Mudbowl 2 · Season 7
Spielbericht
Stadion „Walhalla" · Blood Bowl 2
🛡
Nordmann · TV 1,500k
Coach: H4R4LD
🦠
Nurgle · TV 1,730k
Coach: Don Julio
Stadion: Walhalla Liga: Mudbowl 2
Casualties: 1
Tote: 0
Niederschläge: 102
Spielverlauf — Feld & Protokoll
The Fishy Fishbones
Rotz-Weiß Essen
Ball
Startposition (bewegt)
Bewegung → Endposition
Endzonen = äußere Spalten · gold = Line of Scrimmage
Alle aufklappen
Alle zuklappen
Halbzeit 1
HZ1 · Rotz-Weiß Essen · Zug 1
3 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
Turnover
2 4 5 6 7 9 10 8 3 1 11 5 6 7 8 9 10 11 12 1 2
Bewegung
Kryp'Er die Schnecke #11
Wurf Typ21 [1] (≥4) · Reroll Wurf Typ21 [1] (≥4)
Blitz
Gish-'y #6
Feld 17/13 → 17/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen
Ghur-gor #5
Feld 17/4 → 12/4
Ausweichen 3 (≥3) ✓
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 1
5 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
2 4 5 6 7 9 10 8 3 1 11 5 6 7 8 9 10 11 12 1 3 2
Block
Langfinnr #7
Feld 12/6 → 13/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Karl der Gebrechliche Rüstung 5+6=11 (≥9) → GEBROCHEN Verletzung 3+6=9 → K.O.
Block
Remorsk Ylarson #2
Feld 12/9 → 13/8
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
↳ Ewan der Verderber Rüstung 6+1=7 (≥9) → hält
Block
Finn Dufthak #10
Feld 12/7 → 13/7
Wurf Typ37 [4] (≥2) Wurf Typ29 [1] (≥3) · Reroll Wurf Typ29 [3] (≥3) Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Kryp'Er die Schnecke Rüstung 3+6=9 (≥10) → hält
Blitz
Hular Ùlfeid #1
Feld 12/5 → 16/5
Wurf Typ37 [5] (≥2) Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓] Wurf Typ37 [5] (≥2) Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Dathazan Septinariu Rüstung 3+1=4 (≥10) → hält
Aufnehmen
Grímrvaldr #5
Feld 5/7 → 3/4
Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗ Wurf Typ10 [1]
HZ1 · Rotz-Weiß Essen · Zug 2
6 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
2 4 5 6 7 9 10 8 3 1 11 5 6 7 8 9 10 11 12 1
Bewegung
Kryp'Er die Schnecke #11
Wurf Typ21 [4] (≥4)
Block
Dathazan Rabies #10
Feld 14/11 → 13/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Barkviôrvaldr Rüstung 4+5=9 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 3+5=8 → K.O. · Reroll
↳ Barkviôrvaldr Verletzung 3+5=8 → K.O.
Block
Lord Ephatho der Verderber #9
Feld 14/2 → 13/2
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Ofeigfriâr Rüstung 4+6=10 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 2+5=7 → benommen
Blitz
Ghur-gor #5
Feld 12/4 → 5/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓] Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · Reroll Sprint/GFI 4 (≥2) ✓
↳ Langfinnr Rüstung 6+4=10 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 3+1=4 → benommen
Ausweichen
Gish-'y #6
Feld 18/8 → 15/12
Ausweichen 3 (≥4) ✗
Block
Jek der Verweste #1
Feld 15/13 → 14/13
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Olafmóâr Rüstung 2+1=3 (≥8) → hält
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 2
4 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
2 4 5 6 7 9 10 8 3 1 11 5 6 7 8 9 10 11 12 1 2
Block
Remorsk Ylarson #2
Feld 12/9 → 14/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓] Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
↳ Ewan der Verderber Rüstung 2+6=8 (≥9) → hält Verletzung 3+6=9 → K.O.
Block
Sveinn Hrafnarson #6
Feld 17/6 → 17/5
Wurf Typ37 [1] (≥2) · Reroll Wurf Typ37 [3] (≥2) Wurf Typ29 [2] (≥2) Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz
Hular Ùlfeid #1
Feld 16/5 → 17/7
Wurf Typ37 [4] (≥2) Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓] Wurf Typ37 [3] (≥2) Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Phactho der Entsorger Rüstung 1+3=4 (≥10) → hält
Aufnehmen
Grímrvaldr #5
Feld 4/3 → 4/9
Ball aufnehmen 3 (≥4) ✗
HZ1 · Rotz-Weiß Essen · Zug 3
6 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
Block
Dathazan Rabies #10
Feld 13/11 → 13/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Jek der Verweste #1
Feld 15/13 → 14/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Olafmóâr Rüstung 4+6=10 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 1+3=4 → benommen
Block
Tro-'y #12
Feld 11/1 → 10/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Finn Dufthak Rüstung 3+2=5 (≥8) → hält
Bewegung
Kryp'Er die Schnecke #11
Wurf Typ21 [1] (≥4) · Reroll Wurf Typ21 [1] (≥4)
Block
Phactho der Entsorger #8
Feld 19/5 → 19/6
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Blitz
Ghur-gor #5
Feld 6/11 → 8/10
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓] Ausweichen 5 (≥3) ✓
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 3
3 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
Block
Grímrvaldr #5
Feld 4/9 → 5/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Ghur-gor Rüstung 4+1=5 (≥9) → hält
Block
Sveinn Hrafnarson #6
Feld 17/6 → 17/5
Wurf Typ37 [3] (≥2) Wurf Typ29 [5] (≥2) Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Dathazan Septinariu Rüstung 2+4=6 (≥10) → hält
Block
Hular Ùlfeid #1
Feld 17/7 → 19/6
Wurf Typ37 [1] (≥2) · Reroll Wurf Typ37 [4] (≥2) Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓] Wurf Typ37 [5] (≥2) Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · Rotz-Weiß Essen · Zug 4
5 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
Turnover · Ball nicht aufgenommen
Bewegung
Kryp'Er die Schnecke #11
Wurf Typ21 [3] (≥4) · Reroll Wurf Typ21 [3] (≥4)
Block
Lord Ephatho der Verderber #9
Feld 11/2 → 10/3
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block
Dathazan Rabies #10
Feld 13/12 → 14/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen
Gish-'y #6
Feld 10/7 → 5/9
Ausweichen 1 (≥4) ✗ · Reroll Ausweichen 4 (≥4) ✓
Blitz
Ghur-gor #5
Feld 8/10 → 2/10
Ausweichen 6 (≥3) ✓ Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓] Wurf Typ10 [4] Ball aufnehmen 1 (≥3) ✗ Wurf Typ10 [1]
↳ Grímrvaldr Rüstung 4+6=10 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 1+3=4 → benommen
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 4
3 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
Turnover
Blitz
Remorsk Ylarson #2
Feld 13/8 → 14/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Jek der Verweste Rüstung 3+4=7 (≥9) → hält
Block
Úlfrbrandr #9
Feld 16/6 → 17/5
Wurf Typ37 [6] (≥2) Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Dathazan Septinariu Rüstung 1+2=3 (≥10) → hält
Block
Hular Ùlfeid #1
Feld 19/6 → 19/5
Wurf Typ37 [4] (≥2) Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Phactho der Entsorger Rüstung 4+3=7 (≥10) → hält
HZ1 · Rotz-Weiß Essen · Zug 5
6 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
Touchdown · Ghur-gor · 0:1
Bewegung
Kryp'Er die Schnecke #11
Feld 14/8 → 15/11
Wurf Typ21 [6] (≥4)
Blitz
Ghur-gor #5
Feld 3/9 → 1/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓] Ball aufnehmen 3 (≥3) ✓
Bewegung
Jek der Verweste #1
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [4] (≥4)
Bewegung
Karl der Gebrechliche #3
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
Bewegung
Ewan der Verderber #2
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
Bewegung
Jek der Verweste #1
Feld 15/5 → 5/7
Wurf Typ10 [1,6] Wurf Typ10 [1,6] Wurf Typ19 [] Wurf Typ19 []
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 5
5 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
Block
Remorsk Ylarson #2
Feld 15/13 → 15/12
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Jek der Verweste Rüstung 6+4=10 (≥9) → GEBROCHEN Verletzung 6+1=7 → benommen
Block
Sveinn Hrafnarson #6
Feld 18/4 → 17/4
Wurf Typ37 [5] (≥2) Wurf Typ29 [3] (≥2) Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Hular Ùlfeid #1
Feld 19/5 → 19/4
Wurf Typ37 [4] (≥2) Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Phactho der Entsorger Rüstung 5+4=9 (≥10) → hält
Blitz
Bersi Grettisson #8
Feld 8/9 → 3/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓] Sprint/GFI 4 (≥2) ✓ Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗ Wurf Typ10 [5]
Bewegung
Barkviôrvaldr #3
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
HZ1 · Rotz-Weiß Essen · Zug 6
2 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
2 4 5 6 7 9 10 12 8 1 11 5 6 7 8 9 10 11 12 1 4 13
Block
Kryp'Er die Schnecke #11
Feld 14/6 → 15/5
Wurf Typ21 [3] (≥4) Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz
Tro-'y #12
Feld 17/1 → 13/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 6
5 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
2 4 5 6 7 9 10 12 8 1 11 5 6 7 8 9 10 11 12 1 4 13
Block
Finn Dufthak #10
Feld 12/6 → 13/6
Wurf Typ37 [4] (≥2) Wurf Typ29 [1] (≥3) Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Langfinnr #7
Feld 12/7 → 13/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Karl der Widerliche Rüstung 3+4=7 (≥9) → hält
Block
Olafmóâr #11
Feld 12/9 → 13/8
Wurf Typ37 [4] (≥2) Wurf Typ29 [3] (≥2) Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block
Remorsk Ylarson #2
Feld 12/8 → 13/8
Wurf Typ37 [3] (≥2) Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Phactho der Entsorger Rüstung 6+1=7 (≥10) → hält
Blitz
Hular Ùlfeid #1
Feld 12/5 → 15/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Jek der Verweste Rüstung 1+4=5 (≥9) → hält
HZ1 · Rotz-Weiß Essen · Zug 7
6 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
Turnover
2 4 5 6 7 9 10 12 8 1 11 5 6 7 8 9 10 11 12 1 4 13
Bewegung
Kryp'Er die Schnecke #11
Wurf Typ21 [5] (≥4)
Block
Dathazan Septinariu #7
Feld 14/10 → 13/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Lôrund Skalla-Grímr Rüstung 6+2=8 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 1+1=2 → benommen
Block
Dathazan Rabies #10
Feld 14/12 → 13/13
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Blitz
Cra-fagor #13
Feld 15/9 → 15/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Hular Ùlfeid Rüstung 3+3=6 (≥9) → hält
Block
Ghur-gor #5
Feld 16/2 → 17/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Bersi Grettisson Rüstung 2+1=3 (≥8) → hält
Block
Phactho der Entsorger #8
Feld 14/8 → 14/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Remorsk Ylarson Rüstung 5+5=10 (≥9) → GEBROCHEN Verletzung 1+3=4 → benommen
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 7
4 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
2 4 5 6 7 9 10 12 8 1 11 5 6 7 8 9 10 11 12 1 4 13
Block
Remorsk Ylarson #2
Feld 13/8 → 14/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Karl der Widerliche Rüstung 6+1=7 (≥9) → hält
Block
Hular Ùlfeid #1
Feld 15/4 → 15/5
Wurf Typ37 [3] (≥2) Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Kryp'Er die Schnecke Rüstung 2+5=7 (≥10) → hält
Blitz
Sveinn Hrafnarson #6
Feld 13/4 → 14/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Tro-'y Rüstung 5+4=9 (≥9) → GEBROCHEN Verletzung 2+4=6 → benommen
Bewegung
Ofeigfriâr #4
Feld 13/1 → 14/1
Wurf Typ37 [1] (≥2)
HZ1 · Rotz-Weiß Essen · Zug 8
8 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
2 5 6 7 9 10 12 8 1 11 5 6 7 8 10 11 12 1 4 13
Block
Dathazan Rabies #10
Feld 14/12 → 13/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Phactho der Entsorger #8
Feld 14/7 → 14/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Finn Dufthak Rüstung 6+2=8 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 4+5=9 → K.O. · Reroll
↳ Finn Dufthak Verletzung 4+5=9 → K.O.
Bewegung
Kryp'Er die Schnecke #11
Wurf Typ21 [1] (≥4)
Blitz
Ghur-gor #5
Feld 17/3 → 17/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Jek der Verweste #1
Feld 18/2 → 18/1
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Bersi Grettisson Rüstung 4+2=6 (≥8) → hält
Bewegung
Karl der Widerliche #4
Feld 15/7 → 15/6
Wurf Typ15 [2,2]
↳ Remorsk Ylarson Rüstung 2+2=4 (≥9) → hält
Bewegung
Karl der Gebrechliche #3
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [5] (≥4)
Bewegung
Ewan der Verderber #2
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 8
7 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
Turnover · Ausweichen misslungen
2 4 5 6 7 9 10 12 8 1 11 5 6 7 8 9 10 11 12 1 4 13
Block
Sveinn Hrafnarson #6
Feld 14/2 → 14/1
Wurf Typ37 [4] (≥2) Wurf Typ29 [5] (≥2) Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Ofeigfriâr #4
Wurf Typ37 [4] (≥2) Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Lord Ephatho der Verderber Verletzung 3+1=4 → benommen
Blitz
Grímrvaldr #5
Feld 13/2 → 16/2
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Ghur-gor Rüstung 3+4=7 (≥9) → hält
Ausweichen
Langfinnr #7
Feld 13/6 → 13/5
Ausweichen 1 (≥4) ✗
↳ Langfinnr Rüstung 1+2=3 (≥8) → hält
Bewegung
Finn Dufthak #10
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [5] (≥4)
Bewegung
Barkviôrvaldr #3
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
Bewegung
Remorsk Ylarson #2
Feld 9/4 → 15/14
Wurf Typ10 [1,6] Wurf Typ10 [3]
Halbzeit 2
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 1
2 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
2 4 5 6 7 9 10 12 3 1 11 5 6 7 8 9 10 11 12 1 3 13
Blitz
Hular Ùlfeid #1
Feld 9/10 → 7/6
Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · Reroll Sprint/GFI 6 (≥2) ✓ Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓] Sprint/GFI 5 (≥2) ✓ Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓] Wurf Typ10 [1] Wurf Typ11 [1,3,6] Wurf Typ10 [3]
↳ Tro-'y Rüstung 2+2=4 (≥9) → hält
Aufnehmen
Grímrvaldr #5
Feld 9/6 → 9/2
Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓
HZ2 · Rotz-Weiß Essen · Zug 1
4 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
2 4 5 6 7 9 10 12 3 1 11 5 6 7 8 9 10 11 12 1 3 13
Block
Dathazan Septinariu #7
Feld 13/9 → 12/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Lord Ephatho der Verderber #9
Feld 13/11 → 12/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Kryp'Er die Schnecke #11
Feld 13/6 → 12/7
Wurf Typ21 [4] (≥4) Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Lôrund Skalla-Grímr Rüstung 3+2=5 (≥8) → hält
Block
Phactho der Entsorger #8
Feld 13/5 → 12/4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Langfinnr Rüstung 4+2=6 (≥8) → hält
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 2
6 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
2 4 5 6 7 9 10 12 3 11 5 6 7 8 9 10 11 12 1 3 13
Block
Remorsk Ylarson #2
Feld 13/2 → 12/3
Wurf Typ37 [5] (≥2) Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Dathazan Rabies Rüstung 4+6=10 (≥10) → GEBROCHEN Verletzung 1+6=7 → benommen
Ausweichen
Úlfrbrandr #9
Feld 11/10 → 7/4
Ausweichen 4 (≥4) ✓
Bewegung
Grímrvaldr #5
Feld 8/2 → 9/2
Wurf Typ37 [1] (≥2) · Reroll Wurf Typ37 [1] (≥2)
Block
Sveinn Hrafnarson #6
Feld 17/2 → 18/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Finn Dufthak #10
Feld 14/12 → 14/13
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block
Barkviôrvaldr #3
Feld 13/13 → 14/13
↳ Barkviôrvaldr Rüstung 5+2=7 (≥8) → hält
HZ2 · Rotz-Weiß Essen · Zug 2
6 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
Turnover
2 4 5 6 7 9 10 12 3 1 11 5 6 7 8 9 10 11 12 1 3 13
Block
Lord Ephatho der Verderber #9
Feld 12/11 → 13/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Gish-'y #6
Feld 14/13 → 14/14
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Hular Ùlfeid Verletzung 4+5=9 → K.O. · Reroll
↳ Hular Ùlfeid Verletzung 4+5=9 → K.O.
Block
Kryp'Er die Schnecke #11
Feld 12/7 → 11/7
Wurf Typ21 [2] (≥4) Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Lôrund Skalla-Grímr Rüstung 1+1=2 (≥8) → hält
Block
Dathazan Rabies #10
Feld 12/3 → 11/4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Langfinnr Rüstung 1+4=5 (≥8) → hält
Blitz
Phactho der Entsorger #8
Feld 12/4 → 9/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen
Cra-fagor #13
Feld 15/4 → 18/2
Ausweichen 6 (≥4) ✓
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 3
6 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
Touchdown · Sveinn Hrafnarson · 1:1
2 4 5 6 7 9 10 12 3 11 5 6 7 8 9 11 12 1 3 13
Block
Olafmóâr #11
Feld 10/2 → 9/2
Wurf Typ37 [4] (≥2) Wurf Typ29 [1] (≥2) · Reroll Wurf Typ29 [3] (≥2) Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Phactho der Entsorger Rüstung 5+4=9 (≥10) → hält
Block
Ofeigfriâr #4
Feld 18/3 → 19/3
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
↳ Cra-fagor Rüstung 2+2=4 (≥9) → hält
Wurf
Grímrvaldr #5
Feld 8/2 → 18/2
Wurf 6 (≥4) ✓
Fangen
Sveinn Hrafnarson #6
Fangen 3 (≥4) ✗
Bewegung
Hular Ùlfeid #1
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
Bewegung
Remorsk Ylarson #2
Feld 9/4 → 16/10
Wurf Typ10 [4,5] Wurf Typ10 [5]
HZ2 · Rotz-Weiß Essen · Zug 3
6 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
2 4 5 6 7 9 10 12 3 11 5 6 7 8 9 11 12 1 3 13
Blitz
Ghur-gor #5
Feld 13/8 → 14/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Karl der Gebrechliche #3
Feld 8/3 → 7/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Úlfrbrandr Rüstung 4+1=5 (≥8) → hält
Block
Phactho der Entsorger #8
Feld 9/2 → 8/2
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block
Lord Ephatho der Verderber #9
Feld 13/12 → 14/12
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Finn Dufthak Rüstung 5+2=7 (≥8) → hält
Bewegung
Dathazan Rabies #10
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
Bewegung
Ewan der Verderber #2
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 4
2 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
2 4 5 6 7 9 10 8 3 11 5 6 7 8 9 11 12 1 3 13
Blitz
Remorsk Ylarson #2
Feld 9/4 → 12/4
Wurf Typ37 [6] (≥2) Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Phactho der Entsorger Rüstung 2+5=7 (≥10) → hält
Ausweichen
Úlfrbrandr #9
Feld 11/10 → 10/7
Ausweichen 3 (≥4) ✗
HZ2 · Rotz-Weiß Essen · Zug 4
5 Aktionen mit Wurf · 14 bewegt
2 4 5 6 7 9 10 12 8 3 11 5 6 7 8 9 11 12 1 3 13
Block
Dathazan Septinariu #7
Feld 13/9 → 12/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Úlfrbrandr Rüstung 2+3=5 (≥8) → hält
Block
Kryp'Er die Schnecke #11
Feld 13/7 → 12/7
Wurf Typ21 [5] (≥4) Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Lôrund Skalla-Grímr Rüstung 4+6=10 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 2+6=8 → K.O. · Reroll
↳ Lôrund Skalla-Grímr Verletzung 2+6=8 → K.O.
Block
Phactho der Entsorger #8
Feld 13/5 → 12/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Langfinnr Rüstung 1+5=6 (≥8) → hält
Blitz
Lord Ephatho der Verderber #9
Feld 13/11 → 12/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Aufnehmen
Ghur-gor #5
Feld 20/7 → 14/11
Ball aufnehmen 2 (≥3) ✗
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 5
1 Aktionen mit Wurf · 2 bewegt
Turnover
2 4 5 6 7 9 10 8 3 11 5 6 7 8 9 11 12 1 3 13
Block
Olafmóâr #11
Feld 9/10 → 9/9
Wurf Typ37 [6] (≥2) Wurf Typ29 [1] (≥2)
↳ Olafmóâr Rüstung 6+5=11 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 1+4=5 → benommen
HZ2 · Rotz-Weiß Essen · Zug 5
3 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
Turnover
2 4 5 6 7 9 10 8 3 11 5 6 7 8 9 11 12 1 3 13
Bewegung
Kryp'Er die Schnecke #11
Feld 12/7 → 11/6
Wurf Typ21 [5] (≥4)
Blitz
Tro-'y #12
Feld 15/12 → 10/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Úlfrbrandr Rüstung 4+6=10 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 1+2=3 → benommen
Block
Cra-fagor #13
Feld 12/5 → 11/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Bersi Grettisson Rüstung 6+6=12 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 2+1=3 → benommen
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 6
1 Aktionen mit Wurf · 1 bewegt
Turnover · Sprint (GFI) misslungen
Bewegung
Langfinnr #7
Feld 11/2 → 5/7
Sprint/GFI 2 (≥2) ✓ Sprint/GFI 1 (≥2) ✗
↳ Langfinnr Rüstung 3+1=4 (≥8) → hält
HZ2 · Rotz-Weiß Essen · Zug 6
6 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
Turnover
2 4 5 6 7 9 10 8 3 11 5 6 7 8 9 11 12 1 3 13
Block
Dathazan Septinariu #7
Feld 9/9 → 8/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Finn Dufthak Rüstung 1+5=6 (≥8) → hält
Block
Lord Ephatho der Verderber #9
Feld 11/9 → 10/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Grímrvaldr Rüstung 4+5=9 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 6+2=8 → K.O. · Reroll
↳ Grímrvaldr Verletzung 6+2=8 → K.O.
Blitz
Gish-'y #6
Feld 12/8 → 6/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Barkviôrvaldr Rüstung 5+3=8 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 4+1=5 → benommen
Bewegung
Kryp'Er die Schnecke #11
Feld 11/6 → 8/7
Wurf Typ21 [4] (≥4)
Block
Phactho der Entsorger #8
Feld 13/3 → 12/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Cra-fagor #13
Feld 11/5 → 12/4
↳ Cra-fagor Rüstung 4+3=7 (≥9) → hält
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 7
8 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
Block
Barkviôrvaldr #3
Feld 7/6 → 6/7
Wurf Typ37 [6] (≥2) Wurf Typ31 [4] (≥4) Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Lord Ephatho der Verderber Rüstung 5+2=7 (≥10) → hält
Ausweichen
Finn Dufthak #10
Feld 7/11 → 4/13
Ausweichen 3 (≥4) ✗
Blitz
Ofeigfriâr #4
Feld 15/5 → 10/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓] Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Cra-fagor Rüstung 4+2=6 (≥9) → hält
Bewegung
Sveinn Hrafnarson #6
Feld 17/6 → 9/4
Wurf Typ15 []
↳ Cra-fagor Rüstung 3+2=5 (≥9) → hält
Bewegung
Remorsk Ylarson #2
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [4] (≥4)
Bewegung
Grímrvaldr #5
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
Bewegung
Lôrund Skalla-Grímr #12
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
Bewegung
Hular Ùlfeid #1
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
HZ2 · Rotz-Weiß Essen · Zug 7
6 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
Block
Dathazan Septinariu #7
Feld 8/9 → 7/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Finn Dufthak Rüstung 1+3=4 (≥8) → hält
Block
Phactho der Entsorger #8
Feld 13/3 → 12/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Remorsk Ylarson Rüstung 4+4=8 (≥9) → hält
Bewegung
Kryp'Er die Schnecke #11
Wurf Typ21 [1] (≥4) · Reroll Wurf Typ21 [1] (≥4)
Wurf
Ghur-gor #5
Feld 7/8 → 1/13
Wurf 3 (≥3) ✓
Fangen
Tro-'y #12
Fangen 2 (≥4) ✗ · Reroll Fangen 6 (≥4) ✓
Bewegung
Jek der Verweste #1
Feld 11/7 → 11/4
Wurf Typ15 [4,4]
↳ Remorsk Ylarson Rüstung 3+6=9 (≥9) → GEBROCHEN Verletzung 4+4=8 → K.O. · Reroll
↳ Remorsk Ylarson Verletzung 4+4=8 → K.O.
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 8
5 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
Block
Olafmóâr #11
Feld 12/8 → 13/8
Wurf Typ37 [6] (≥2) Wurf Typ29 [3] (≥2) Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Sveinn Hrafnarson #6
Feld 12/6 → 13/6
Wurf Typ37 [6] (≥2) Wurf Typ29 [3] (≥3) Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Kryp'Er die Schnecke Rüstung 5+5=10 (≥10) → GEBROCHEN Verletzung 1+4=5 → benommen
Block
Langfinnr #7
Feld 12/7 → 13/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Karl der Gebrechliche Rüstung 4+5=9 (≥9) → GEBROCHEN Verletzung 4+2=6 → benommen
Blitz
Remorsk Ylarson #2
Feld 12/9 → 15/8
Wurf Typ37 [2] (≥2) Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓] Wurf Typ37 [5] (≥2) Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Phactho der Entsorger Rüstung 5+6=11 (≥10) → GEBROCHEN Verletzung 1+6=7 → benommen
Wurf
Grímrvaldr #5
Feld 5/7 → 4/4
Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓ Wurf 1 (≥4) ✗ Wurf 1 (≥4) ✗ Wurf Typ10 [2]
HZ2 · Rotz-Weiß Essen · Zug 8
4 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt
Touchdown · Tro-'y · 1:2
Blitz
Dathazan Septinariu #7
Feld 7/10 → 4/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Finn Dufthak Rüstung 6+5=11 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 4+6=10 → VERLETZT Verletzungstabelle [35,1] · Reroll
↳ Finn Dufthak Verletzungstabelle [35,1]
Bewegung
Dathazan Rabies #10
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
Bewegung
Ewan der Verderber #2
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
Bewegung
Ghur-gor #5
Feld 23/4 → 4/3
Wurf Typ10 [6,3] Wurf Typ10 [8]
Feldraster: 26×15 Felder. Volle Kreise = Position am Zug-Ende (bei Touchdown-Zügen im Score-Moment), mit Trikotnummer.
Gestrichelter Ring + Pfeil zeigen für jeden bewegten Spieler Start- und Endposition (inkl. weggestoßener Gegner); das Ball-Symbol sitzt auf dem Ballfeld.
Protokoll: Aktionen mit Würfen (Blitz/Block, Pass, Ball aufnehmen/Fangen, Ausweichen/Sprint) sowie Verletzungsfolgen (↳).
Beim Block stehen die gefallenen Würfel als Symbol; ✓ markiert den genommenen Würfel.
Ein Turnover zeigt – wenn erkennbar – den Grund (z. B. „Ausweichen misslungen“).
Blockwürfel-Deutung ist aus dem Replay abgeleitet und in config/bb2.php korrigierbar.
🛡 The Fishy Fishbones
# Spieler Position
MA ST AG AV
Lvl SPP Fertigkeiten Verletzungen
1
Hular Ùlfeid
#66
6
4
2
8
2
8
Frenzy Block
–
2
Remorsk Ylarson
#66
6
4
2
8
3
18
Frenzy Mighty Blow Block
Damaged Back
3
Barkviôrvaldr
#65
6
3
3
7
2
12
Block Frenzy Jump Up Mighty Blow
–
4
Ofeigfriâr
#65
6
3
3
7
2
15
Block Frenzy Jump Up Dodge
–
5
Grímrvaldr
#63
6
4
3
7
3
24
Block Pass Increase Strength Accurate
–
6
Sveinn Hrafnarson
#64
7
3
3
8
4
40
Block Dauntless Dodge Increase Armour Nerves Of Steel
–
7
Langfinnr
#62
6
3
3
7
1
3
Block
–
8
Bersi Grettisson
#62
6
3
3
7
1
3
Block
–
9
Úlfrbrandr
#62
6
3
3
7
2
9
Block Tackle
–
10
Finn Dufthak
#62
6
3
3
7
2
10
Block Dauntless
Concussion
11
Olafmóâr
#64
7
3
3
7
1
0
Block Dauntless
–
12
Lôrund Skalla-Grímr
#62
6
3
3
7
1
0
Block
–
🦠 Rotz-Weiß Essen
# Spieler Position
MA ST AG AV
Lvl SPP Fertigkeiten Verletzungen
1
Jek der Verweste
#91
5
3
3
8
3
18
Decay Nurgles Rot Block Kick
–
2
Ewan der Verderber
#91
5
3
3
8
1
0
Decay Nurgles Rot
–
3
Karl der Gebrechliche
#91
5
3
3
8
2
9
Decay Nurgles Rot Block
–
4
Karl der Widerliche
#91
5
3
3
8
1
0
Decay Nurgles Rot
–
5
Ghur-gor
#92
6
3
4
8
3
24
Horns Nurgles Rot Regeneration Increase Agility Block
–
6
Gish-'y
#92
6
3
3
8
2
11
Horns Nurgles Rot Regeneration Block
–
7
Dathazan Septinariu
#93
4
4
2
9
3
20
Disturbing Presence Foul Appearance Nurgles Rot Regeneration Block Claw
–
8
Phactho der Entsorger
#93
4
4
2
9
2
9
Disturbing Presence Foul Appearance Nurgles Rot Regeneration Block
–
9
Lord Ephatho der Verderber
#93
4
4
2
9
2
14
Disturbing Presence Foul Appearance Nurgles Rot Regeneration Block
–
10
Dathazan Rabies
#93
4
4
2
9
2
15
Disturbing Presence Foul Appearance Nurgles Rot Regeneration Block
–
11
Kryp'Er die Schnecke
#94
4
5
1
9
2
6
Loner Disturbing Presence Foul Appearance Mighty Blow Nurgles Rot Really Stupid Regeneration Tentacles Block
–
12
Tro-'y
#92
6
3
3
8
2
13
Horns Nurgles Rot Regeneration Block
–
13
Cra-fagor
#92
6
3
3
8
1
0
Horns Nurgles Rot Regeneration
–
The Fishy Fishbones
VS
Rotz-Weiß Essen
🛡 The Fishy Fishbones · H4R4LD
🦠 Rotz-Weiß Essen · Don Julio
Legende: TD Touchdown · Cas verursachte Casualty · Kill getöteter Gegner ·
K.o. bewusstlos · Blk Niederschlag · Pass/Fang erfolgreicher Pass bzw. Fang ·
★ MVP wertvollster Spieler · +n Erfahrung (XP).
Hinweis: Die Tabelle zeigt die Endsummen je Spieler. Den genauen Ablauf Zug für Zug
– mit Feld, Ball und Würfen – findest du oben unter „Spielverlauf — Feld & Protokoll".
Quelle: hochgeladenes Replay „Coach-25018-33ed49892eda9b7925746b5d882a0286_2026-03-21_19_32_45.bbrz"
· Client 3.0.219.2 · von Julian