Mudbowl 2 Blood Bowl 2 · Liga
Mudbowl 2 · Season 4

Spielbericht

Stadion „Nugat" · Blood Bowl 2
🧟
Untote · TV 2,030k
Coach: katze
0:1
Sieg Sausia Grr.e.V.
🦎
Echsenmenschen · TV 1,740k
Coach: Don Julio
Stadion: Nugat Liga: Mudbowl 2 Casualties: 4 Tote: 1 Niederschläge: 109

Spielverlauf — Feld & Protokoll

Midnight Scream Sausia Grr.e.V. Ball Startposition (bewegt) Bewegung → Endposition Endzonen = äußere Spalten · gold = Line of Scrimmage
Halbzeit 1
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 1 2 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
2345678911141334691118137512
Bewegung Dirty Thirteen XXX #13
Wurf Typ20 [3] (≥2)
Blitz Xhopek #3 Feld 14/5 → 12/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Marcus der Tote Rüstung 3+2=5 (≥9) → hält
HZ1 · Midnight Scream · Zug 1 4 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
2345678911141334691118137512
Block Siamtu der Ältere #4 Feld 12/7 → 13/7
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Dirty Thirteen XXX Rüstung 1+4=5 (≥10) → hält
Block Marcus der Tote #8 Feld 12/6 → 13/6
Wurf Typ63 [3]Block [Wegstoßen ✓, Beide fallen]
Muschkoatz Rüstung 4+2=6 (≥10) → hält
Block Achenaten der Dritte #5 Feld 12/8 → 13/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Aufnehmen Pestschlitzer #14 Feld 4/7 → 11/7
Ball aufnehmen 6 (≥3) ✓
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 2 6 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
2345678911141334691118137512
Bewegung Dirty Thirteen XXX #13
Wurf Typ20 [1] (≥2) · RerollWurf Typ20 [1] (≥2)
Block Xhopek #3 Feld 13/5 → 12/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Muschkoatz #9 Feld 13/6 → 12/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Tom Markklinge Rüstung 3+4=7 (≥9) → hält
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 14/9 → 13/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Vlad der Hungrige Rüstung 6+2=8 (≥9) → hält
Blitz Jell-aruitz #4 Feld 15/10 → 12/8
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Ausweichen Xlixl #7 Feld 10/11 → 13/12
Ausweichen 2 (≥4) ✗Ausweichen 4 (≥4) ✓
HZ1 · Midnight Scream · Zug 2 4 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt
2345678911141334691118137512
Block Siamtu der Ältere #4 Feld 12/7 → 13/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Dirty Thirteen XXX Rüstung 1+3=4 (≥10) → hält
Block Tom Markklinge #9 Feld 12/5 → 13/6
Wurf Typ63 [2]Block [Wegstoßen, Wegstoßen ✓]
Block Achenaten der Dritte #5 Feld 12/8 → 13/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Vlad der Hungrige #2 Feld 11/5 → 13/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Bruuxtahl Rüstung 4+1=5 (≥10) → hält
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 3 6 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
2345678911141334691118137512
Bewegung Dirty Thirteen XXX #13
Wurf Typ20 [6] (≥2)
Block Bruuxtahl #5 Feld 13/11 → 12/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Coalt von Ziggurat #6 Feld 15/7 → 14/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Virigard Vigor Rüstung 3+3=6 (≥8) → hält
Block Xhopek #3 Feld 13/5 → 12/4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Tom Markklinge Rüstung 2+1=3 (≥9) → hält
Blitz Tenq von Pahualaxa #1 Feld 15/10 → 14/9
Wurf Typ63 [2]Block [Wegstoßen, Wegstoßen ✓]
Ausweichen Xlixl #7 Feld 13/12 → 15/12
Ausweichen 5 (≥4) ✓
HZ1 · Midnight Scream · Zug 3 4 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
2345678911141334691118137512
Block Vlad der Eroberer #3 Feld 12/10 → 13/9
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Blitz Vlad der Hungrige #2 Feld 12/9 → 13/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Jell-aruitz Rüstung 4+2=6 (≥10) → hält
Block Siamtu der Ältere #4 Feld 13/7 → 13/6
Wurf Typ63 [3]Block [Wegstoßen ✓, Beide fallen]
Muschkoatz Rüstung 1+2=3 (≥10) → hält
Block Achenaten der Dritte #5 Feld 13/8 → 14/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Tenq von Pahualaxa Rüstung 1+3=4 (≥10) → hält
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 4 7 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
2345678911141334691118137512
Block Muschkoatz #9 Feld 13/6 → 14/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Marcus der Tote Rüstung 2+2=4 (≥9) → hält
Blitz Coalt von Ziggurat #6 Feld 15/6 → 15/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Vlad der Hungrige Rüstung 1+1=2 (≥9) → hält
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 15/10 → 14/10
Wurf Typ63 [4]Block [Verteidiger weicht aus ✓, Beide fallen]
Achenaten der Dritte Rüstung 2+1=3 (≥10) → hält
Block Dirty Thirteen XXX #13 Feld 14/6 → 13/7
Wurf Typ20 [2] (≥2)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Virigard Vigor Rüstung 6+1=7 (≥8) → hältVerletzung 3+6=9 → K.O.
Block Xhopek #3 Feld 13/5 → 12/4
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Ausweichen Xlixl #7 Feld 15/12 → 11/12
Ausweichen 4 (≥4) ✓
Ausweichen Adohigarit-qa #12 Feld 10/6 → 10/5
Ausweichen 5 (≥4) ✓
HZ1 · Midnight Scream · Zug 4 4 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt
2345678911141334691118137512
Block Achenaten der Dritte #5 Feld 14/9 → 14/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Jell-aruitz Rüstung 3+1=4 (≥10) → hält
Blitz Vlad der Eroberer #3 Feld 11/9 → 14/12
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Bruuxtahl Rüstung 5+1=6 (≥10) → hält
Ausweichen Faulerbrecher #6 Feld 12/7 → 11/7
Ausweichen 1 (≥4) ✗Ausweichen 4 (≥4) ✓
Block Marcus der Tote #8 Feld 14/8 → 14/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 5 8 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt
23456789141334691118137512
Block Xhopek #3 Feld 14/5 → 13/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Tom Markklinge Rüstung 3+4=7 (≥9) → hält
Bewegung Dirty Thirteen XXX #13 Feld 14/6 → 15/7
Wurf Typ20 [4] (≥2)
Block Muschkoatz #9 Feld 14/7 → 14/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Marcus der Tote Rüstung 1+4=5 (≥9) → hält
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 15/10 → 14/9
Wurf Typ63 [2]Block [Wegstoßen, Wegstoßen ✓]
Block Coalt von Ziggurat #6 Feld 15/9 → 14/9
Wurf Typ63 [4]Block [Verteidiger weicht aus ✓, Beide fallen]
Achenaten der Dritte Rüstung 5+5=10 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 4+2=6 → benommen
Block Bruuxtahl #5 Feld 13/12 → 13/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Baldric der Tote Rüstung 4+5=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+2=4 → benommen
Blitz Boqtec #11 Feld 17/9 → 12/10
Sprint/GFI 2 (≥2) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Xlissa #8 Feld 15/8 → 10/8
Ausweichen 6 (≥4) ✓Ausweichen 1 (≥4) ✗Ausweichen 4 (≥4) ✓Ausweichen 3 (≥4) ✗Ausweichen 2 (≥4) ✗
Xlissa Rüstung 3+2=5 (≥8) → hält
HZ1 · Midnight Scream · Zug 5 4 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt Turnover
23456789141334691118137512
Blitz Vlad der Hungrige #2 Feld 13/10 → 14/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Baldric der Tote #13 Feld 13/11 → 14/11
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Vlad der Eroberer #3 Feld 14/12 → 14/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Jell-aruitz Rüstung 2+2=4 (≥10) → hält
Block Tom Markklinge #9 Feld 12/4 → 13/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 6 6 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt Turnover · Ball nicht aufgenommen
2345678914133469111813512
Blitz Bruuxtahl #5 Feld 13/11 → 12/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ10 [8]
Pestschlitzer Rüstung 6+2=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+1=7 → benommen
Bewegung Dirty Thirteen XXX #13 Feld 15/7 → 19/3
Wurf Typ20 [4] (≥2)
Block Adohigarit-qa #12 Feld 11/11 → 11/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Muschkoatz #9 Feld 14/8 → 13/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Marcus der Tote Rüstung 2+6=8 (≥9) → hält
Aufnehmen Boqtec #11 Feld 12/11 → 13/8
Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗ · RerollBall aufnehmen 3 (≥4) ✗Wurf Typ10 [3]
Bewegung Boqtec #11 Feld 13/8 → 12/8
Wurf Typ10 [4]
HZ1 · Midnight Scream · Zug 6 5 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt Turnover · Pass nicht gefangen
23456789141334691118137512
Block Siamtu der Ältere #4 Feld 13/8 → 14/8
Wurf Typ63 [2]Block [Wegstoßen, Wegstoßen ✓]
Blitz Faulerbrecher #6 Feld 12/6 → 19/2
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Xhopek Rüstung 3+3=6 (≥10) → hält
Block Pestschlitzer #14 Feld 11/9 → 10/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Xlixl Rüstung 6+6=12 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 5+6=11 → VERLETZTVerletzungstabelle [64,18] · Reroll
Xlixl Verletzungstabelle [64,18]
Ausweichen Vlad der Eroberer #3 Feld 14/11 → 17/6
Ausweichen 5 (≥4) ✓Sprint/GFI 3 (≥2) ✓Sprint/GFI 4 (≥2) ✓
Fangen Siamtu der Ältere #4
Fangen 1 (≥6) ✗
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 7 10 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt Turnover · Pass nicht gefangen
23456789141334691813512
Blitz Bruuxtahl #5 Feld 10/10 → 14/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Wurf Typ10 [5]
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 14/7 → 13/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Jell-aruitz #4 Feld 14/10 → 13/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Coalt von Ziggurat #6 Feld 14/4 → 13/4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Tom Markklinge Rüstung 1+2=3 (≥9) → hält
Bewegung Dirty Thirteen XXX #13
Wurf Typ20 [1] (≥2) · RerollWurf Typ23 [2] (≥4)Wurf Typ20 [1] (≥2)
Block Muschkoatz #9 Feld 14/8 → 13/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Adohigarit-qa #12 Feld 11/11 → 13/11
Ausweichen 1 (≥4) ✗Ausweichen 6 (≥4) ✓Ausweichen 2 (≥4) ✗Wurf Typ10 [4]
Adohigarit-qa Rüstung 2+4=6 (≥8) → hält
Fangen Jell-aruitz #4
Fangen 5 (≥6) ✗
Bewegung Adohigarit-qa #12 Feld 13/11 → 12/10
Wurf Typ10 [6]
Bewegung Adohigarit-qa #12 Feld 12/10 → 11/9
Wurf Typ10 [6]
HZ1 · Midnight Scream · Zug 7 6 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt Turnover · Pass nicht gefangen
2345678914133469111813512
Block Vlad der Hungrige #2 Feld 12/9 → 11/9
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Siamtu der Ältere #4 Feld 13/8 → 13/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ10 [3]
Boqtec Rüstung 5+5=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+5=6 → benommen · Reroll
Boqtec Verletzung 1+5=6 → benommen
Blitz Grabverschlinger #7 Feld 13/6 → 13/10
Ausweichen 1 (≥4) ✗Ausweichen 5 (≥4) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]Ball aufnehmen 2 (≥4) ✗ · RerollBall aufnehmen 4 (≥4) ✓Wurf Typ10 [2]
Bruuxtahl Rüstung 6+1=7 (≥10) → hält
Fangen Baldric der Tote #13
Fangen 3 (≥5) ✗
Bewegung Grabverschlinger #7 Feld 13/10 → 13/11
Wurf Typ10 [2]
Fangen Grabverschlinger #7
Fangen 5 (≥4) ✓
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 8 5 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt
23456789141334691813512
Blitz Dirty Thirteen XXX #13 Feld 19/3 → 25/7
Wurf Typ20 [6] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Faulerbrecher Verletzung 1+6=7 → benommen
Block Coalt von Ziggurat #6 Feld 14/4 → 13/3
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Xhopek #3 Feld 14/12 → 13/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Marcus der Tote Rüstung 4+1=5 (≥9) → hält
Bewegung Bruuxtahl #5 Feld 10/11 → 12/8
Sprint/GFI 1 (≥2) ✗
Bruuxtahl Rüstung 3+3=6 (≥10) → hält
Bewegung Boqtec #11 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
HZ1 · Midnight Scream · Zug 8 8 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt Turnover · beide gefallen (Both Down)
23456789141334691813512
Block Grabverschlinger #7 Feld 12/10 → 11/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Bruuxtahl Rüstung 4+5=9 (≥10) → hält
Block Siamtu der Ältere #4 Feld 12/8 → 13/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Marcus der Tote #8 Feld 12/11 → 13/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Jell-aruitz Rüstung 1+3=4 (≥10) → hält
Blitz Vlad der Hungrige #2 Feld 12/9 → 13/6
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Xlissa Rüstung 4+2=6 (≥8) → hält
Block Achenaten der Dritte #5 Feld 14/9 → 14/8
Wurf Typ63 [2]Block [Wegstoßen, Wegstoßen ✓]
Wurf Pestschlitzer #14 Feld 11/8 → 17/8
Ball aufnehmen 4 (≥3) ✓Wurf 4 (≥3) ✓ · RerollWurf 4 (≥3) ✓Wurf Typ10 [3]Wurf Typ11 [3,4,3]Wurf Typ10 [1]
Bewegung Virigard Vigor #11 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
Bewegung Grabverschlinger #7 Feld 7/9 → 21/3
Wurf Typ10 [7,3]Wurf Typ10 [7]
Halbzeit 2
HZ2 · Midnight Scream · Zug 1 1 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
2345789131511034691112813512
Blitz Siamtu der Ältere #4 Feld 12/6 → 14/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Jell-aruitz Rüstung 2+4=6 (≥10) → hält
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 1 2 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt
2345789131511034691112813512
Blitz Jell-aruitz #4 Feld 13/1 → 14/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Vlad der Eroberer Rüstung 3+1=4 (≥9) → hält
Aufnehmen Boqtec #11 Feld 19/5 → 20/2
Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓
HZ2 · Midnight Scream · Zug 2 3 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt Turnover
345789131511034691112813512
Block Siamtu der Ältere #4 Feld 13/4 → 13/5
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Blitz Vlad der Eroberer #3 Feld 12/2 → 12/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Xlissa Rüstung 2+5=7 (≥8) → hält
Block Baldric der Tote #13 Feld 13/11 → 14/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Coalt von Ziggurat Rüstung 4+2=6 (≥10) → hält
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 2 6 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
2345789131511034691112813512
Bewegung Dirty Thirteen XXX #13
Wurf Typ20 [6] (≥2)
Blitz Muschkoatz #9 Feld 13/6 → 15/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Marcus der Tote Rüstung 2+1=3 (≥9) → hält
Ausweichen Coalt von Ziggurat #6 Feld 13/13 → 14/11
Ausweichen 5 (≥6) ✗
Block Xhopek #3 Feld 13/10 → 12/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Vlad der Hungrige Rüstung 5+6=11 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 2+6=8 → K.O.
Ausweichen Keckzqitz #2 Feld 13/12 → 16/10
Ausweichen 6 (≥4) ✓
Ausweichen Adohigarit-qa #12 Feld 13/2 → 16/6
Ausweichen 4 (≥4) ✓Ausweichen 6 (≥4) ✓
HZ2 · Midnight Scream · Zug 3 6 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
345789131513469111813512
Block Tom Markklinge #9 Feld 14/12 → 15/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Siamtu der Ältere #4 Feld 13/4 → 13/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Bruuxtahl Rüstung 6+6=12 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 2+4=6 → benommen
Block Achenaten der Dritte #5 Feld 12/8 → 12/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Baldric der Tote #13 Feld 13/12 → 13/11
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Blitz Grabverschlinger #7 Feld 8/7 → 11/13
Sprint/GFI 2 (≥2) ✓Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]Sprint/GFI 5 (≥2) ✓Ausweichen 5 (≥4) ✓
Xhopek Rüstung 2+6=8 (≥10) → hält
Bewegung Achenaten der Dritte #5
Rüstung 4+6=10 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 6+5=11 → VERLETZTVerletzungstabelle [25,1]Wurf Typ25 [4] (≥4)
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 3 5 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
345789131511034691112813512
Block Xhopek #3 Feld 13/10 → 13/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Dirty Thirteen XXX #13 Feld 13/8 → 12/9
Wurf Typ20 [4] (≥2)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Thalamus Rüstung 2+6=8 (≥9) → hältVerletzung 3+3=6 → benommen
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 13/9 → 12/8
Wurf Typ63 [2]Block [Wegstoßen, Wegstoßen ✓]
Block Jell-aruitz #4 Feld 15/2 → 14/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Titus der Fährmann Rüstung 6+3=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 5+3=8 → K.O.
Blitz Keckzqitz #2 Feld 16/10 → 14/12
Keckzqitz Rüstung 5+4=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 5+3=8 → K.O. · Reroll
Keckzqitz Verletzung 5+3=8 → K.O.
HZ2 · Midnight Scream · Zug 4 2 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt Turnover · beide gefallen (Both Down)
34789131513469111813512
Blitz Siamtu der Ältere #4 Feld 13/5 → 13/7
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Xlissa Rüstung 5+5=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+1=7 → benommen · Reroll
Xlissa Verletzung 6+1=7 → benommen
Block Tom Markklinge #9 Feld 14/12 → 14/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Xhopek Rüstung 1+3=4 (≥10) → hält
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 4 6 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
345789131513469111813512
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 13/9 → 12/9
Wurf Typ63 [4]Block [Verteidiger weicht aus ✓, Beide fallen]
Block Muschkoatz #9 Feld 14/9 → 13/8
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Gruftkriecher Rüstung 1+2=3 (≥8) → hält
Block Dirty Thirteen XXX #13 Feld 12/10 → 11/11
Wurf Typ20 [2] (≥2)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Vlad der Eroberer Rüstung 4+5=9 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 4+2=6 → benommen
Block Coalt von Ziggurat #6 Feld 12/11 → 13/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Baldric der Tote Rüstung 4+5=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+4=8 → K.O.
Blitz Jell-aruitz #4 Feld 14/2 → 11/8
Sprint/GFI 2 (≥2) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Adohigarit-qa #12 Feld 16/10 → 13/8
Wurf Typ15 []
Gruftkriecher Rüstung 1+5=6 (≥8) → hältVerletzung 3+2=5 → benommen
HZ2 · Midnight Scream · Zug 5 2 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt
34789131513469111813512
Blitz Grabverschlinger #7 Feld 15/12 → 12/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ10 [2]Wurf Typ10 [2]
Boqtec Rüstung 3+3=6 (≥8) → hält
Block Siamtu der Ältere #4 Feld 14/6 → 13/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Bruuxtahl Rüstung 6+5=11 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 5+5=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [36,1] · Reroll
Bruuxtahl Verletzungstabelle [36,1]
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 5 2 Aktionen mit Wurf · 0 bewegt
34789131513469111813512
Block Dirty Thirteen XXX #13 Feld 12/10 → 11/9
Wurf Typ20 [2] (≥2)Wurf Typ23 [2] (≥4)Block [Angreifer fällt ✓, Angreifer fällt]
Dirty Thirteen XXX Rüstung 5+6=11 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 1+1=2 → benommen
Thalamus Rüstung 4+5=9 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 4+2=6 → benommen
Fangen Coalt von Ziggurat #6
Fangen 6 (≥6) ✓
HZ2 · Midnight Scream · Zug 6 5 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
3478913151346911181312
Block Tom Markklinge #9 Feld 15/10 → 14/10
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Grabverschlinger #7 Feld 14/11 → 14/10
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Blitz Siamtu der Ältere #4 Feld 14/6 → 13/8
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Bewegung Thalamus #15 Feld 11/9 → 12/10
Wurf Typ15 []
Dirty Thirteen XXX Rüstung 1+5=6 (≥10) → hält
Block Marcus der Tote #8 Feld 9/9 → 10/9
Marcus der Tote Rüstung 5+2=7 (≥9) → hält
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 6 5 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt Turnover · Ausweichen misslungen
3478913151346911181312
Block Jell-aruitz #4 Feld 11/8 → 10/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Muschkoatz #9 Feld 14/9 → 13/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Coalt von Ziggurat #6 Feld 12/11 → 6/13
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Vlad der Eroberer Rüstung 3+1=4 (≥9) → hält
Ausweichen Adohigarit-qa #12 Feld 14/7 → 8/11
Ausweichen 2 (≥4) ✗Ausweichen 6 (≥4) ✓
Ausweichen Xlissa #8 Feld 13/7 → 8/7
Ausweichen 6 (≥4) ✓Ausweichen 3 (≥4) ✗
HZ2 · Midnight Scream · Zug 7 7 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt
3478913151346911181312
Block Siamtu der Ältere #4 Feld 13/7 → 13/8
Wurf Typ63 [3]Block [Wegstoßen ✓, Beide fallen]
Muschkoatz Rüstung 1+4=5 (≥10) → hält
Blitz Gruftkriecher #1 Feld 12/7 → 11/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Xlissa Rüstung 3+2=5 (≥8) → hält
Block Grabverschlinger #7 Feld 13/12 → 14/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Vlad der Hungrige #2 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [4] (≥4)
Bewegung Marcus der Tote #8 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [4] (≥4)
Bewegung Virigard Vigor #11 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [4] (≥4)
Bewegung Titus der Fährmann #10 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [5] (≥4)
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 7 5 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
3478913151346911181312
Block Muschkoatz #9 Feld 13/8 → 12/7
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Gruftkriecher Rüstung 4+3=7 (≥8) → hält
Block Jell-aruitz #4 Feld 10/9 → 11/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Thalamus Rüstung 3+6=9 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 2+4=6 → benommen
Blitz Tenq von Pahualaxa #1 Feld 8/13 → 12/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Vlad der Eroberer Rüstung 2+2=4 (≥9) → hält
Bewegung Dirty Thirteen XXX #13
Wurf Typ20 [4] (≥2)
Block Xhopek #3 Feld 14/10 → 14/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ2 · Midnight Scream · Zug 8 5 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt
2345678911141334691118131210
Block Vlad der Eroberer #3 Feld 12/9 → 13/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Cuaqodon Rüstung 3+4=7 (≥8) → hält
Block Siamtu der Ältere #4 Feld 12/5 → 13/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Virigard Vigor #11 Feld 12/7 → 13/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Xlissa Rüstung 4+6=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 5+5=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [22,1] · Reroll
Xlissa Verletzungstabelle [22,1]
Blitz Vlad der Hungrige #2 Feld 12/6 → 14/6
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Adohigarit-qa Rüstung 4+1=5 (≥8) → hält
Bewegung Achenaten der Dritte #5 Feld 12/8 → 14/7
Wurf Typ15 [4,4]
Cuaqodon Rüstung 1+6=7 (≥8) → hältVerletzung 4+4=8 → K.O. · Reroll
Cuaqodon Verletzung 4+4=8 → K.O.
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 8 6 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt Touchdown · Coalt von Ziggurat · 0:1
3478913151346911181312
Block Xhopek #3 Feld 14/10 → 14/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Jell-aruitz #4 Feld 11/9 → 10/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Marcus der Tote Rüstung 6+4=10 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 4+4=8 → K.O.
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 12/11 → 13/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Baldric der Tote Rüstung 2+5=7 (≥8) → hält
Blitz Boqtec #11 Feld 7/10 → 14/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Keckzqitz #2 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
Bewegung Xhopek #3 Feld 24/4 → 8/5
Wurf Typ10 [8,1]Wurf Typ10 [8]
Feldraster: 26×15 Felder. Volle Kreise = Position am Zug-Ende (bei Touchdown-Zügen im Score-Moment), mit Trikotnummer. Gestrichelter Ring + Pfeil zeigen für jeden bewegten Spieler Start- und Endposition (inkl. weggestoßener Gegner); das Ball-Symbol sitzt auf dem Ballfeld.

Protokoll: Aktionen mit Würfen (Blitz/Block, Pass, Ball aufnehmen/Fangen, Ausweichen/Sprint) sowie Verletzungsfolgen (↳). Beim Block stehen die gefallenen Würfel als Symbol; markiert den genommenen Würfel. Ein Turnover zeigt – wenn erkennbar – den Grund (z. B. „Ausweichen misslungen“). Blockwürfel-Deutung ist aus dem Replay abgeleitet und in config/bb2.php korrigierbar.

Kader zum Spiel

🧟 Midnight Scream
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Gruftkriecher #56 7 3 3 7 1 0 Dodge
2 Vlad der Hungrige #57 6 3 3 8 4 31 Block Regeneration Tackle Mighty Blow Guard
3 Vlad der Eroberer #57 6 3 3 8 2 11 Block Regeneration Tackle
4 Siamtu der Ältere #58 3 5 1 9 3 28 Mighty Blow Regeneration Guard Block Dislocated Knee
5 Achenaten der Dritte #58 3 5 1 9 3 30 Mighty Blow Regeneration Guard Stand Firm
6 Faulerbrecher #56 7 3 3 7 4 36 Dodge Block Dump Off Fend
7 Grabverschlinger #56 7 3 3 7 3 27 Dodge Block Strip Ball
8 Marcus der Tote #55 4 3 2 8 3 26 Regeneration Guard Block
9 Tom Markklinge #55 4 3 2 8 2 13 Regeneration Block
10 Titus der Fährmann #54 5 3 2 7 1 0 Regeneration Thick Skull
11 Virigard Vigor #55 4 3 2 7 3 17 Regeneration Block Tackle Fractured Skull
13 Baldric der Tote #54 5 3 2 7 2 12 Regeneration Thick Skull Block
14 Pestschlitzer #56 7 3 4 7 3 29 Dodge Block Increase Agility
15 Thalamus #55 4 3 2 8 1 5 Regeneration
🦎 Sausia Grr.e.V.
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Tenq von Pahualaxa Saurus 6 5 1 9 3 16 Increase Strength Block
2 Keckzqitz Skink 8 2 3 7 1 0 Stunty Dodge
3 Xhopek Saurus 6 4 1 9 3 21 Block Mighty Blow
4 Jell-aruitz Saurus 6 4 1 9 4 38 Block Mighty Blow Tackle
5 Bruuxtahl Saurus 6 4 1 9 2 7 Block Concussion
6 Coalt von Ziggurat Saurus 6 4 1 9 3 24 Block Break Tackle
7 Xlixl Skink 8 2 3 7 1 5 Stunty Dodge Dead
8 Xlissa Skink 8 2 3 7 2 10 Stunty Dodge Diving Tackle Concussion
9 Muschkoatz Saurus 6 4 1 9 4 35 Block Guard Stand Firm
10 Cuaqodon Skink 8 2 3 7 1 0 Stunty Dodge
11 Boqtec Skink 8 3 3 7 5 65 Stunty Dodge Increase Strength Side Step Block Jump Up
12 Adohigarit-qa Skink 8 2 3 7 1 5 Stunty Dodge
13 Dirty Thirteen XXX Kroxigor 6 5 1 9 2 7 Loner Mighty Blow Bone Head Prehensile Tail Thick Skull Guard

Direktvergleich

Midnight Scream
VS
Sausia Grr.e.V.
0
Touchdowns
1
3
Casualties verursacht
1
1
davon Tote
0
2
K.o. verursacht
4
53
Niederschläge (Blocks)
56
0
Komplette Pässe
0
0
Fänge
0
2030
Teamwert
1740

Kader & Leistungen

🧟 Midnight Scream · katze
1 Gruftkriecher L0 1 Blk ·
2 Vlad der Hungrige L3 6 Blk ·
3 Vlad der Eroberer L2 5 Blk ·
4 Siamtu der Ältere L3 1 Cas 1 K.o. 14 Blk +2
5 Achenaten der Dritte L3 6 Blk ·
6 Faulerbrecher L3 1 Blk ·
7 Grabverschlinger L3 6 Blk ★ MVP +5
8 Marcus der Tote L3 4 Blk ·
9 Tom Markklinge L2 1 K.o. 5 Blk ·
10 Titus der Fährmann L0 ·
11 Virigard Vigor L2 1 Cas 1 Blk +2
13 Baldric der Tote L0 3 Blk ·
14 Pestschlitzer L2 1 Cas 1 Kill 1 Blk +2
15 Thalamus L0 ·
🦎 Sausia Grr.e.V. · Don Julio
1 Tenq von Pahualaxa L2 1 Cas 9 Blk +2
2 Keckzqitz L0 1 Blk ·
3 Xhopek L3 1 K.o. 10 Blk ·
4 Jell-aruitz L4 2 K.o. 8 Blk ·
5 Bruuxtahl L2 4 Blk ★ MVP +5
6 Coalt von Ziggurat L3 TD 7 Blk +3
7 Xlixl L0 ·
8 Xlissa L2 ·
9 Muschkoatz L4 9 Blk ·
10 Cuaqodon L0 ·
11 Boqtec L5 2 Blk ·
12 Adohigarit-qa L0 1 Blk ·
13 Dirty Thirteen XXX L0 1 K.o. 5 Blk ·
Legende: TD Touchdown · Cas verursachte Casualty · Kill getöteter Gegner · K.o. bewusstlos · Blk Niederschlag · Pass/Fang erfolgreicher Pass bzw. Fang · ★ MVP wertvollster Spieler · +n Erfahrung (XP).

Hinweis: Die Tabelle zeigt die Endsummen je Spieler. Den genauen Ablauf Zug für Zug – mit Feld, Ball und Würfen – findest du oben unter „Spielverlauf — Feld & Protokoll".
Quelle: hochgeladenes Replay „Coach-25018-b4b08e93c9f32d9134ade1c40b97f7bd_2025-04-01_19_13_17.bbrz" · Client 3.0.219.2 · von Julian