Mudbowl 2 Blood Bowl 2 · Liga
Mudbowl 2 · Season 5

Spielbericht

Stadion „Walhalla" · Blood Bowl 2
🛡
Nordmann · TV 1,070k
Coach: H4R4LD
3:1
Sieg The Fishy Fishbones
🍃
Waldelf · TV 1,050k
Coach: Don Julio
Stadion: Walhalla Liga: Mudbowl 2 Casualties: 5 Tote: 0 Niederschläge: 78

Spielverlauf — Feld & Protokoll

The Fishy Fishbones Waldorf Wanderers Ball Startposition (bewegt) Bewegung → Endposition Endzonen = äußere Spalten · gold = Line of Scrimmage
Halbzeit 1
HZ1 · Waldorf Wanderers · Zug 1 2 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt
2345678910111213456781011
Block Ündecim #11 Feld 13/9 → 13/10
Wurf Typ40 [2] (≥2)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Grettir der Jäger Rüstung 6+5=11 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 3+3=6 → benommen
Block Troisquart Feld 15/8 → 14/8
Wurf Typ23 [4] (≥4)Block [Angreifer fällt ✓, Angreifer fällt]
Troisquart Rüstung 6+4=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+2=6 → benommen
Remorsk Ylarson Rüstung 4+1=5 (≥9) → hält
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 1 4 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt Turnover
2345678910111213456781011
Block Grettir der Jäger #3 Feld 12/9 → 13/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Unusir Rüstung 1+6=7 (≥8) → hält
Block Remorsk Ylarson #2 Feld 12/8 → 14/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Ofeigfriâr #4 Feld 12/2 → 16/8
Sprint/GFI 6 (≥2) ✓Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Aufnehmen Grímrvaldr #5 Feld 6/7 → 11/11
Ball aufnehmen 4 (≥4) ✓
HZ1 · Waldorf Wanderers · Zug 2 1 Aktionen mit Wurf · 0 bewegt
2345678910111213456781011
Block Ündecim #11 Feld 13/6 → 12/7
Wurf Typ40 [3] (≥2)
Ündecim Rüstung 4+3=7 (≥11) → hält
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 2 7 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt Touchdown · Sveinn Hrafnarson · 1:0
2345678910111213456781011
Block Börkrveig #11 Feld 13/12 → 14/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Úlfrbrandr #9 Feld 17/7 → 16/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Decemnar Rüstung 1+5=6 (≥8) → hält
Block Langfinnr #7 Feld 13/5 → 14/6
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Sexulan Rüstung 1+5=6 (≥8) → hält
Blitz Ofeigfriâr #4 Feld 16/7 → 18/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Troisquart Rüstung 3+4=7 (≥8) → hält
Wurf Grímrvaldr #5 Feld 11/11 → 18/5
Wurf 4 (≥4) ✓
Fangen Sveinn Hrafnarson #6
Fangen 5 (≥4) ✓
Bewegung Grímrvaldr #5 Feld 9/6 → 21/4
Wurf Typ10 [5,3]Wurf Typ10 [1]
HZ1 · Waldorf Wanderers · Zug 3 4 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
234567891011121356781011
Bewegung Ündecim #11
Wurf Typ40 [2] (≥2)Wurf Typ6 [2] (≥4)
Ausweichen Decemnar #10 Feld 14/2 → 6/1
Wurf Typ36 [5] (≥3)Ausweichen 5 (≥3) ✓
Abgabe Septemvir #7 Feld 20/5 → 20/9
Ball aufnehmen 5 (≥3) ✓
Wurf Octobas #8 Feld 20/9 → 6/1
Fangen 5 (≥3) ✓Wurf Typ16 []Wurf Typ16 [6] (≥4)
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 3 6 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt Turnover · beide gefallen (Both Down)
2345678910111213456781011
Bewegung Úlfrbrandr #9 Feld 11/12 → 16/9
Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 2 (≥2) ✓
Bewegung Lôrund Skalla-Grímr #12 Feld 9/8 → 14/12
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
Blitz Ofeigfriâr #4 Feld 10/10 → 13/11
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Troisquart Rüstung 1+1=2 (≥8) → hält
Block Hrafnkatla #8 Feld 12/10 → 13/10
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Quattor Rüstung 6+5=11 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+6=12 → VERLETZTVerletzungstabelle [48,9] · Reroll
Quattor Verletzungstabelle [48,9]
Block Remorsk Ylarson #2 Feld 12/7 → 13/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Troisquart Rüstung 4+2=6 (≥8) → hält
Block Langfinnr #7 Feld 12/4 → 13/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · Waldorf Wanderers · Zug 4 4 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
23456789101112136781011
Bewegung Ündecim #11
Wurf Typ40 [1] (≥2)Wurf Typ6 [2] (≥4)
Blitz Decemnar #10 Feld 6/1 → 13/4
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Ausweichen Septemvir #7 Feld 19/9 → 20/4
Ausweichen 5 (≥3) ✓Ausweichen 5 (≥3) ✓
Ausweichen Quinqentil #5
Ausweichen 2 (≥3) ✗
Quinqentil Rüstung 4+1=5 (≥8) → hält
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 4 5 Aktionen mit Wurf · 15 bewegt Turnover
234567891011121356781011
Block Sveinn Hrafnarson #6 Feld 13/2 → 14/1
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Quinqentil Rüstung 3+3=6 (≥8) → hält
Block Langfinnr #7 Feld 13/5 → 13/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Grímrvaldr #5 Feld 12/9 → 13/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Unusir Rüstung 3+2=5 (≥8) → hält
Blitz Finn Dufthak #10 Feld 13/1 → 18/2
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Sexulan Rüstung 5+2=7 (≥8) → hält
Block Remorsk Ylarson #2 Feld 13/7 → 15/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · Waldorf Wanderers · Zug 5 2 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
23456789101112136810115
Bewegung Ündecim #11
Wurf Typ6 [6] (≥4)
Block Sexulan #6 Feld 14/4 → 15/5
Block [Angreifer fällt ✓]
Sexulan Rüstung 4+4=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+6=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [33,1] · Reroll
Sexulan Verletzungstabelle [33,1]
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 5 5 Aktionen mit Wurf · 16 bewegt Turnover · beide gefallen (Both Down)
23456789101112136781011
Blitz Ofeigfriâr #4 Feld 18/5 → 20/4
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Septemvir Rüstung 6+6=12 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+2=8 → K.O. · Reroll
Septemvir Verletzung 6+2=8 → K.O.
Block Remorsk Ylarson #2 Feld 15/6 → 16/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Tresyl Rüstung 4+6=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+3=7 → benommen
Block Hrafnkatla #8 Feld 16/6 → 15/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Octobas Rüstung 1+2=3 (≥8) → hält
Block Langfinnr #7 Feld 13/4 → 13/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Grímrvaldr #5 Feld 13/8 → 14/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · Waldorf Wanderers · Zug 6 3 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt
234567891011121381011
Block Troisquart Feld 15/9 → 14/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Ündecim #11 Feld 13/6 → 13/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Grímrvaldr Rüstung 5+2=7 (≥8) → hältVerletzung 4+6=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [67,18] · Reroll
Grímrvaldr Verletzungstabelle [67,24,18,0]
Grímrvaldr Verletzungstabelle [24,0]
Blitz Decemnar #10 Feld 11/3 → 17/4
Ausweichen 5 (≥3) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Sprint/GFI 1 (≥2) ✗
Decemnar Rüstung 4+1=5 (≥8) → hält
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 6 3 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt Turnover
2345678910111213581011
Block Úlfrbrandr #9 Feld 14/2 → 13/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Langfinnr #7 Feld 13/3 → 12/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Ofeigfriâr #4 Feld 19/3 → 19/1
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Quinqentil Rüstung 4+6=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 3+3=6 → benommen
HZ1 · Waldorf Wanderers · Zug 7 4 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt
234678910111213810115
Block Unusir #1 Feld 14/7 → 15/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Quinqentil #5 Feld 20/1 → 22/2
Ausweichen 6 (≥3) ✓Ausweichen 3 (≥3) ✓
Ausweichen Decemnar #10 Feld 17/4 → 24/3
Ausweichen 3 (≥3) ✓Wurf Typ36 [5] (≥3)Ausweichen 4 (≥3) ✓Sprint/GFI 4 (≥2) ✓Sprint/GFI 1 (≥2) ✗
Decemnar Rüstung 2+5=7 (≥8) → hält
Bewegung Septemvir #7 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 7 2 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt Turnover · beide gefallen (Both Down)
23467891011121381011
Block Lôrund Skalla-Grímr #12 Feld 24/4 → 24/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Ofeigfriâr #4 Feld 19/1 → 21/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Tresyl Rüstung 6+4=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+3=4 → benommen
HZ1 · Waldorf Wanderers · Zug 8 6 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
23456789101112135781011
Block Ündecim #11 Feld 13/6 → 12/7
Wurf Typ40 [3] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Troisquart Feld 14/4 → 12/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Tresyl #3 Feld 13/6 → 13/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Wurf Octobas #8 Feld 20/9 → 12/3
Ball aufnehmen 6 (≥3) ✓Wurf Typ16 []Wurf Typ16 [2] (≥4)Wurf 4 (≥3) ✓
Fangen Decemnar #10
Fangen 4 (≥3) ✓Wurf Typ36 [1] (≥3)Wurf Typ10 [5]
Decemnar Rüstung 5+5=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 3+2=5 → benommen
Fangen Octobas #8
Fangen 1 (≥3) ✗
HZ1 · The Fishy Fishbones · Zug 8 4 Aktionen mit Wurf · 1 bewegt Touchdown · Grettir der Jäger · 2:0
234678910111213581011
Bewegung Grímrvaldr #5 Feld 9/6 → 16/10
Wurf Typ10 [1,2]Wurf Typ10 [1]
Fangen Sveinn Hrafnarson #6
Fangen 5 (≥4) ✓
Bewegung Grímrvaldr #5 Feld 9/6 → 20/9
Wurf Typ10 [2,2]
Bewegung Grímrvaldr #5 Feld 20/9 → 21/10
Wurf Typ10 [3]
Halbzeit 2
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 1 1 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
2456789101112135781011
Blitz Langfinnr #7 Feld 12/2 → 16/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ2 · Waldorf Wanderers · Zug 1 7 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
23456789101112135781011
Aufnehmen Octobas #8 Feld 20/9 → 21/5
Ball aufnehmen 3 (≥3) ✓
Block Unusir #1 Feld 13/10 → 12/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Hrafnkatla Rüstung 2+5=7 (≥8) → hält
Block Tresyl #3 Feld 13/5 → 12/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Troisquart Feld 13/4 → 12/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Ündecim #11 Feld 13/7 → 12/7
Wurf Typ40 [3] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Remorsk Ylarson Rüstung 4+1=5 (≥9) → hält
Blitz Decemnar #10 Feld 14/2 → 12/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Grettir der Jäger Rüstung 6+3=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 5+6=11 → VERLETZTVerletzungstabelle [45,6]
Bewegung Quinqentil #5 Feld 14/12 → 20/4
Sprint/GFI 3 (≥2) ✓
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 2 3 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
2456789101112135781011
Block Börkrveig #11 Feld 12/10 → 13/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Septemvir Rüstung 5+6=11 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+3=9 → K.O. · Reroll
Septemvir Verletzung 6+3=9 → K.O.
Blitz Ofeigfriâr #4 Feld 10/5 → 8/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Tresyl Rüstung 5+5=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+5=6 → benommen
Block Remorsk Ylarson #2 Feld 11/9 → 10/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Troisquart Rüstung 5+4=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 3+4=7 → benommen
HZ2 · Waldorf Wanderers · Zug 2 8 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
2456789101112135781011
Block Ündecim #11 Feld 12/7 → 11/8
Wurf Typ40 [1] (≥2) · RerollWurf Typ40 [1] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Wurf Octobas #8 Feld 21/5 → 12/5
Wurf 6 (≥3) ✓
Fangen Decemnar #10
Fangen 2 (≥3) ✗
Ausweichen Tresyl #3 Feld 12/4 → 8/7
Ausweichen 4 (≥3) ✓
Blitz Decemnar #10 Feld 12/5 → 4/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]Sprint/GFI 5 (≥2) ✓Sprint/GFI 4 (≥2) ✓
Úlfrbrandr Rüstung 6+4=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+3=7 → benommen
Ausweichen Unusir #1 Feld 13/10 → 6/12
Ausweichen 3 (≥3) ✓Ausweichen 2 (≥3) ✗
Ausweichen Septemvir #7 Feld 17/2 → 13/9
Ausweichen 6 (≥3) ✓Sprint/GFI 4 (≥2) ✓
Ausweichen Troisquart Feld 11/4 → 9/11
Ausweichen 6 (≥3) ✓Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 3 4 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt Turnover
2456789101112135781011
Block Ofeigfriâr #4 Feld 12/9 → 13/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Troisquart Rüstung 3+4=7 (≥8) → hält
Block Remorsk Ylarson #2 Feld 12/8 → 13/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Troisquart Rüstung 5+5=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+5=6 → benommen
Blitz Finn Dufthak #10 Feld 12/13 → 16/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Quinqentil Rüstung 5+6=11 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+2=4 → benommen
Aufnehmen Grímrvaldr #5 Feld 6/7 → 5/7
Ball aufnehmen 6 (≥4) ✓
HZ2 · Waldorf Wanderers · Zug 3 2 Aktionen mit Wurf · 2 bewegt Touchdown · Decemnar · 2:1
245678910111213581011
Bewegung Septemvir #7 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
Bewegung Decemnar #10 Feld 17/9 → 5/7
Wurf Typ10 [4,1]Wurf Typ10 [7]
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 4 3 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt Turnover · beide gefallen (Both Down)
2456789101112135781011
Block Hrafnkatla #8 Feld 14/6 → 15/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Tresyl Rüstung 3+4=7 (≥8) → hält
Block Finn Dufthak #10 Feld 16/11 → 16/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Ofeigfriâr #4 Feld 13/10 → 14/12
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Octobas Rüstung 5+6=11 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+2=4 → benommen
HZ2 · Waldorf Wanderers · Zug 4 2 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt
2456789101112135781011
Blitz Decemnar #10 Feld 17/9 → 19/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Ündecim #11 Feld 13/9 → 13/8
Wurf Typ40 [6] (≥2)Block [Angreifer fällt ✓, Angreifer fällt]
Ündecim Rüstung 3+6=9 (≥11) → hält
Remorsk Ylarson Rüstung 4+4=8 (≥9) → hältVerletzung 2+4=6 → benommen
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 5 4 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt Turnover · beide gefallen (Both Down)
2456789101112135781011
Block Sveinn Hrafnarson #6 Feld 19/9 → 20/9
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Unusir Rüstung 1+1=2 (≥8) → hält
Block Lôrund Skalla-Grímr #12 Feld 12/11 → 13/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Grímrvaldr #5 Feld 11/13 → 14/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Sprint/GFI 2 (≥2) ✓
Block Finn Dufthak #10 Feld 16/10 → 15/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ2 · Waldorf Wanderers · Zug 5 5 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
2456789101112135781011
Bewegung Ündecim #11
Wurf Typ40 [1] (≥2) · RerollWurf Typ40 [1] (≥2)Wurf Typ6 [2] (≥4) · RerollWurf Typ6 [2] (≥4)
Bewegung Troisquart Feld 14/8 → 10/12
Sprint/GFI 2 (≥2) ✓Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollWurf Typ23 [6] (≥4)Sprint/GFI 4 (≥2) ✓
Blitz Decemnar #10 Feld 19/2 → 14/12
Ausweichen 5 (≥3) ✓Ausweichen 4 (≥3) ✓Ausweichen 2 (≥3) ✗Sprint/GFI 6 (≥2) ✓Sprint/GFI 3 (≥2) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Ofeigfriâr Rüstung 3+6=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+1=7 → benommen
Ausweichen Tresyl #3 Feld 16/6 → 13/10
Ausweichen 5 (≥3) ✓Ausweichen 2 (≥3) ✗
Ausweichen Septemvir #7 Feld 19/6 → 21/8
Ausweichen 5 (≥3) ✓Ausweichen 1 (≥3) ✗
Septemvir Rüstung 2+6=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+1=7 → benommen
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 6 6 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt Turnover · beide gefallen (Both Down)
2456789101112135781011
Block Sveinn Hrafnarson #6 Feld 19/9 → 20/9
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Unusir Rüstung 5+3=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 3+2=5 → benommen
Block Börkrveig #11 Feld 15/8 → 16/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Remorsk Ylarson #2 Feld 14/9 → 14/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Tresyl Rüstung 3+5=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+5=7 → benommen
Block Lôrund Skalla-Grímr #12 Feld 13/10 → 14/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Langfinnr #7 Feld 13/7 → 12/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Finn Dufthak #10 Feld 15/11 → 14/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ2 · Waldorf Wanderers · Zug 6 2 Aktionen mit Wurf · 2 bewegt
2456789101112135781011
Bewegung Ündecim #11
Wurf Typ6 [5] (≥4)
Bewegung Decemnar #10 Feld 14/13 → 13/8
Wurf Typ36 [2] (≥3)
Decemnar Rüstung 2+6=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+5=6 → benommen
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 7 5 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt Turnover · beide gefallen (Both Down)
2456789101112135781011
Block Börkrveig #11 Feld 16/9 → 16/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Octobas Rüstung 4+1=5 (≥8) → hält
Block Lôrund Skalla-Grímr #12 Feld 14/11 → 15/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Remorsk Ylarson #2 Feld 14/10 → 14/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Quinqentil Rüstung 3+6=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 5+6=11 → VERLETZTVerletzungstabelle [46,7] · Reroll
Quinqentil Verletzungstabelle [46,7]
Block Ofeigfriâr #4 Feld 15/13 → 17/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Troisquart Rüstung 1+2=3 (≥8) → hält
Block Langfinnr #7 Feld 12/6 → 11/6
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Troisquart Rüstung 5+4=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+2=3 → benommen
HZ2 · Waldorf Wanderers · Zug 7 1 Aktionen mit Wurf · 0 bewegt
2456789101112135781011
Block Ündecim #11 Feld 13/9 → 14/10
Ündecim Rüstung 1+6=7 (≥11) → hält
HZ2 · The Fishy Fishbones · Zug 8 0 Aktionen mit Wurf · 1 bewegt Touchdown · Grímrvaldr · 3:1
245678910111213781011
Reine Positionswechsel – siehe Feldraster.
HZ2 · Waldorf Wanderers · Zug 8 3 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
245678910111213781011
Bewegung Ündecim #11
Wurf Typ40 [4] (≥2)Wurf Typ6 [4] (≥4)
Ausweichen Tresyl #3 Feld 13/11 → 9/7
Ausweichen 2 (≥3) ✗
Ausweichen Septemvir #7 Feld 21/8 → 24/11
Ausweichen 2 (≥3) ✗Sprint/GFI 3 (≥2) ✓Sprint/GFI 1 (≥2) ✗
Septemvir Rüstung 3+5=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+1=7 → benommen
Feldraster: 26×15 Felder. Volle Kreise = Position am Zug-Ende (bei Touchdown-Zügen im Score-Moment), mit Trikotnummer. Gestrichelter Ring + Pfeil zeigen für jeden bewegten Spieler Start- und Endposition (inkl. weggestoßener Gegner); das Ball-Symbol sitzt auf dem Ballfeld.

Protokoll: Aktionen mit Würfen (Blitz/Block, Pass, Ball aufnehmen/Fangen, Ausweichen/Sprint) sowie Verletzungsfolgen (↳). Beim Block stehen die gefallenen Würfel als Symbol; markiert den genommenen Würfel. Ein Turnover zeigt – wenn erkennbar – den Grund (z. B. „Ausweichen misslungen“). Blockwürfel-Deutung ist aus dem Replay abgeleitet und in config/bb2.php korrigierbar.

Kader zum Spiel

🛡 The Fishy Fishbones
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
2 Remorsk Ylarson #66 6 4 2 8 1 2 Frenzy
3 Grettir der Jäger #65 6 3 3 7 1 2 Block Frenzy Jump Up Fractured Arm
4 Ofeigfriâr #65 6 3 3 7 1 4 Block Frenzy Jump Up
5 Grímrvaldr #63 6 4 3 7 2 6 Block Pass Increase Strength
6 Sveinn Hrafnarson #64 7 3 3 7 1 3 Block Dauntless
7 Langfinnr #62 6 3 3 7 1 0 Block
8 Hrafnkatla #62 6 3 3 7 1 5 Block
9 Úlfrbrandr #62 6 3 3 7 2 7 Block Tackle
10 Finn Dufthak #62 6 3 3 7 1 0 Block
11 Börkrveig #62 6 3 3 7 1 3 Block
12 Lôrund Skalla-Grímr #62 6 3 3 7 1 0 Block
🍃 Waldorf Wanderers
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Unusir #11 7 3 4 7 1 0
2 Farlun #11 7 3 4 7 1 0 Loner
3 Tresyl #11 7 3 4 7 1 4
4 Quattor #11 7 3 4 7 1 2 Pinched Nerve
5 Quinqentil #11 7 3 4 7 1 0 Broken Leg
6 Sexulan #11 7 3 4 7 1 0 Concussion
7 Septemvir #11 7 3 4 7 1 0
8 Octobas #13 7 3 4 7 1 2 Pass
9 Dehlara #11 7 3 4 7 1 0 Loner
10 Decemnar #14 8 3 4 7 1 5 Block Dodge Leap
11 Ündecim #15 2 6 1 10 1 0 Mighty Blow Loner Stand Firm Strong Arm Thick Skull Throw Team Mate Take Root

Direktvergleich

The Fishy Fishbones
VS
Waldorf Wanderers
3
Touchdowns
1
3
Casualties verursacht
2
0
davon Tote
0
2
K.o. verursacht
0
55
Niederschläge (Blocks)
23
1
Komplette Pässe
2
1
Fänge
2
1070
Teamwert
1050

Kader & Leistungen

🛡 The Fishy Fishbones · H4R4LD
2 Remorsk Ylarson L2 1 Cas 10 Blk +2
3 Grettir der Jäger L2 TD 1 Blk +5
4 Ofeigfriâr L2 1 K.o. 12 Blk ·
5 Grímrvaldr L3 TD 3 Blk 1 Pass +4
6 Sveinn Hrafnarson L3 TD 3 Blk 1 Fang ★ MVP +8
7 Langfinnr L0 8 Blk ·
8 Hrafnkatla L2 2 Cas 3 Blk +4
9 Úlfrbrandr L2 2 Blk ·
10 Finn Dufthak L0 5 Blk ·
11 Börkrveig L2 1 K.o. 4 Blk ·
12 Lôrund Skalla-Grímr L0 4 Blk ·
🍃 Waldorf Wanderers · Don Julio
1 Unusir L0 2 Blk ·
2 Farlun L0 2 Blk ·
3 Tresyl L0 2 Blk ·
4 Quattor L0 ★ MVP +5
5 Quinqentil L0 ·
6 Sexulan L0 1 Blk ·
7 Septemvir L0 ·
8 Octobas L0 2 Pass +2
9 Dehlara L0 2 Blk ·
10 Decemnar L2 TD 1 Cas 6 Blk 2 Fang +5
11 Ündecim L0 1 Cas 8 Blk +2
Legende: TD Touchdown · Cas verursachte Casualty · Kill getöteter Gegner · K.o. bewusstlos · Blk Niederschlag · Pass/Fang erfolgreicher Pass bzw. Fang · ★ MVP wertvollster Spieler · +n Erfahrung (XP).

Hinweis: Die Tabelle zeigt die Endsummen je Spieler. Den genauen Ablauf Zug für Zug – mit Feld, Ball und Würfen – findest du oben unter „Spielverlauf — Feld & Protokoll".
Quelle: hochgeladenes Replay „Coach-25018-9769494b6a1c9939d94842e4b4d408a1_2025-05-14_19_17_55.bbrz" · Client 3.0.219.2 · von Julian