Mudbowl 2 Blood Bowl 2 · Liga
Mudbowl 2 · Season 4

Spielbericht

Stadion „Volkspark" · Blood Bowl 2
🛡
Nordmann · TV 1,870k
Coach: H4R4LD
1:2
Sieg Sausia Grr.e.V.
🦎
Echsenmenschen · TV 1,740k
Coach: Don Julio
Stadion: Volkspark Liga: Mudbowl 2 Casualties: 4 Tote: 2 Niederschläge: 102

Spielverlauf — Feld & Protokoll

Flintbek Fishbones Sausia Grr.e.V. Ball Startposition (bewegt) Bewegung → Endposition Endzonen = äußere Spalten · gold = Line of Scrimmage
Halbzeit 1
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 1 4 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
1235911101378346911121810135
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 15/9 → 14/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Dragmáll Frostmähne Rüstung 1+5=6 (≥9) → hält
Block Dirty Thirteen XXX #13 Feld 13/6 → 13/7
Wurf Typ20 [3] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Scorn Ulvarson Rüstung 3+4=7 (≥8) → hältVerletzung 2+4=6 → benommen
Blitz Jell-aruitz #4 Feld 14/9 → 12/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Audunn Boritson Rüstung 3+5=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+4=8 → K.O. · Reroll
Audunn Boritson Verletzung 4+4=8 → K.O.
Bewegung Xhopek #3 Feld 14/5 → 7/1
Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 5 (≥2) ✓Sprint/GFI 1 (≥2) ✗
Xhopek Rüstung 5+1=6 (≥10) → hält
HZ1 · Flintbek Fishbones · Zug 1 4 Aktionen mit Wurf · 14 bewegt Turnover · Ball nicht aufgenommen
12354911101378346911121810135
Block Dragmáll Frostmähne #10 Feld 12/9 → 14/8
Wurf Typ22 [2] (≥4)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Scorn Ulvarson #9 Feld 12/8 → 13/7
Wurf Typ63 [4]Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Muschkoatz Rüstung 5+6=11 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 4+2=6 → benommen
Blitz Hrafnveig #1 Feld 12/7 → 14/2
Ausweichen 6 (≥3) ✓Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Coalt von Ziggurat Rüstung 4+1=5 (≥10) → hält
Aufnehmen Vigfússkatla #4 Feld 5/7 → 8/1
Sprint/GFI 2 (≥2) ✓Ball aufnehmen 2 (≥4) ✗Ball aufnehmen 4 (≥4) ✓
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 2 2 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt
239111013783469111210135
Bewegung Boqtec #11 Feld 16/10 → 17/1
Sprint/GFI 3 (≥2) ✓
Bewegung Dirty Thirteen XXX #13
Wurf Typ20 [1] (≥2) · RerollWurf Typ23 [3] (≥4)Wurf Typ20 [1] (≥2)
HZ1 · Flintbek Fishbones · Zug 2 4 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
123911101378346911121810135
Blitz Dragmáll Frostmähne #10 Feld 13/8 → 14/8
Wurf Typ22 [5] (≥4)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Tenq von Pahualaxa Rüstung 5+5=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+6=8 → K.O. · Reroll
Tenq von Pahualaxa Verletzung 2+6=8 → K.O.
Block Hrafnveig #1 Feld 14/2 → 15/1
Wurf Typ62 [3]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Xlissa Verletzung 6+2=8 → K.O. · Reroll
Xlissa Verletzung 6+2=8 → K.O.
Block Hall Pórólfr #3 Feld 14/1 → 15/2
Wurf Typ29 [6] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Coalt von Ziggurat Rüstung 5+1=6 (≥10) → hält
Block Abvôr #11 Feld 13/2 → 12/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Jell-aruitz Rüstung 4+1=5 (≥10) → hält
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 3 4 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
234911101378346111210135
Block Dirty Thirteen XXX #13 Feld 13/6 → 14/7
Wurf Typ20 [5] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Dragmáll Frostmähne Rüstung 3+5=8 (≥9) → hältVerletzung 5+1=6 → benommen
Blitz Xhopek #3 Feld 10/1 → 12/1
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Boqtec #11 Feld 16/1 → 15/1
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Bruuxtahl #5 Feld 16/7 → 15/8
Bruuxtahl Rüstung 5+5=10 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 1+1=2 → benommen
HZ1 · Flintbek Fishbones · Zug 3 5 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt Turnover · Ausweichen misslungen
2391110137834691112101354
Block Abvôr #11 Feld 12/3 → 12/4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Jell-aruitz Rüstung 6+3=9 (≥10) → hält
Block Hall Pórólfr #3 Feld 15/2 → 15/3
Wurf Typ29 [2] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Coalt von Ziggurat Rüstung 2+4=6 (≥10) → hält
Blitz Hrafnveig #1 Feld 16/1 → 17/1
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Dragmáll Frostmähne #10 Feld 14/8 → 14/7
Wurf Typ22 [6] (≥4)Wurf Typ63 [4]Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Muschkoatz Rüstung 1+6=7 (≥8) → hältVerletzung 2+6=8 → K.O. · Reroll
Muschkoatz Verletzung 2+6=8 → K.O.
Ausweichen Grímrbera #7 Feld 11/1 → 12/1
Ausweichen 3 (≥4) ✗
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 4 4 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
234911101384610135
Bewegung Dirty Thirteen XXX #13
Wurf Typ20 [1] (≥2) · RerollWurf Typ20 [1] (≥2)
Block Coalt von Ziggurat #6 Feld 14/4 → 14/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Edmúndrbera Rüstung 4+3=7 (≥8) → hält
Blitz Jell-aruitz #4 Feld 14/6 → 14/1
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Boqtec #11
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
HZ1 · Flintbek Fishbones · Zug 4 5 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
23491110137846111210135
Block Vigfússkatla #4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Xhopek Verletzung 5+4=9 → K.O. · Reroll
Xhopek Verletzung 5+4=9 → K.O.
Block Hall Pórólfr #3 Feld 15/2 → 15/1
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Dríftakatla #13 Feld 16/2 → 15/1
Wurf Typ62 [3]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Hrafnveig #1
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Krumutec Rüstung 5+4=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 3+6=9 → K.O.Verletzungstabelle [62,18] · Reroll
Krumutec Verletzungstabelle [62,18]
Block Scorn Ulvarson #9 Feld 13/8 → 15/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Scorn Ulvarson Rüstung 6+2=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+2=6 → benommen
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 5 10 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
1234911101378461110135
Block Dirty Thirteen XXX #13 Feld 15/7 → 15/8
Wurf Typ20 [6] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Coalt von Ziggurat #6 Feld 14/3 → 14/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Edmúndrbera Rüstung 1+2=3 (≥8) → hält
Ausweichen Coalttla #10 Feld 15/4 → 19/1
Ausweichen 6 (≥4) ✓Ausweichen 4 (≥4) ✓Ausweichen 5 (≥4) ✓
Ausweichen Boqtec #11
Ausweichen 2 (≥4) ✗Ausweichen 1 (≥4) ✗
Boqtec Rüstung 6+6=12 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 3+5=8 → K.O. · Reroll
Boqtec Verletzung 3+5=8 → K.O.
Bewegung Xhopek #3 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
Bewegung Muschkoatz #9 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [5] (≥4)
Bewegung Boqtec #11 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
Bewegung Tenq von Pahualaxa #1 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
Bewegung Xlissa #8 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
Bewegung Keckzqitz #2 Feld 14/2 → 20/1
Wurf Typ10 [8]
HZ1 · Flintbek Fishbones · Zug 5 5 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
2349111013846101351711
Block Abvôr #11 Feld 13/1 → 13/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Jell-aruitz Rüstung 3+5=8 (≥10) → hält
Blitz Vigfússkatla #4 Feld 14/1 → 20/1
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Boqtec Rüstung 4+3=7 (≥8) → hält
Block Dríftakatla #13 Feld 16/2 → 16/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Coalttla Rüstung 3+4=7 (≥8) → hält
Bewegung Dragmáll Frostmähne #10
Wurf Typ22 [2] (≥4) · RerollWurf Typ22 [2] (≥4)
Block Hall Pórólfr #3 Feld 15/2 → 14/3
Wurf Typ29 [1] (≥2) · RerollWurf Typ29 [5] (≥2)Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 6 5 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
1234911101376846912101375
Block Bruuxtahl #5 Feld 13/4 → 12/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 13/10 → 12/10
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Cnut Pétmárr Rüstung 1+6=7 (≥9) → hält
Block Jell-aruitz #4 Feld 13/8 → 12/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Dragmáll Frostmähne Rüstung 1+4=5 (≥9) → hält
Bewegung Dirty Thirteen XXX #13 Feld 17/8 → 16/8
Wurf Typ20 [6] (≥2)
Aufnehmen Coalttla #10 Feld 15/5 → 21/1
Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓
HZ1 · Flintbek Fishbones · Zug 6 4 Aktionen mit Wurf · 2 bewegt Touchdown · Vigfússkatla · 1:0
12349111013784610135
Blitz Dríftakatla #13 Feld 16/3 → 20/3
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Coalttla Rüstung 4+6=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+1=2 → benommen
Bewegung Dragmáll Frostmähne #10
Wurf Typ22 [3] (≥4) · RerollWurf Typ22 [3] (≥4)
Bewegung Audunn Boritson #5 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
Bewegung Hrafnveig #1 Feld 10/6 → 20/1
Wurf Typ10 [7,6]
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 7 4 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt
1234911101376846912101375
Blitz Coalt von Ziggurat #6 Feld 13/7 → 15/1
Ausweichen 6 (≥6) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Vigfússkatla Rüstung 3+6=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+1=3 → benommen
Abgabe Coalttla #10 Feld 21/1 → 14/2
Fangen Keckzqitz #2
Fangen 1 (≥4) ✗
Bewegung Coalttla #10 Feld 14/2 → 15/2
Wurf Typ10 [5]
HZ1 · Flintbek Fishbones · Zug 7 2 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
1234911101376846912101375
Bewegung Dragmáll Frostmähne #10 Feld 11/7 → 12/7
Wurf Typ22 [6] (≥4)
Blitz Hall Pórólfr #3 Feld 11/1 → 17/1
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 8 6 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
123911101376846912101375
Block Dirty Thirteen XXX #13 Feld 16/8 → 17/9
Wurf Typ20 [4] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Tenq von Pahualaxa #1 Feld 15/9 → 14/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Bruuxtahl #5 Feld 15/5 → 14/5
Block [Angreifer fällt ✓]
Bruuxtahl Rüstung 2+4=6 (≥10) → hält
Bewegung Xhopek #3 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
Bewegung Boqtec #11 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
Bewegung Xlissa #8 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [4] (≥4)
HZ1 · Flintbek Fishbones · Zug 8 10 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt Turnover · Pass nicht gefangen
123911101376846912101375
Block Dragmáll Frostmähne #10 Feld 12/7 → 13/9
Wurf Typ22 [3] (≥4)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Jell-aruitz Rüstung 4+2=6 (≥8) → hält
Blitz Dríftakatla #13 Feld 12/6 → 15/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Scorn Ulvarson #9 Feld 12/4 → 14/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Abvôr #11 Feld 12/2 → 13/2
Wurf Typ63 [4]Block [Verteidiger weicht aus ✓, Beide fallen]
Muschkoatz Rüstung 1+6=7 (≥10) → hält
Block Cnut Pétmárr #8 Feld 12/10 → 14/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Tenq von Pahualaxa Rüstung 6+2=8 (≥10) → hält
Bewegung Audunn Boritson #5 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
Bewegung Hrafnveig #1 Feld 10/6 → 16/11
Wurf Typ10 [1,4]
Blitz Edmúndrbera #2 Feld 11/12 → 16/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Xlixl Rüstung 2+2=4 (≥8) → hält
Fangen Grímrbera #7
Fangen 3 (≥4) ✗
Bewegung Hrafnveig #1 Feld 16/11 → 17/10
Wurf Typ10 [8]
Halbzeit 2
HZ2 · Flintbek Fishbones · Zug 1 6 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
123491110137683469128101375
Block Scorn Ulvarson #9 Feld 12/4 → 13/3
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Abvôr #11 Feld 13/4 → 13/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Hall Pórólfr #3 Feld 13/1 → 12/2
Wurf Typ29 [1] (≥2) · RerollWurf Typ29 [1] (≥2)Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Blitz Dragmáll Frostmähne #10 Feld 11/8 → 13/7
Wurf Typ22 [2] (≥4)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Wurf Typ23 [1] (≥4)Wurf Typ64 [1]Block [Angreifer fällt, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Eysteinbera #6 Feld 15/12 → 16/11
Wurf Typ63 [4]Block [Verteidiger weicht aus ✓, Beide fallen]
Muschkoatz Rüstung 5+4=9 (≥10) → hält
Block Dríftakatla #13 Feld 13/12 → 13/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Xhopek Rüstung 6+6=12 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 4+1=5 → benommen
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 1 8 Aktionen mit Wurf · 14 bewegt
123491110137683469128101375
Block Dirty Thirteen XXX #13 Feld 13/6 → 12/7
Wurf Typ20 [2] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Dragmáll Frostmähne Rüstung 5+2=7 (≥9) → hält
Blitz Muschkoatz #9 Feld 13/8 → 16/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 13/10 → 12/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Xhopek #3 Feld 13/11 → 12/12
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Hrafnveig Rüstung 5+2=7 (≥8) → hältVerletzung 2+2=4 → benommen
Block Jell-aruitz #4 Feld 13/3 → 12/2
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Vigfússkatla Rüstung 3+3=6 (≥8) → hält
Aufnehmen Coalttla #10 Feld 19/9 → 15/9
Ausweichen 3 (≥4) ✗Ball aufnehmen 3 (≥4) ✗
Ausweichen Keckzqitz #2 Feld 14/1 → 16/8
Ausweichen 5 (≥4) ✓
Ausweichen Coalt von Ziggurat #6 Feld 13/4 → 14/8
Ausweichen 5 (≥6) ✗Wurf Typ32 []Wurf Typ32 [5,2] (≥8) · RerollWurf Typ32 [5,2] (≥8)Ausweichen 3 (≥3) ✓Ausweichen 3 (≥3) ✓Wurf Typ32 []Wurf Typ32 [6,3] (≥8)
HZ2 · Flintbek Fishbones · Zug 2 4 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
124911107683469128101375
Block Abvôr #11 Feld 13/3 → 13/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Scorn Ulvarson #9 Feld 12/4 → 12/5
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Xlixl Rüstung 2+6=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 3+2=5 → benommen
Ausweichen Hrafnveig #1 Feld 11/13 → 7/14
Ausweichen 1 (≥3) ✗ · RerollAusweichen 6 (≥3) ✓Ausweichen 1 (≥3) ✗
Hrafnveig Rüstung 3+3=6 (≥8) → hält
Bewegung Hall Pórólfr #3 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 2 6 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
123491110137683469128101375
Blitz Tenq von Pahualaxa #1 Feld 13/10 → 8/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Edmúndrbera Rüstung 5+2=7 (≥8) → hält
Bewegung Coalttla #10 Feld 15/9 → 6/13
Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 4 (≥2) ✓
Bewegung Dirty Thirteen XXX #13
Wurf Typ20 [1] (≥2)
Ausweichen Coalt von Ziggurat #6 Feld 14/8 → 9/9
Ausweichen 3 (≥3) ✓Ausweichen 3 (≥3) ✓
Block Bruuxtahl #5 Feld 14/11 → 13/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Dríftakatla Rüstung 5+6=11 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+5=11 → VERLETZTVerletzungstabelle [68,18] · Reroll
Dríftakatla Verletzungstabelle [68,18]
Block Jell-aruitz #4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ32 []
Hall Pórólfr Rüstung 4+3=7 (≥8) → hältVerletzung 5+3=8 → K.O. · Reroll
Hall Pórólfr Verletzung 5+3=8 → K.O.
HZ2 · Flintbek Fishbones · Zug 3 4 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
12549111076834691112810135
Block Audunn Boritson #5 Feld 12/8 → 13/7
Wurf Typ29 [3] (≥2)Wurf Typ63 [2]Block [Wegstoßen, Wegstoßen ✓]
Block Dragmáll Frostmähne #10 Feld 12/5 → 13/6
Wurf Typ22 [3] (≥4)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Dirty Thirteen XXX Rüstung 3+1=4 (≥8) → hält
Block Scorn Ulvarson #9 Feld 12/9 → 13/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Tenq von Pahualaxa Rüstung 6+5=11 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 1+1=2 → benommen
Block Hrafnveig #1 Feld 12/7 → 14/6
Wurf Typ63 [2]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Hrafnveig Rüstung 4+4=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+5=11 → VERLETZTVerletzungstabelle [48,9] · Reroll
Hrafnveig Verletzungstabelle [48,9]
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 3 7 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt Touchdown · Coalttla · 1:1
124911107683469128101375
Block Muschkoatz #9 Feld 16/11 → 15/12
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Eysteinbera Rüstung 6+3=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+2=3 → benommen
Block Dirty Thirteen XXX #13 Feld 14/6 → 13/7
Wurf Typ20 [2] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Coalt von Ziggurat #6 Feld 9/9 → 8/8
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Cnut Pétmárr Rüstung 4+1=5 (≥9) → hält
Blitz Jell-aruitz #4 Feld 13/1 → 12/7
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 8/12 → 9/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Keckzqitz #2 Feld 8/13 → 9/13
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Edmúndrbera Rüstung 3+1=4 (≥8) → hält
Bewegung Boqtec #11 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [5] (≥4)Wurf Typ10 [5,2]Wurf Typ10 [7]
HZ2 · Flintbek Fishbones · Zug 4 4 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt Turnover · Ball nicht aufgenommen
2549111076834691112810135
Blitz Abvôr #11 Feld 12/1 → 15/1
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Keckzqitz Rüstung 3+2=5 (≥8) → hält
Block Dragmáll Frostmähne #10 Feld 13/6 → 15/5
Wurf Typ22 [2] (≥4)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Xhopek Rüstung 5+6=11 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+1=5 → benommen
Aufnehmen Vigfússkatla #4 Feld 5/7 → 6/4
Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓
Block Scorn Ulvarson #9 Feld 13/8 → 14/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Jell-aruitz Rüstung 6+3=9 (≥10) → hältVerletzung 3+5=8 → K.O. · Reroll
Jell-aruitz Verletzung 3+5=8 → K.O.
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 4 2 Aktionen mit Wurf · 1 bewegt
2549111076834691112810135
Bewegung Dirty Thirteen XXX #13
Wurf Typ20 [4] (≥2)
Ausweichen Coalt von Ziggurat #6 Feld 14/2 → 12/4
Ausweichen 1 (≥6) ✗ · RerollAusweichen 1 (≥6) ✗
Coalt von Ziggurat Rüstung 2+3=5 (≥10) → hält
HZ2 · Flintbek Fishbones · Zug 5 1 Aktionen mit Wurf · 2 bewegt Turnover · Blocker gefallen (Angreifer fällt)
2549111076834691112810135
Block Dragmáll Frostmähne #10 Feld 15/5 → 17/4
Wurf Typ22 [4] (≥4)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Angreifer fällt ✓, Angreifer fällt]
Dragmáll Frostmähne Rüstung 4+1=5 (≥9) → hält
Xlissa Rüstung 2+2=4 (≥8) → hält
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 5 1 Aktionen mit Wurf · 1 bewegt Turnover · Sprint (GFI) misslungen
2549111076834691112810135
Bewegung Dirty Thirteen XXX #13 Feld 14/7 → 7/4
Wurf Typ20 [6] (≥2)Sprint/GFI 1 (≥2) ✗
Dirty Thirteen XXX Rüstung 3+4=7 (≥10) → hält
HZ2 · Flintbek Fishbones · Zug 6 2 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
254911106834691112810135
Blitz Dragmáll Frostmähne #10 Feld 16/4 → 13/5
Wurf Typ22 [3] (≥4)Sprint/GFI 5 (≥2) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Xhopek Rüstung 2+4=6 (≥8) → hält
Ausweichen Vigfússkatla #4 Feld 6/4 → 4/4
Ausweichen 1 (≥4) ✗Wurf Typ10 [1]
Vigfússkatla Rüstung 6+6=12 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+3=5 → benommen
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 6 5 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt Turnover · Ausweichen misslungen
2549111076834691112810135
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 14/8 → 14/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Scorn Ulvarson Rüstung 3+5=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 5+2=7 → benommen
Blitz Dirty Thirteen XXX #13 Feld 8/5 → 7/4
Wurf Typ20 [6] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Grímrbera Rüstung 6+2=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+4=8 → K.O. · Reroll
Grímrbera Verletzung 4+4=8 → K.O.
Block Bruuxtahl #5 Feld 14/12 → 13/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Xlissa #8 Feld 17/4 → 12/5
Ausweichen 6 (≥4) ✓
Ausweichen Keckzqitz #2
Ausweichen 2 (≥4) ✗Wurf Typ32 []
Keckzqitz Rüstung 3+2=5 (≥8) → hält
HZ2 · Flintbek Fishbones · Zug 7 4 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt
25491110634691112810135
Block Dragmáll Frostmähne #10 Feld 13/5 → 12/7
Wurf Typ22 [4] (≥4)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Eysteinbera #6 Feld 18/3 → 16/2
Wurf Typ15 [6,6]
Keckzqitz Rüstung 6+6=12 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 5+4=9 → K.O.Verletzungstabelle [11,1] · Reroll
Keckzqitz Verletzungstabelle [11,1]
Bewegung Hall Pórólfr #3 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [4] (≥4)
Bewegung Grímrbera #7 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 7 6 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
254911106834691112810135
Block Bruuxtahl #5 Feld 13/12 → 12/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 14/9 → 13/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Edmúndrbera Rüstung 5+2=7 (≥8) → hält
Blitz Jell-aruitz #4 Feld 15/10 → 12/12
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Cnut Pétmárr Verletzung 1+4=5 → benommen
Bewegung Dirty Thirteen XXX #13
Wurf Typ20 [1] (≥2)
Ausweichen Xlissa #8 Feld 12/5 → 13/1
Ausweichen 4 (≥4) ✓
Aufnehmen Boqtec #11 Feld 8/7 → 1/1
Ball aufnehmen 6 (≥4) ✓
HZ2 · Flintbek Fishbones · Zug 8 5 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
2354911107834691118101375
Block Dragmáll Frostmähne #10 Feld 12/5 → 13/6
Wurf Typ22 [4] (≥4)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Xlissa Rüstung 1+2=3 (≥8) → hält
Block Scorn Ulvarson #9 Feld 12/9 → 13/8
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Coalttla Rüstung 3+6=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+4=5 → benommen
Block Grímrbera #7 Feld 12/6 → 13/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Edmúndrbera #2 Feld 12/10 → 14/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Xlixl Rüstung 2+5=7 (≥8) → hältVerletzung 6+6=12 → VERLETZTVerletzungstabelle [56,15] · Reroll
Xlixl Verletzungstabelle [56,25,15,0]
Xlixl Verletzungstabelle [25,0]
Bewegung Hall Pórólfr #3 Feld 12/7 → 13/8
Wurf Typ15 [5,5]
Coalttla Rüstung 2+3=5 (≥8) → hältVerletzung 5+5=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [47,8]
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 8 3 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt Touchdown · Boqtec · 1:2
254911103469111810135
Bewegung Dirty Thirteen XXX #13
Wurf Typ20 [1] (≥2)
Blitz Tenq von Pahualaxa #1 Feld 13/10 → 12/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Dragmáll Frostmähne Rüstung 5+1=6 (≥9) → hält
Bewegung Boqtec #11 Feld 24/7 → 1/7
Wurf Typ10 [4,5]Wurf Typ10 [6]
Feldraster: 26×15 Felder. Volle Kreise = Position am Zug-Ende (bei Touchdown-Zügen im Score-Moment), mit Trikotnummer. Gestrichelter Ring + Pfeil zeigen für jeden bewegten Spieler Start- und Endposition (inkl. weggestoßener Gegner); das Ball-Symbol sitzt auf dem Ballfeld.

Protokoll: Aktionen mit Würfen (Blitz/Block, Pass, Ball aufnehmen/Fangen, Ausweichen/Sprint) sowie Verletzungsfolgen (↳). Beim Block stehen die gefallenen Würfel als Symbol; markiert den genommenen Würfel. Ein Turnover zeigt – wenn erkennbar – den Grund (z. B. „Ausweichen misslungen“). Blockwürfel-Deutung ist aus dem Replay abgeleitet und in config/bb2.php korrigierbar.

Kader zum Spiel

🛡 Flintbek Fishbones
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Hrafnveig #65 6 3 4 7 4 37 Block Frenzy Jump Up Increase Agility Mighty Blow Guard Pinched Nerve
2 Edmúndrbera #65 5 3 3 7 3 24 Block Frenzy Jump Up Mighty Blow Tackle Smashed Ankle
3 Hall Pórólfr #64 7 3 3 7 4 32 Block Dauntless Dodge Catch Diving Catch
4 Vigfússkatla #63 6 3 3 7 3 24 Block Pass Strong Arm Sure Hands
5 Audunn Boritson #64 7 3 3 7 4 36 Block Dauntless Dodge Catch Diving Catch
6 Eysteinbera #62 6 3 3 7 1 1 Block
7 Grímrbera #63 6 3 3 7 1 0 Block Pass
8 Cnut Pétmárr #66 6 4 2 8 1 0 Frenzy
9 Scorn Ulvarson #66 6 4 2 7 3 29 Frenzy Block Mighty Blow Fractured Skull
10 Dragmáll Frostmähne #67 5 5 1 8 4 36 Loner Claw Disturbing Presence Frenzy Wild Animal Guard Mighty Blow Juggernaut
11 Abvôr #62 6 4 3 7 4 39 Block Increase Strength Tackle Shadowing
13 Dríftakatla #62 6 3 3 7 1 4 Block Dead
🦎 Sausia Grr.e.V.
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Tenq von Pahualaxa Saurus 6 5 1 9 3 16 Increase Strength Block
2 Keckzqitz Skink 8 2 3 7 1 0 Stunty Dodge Concussion
3 Xhopek Saurus 6 4 1 9 3 19 Block Mighty Blow
4 Jell-aruitz Saurus 6 4 1 9 4 31 Block Mighty Blow Tackle
5 Bruuxtahl Saurus 6 4 1 9 1 0
6 Coalt von Ziggurat Saurus 6 4 1 9 3 24 Block Break Tackle
7 Xlixl Skink 8 2 3 7 1 0 Stunty Dodge
8 Xlissa Skink 8 2 3 7 2 10 Stunty Dodge Diving Tackle
9 Muschkoatz Saurus 6 4 1 9 4 33 Block Guard Stand Firm
10 Coalttla Skink 8 2 3 7 2 8 Stunty Dodge Side Step Smashed Hand
11 Boqtec Skink 8 3 3 7 5 62 Stunty Dodge Increase Strength Side Step Block Jump Up
12 Krumutec Skink 8 2 3 7 2 9 Stunty Dodge Sneaky Git Dead
13 Dirty Thirteen XXX Kroxigor 6 5 1 9 1 4 Loner Mighty Blow Bone Head Prehensile Tail Thick Skull

Direktvergleich

Flintbek Fishbones
VS
Sausia Grr.e.V.
1
Touchdowns
2
2
Casualties verursacht
2
1
davon Tote
1
4
K.o. verursacht
3
62
Niederschläge (Blocks)
40
0
Komplette Pässe
0
0
Fänge
0
1870
Teamwert
1740

Kader & Leistungen

🛡 Flintbek Fishbones · H4R4LD
1 Hrafnveig L4 1 Cas 1 Kill 1 K.o. 8 Blk +2
2 Edmúndrbera L3 1 Cas 2 Blk +2
3 Hall Pórólfr L4 6 Blk ·
4 Vigfússkatla L3 TD 1 K.o. 2 Blk +3
5 Audunn Boritson L4 1 Blk ·
6 Eysteinbera L0 1 Blk ·
7 Grímrbera L0 1 Blk ·
8 Cnut Pétmárr L0 2 Blk ·
9 Scorn Ulvarson L4 10 Blk ·
10 Dragmáll Frostmähne L3 2 K.o. 17 Blk ★ MVP +5
11 Abvôr L4 7 Blk ·
13 Dríftakatla L0 5 Blk ·
🦎 Sausia Grr.e.V. · Don Julio
1 Tenq von Pahualaxa L2 9 Blk ·
2 Keckzqitz L0 1 Blk ·
3 Xhopek L3 2 Blk ·
4 Jell-aruitz L4 2 K.o. 7 Blk ·
5 Bruuxtahl L2 1 Cas 1 Kill 6 Blk +2
6 Coalt von Ziggurat L3 4 Blk ·
7 Xlixl L0 ★ MVP +5
8 Xlissa L2 ·
9 Muschkoatz L4 1 Cas 2 Blk +2
10 Coalttla L2 TD +3
11 Boqtec L5 TD 2 Blk +3
12 Krumutec L0 ·
13 Dirty Thirteen XXX L0 1 K.o. 7 Blk ·
Legende: TD Touchdown · Cas verursachte Casualty · Kill getöteter Gegner · K.o. bewusstlos · Blk Niederschlag · Pass/Fang erfolgreicher Pass bzw. Fang · ★ MVP wertvollster Spieler · +n Erfahrung (XP).

Hinweis: Die Tabelle zeigt die Endsummen je Spieler. Den genauen Ablauf Zug für Zug – mit Feld, Ball und Würfen – findest du oben unter „Spielverlauf — Feld & Protokoll".
Quelle: hochgeladenes Replay „Coach-25018-ea3485f65c158d755f8baa8d30bde31e_2025-02-21_20_02_25.bbrz" · Client 3.0.219.2 · von Julian