Mudbowl 2 Blood Bowl 2 · Liga
Mudbowl 2 · Season 7

Spielbericht

Stadion „Walhalla" · Blood Bowl 2
🛡
Nordmann · TV 1,500k
Coach: H4R4LD
1:2
Sieg Rotz-Weiß Essen
🦠
Nurgle · TV 1,730k
Coach: Don Julio
Stadion: Walhalla Liga: Mudbowl 2 Casualties: 1 Tote: 0 Niederschläge: 102

Spielverlauf — Feld & Protokoll

The Fishy Fishbones Rotz-Weiß Essen Ball Startposition (bewegt) Bewegung → Endposition Endzonen = äußere Spalten · gold = Line of Scrimmage
Halbzeit 1
HZ1 · Rotz-Weiß Essen · Zug 1 3 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt Turnover
24567910831115678910111212
Bewegung Kryp'Er die Schnecke #11
Wurf Typ21 [1] (≥4) · RerollWurf Typ21 [1] (≥4)
Blitz Gish-'y #6 Feld 17/13 → 17/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Ghur-gor #5 Feld 17/4 → 12/4
Ausweichen 3 (≥3) ✓
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 1 5 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
245679108311156789101112132
Block Langfinnr #7 Feld 12/6 → 13/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Karl der Gebrechliche Rüstung 5+6=11 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 3+6=9 → K.O.
Block Remorsk Ylarson #2 Feld 12/9 → 13/8
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Ewan der Verderber Rüstung 6+1=7 (≥9) → hält
Block Finn Dufthak #10 Feld 12/7 → 13/7
Wurf Typ37 [4] (≥2)Wurf Typ29 [1] (≥3) · RerollWurf Typ29 [3] (≥3)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Kryp'Er die Schnecke Rüstung 3+6=9 (≥10) → hält
Blitz Hular Ùlfeid #1 Feld 12/5 → 16/5
Wurf Typ37 [5] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Wurf Typ37 [5] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Dathazan Septinariu Rüstung 3+1=4 (≥10) → hält
Aufnehmen Grímrvaldr #5 Feld 5/7 → 3/4
Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗Wurf Typ10 [1]
HZ1 · Rotz-Weiß Essen · Zug 2 6 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
2456791083111567891011121
Bewegung Kryp'Er die Schnecke #11
Wurf Typ21 [4] (≥4)
Block Dathazan Rabies #10 Feld 14/11 → 13/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Barkviôrvaldr Rüstung 4+5=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 3+5=8 → K.O. · Reroll
Barkviôrvaldr Verletzung 3+5=8 → K.O.
Block Lord Ephatho der Verderber #9 Feld 14/2 → 13/2
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Ofeigfriâr Rüstung 4+6=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+5=7 → benommen
Blitz Ghur-gor #5 Feld 12/4 → 5/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 4 (≥2) ✓
Langfinnr Rüstung 6+4=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 3+1=4 → benommen
Ausweichen Gish-'y #6 Feld 18/8 → 15/12
Ausweichen 3 (≥4) ✗
Block Jek der Verweste #1 Feld 15/13 → 14/13
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Olafmóâr Rüstung 2+1=3 (≥8) → hält
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 2 4 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
24567910831115678910111212
Block Remorsk Ylarson #2 Feld 12/9 → 14/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Ewan der Verderber Rüstung 2+6=8 (≥9) → hältVerletzung 3+6=9 → K.O.
Block Sveinn Hrafnarson #6 Feld 17/6 → 17/5
Wurf Typ37 [1] (≥2) · RerollWurf Typ37 [3] (≥2)Wurf Typ29 [2] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Hular Ùlfeid #1 Feld 16/5 → 17/7
Wurf Typ37 [4] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Wurf Typ37 [3] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Phactho der Entsorger Rüstung 1+3=4 (≥10) → hält
Aufnehmen Grímrvaldr #5 Feld 4/3 → 4/9
Ball aufnehmen 3 (≥4) ✗
HZ1 · Rotz-Weiß Essen · Zug 3 6 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
245679108111567891011121
Block Dathazan Rabies #10 Feld 13/11 → 13/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Jek der Verweste #1 Feld 15/13 → 14/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Olafmóâr Rüstung 4+6=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+3=4 → benommen
Block Tro-'y #12 Feld 11/1 → 10/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Finn Dufthak Rüstung 3+2=5 (≥8) → hält
Bewegung Kryp'Er die Schnecke #11
Wurf Typ21 [1] (≥4) · RerollWurf Typ21 [1] (≥4)
Block Phactho der Entsorger #8 Feld 19/5 → 19/6
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Blitz Ghur-gor #5 Feld 6/11 → 8/10
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]Ausweichen 5 (≥3) ✓
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 3 3 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
245679108111567891011121
Block Grímrvaldr #5 Feld 4/9 → 5/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Ghur-gor Rüstung 4+1=5 (≥9) → hält
Block Sveinn Hrafnarson #6 Feld 17/6 → 17/5
Wurf Typ37 [3] (≥2)Wurf Typ29 [5] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Dathazan Septinariu Rüstung 2+4=6 (≥10) → hält
Block Hular Ùlfeid #1 Feld 17/7 → 19/6
Wurf Typ37 [1] (≥2) · RerollWurf Typ37 [4] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Wurf Typ37 [5] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · Rotz-Weiß Essen · Zug 4 5 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt Turnover · Ball nicht aufgenommen
245679108111567891011121
Bewegung Kryp'Er die Schnecke #11
Wurf Typ21 [3] (≥4) · RerollWurf Typ21 [3] (≥4)
Block Lord Ephatho der Verderber #9 Feld 11/2 → 10/3
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Dathazan Rabies #10 Feld 13/12 → 14/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Gish-'y #6 Feld 10/7 → 5/9
Ausweichen 1 (≥4) ✗ · RerollAusweichen 4 (≥4) ✓
Blitz Ghur-gor #5 Feld 8/10 → 2/10
Ausweichen 6 (≥3) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ10 [4]Ball aufnehmen 1 (≥3) ✗Wurf Typ10 [1]
Grímrvaldr Rüstung 4+6=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+3=4 → benommen
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 4 3 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt Turnover
245679108111567891011121
Blitz Remorsk Ylarson #2 Feld 13/8 → 14/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Jek der Verweste Rüstung 3+4=7 (≥9) → hält
Block Úlfrbrandr #9 Feld 16/6 → 17/5
Wurf Typ37 [6] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Dathazan Septinariu Rüstung 1+2=3 (≥10) → hält
Block Hular Ùlfeid #1 Feld 19/6 → 19/5
Wurf Typ37 [4] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Phactho der Entsorger Rüstung 4+3=7 (≥10) → hält
HZ1 · Rotz-Weiß Essen · Zug 5 6 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt Touchdown · Ghur-gor · 0:1
24567910811156789101112
Bewegung Kryp'Er die Schnecke #11 Feld 14/8 → 15/11
Wurf Typ21 [6] (≥4)
Blitz Ghur-gor #5 Feld 3/9 → 1/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Ball aufnehmen 3 (≥3) ✓
Bewegung Jek der Verweste #1 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [4] (≥4)
Bewegung Karl der Gebrechliche #3 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
Bewegung Ewan der Verderber #2 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
Bewegung Jek der Verweste #1 Feld 15/5 → 5/7
Wurf Typ10 [1,6]Wurf Typ10 [1,6]Wurf Typ19 []Wurf Typ19 []
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 5 5 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
245679108111567891011121
Block Remorsk Ylarson #2 Feld 15/13 → 15/12
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Jek der Verweste Rüstung 6+4=10 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 6+1=7 → benommen
Block Sveinn Hrafnarson #6 Feld 18/4 → 17/4
Wurf Typ37 [5] (≥2)Wurf Typ29 [3] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Hular Ùlfeid #1 Feld 19/5 → 19/4
Wurf Typ37 [4] (≥2)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Phactho der Entsorger Rüstung 5+4=9 (≥10) → hält
Blitz Bersi Grettisson #8 Feld 8/9 → 3/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Sprint/GFI 4 (≥2) ✓Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗Wurf Typ10 [5]
Bewegung Barkviôrvaldr #3 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
HZ1 · Rotz-Weiß Essen · Zug 6 2 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
24567910128111567891011121413
Block Kryp'Er die Schnecke #11 Feld 14/6 → 15/5
Wurf Typ21 [3] (≥4)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Tro-'y #12 Feld 17/1 → 13/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 6 5 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
24567910128111567891011121413
Block Finn Dufthak #10 Feld 12/6 → 13/6
Wurf Typ37 [4] (≥2)Wurf Typ29 [1] (≥3)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Langfinnr #7 Feld 12/7 → 13/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Karl der Widerliche Rüstung 3+4=7 (≥9) → hält
Block Olafmóâr #11 Feld 12/9 → 13/8
Wurf Typ37 [4] (≥2)Wurf Typ29 [3] (≥2)Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Remorsk Ylarson #2 Feld 12/8 → 13/8
Wurf Typ37 [3] (≥2)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Phactho der Entsorger Rüstung 6+1=7 (≥10) → hält
Blitz Hular Ùlfeid #1 Feld 12/5 → 15/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Jek der Verweste Rüstung 1+4=5 (≥9) → hält
HZ1 · Rotz-Weiß Essen · Zug 7 6 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt Turnover
24567910128111567891011121413
Bewegung Kryp'Er die Schnecke #11
Wurf Typ21 [5] (≥4)
Block Dathazan Septinariu #7 Feld 14/10 → 13/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Lôrund Skalla-Grímr Rüstung 6+2=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+1=2 → benommen
Block Dathazan Rabies #10 Feld 14/12 → 13/13
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Blitz Cra-fagor #13 Feld 15/9 → 15/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Hular Ùlfeid Rüstung 3+3=6 (≥9) → hält
Block Ghur-gor #5 Feld 16/2 → 17/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Bersi Grettisson Rüstung 2+1=3 (≥8) → hält
Block Phactho der Entsorger #8 Feld 14/8 → 14/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Remorsk Ylarson Rüstung 5+5=10 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 1+3=4 → benommen
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 7 4 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
24567910128111567891011121413
Block Remorsk Ylarson #2 Feld 13/8 → 14/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Karl der Widerliche Rüstung 6+1=7 (≥9) → hält
Block Hular Ùlfeid #1 Feld 15/4 → 15/5
Wurf Typ37 [3] (≥2)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Kryp'Er die Schnecke Rüstung 2+5=7 (≥10) → hält
Blitz Sveinn Hrafnarson #6 Feld 13/4 → 14/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Tro-'y Rüstung 5+4=9 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 2+4=6 → benommen
Bewegung Ofeigfriâr #4 Feld 13/1 → 14/1
Wurf Typ37 [1] (≥2)
HZ1 · Rotz-Weiß Essen · Zug 8 8 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
256791012811156781011121413
Block Dathazan Rabies #10 Feld 14/12 → 13/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Phactho der Entsorger #8 Feld 14/7 → 14/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Finn Dufthak Rüstung 6+2=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+5=9 → K.O. · Reroll
Finn Dufthak Verletzung 4+5=9 → K.O.
Bewegung Kryp'Er die Schnecke #11
Wurf Typ21 [1] (≥4)
Blitz Ghur-gor #5 Feld 17/3 → 17/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Jek der Verweste #1 Feld 18/2 → 18/1
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Bersi Grettisson Rüstung 4+2=6 (≥8) → hält
Bewegung Karl der Widerliche #4 Feld 15/7 → 15/6
Wurf Typ15 [2,2]
Remorsk Ylarson Rüstung 2+2=4 (≥9) → hält
Bewegung Karl der Gebrechliche #3 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [5] (≥4)
Bewegung Ewan der Verderber #2 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 8 7 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt Turnover · Ausweichen misslungen
24567910128111567891011121413
Block Sveinn Hrafnarson #6 Feld 14/2 → 14/1
Wurf Typ37 [4] (≥2)Wurf Typ29 [5] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Ofeigfriâr #4
Wurf Typ37 [4] (≥2)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Lord Ephatho der Verderber Verletzung 3+1=4 → benommen
Blitz Grímrvaldr #5 Feld 13/2 → 16/2
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Ghur-gor Rüstung 3+4=7 (≥9) → hält
Ausweichen Langfinnr #7 Feld 13/6 → 13/5
Ausweichen 1 (≥4) ✗
Langfinnr Rüstung 1+2=3 (≥8) → hält
Bewegung Finn Dufthak #10 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [5] (≥4)
Bewegung Barkviôrvaldr #3 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
Bewegung Remorsk Ylarson #2 Feld 9/4 → 15/14
Wurf Typ10 [1,6]Wurf Typ10 [3]
Halbzeit 2
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 1 2 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
24567910123111567891011121313
Blitz Hular Ùlfeid #1 Feld 9/10 → 7/6
Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 6 (≥2) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Sprint/GFI 5 (≥2) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ10 [1]Wurf Typ11 [1,3,6]Wurf Typ10 [3]
Tro-'y Rüstung 2+2=4 (≥9) → hält
Aufnehmen Grímrvaldr #5 Feld 9/6 → 9/2
Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓
HZ2 · Rotz-Weiß Essen · Zug 1 4 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
24567910123111567891011121313
Block Dathazan Septinariu #7 Feld 13/9 → 12/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Lord Ephatho der Verderber #9 Feld 13/11 → 12/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Kryp'Er die Schnecke #11 Feld 13/6 → 12/7
Wurf Typ21 [4] (≥4)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Lôrund Skalla-Grímr Rüstung 3+2=5 (≥8) → hält
Block Phactho der Entsorger #8 Feld 13/5 → 12/4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Langfinnr Rüstung 4+2=6 (≥8) → hält
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 2 6 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
2456791012311567891011121313
Block Remorsk Ylarson #2 Feld 13/2 → 12/3
Wurf Typ37 [5] (≥2)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Dathazan Rabies Rüstung 4+6=10 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 1+6=7 → benommen
Ausweichen Úlfrbrandr #9 Feld 11/10 → 7/4
Ausweichen 4 (≥4) ✓
Bewegung Grímrvaldr #5 Feld 8/2 → 9/2
Wurf Typ37 [1] (≥2) · RerollWurf Typ37 [1] (≥2)
Block Sveinn Hrafnarson #6 Feld 17/2 → 18/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Finn Dufthak #10 Feld 14/12 → 14/13
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Barkviôrvaldr #3 Feld 13/13 → 14/13
Barkviôrvaldr Rüstung 5+2=7 (≥8) → hält
HZ2 · Rotz-Weiß Essen · Zug 2 6 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt Turnover
24567910123111567891011121313
Block Lord Ephatho der Verderber #9 Feld 12/11 → 13/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Gish-'y #6 Feld 14/13 → 14/14
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Hular Ùlfeid Verletzung 4+5=9 → K.O. · Reroll
Hular Ùlfeid Verletzung 4+5=9 → K.O.
Block Kryp'Er die Schnecke #11 Feld 12/7 → 11/7
Wurf Typ21 [2] (≥4)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Lôrund Skalla-Grímr Rüstung 1+1=2 (≥8) → hält
Block Dathazan Rabies #10 Feld 12/3 → 11/4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Langfinnr Rüstung 1+4=5 (≥8) → hält
Blitz Phactho der Entsorger #8 Feld 12/4 → 9/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Cra-fagor #13 Feld 15/4 → 18/2
Ausweichen 6 (≥4) ✓
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 3 6 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt Touchdown · Sveinn Hrafnarson · 1:1
24567910123115678911121313
Block Olafmóâr #11 Feld 10/2 → 9/2
Wurf Typ37 [4] (≥2)Wurf Typ29 [1] (≥2) · RerollWurf Typ29 [3] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Phactho der Entsorger Rüstung 5+4=9 (≥10) → hält
Block Ofeigfriâr #4 Feld 18/3 → 19/3
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Cra-fagor Rüstung 2+2=4 (≥9) → hält
Wurf Grímrvaldr #5 Feld 8/2 → 18/2
Wurf 6 (≥4) ✓
Fangen Sveinn Hrafnarson #6
Fangen 3 (≥4) ✗
Bewegung Hular Ùlfeid #1 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
Bewegung Remorsk Ylarson #2 Feld 9/4 → 16/10
Wurf Typ10 [4,5]Wurf Typ10 [5]
HZ2 · Rotz-Weiß Essen · Zug 3 6 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
24567910123115678911121313
Blitz Ghur-gor #5 Feld 13/8 → 14/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Karl der Gebrechliche #3 Feld 8/3 → 7/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Úlfrbrandr Rüstung 4+1=5 (≥8) → hält
Block Phactho der Entsorger #8 Feld 9/2 → 8/2
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Lord Ephatho der Verderber #9 Feld 13/12 → 14/12
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Finn Dufthak Rüstung 5+2=7 (≥8) → hält
Bewegung Dathazan Rabies #10 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
Bewegung Ewan der Verderber #2 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 4 2 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
2456791083115678911121313
Blitz Remorsk Ylarson #2 Feld 9/4 → 12/4
Wurf Typ37 [6] (≥2)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Phactho der Entsorger Rüstung 2+5=7 (≥10) → hält
Ausweichen Úlfrbrandr #9 Feld 11/10 → 10/7
Ausweichen 3 (≥4) ✗
HZ2 · Rotz-Weiß Essen · Zug 4 5 Aktionen mit Wurf · 14 bewegt
245679101283115678911121313
Block Dathazan Septinariu #7 Feld 13/9 → 12/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Úlfrbrandr Rüstung 2+3=5 (≥8) → hält
Block Kryp'Er die Schnecke #11 Feld 13/7 → 12/7
Wurf Typ21 [5] (≥4)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Lôrund Skalla-Grímr Rüstung 4+6=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+6=8 → K.O. · Reroll
Lôrund Skalla-Grímr Verletzung 2+6=8 → K.O.
Block Phactho der Entsorger #8 Feld 13/5 → 12/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Langfinnr Rüstung 1+5=6 (≥8) → hält
Blitz Lord Ephatho der Verderber #9 Feld 13/11 → 12/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Aufnehmen Ghur-gor #5 Feld 20/7 → 14/11
Ball aufnehmen 2 (≥3) ✗
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 5 1 Aktionen mit Wurf · 2 bewegt Turnover
2456791083115678911121313
Block Olafmóâr #11 Feld 9/10 → 9/9
Wurf Typ37 [6] (≥2)Wurf Typ29 [1] (≥2)
Olafmóâr Rüstung 6+5=11 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+4=5 → benommen
HZ2 · Rotz-Weiß Essen · Zug 5 3 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt Turnover
2456791083115678911121313
Bewegung Kryp'Er die Schnecke #11 Feld 12/7 → 11/6
Wurf Typ21 [5] (≥4)
Blitz Tro-'y #12 Feld 15/12 → 10/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Úlfrbrandr Rüstung 4+6=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+2=3 → benommen
Block Cra-fagor #13 Feld 12/5 → 11/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Bersi Grettisson Rüstung 6+6=12 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+1=3 → benommen
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 6 1 Aktionen mit Wurf · 1 bewegt Turnover · Sprint (GFI) misslungen
246791083115678911121313
Bewegung Langfinnr #7 Feld 11/2 → 5/7
Sprint/GFI 2 (≥2) ✓Sprint/GFI 1 (≥2) ✗
Langfinnr Rüstung 3+1=4 (≥8) → hält
HZ2 · Rotz-Weiß Essen · Zug 6 6 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt Turnover
2456791083115678911121313
Block Dathazan Septinariu #7 Feld 9/9 → 8/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Finn Dufthak Rüstung 1+5=6 (≥8) → hält
Block Lord Ephatho der Verderber #9 Feld 11/9 → 10/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Grímrvaldr Rüstung 4+5=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+2=8 → K.O. · Reroll
Grímrvaldr Verletzung 6+2=8 → K.O.
Blitz Gish-'y #6 Feld 12/8 → 6/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Barkviôrvaldr Rüstung 5+3=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+1=5 → benommen
Bewegung Kryp'Er die Schnecke #11 Feld 11/6 → 8/7
Wurf Typ21 [4] (≥4)
Block Phactho der Entsorger #8 Feld 13/3 → 12/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Cra-fagor #13 Feld 11/5 → 12/4
Cra-fagor Rüstung 4+3=7 (≥9) → hält
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 7 8 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
4679108311567891112313
Block Barkviôrvaldr #3 Feld 7/6 → 6/7
Wurf Typ37 [6] (≥2)Wurf Typ31 [4] (≥4)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Lord Ephatho der Verderber Rüstung 5+2=7 (≥10) → hält
Ausweichen Finn Dufthak #10 Feld 7/11 → 4/13
Ausweichen 3 (≥4) ✗
Blitz Ofeigfriâr #4 Feld 15/5 → 10/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Cra-fagor Rüstung 4+2=6 (≥9) → hält
Bewegung Sveinn Hrafnarson #6 Feld 17/6 → 9/4
Wurf Typ15 []
Cra-fagor Rüstung 3+2=5 (≥9) → hält
Bewegung Remorsk Ylarson #2 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [4] (≥4)
Bewegung Grímrvaldr #5 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
Bewegung Lôrund Skalla-Grímr #12 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
Bewegung Hular Ùlfeid #1 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
HZ2 · Rotz-Weiß Essen · Zug 7 6 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
246791083115678911121313
Block Dathazan Septinariu #7 Feld 8/9 → 7/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Finn Dufthak Rüstung 1+3=4 (≥8) → hält
Block Phactho der Entsorger #8 Feld 13/3 → 12/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Remorsk Ylarson Rüstung 4+4=8 (≥9) → hält
Bewegung Kryp'Er die Schnecke #11
Wurf Typ21 [1] (≥4) · RerollWurf Typ21 [1] (≥4)
Wurf Ghur-gor #5 Feld 7/8 → 1/13
Wurf 3 (≥3) ✓
Fangen Tro-'y #12
Fangen 2 (≥4) ✗ · RerollFangen 6 (≥4) ✓
Bewegung Jek der Verweste #1 Feld 11/7 → 11/4
Wurf Typ15 [4,4]
Remorsk Ylarson Rüstung 3+6=9 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 4+4=8 → K.O. · Reroll
Remorsk Ylarson Verletzung 4+4=8 → K.O.
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 8 5 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
24567983111567891112313
Block Olafmóâr #11 Feld 12/8 → 13/8
Wurf Typ37 [6] (≥2)Wurf Typ29 [3] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Sveinn Hrafnarson #6 Feld 12/6 → 13/6
Wurf Typ37 [6] (≥2)Wurf Typ29 [3] (≥3)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Kryp'Er die Schnecke Rüstung 5+5=10 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 1+4=5 → benommen
Block Langfinnr #7 Feld 12/7 → 13/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Karl der Gebrechliche Rüstung 4+5=9 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 4+2=6 → benommen
Blitz Remorsk Ylarson #2 Feld 12/9 → 15/8
Wurf Typ37 [2] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Wurf Typ37 [5] (≥2)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Phactho der Entsorger Rüstung 5+6=11 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 1+6=7 → benommen
Wurf Grímrvaldr #5 Feld 5/7 → 4/4
Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓Wurf 1 (≥4) ✗Wurf 1 (≥4) ✗Wurf Typ10 [2]
HZ2 · Rotz-Weiß Essen · Zug 8 4 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt Touchdown · Tro-'y · 1:2
4679108311567891112313
Blitz Dathazan Septinariu #7 Feld 7/10 → 4/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Finn Dufthak Rüstung 6+5=11 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+6=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [35,1] · Reroll
Finn Dufthak Verletzungstabelle [35,1]
Bewegung Dathazan Rabies #10 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
Bewegung Ewan der Verderber #2 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
Bewegung Ghur-gor #5 Feld 23/4 → 4/3
Wurf Typ10 [6,3]Wurf Typ10 [8]
Feldraster: 26×15 Felder. Volle Kreise = Position am Zug-Ende (bei Touchdown-Zügen im Score-Moment), mit Trikotnummer. Gestrichelter Ring + Pfeil zeigen für jeden bewegten Spieler Start- und Endposition (inkl. weggestoßener Gegner); das Ball-Symbol sitzt auf dem Ballfeld.

Protokoll: Aktionen mit Würfen (Blitz/Block, Pass, Ball aufnehmen/Fangen, Ausweichen/Sprint) sowie Verletzungsfolgen (↳). Beim Block stehen die gefallenen Würfel als Symbol; markiert den genommenen Würfel. Ein Turnover zeigt – wenn erkennbar – den Grund (z. B. „Ausweichen misslungen“). Blockwürfel-Deutung ist aus dem Replay abgeleitet und in config/bb2.php korrigierbar.

Kader zum Spiel

🛡 The Fishy Fishbones
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Hular Ùlfeid #66 6 4 2 8 2 8 Frenzy Block
2 Remorsk Ylarson #66 6 4 2 8 3 18 Frenzy Mighty Blow Block Damaged Back
3 Barkviôrvaldr #65 6 3 3 7 2 12 Block Frenzy Jump Up Mighty Blow
4 Ofeigfriâr #65 6 3 3 7 2 15 Block Frenzy Jump Up Dodge
5 Grímrvaldr #63 6 4 3 7 3 24 Block Pass Increase Strength Accurate
6 Sveinn Hrafnarson #64 7 3 3 8 4 40 Block Dauntless Dodge Increase Armour Nerves Of Steel
7 Langfinnr #62 6 3 3 7 1 3 Block
8 Bersi Grettisson #62 6 3 3 7 1 3 Block
9 Úlfrbrandr #62 6 3 3 7 2 9 Block Tackle
10 Finn Dufthak #62 6 3 3 7 2 10 Block Dauntless Concussion
11 Olafmóâr #64 7 3 3 7 1 0 Block Dauntless
12 Lôrund Skalla-Grímr #62 6 3 3 7 1 0 Block
🦠 Rotz-Weiß Essen
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Jek der Verweste #91 5 3 3 8 3 18 Decay Nurgles Rot Block Kick
2 Ewan der Verderber #91 5 3 3 8 1 0 Decay Nurgles Rot
3 Karl der Gebrechliche #91 5 3 3 8 2 9 Decay Nurgles Rot Block
4 Karl der Widerliche #91 5 3 3 8 1 0 Decay Nurgles Rot
5 Ghur-gor #92 6 3 4 8 3 24 Horns Nurgles Rot Regeneration Increase Agility Block
6 Gish-'y #92 6 3 3 8 2 11 Horns Nurgles Rot Regeneration Block
7 Dathazan Septinariu #93 4 4 2 9 3 20 Disturbing Presence Foul Appearance Nurgles Rot Regeneration Block Claw
8 Phactho der Entsorger #93 4 4 2 9 2 9 Disturbing Presence Foul Appearance Nurgles Rot Regeneration Block
9 Lord Ephatho der Verderber #93 4 4 2 9 2 14 Disturbing Presence Foul Appearance Nurgles Rot Regeneration Block
10 Dathazan Rabies #93 4 4 2 9 2 15 Disturbing Presence Foul Appearance Nurgles Rot Regeneration Block
11 Kryp'Er die Schnecke #94 4 5 1 9 2 6 Loner Disturbing Presence Foul Appearance Mighty Blow Nurgles Rot Really Stupid Regeneration Tentacles Block
12 Tro-'y #92 6 3 3 8 2 13 Horns Nurgles Rot Regeneration Block
13 Cra-fagor #92 6 3 3 8 1 0 Horns Nurgles Rot Regeneration

Direktvergleich

The Fishy Fishbones
VS
Rotz-Weiß Essen
1
Touchdowns
2
0
Casualties verursacht
1
0
davon Tote
0
5
K.o. verursacht
6
50
Niederschläge (Blocks)
52
1
Komplette Pässe
1
1
Fänge
1
1500
Teamwert
1730

Kader & Leistungen

🛡 The Fishy Fishbones · H4R4LD
1 Hular Ùlfeid L2 12 Blk ·
2 Remorsk Ylarson L3 4 K.o. 11 Blk ★ MVP +5
3 Barkviôrvaldr L2 2 Blk ·
4 Ofeigfriâr L2 4 Blk ·
5 Grímrvaldr L3 2 Blk 1 Pass +1
6 Sveinn Hrafnarson L4 TD 7 Blk 1 Fang +3
7 Langfinnr L0 1 K.o. 3 Blk ·
8 Bersi Grettisson L0 1 Blk ·
9 Úlfrbrandr L2 1 Blk ·
10 Finn Dufthak L2 3 Blk ·
11 Olafmóâr L0 4 Blk ·
12 Lôrund Skalla-Grímr L0 ·
🦠 Rotz-Weiß Essen · Don Julio
1 Jek der Verweste L3 1 K.o. 3 Blk ·
2 Ewan der Verderber L0 ·
3 Karl der Gebrechliche L2 1 Blk ·
4 Karl der Widerliche L0 ★ MVP +5
5 Ghur-gor L4 TD 7 Blk 1 Pass +4
6 Gish-'y L2 1 K.o. 3 Blk ·
7 Dathazan Septinariu L3 1 Cas 6 Blk +2
8 Phactho der Entsorger L2 1 K.o. 9 Blk ·
9 Lord Ephatho der Verderber L3 1 K.o. 7 Blk ·
10 Dathazan Rabies L2 1 K.o. 6 Blk ·
11 Kryp'Er die Schnecke L2 1 K.o. 4 Blk ·
12 Tro-'y L3 TD 3 Blk 1 Fang +3
13 Cra-fagor L0 3 Blk ·
Legende: TD Touchdown · Cas verursachte Casualty · Kill getöteter Gegner · K.o. bewusstlos · Blk Niederschlag · Pass/Fang erfolgreicher Pass bzw. Fang · ★ MVP wertvollster Spieler · +n Erfahrung (XP).

Hinweis: Die Tabelle zeigt die Endsummen je Spieler. Den genauen Ablauf Zug für Zug – mit Feld, Ball und Würfen – findest du oben unter „Spielverlauf — Feld & Protokoll".
Quelle: hochgeladenes Replay „Coach-25018-33ed49892eda9b7925746b5d882a0286_2026-03-21_19_32_45.bbrz" · Client 3.0.219.2 · von Julian