10 Feld 12/9 → 11/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Kulund Goldhand Rüstung 1+4=5 (≥10) → hält
Block Dathazan Septinariu #7 Feld 14/9 → 13/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Godunk Geistfluch Rüstung 6+2=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 3+2=5 → benommen
HZ2 · Hänchen Grill · Zug 7 5 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
567891012142134591011138
Block Khaarh Schwarzarm #5 Feld 12/7 → 11/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Karl der Widerliche Rüstung 4+1=5 (≥9) → hält
Block Kulund Goldhand #3 Feld 10/7 → 11/7
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Blitz Smux Stinkhirn #10 Feld 14/6 → 13/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]Ball aufnehmen 3 (≥4) ✗
Ghur-gor Rüstung 4+6=10 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 2+1=3 → benommen
Block Utkell Faulblitz #1 Feld 15/11 → 14/10
Wurf Typ37 [4] (≥2)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Dathazan Rabies Rüstung 3+6=9 (≥10) → hält
Block Xugb Langarm #11 Feld 14/8 → 14/9
Wurf Typ37 [5] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ2 · Rotz-Weiß Essen · Zug 7 4 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
567891012142134591011138
Block Lord Ephatho der Verderber #9 Feld 13/3 → 14/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Tanefer Holzfuß Rüstung 2+2=4 (≥10) → hält
Blitz Dathazan Rabies #10 Feld 12/9 → 14/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Wartan Goldhand Rüstung 6+5=11 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 5+2=7 → benommen
Block Dathazan Septinariu #7 Feld 14/9 → 15/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Aufnehmen Ghur-gor #5 Feld 13/5 → 16/5
Ausweichen 3 (≥3) ✓Ball aufnehmen 1 (≥3) ✗Ball aufnehmen 2 (≥3) ✗Wurf Typ10 [5]
HZ2 · Hänchen Grill · Zug 8 6 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
567891012142345910118
Block Khaarh Schwarzarm #5 Feld 11/6 → 11/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Jek der Verweste Rüstung 1+6=7 (≥9) → hält
Block Kulund Goldhand #3 Feld 10/7 → 10/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Luke der Widerliche Rüstung 3+2=5 (≥8) → hält
Block Godunk Geistfluch #8 Feld 12/7 → 12/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Tro-'y Rüstung 5+3=8 (≥9) → hält
Blitz Xugb Langarm #11 Feld 14/8 → 13/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Gish-'y Rüstung 3+6=9 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 6+3=9 → K.O.
Wurf Smux Stinkhirn #10 Feld 13/7 → 20/7
Wurf 6 (≥4) ✓
Fangen Groag Lehmfluch #9
Fangen 6 (≥4) ✓
HZ2 · Rotz-Weiß Essen · Zug 8 5 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
567891012142134591011138
Block Dathazan Septinariu #7 Feld 15/10 → 14/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Utkell Faulblitz Rüstung 3+6=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+3=9 → K.O. · Reroll
Utkell Faulblitz Verletzung 6+3=9 → K.O.
Block Lord Ephatho der Verderber #9 Feld 14/3 → 15/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Phactho der Entsorger #8 Feld 14/2 → 15/1
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Tanefer Holzfuß Rüstung 5+5=10 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 3+3=6 → benommen
Bewegung Gish-'y #6 Feld 14/1 → 13/6
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
Blitz Tro-'y #12 Feld 14/11 → 12/8
Sprint/GFI 6 (≥2) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Feldraster: 26×15 Felder. Volle Kreise = Position am Zug-Ende (bei Touchdown-Zügen im Score-Moment), mit Trikotnummer. Gestrichelter Ring + Pfeil zeigen für jeden bewegten Spieler Start- und Endposition (inkl. weggestoßener Gegner); das Ball-Symbol sitzt auf dem Ballfeld.

Protokoll: Aktionen mit Würfen (Blitz/Block, Pass, Ball aufnehmen/Fangen, Ausweichen/Sprint) sowie Verletzungsfolgen (↳). Beim Block stehen die gefallenen Würfel als Symbol; markiert den genommenen Würfel. Ein Turnover zeigt – wenn erkennbar – den Grund (z. B. „Ausweichen misslungen“). Blockwürfel-Deutung ist aus dem Replay abgeleitet und in config/bb2.php korrigierbar.

Kader zum Spiel

🦠 Rotz-Weiß Essen
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Jek der Verweste #91 5 3 3 8 3 25 Decay Nurgles Rot Block Kick
2 Luke der Widerliche #91 5 3 3 8 1 0 Decay Nurgles Rot
3 Karl der Gebrechliche #91 5 3 3 8 2 9 Decay Nurgles Rot Block
4 Karl der Widerliche #91 5 3 3 8 1 5 Decay Nurgles Rot
5 Ghur-gor #92 6 3 4 8 4 34 Horns Nurgles Rot Regeneration Increase Agility Block Sure Hands
6 Gish-'y #92 6 3 3 8 2 13 Horns Nurgles Rot Regeneration Block
7 Dathazan Septinariu #93 4 4 2 9 3 22 Disturbing Presence Foul Appearance Nurgles Rot Regeneration Block Claw
8 Phactho der Entsorger #93 4 4 2 9 2 9 Disturbing Presence Foul Appearance Nurgles Rot Regeneration Block
9 Lord Ephatho der Verderber #93 4 4 2 9 3 16 Disturbing Presence Foul Appearance Nurgles Rot Regeneration Block Mighty Blow
10 Dathazan Rabies #93 4 4 2 9 2 15 Disturbing Presence Foul Appearance Nurgles Rot Regeneration Block
11 Kryp'Er die Schnecke #94 4 5 1 9 2 8 Loner Disturbing Presence Foul Appearance Mighty Blow Nurgles Rot Really Stupid Regeneration Tentacles Block
12 Tro-'y #92 6 3 3 8 3 21 Horns Nurgles Rot Regeneration Block Two Heads
13 Cra-fagor #92 6 3 3 8 2 11 Horns Nurgles Rot Regeneration Block
14 Lionel der Infizierte #91 5 3 3 7 1 5 Decay Nurgles Rot Fractured Skull Broken Leg
⚒ Hänchen Grill
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Utkell Faulblitz #110 6 4 2 9 3 22 Sprint Sure Feet Thick Skull Block Break Tackle
2 Gorzha Lebzunge #109 4 3 2 9 2 6 Block Tackle Thick Skull Guard Concussion
3 Kulund Goldhand #109 4 3 2 9 3 17 Block Tackle Thick Skull Guard Claw
4 Wartan Goldhand #109 4 3 2 9 2 12 Block Tackle Thick Skull Guard
5 Khaarh Schwarzarm #109 4 3 2 9 3 21 Block Tackle Thick Skull Guard Mighty Blow
6 Kulund Flinkfuß #109 4 3 2 9 3 27 Block Tackle Thick Skull Claw Mighty Blow
7 Groag Stinkhirn #108 6 3 2 7 3 17 Block Tackle Broken Neck
8 Godunk Geistfluch #108 6 3 3 7 1 0
9 Groag Lehmfluch #108 6 3 3 7 3 28 Dodge Side Step
10 Smux Stinkhirn #108 6 3 3 7 2 15 Block
11 Xugb Langarm #108 6 3 3 7 3 23 Block Tackle
13 Tanefer Holzfuß #110 6 4 2 9 2 15 Sprint Sure Feet Thick Skull Block

Direktvergleich

Rotz-Weiß Essen
VS
Hänchen Grill
2
Touchdowns
0
0
Casualties verursacht
1
0
davon Tote
0
4
K.o. verursacht
6
60
Niederschläge (Blocks)
57
0
Komplette Pässe
1
0
Fänge
1
1730
Teamwert
1770

Kader & Leistungen

🦠 Rotz-Weiß Essen · Don Julio
1 Jek der Verweste L3 4 Blk ·
2 Luke der Widerliche L0 ·
3 Karl der Gebrechliche L2 1 Blk ·
4 Karl der Widerliche L0 ·
5 Ghur-gor L4 TD 3 Blk +3
6 Gish-'y L2 1 Blk ·
7 Dathazan Septinariu L3 2 K.o. 13 Blk ·
8 Phactho der Entsorger L2 8 Blk ·
9 Lord Ephatho der Verderber L3 1 K.o. 8 Blk ·
10 Dathazan Rabies L2 10 Blk ·
11 Kryp'Er die Schnecke L2 4 Blk ·
12 Tro-'y L3 TD 1 K.o. 3 Blk +3
13 Cra-fagor L0 3 Blk ·
14 Lionel der Infizierte L0 2 Blk ★ MVP +5
⚒ Hänchen Grill · katze
1 Utkell Faulblitz L3 7 Blk ·
2 Gorzha Lebzunge L0 4 Blk ·
3 Kulund Goldhand L3 1 Cas 1 K.o. 8 Blk +2
4 Wartan Goldhand L2 8 Blk ·
5 Khaarh Schwarzarm L3 1 K.o. 9 Blk ·
6 Kulund Flinkfuß L3 1 K.o. 5 Blk ·
7 Groag Stinkhirn L3 ·
8 Godunk Geistfluch L0 1 Blk ·
9 Groag Lehmfluch L3 1 K.o. 1 Blk 1 Fang ★ MVP +5
10 Smux Stinkhirn L2 1 K.o. 3 Blk 1 Pass +1
11 Xugb Langarm L3 1 K.o. 5 Blk ·
13 Tanefer Holzfuß L2 6 Blk ·
Legende: TD Touchdown · Cas verursachte Casualty · Kill getöteter Gegner · K.o. bewusstlos · Blk Niederschlag · Pass/Fang erfolgreicher Pass bzw. Fang · ★ MVP wertvollster Spieler · +n Erfahrung (XP).

Hinweis: Die Tabelle zeigt die Endsummen je Spieler. Den genauen Ablauf Zug für Zug – mit Feld, Ball und Würfen – findest du oben unter „Spielverlauf — Feld & Protokoll".
Quelle: hochgeladenes Replay „Coach-24222-301ea38c0583d8d6fb0400cd2c27634c_2026-05-18_19_14_40.bbrz" · Client 3.0.219.2 · von Julian