Mudbowl 2 Blood Bowl 2 · Liga
Mudbowl 2 · Season 5

Spielbericht

Stadion „Holsteinstadium" · Blood Bowl 2
👹
Ork · TV 1,190k
Coach: Daywalker
2:1
Sieg BloodyHeroes
🍃
Waldelf · TV 1,050k
Coach: Don Julio
Stadion: Holsteinstadium Liga: Mudbowl 2 Casualties: 2 Tote: 0 Niederschläge: 60

Spielverlauf — Feld & Protokoll

BloodyHeroes Waldorf Wanderers Ball Startposition (bewegt) Bewegung → Endposition Endzonen = äußere Spalten · gold = Line of Scrimmage
Halbzeit 1
HZ1 · BloodyHeroes · Zug 1 1 Aktionen mit Wurf · 1 bewegt
1345789101121214567891011
Bewegung Marbad #1 Feld 9/1 → 11/8
Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 1 (≥2) ✗
Marbad Rüstung 4+4=8 (≥10) → hält
HZ1 · Waldorf Wanderers · Zug 1 5 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt Turnover
1345789101121214567891011
Block Unusir #1 Feld 13/8 → 12/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Marfang Rüstung 1+2=3 (≥10) → hält
Blitz Novemdril #9 Feld 15/10 → 12/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Grapik Rüstung 4+4=8 (≥10) → hält
Aufnehmen Octobas #8 Feld 19/5 → 20/10
Ball aufnehmen 6 (≥3) ✓
Bewegung Sexulan #6 Feld 14/4 → 15/12
Sprint/GFI 6 (≥2) ✓
Block Ündecim #11 Feld 13/7 → 12/7
Wurf Typ40 [1] (≥2) · RerollWurf Typ40 [1] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Badruk Stech'Zom Rüstung 4+2=6 (≥10) → hält
HZ1 · BloodyHeroes · Zug 2 4 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
1345781011261214567891011
Block Tokgask #4 Feld 12/8 → 13/8
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Troisquart Rüstung 5+5=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 5+2=7 → benommen
Block Badruk Stech'Zom #2 Feld 12/10 → 13/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Troisquart Rüstung 6+6=12 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+6=8 → K.O. · Reroll
Troisquart Verletzung 2+6=8 → K.O.
Blitz Ugroth Fress'Ellbogen #5 Feld 12/7 → 13/9
Wurf Typ63 [4]Block [Verteidiger weicht aus ✓, Beide fallen]
Ündecim Rüstung 1+3=4 (≥11) → hält
Aufnehmen Gabzog #11 Feld 5/10 → 6/8
Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓
HZ1 · Waldorf Wanderers · Zug 2 4 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt Touchdown · Quattor · 0:1
1345789101121214567891011
Blitz Novemdril #9 Feld 12/9 → 9/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Gabzog Rüstung 5+3=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+2=4 → benommen
Block Quinqentil #5 Feld 11/9 → 10/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Grapik Rüstung 3+3=6 (≥10) → hält
Wurf Octobas #8 Feld 20/10 → 7/9
Wurf 6 (≥3) ✓
Fangen Quattor #4
Fangen 3 (≥3) ✓Wurf Typ10 [6,1]Wurf Typ10 [6,1]Wurf Typ10 [3]
HZ1 · BloodyHeroes · Zug 3 1 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
1345781011261214567891011
Blitz Marbad #1 Feld 13/5 → 19/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Octobas Rüstung 2+5=7 (≥8) → hält
HZ1 · Waldorf Wanderers · Zug 3 3 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
1345781011261214567891011
Block Quattor #4 Feld 15/9 → 14/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Ündecim #11
Wurf Typ40 [6] (≥2)Wurf Typ6 [2] (≥4) · RerollWurf Typ6 [2] (≥4)
Blitz Novemdril #9 Feld 18/9 → 15/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Gabdar Rüstung 2+3=5 (≥10) → hält
HZ1 · BloodyHeroes · Zug 4 3 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
1345781011261214567891011
Block Marfang #8 Feld 12/4 → 13/5
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Troisquart Rüstung 3+1=4 (≥8) → hält
Blitz Tokgask #4 Feld 15/4 → 16/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Novemdril Rüstung 3+3=6 (≥8) → hält
Aufnehmen Gabzog #11
Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓
HZ1 · Waldorf Wanderers · Zug 4 4 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
1345781011261214567891011
Bewegung Ündecim #11
Wurf Typ40 [3] (≥2)Wurf Typ6 [2] (≥4) · RerollWurf Typ6 [2] (≥4)
Blitz Novemdril #9 Feld 15/11 → 14/6
Wurf Typ36 [6] (≥3)Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]Wurf Typ10 [4]Sprint/GFI 2 (≥2) ✓Ausweichen 2 (≥3) ✗Ausweichen 5 (≥3) ✓Sprint/GFI 4 (≥2) ✓Ausweichen 6 (≥3) ✓
Gabzog Rüstung 5+1=6 (≥8) → hält
Ausweichen Unusir #1 Feld 14/11 → 15/11
Ausweichen 5 (≥3) ✓
Ausweichen Septemvir #7 Feld 9/9 → 12/9
Ausweichen 2 (≥3) ✗
HZ1 · BloodyHeroes · Zug 5 3 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt Turnover · Sprint (GFI) misslungen
1345781011261214567891011
Bewegung Gabzog #11 Feld 11/5 → 17/12
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 5 (≥2) ✓
Blitz Tokgask #4 Feld 15/4 → 17/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Grapik #12 Feld 13/6 → 18/13
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓Sprint/GFI 4 (≥2) ✓
HZ1 · Waldorf Wanderers · Zug 5 5 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
1345781011261214567891011
Bewegung Ündecim #11
Wurf Typ40 [2] (≥2)Wurf Typ6 [2] (≥4) · RerollWurf Typ6 [2] (≥4)
Block Sexulan #6 Feld 17/5 → 16/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Quattor #4 Feld 14/8 → 17/2
Sprint/GFI 2 (≥2) ✓
Blitz Decemnar #10 Feld 20/6 → 19/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Maknee Rüstung 6+4=10 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 1+5=6 → benommen
Ausweichen Novemdril #9 Feld 13/7 → 18/9
Ausweichen 3 (≥3) ✓
HZ1 · BloodyHeroes · Zug 6 3 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt Turnover · Ball nicht aufgenommen
1345781011261214567891011
Block Grapik #12 Feld 18/13 → 19/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Septemvir Rüstung 2+4=6 (≥8) → hält
Aufnehmen Makhar #3 Feld 16/11 → 17/12
Ball aufnehmen 2 (≥4) ✗ · RerollBall aufnehmen 4 (≥4) ✓
Blitz Tokgask #4 Feld 17/9 → 16/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · Waldorf Wanderers · Zug 6 4 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
1345781011261214567891011
Bewegung Ündecim #11
Wurf Typ40 [4] (≥2)Wurf Typ6 [2] (≥4) · RerollWurf Typ6 [2] (≥4)
Block Sexulan #6 Feld 17/5 → 16/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Marfang Rüstung 3+1=4 (≥10) → hält
Ausweichen Unusir #1 Feld 18/8 → 21/13
Ausweichen 3 (≥3) ✓
Blitz Novemdril #9 Feld 18/9 → 15/12
Ausweichen 6 (≥3) ✓Wurf Typ36 [3] (≥3)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ10 [6]Ausweichen 3 (≥3) ✓Ausweichen 5 (≥3) ✓Ball aufnehmen 5 (≥3) ✓Sprint/GFI 1 (≥2) ✗Wurf Typ10 [8]
Gabzog Rüstung 1+6=7 (≥8) → hältVerletzung 2+5=7 → benommen
Novemdril Rüstung 3+5=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+5=7 → benommen
HZ1 · BloodyHeroes · Zug 7 6 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt Touchdown · Marbad · 1:1
134578101126121567891011
Block Grapik #12 Feld 18/13 → 19/12
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Septemvir Rüstung 4+6=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 3+3=6 → benommen
Block Badruk Stech'Zom #2 Feld 19/9 → 20/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Quinqentil Rüstung 3+1=4 (≥8) → hält
Abgabe Gabzog #11 Feld 16/13 → 16/11
Ball aufnehmen 4 (≥4) ✓
Wurf Tokgask #4 Feld 16/11 → 23/8
Fangen 6 (≥4) ✓Wurf 3 (≥4) ✗
Fangen Marbad #1
Fangen 2 (≥4) ✗ · RerollFangen 5 (≥4) ✓
Bewegung Marbad #1 Feld 9/1 → 21/6
Wurf Typ10 [8,2]Wurf Typ10 [2]
HZ1 · Waldorf Wanderers · Zug 7 5 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt
1345781011261214567891011
Blitz Decemnar #10 Feld 22/10 → 20/13
Wurf Typ36 [4] (≥3)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ10 [1]Ausweichen 5 (≥3) ✓Ausweichen 2 (≥3) ✗
Makhar Rüstung 1+4=5 (≥10) → hält
Bewegung Ündecim #11
Wurf Typ40 [3] (≥2)Wurf Typ6 [2] (≥4)
Ausweichen Quattor #4 Feld 10/9 → 11/10
Ausweichen 1 (≥3) ✗
Quattor Rüstung 4+4=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+3=9 → K.O. · Reroll
Quattor Verletzung 6+3=9 → K.O.
Bewegung Quattor #4 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
Bewegung Troisquart K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
HZ1 · BloodyHeroes · Zug 8 3 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
13457891026121567891011
Block Tokgask #4 Feld 10/5 → 11/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Sexulan Rüstung 4+1=5 (≥8) → hält
Blitz Marbad #1 Feld 9/1 → 13/4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Decemnar Rüstung 6+4=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+5=9 → K.O. · Reroll
Decemnar Verletzung 4+5=9 → K.O.
Bewegung Gabdar #6 Feld 9/8 → 12/4
Wurf Typ15 []
Sexulan Rüstung 3+6=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 5+1=6 → benommen
HZ1 · Waldorf Wanderers · Zug 8 11 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt Turnover · Pass nicht gefangen
13457891026121567891011
Wurf Octobas #8 Feld 19/5 → 22/7
Ball aufnehmen 6 (≥3) ✓Wurf 1 (≥3) ✗Wurf 6 (≥3) ✓
Fangen Quinqentil #5
Fangen 2 (≥3) ✗
Block Ündecim #11 Feld 13/8 → 12/7
Wurf Typ40 [5] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Septemvir #7 Feld 13/10 → 12/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Unusir #1 Feld 13/6 → 12/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Marfang Rüstung 6+1=7 (≥10) → hält
Block Troisquart Feld 13/9 → 12/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Troisquart Feld 13/7 → 12/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Decemnar #10 Feld 15/6 → 13/4
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]Ausweichen 3 (≥3) ✓Sprint/GFI 3 (≥2) ✓
Bewegung Quattor #4 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
Bewegung Decemnar #10 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
Bewegung Quattor #4 Feld 17/10 → 1/9
Wurf Typ10 [7,6]Wurf Typ10 [7,6]Wurf Typ10 [4]
Halbzeit 2
HZ2 · Waldorf Wanderers · Zug 1 4 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt Turnover · Ausweichen misslungen
13457810112612145678911
Ausweichen Troisquart Feld 13/8 → 16/10
Ausweichen 2 (≥3) ✗
Bewegung Septemvir #7 Feld 15/12 → 7/10
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
Blitz Troisquart Feld 13/10 → 6/11
Sprint/GFI 3 (≥2) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Ündecim #11 Feld 13/9 → 12/8
Wurf Typ40 [5] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ2 · BloodyHeroes · Zug 1 3 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
13457810112612145678911
Block Marfang #8 Feld 12/7 → 13/8
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Troisquart Rüstung 3+1=4 (≥8) → hält
Blitz Makhar #3 Feld 11/3 → 15/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Unusir Rüstung 2+6=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+5=7 → benommen
Aufnehmen Gabzog #11 Feld 5/10 → 1/9
Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗Wurf Typ10 [4]
HZ2 · Waldorf Wanderers · Zug 2 3 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
134578102612145678911
Blitz Septemvir #7 Feld 7/10 → 1/9
Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 4 (≥2) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Wurf Typ11 [4,6,3]Wurf Typ10 [8]Sprint/GFI 4 (≥2) ✓
Gabzog Verletzung 2+1=3 → benommen
Block Ündecim #11 Feld 12/8 → 12/7
Wurf Typ40 [5] (≥2)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Marfang Rüstung 2+6=8 (≥10) → hält
Aufnehmen Sexulan #6 Feld 15/7 → 10/7
Ball aufnehmen 1 (≥3) ✗Wurf Typ10 [7]
HZ2 · BloodyHeroes · Zug 2 2 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt Turnover · Pass nicht gefangen
13457810112612145678911
Blitz Marbad #1 Feld 11/7 → 10/13
Ausweichen 4 (≥4) ✓Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Novemdril Rüstung 3+2=5 (≥8) → hält
Aufnehmen Gabzog #11 Feld 1/9 → 7/16
Ball aufnehmen 2 (≥4) ✗Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗Wurf Typ10 [1]Wurf Typ11 [1,1,6]Wurf Typ11 [1,3,2]Fangen 2 (≥4) ✗ · RerollFangen 4 (≥4) ✓
HZ2 · Waldorf Wanderers · Zug 3 1 Aktionen mit Wurf · 2 bewegt
13457810261214568911
Ausweichen Unusir #1 Feld 12/11 → 12/10
Ausweichen 1 (≥3) ✗ · RerollAusweichen 1 (≥3) ✗
Unusir Rüstung 4+1=5 (≥8) → hält
HZ2 · BloodyHeroes · Zug 3 2 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt Turnover
13457810261214568911
Blitz Grapik #12 Feld 4/9 → 3/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Septemvir Verletzung 1+1=2 → benommen
Aufnehmen Makhar #3 Feld 14/5 → 10/7
Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓
HZ2 · Waldorf Wanderers · Zug 4 4 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
13457810261214568911
Block Ündecim #11 Feld 12/7 → 13/6
Wurf Typ40 [4] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Quattor #4 Feld 11/9 → 13/8
Ausweichen 3 (≥3) ✓
Ausweichen Unusir #1 Feld 12/10 → 14/11
Ausweichen 6 (≥3) ✓
Bewegung Troisquart Feld 8/12 → 8/7
Sprint/GFI 1 (≥2) ✗
Troisquart Rüstung 6+4=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+6=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [46,7] · Reroll
Troisquart Verletzungstabelle [46,7]
HZ2 · BloodyHeroes · Zug 4 6 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt Turnover
13457810261214568911
Block Gabdar #6 Feld 6/11 → 7/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Troisquart Rüstung 1+2=3 (≥8) → hält
Blitz Grapik #12 Feld 3/8 → 10/11
Sprint/GFI 2 (≥2) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Marbad #1 Feld 9/10 → 10/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Tokgask #4 Feld 9/8 → 10/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Sexulan Rüstung 5+3=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+1=5 → benommen
Block Makhar #3 Feld 10/7 → 11/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Troisquart Rüstung 4+4=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+2=3 → benommen
Block Ugroth Fress'Ellbogen #5 Feld 12/12 → 11/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Novemdril Rüstung 1+6=7 (≥8) → hält
HZ2 · Waldorf Wanderers · Zug 5 5 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
13457810261214568911
Block Ündecim #11 Feld 13/6 → 13/5
Wurf Typ40 [3] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Troisquart Feld 12/9 → 14/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Morpik Rüstung 1+1=2 (≥10) → hält
Ausweichen Novemdril #9 Feld 11/10 → 13/7
Ausweichen 2 (≥3) ✗
Block Unusir #1 Feld 14/10 → 14/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Tokgask Rüstung 5+1=6 (≥10) → hält
Ausweichen Quattor #4 Feld 13/8 → 19/12
Ausweichen 3 (≥3) ✓Ausweichen 3 (≥3) ✓
HZ2 · BloodyHeroes · Zug 5 1 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
13457810261214568911
Blitz Tokgask #4 Feld 10/8 → 14/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ2 · Waldorf Wanderers · Zug 6 7 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
1345781026124568911
Bewegung Ündecim #11 Feld 13/6 → 15/7
Wurf Typ40 [2] (≥2)
Ausweichen Sexulan #6 Feld 11/7 → 18/4
Ausweichen 5 (≥3) ✓
Blitz Novemdril #9 Feld 13/7 → 20/8
Ausweichen 2 (≥3) ✗Wurf Typ36 [3] (≥3)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Wurf Typ10 [5]
Ausweichen Novemdril #9 Feld 20/8 → 20/6
Wurf Typ10 [8]Ausweichen 5 (≥3) ✓
Ausweichen Troisquart Feld 14/7 → 20/5
Ausweichen 5 (≥3) ✓Ausweichen 6 (≥3) ✓
Ausweichen Octobas #8 Feld 15/9 → 16/10
Ausweichen 1 (≥3) ✗
Octobas Rüstung 2+6=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+4=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [28,1] · Reroll
Octobas Verletzungstabelle [28,1]
Bewegung Decemnar #10 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
HZ2 · BloodyHeroes · Zug 6 5 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt Turnover · Pass nicht gefangen
13457810261214568911
Block Ugroth Fress'Ellbogen #5 Feld 15/12 → 14/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Unusir Rüstung 3+5=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+6=12 → VERLETZTVerletzungstabelle [28,1] · Reroll
Unusir Verletzungstabelle [28,1]
Blitz Marbad #1 Feld 12/12 → 16/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Octobas Rüstung 6+1=7 (≥8) → hält
Bewegung Badruk Stech'Zom #2 Feld 13/9 → 17/8
Sprint/GFI 3 (≥2) ✓
Bewegung Tokgask #4 Feld 13/12 → 15/8
Sprint/GFI 6 (≥2) ✓
Fangen Grapik #12
Fangen 1 (≥4) ✗
HZ2 · Waldorf Wanderers · Zug 7 2 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt
134578910112124567911
Aufnehmen Quattor #4 Feld 21/5 → 20/7
Ball aufnehmen 5 (≥3) ✓
Blitz Novemdril #9 Feld 13/10 → 7/10
Novemdril Rüstung 3+6=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+4=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [63,18] · Reroll
Novemdril Verletzungstabelle [63,52,18,11]
Novemdril Verletzungstabelle [52,11]
HZ2 · BloodyHeroes · Zug 7 4 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt Touchdown · Grapik · 2:1
134578102612456911
Block Maknee #7 Feld 21/6 → 20/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Abgabe Makhar #3 Feld 19/8 → 20/8
Ball aufnehmen 3 (≥4) ✗
Fangen Grapik #12
Fangen 1 (≥4) ✗ · RerollFangen 6 (≥4) ✓
Bewegung Marbad #1 Feld 7/5 → 17/7
Wurf Typ10 [4,3]Wurf Typ10 [8]
HZ2 · Waldorf Wanderers · Zug 8 1 Aktionen mit Wurf · 0 bewegt
13457891011212456711
Block Ündecim #11 Feld 13/7 → 12/7
Wurf Typ40 [1] (≥2)
Ündecim Rüstung 1+3=4 (≥11) → hält
HZ2 · BloodyHeroes · Zug 8 3 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt Turnover · Sprint (GFI) misslungen
13457891011212456711
Block Makhar #3 Feld 7/10 → 8/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Marbad #1 Feld 7/5 → 5/7
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 6 (≥2) ✓
Sexulan Rüstung 2+2=4 (≥8) → hält
Block Badruk Stech'Zom #2 Feld 12/8 → 13/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Feldraster: 26×15 Felder. Volle Kreise = Position am Zug-Ende (bei Touchdown-Zügen im Score-Moment), mit Trikotnummer. Gestrichelter Ring + Pfeil zeigen für jeden bewegten Spieler Start- und Endposition (inkl. weggestoßener Gegner); das Ball-Symbol sitzt auf dem Ballfeld.

Protokoll: Aktionen mit Würfen (Blitz/Block, Pass, Ball aufnehmen/Fangen, Ausweichen/Sprint) sowie Verletzungsfolgen (↳). Beim Block stehen die gefallenen Würfel als Symbol; markiert den genommenen Würfel. Ein Turnover zeigt – wenn erkennbar – den Grund (z. B. „Ausweichen misslungen“). Blockwürfel-Deutung ist aus dem Replay abgeleitet und in config/bb2.php korrigierbar.

Kader zum Spiel

👹 BloodyHeroes
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Marbad #25 6 3 3 9 2 10 Block Guard
2 Badruk Stech'Zom #24 4 4 2 9 1 0
3 Makhar #25 6 3 3 9 1 3 Block
4 Tokgask #25 6 3 3 9 2 10 Block Guard
5 Ugroth Fress'Ellbogen #24 4 4 2 9 1 0
6 Gabdar #21 5 3 3 9 1 3
7 Maknee #21 5 3 3 9 1 2
8 Marfang #21 5 3 3 9 2 8 Block
9 Trahuk #21 5 3 3 9 1 0
10 Morpik #21 5 3 3 9 2 7 Tackle
11 Gabzog #23 5 3 3 7 2 8 Pass Sure Hands Guard Fractured Skull
12 Grapik #25 6 3 3 9 1 0 Block
🍃 Waldorf Wanderers
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Unusir #11 7 3 4 7 1 0 Concussion
2 Gaussryaur #11 7 3 4 7 1 0 Loner Broken Leg
3 Hastor #11 7 3 4 7 1 0 Loner
4 Quattor #11 7 3 4 7 2 7 Kick
5 Quinqentil #11 7 3 4 7 1 0
6 Sexulan #11 7 3 4 7 1 0
7 Septemvir #11 7 3 4 7 1 0
8 Octobas #13 7 3 4 7 1 4 Pass Concussion
9 Novemdril #14 8 3 4 7 3 21 Block Dodge Leap Mighty Blow Strip Ball Dislocated Knee
10 Decemnar #14 8 3 4 7 2 10 Block Dodge Leap Strip Ball
11 Ündecim #15 2 6 1 10 1 2 Mighty Blow Loner Stand Firm Strong Arm Thick Skull Throw Team Mate Take Root

Direktvergleich

BloodyHeroes
VS
Waldorf Wanderers
2
Touchdowns
1
2
Casualties verursacht
0
0
davon Tote
0
2
K.o. verursacht
0
30
Niederschläge (Blocks)
30
1
Komplette Pässe
2
1
Fänge
2
1190
Teamwert
1050

Kader & Leistungen

👹 BloodyHeroes · Daywalker
1 Marbad L2 TD 1 K.o. 6 Blk 1 Fang +3
2 Badruk Stech'Zom L0 1 K.o. 3 Blk ·
3 Makhar L0 1 Cas 3 Blk +2
4 Tokgask L2 7 Blk 1 Pass +1
5 Ugroth Fress'Ellbogen L2 1 Cas 3 Blk ★ MVP +7
6 Gabdar L0 1 Blk ·
7 Maknee L0 1 Blk ·
8 Marfang L2 2 Blk ·
9 Trahuk L0 ·
10 Morpik L2 ·
11 Gabzog L2 ·
12 Grapik L0 TD 4 Blk +3
🍃 Waldorf Wanderers · Don Julio
1 Unusir L0 3 Blk ·
2 Gaussryaur L0 2 Blk ·
3 Hastor L0 2 Blk ·
4 Quattor L0 TD 1 Blk 1 Fang +3
5 Quinqentil L0 1 Blk 1 Fang ·
6 Sexulan L0 2 Blk ·
7 Septemvir L0 2 Blk ·
8 Octobas L0 2 Pass +2
9 Novemdril L2 7 Blk ★ MVP +5
10 Decemnar L2 3 Blk ·
11 Ündecim L0 7 Blk ·
Legende: TD Touchdown · Cas verursachte Casualty · Kill getöteter Gegner · K.o. bewusstlos · Blk Niederschlag · Pass/Fang erfolgreicher Pass bzw. Fang · ★ MVP wertvollster Spieler · +n Erfahrung (XP).

Hinweis: Die Tabelle zeigt die Endsummen je Spieler. Den genauen Ablauf Zug für Zug – mit Feld, Ball und Würfen – findest du oben unter „Spielverlauf — Feld & Protokoll".
Quelle: hochgeladenes Replay „Coach-25018-84967e6e0705e8fb0de553318422a6b5_2025-06-09_20_00_25.bbrz" · Client 3.0.219.2 · von Julian