Mudbowl 2 · Season 4
Spielbericht
Stadion „Peppa Town" · Blood Bowl 2
🦎
Echsenmenschen · TV 1,740k
Coach: Don Julio
🗡
Dunkelelf · TV 1,840k
Coach: Dulaxx
Stadion: Peppa Town Liga: Mudbowl 2
Casualties: 2
Tote: 1
Niederschläge: 75
Spielverlauf — Feld & Protokoll
Sausia Grr.e.V.
ElfenII
Ball
Startposition (bewegt)
Bewegung → Endposition
Endzonen = äußere Spalten · gold = Line of Scrimmage
Alle aufklappen
Alle zuklappen
Halbzeit 1
HZ1 · ElfenII · Zug 1
4 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
3 4 5 6 9 11 12 1 8 10 13 1 5 7 9 11 3 2 12 4 6
Blitz
Mesandet #3
Feld 18/10 → 14/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓] Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung
Wut Rufer #6
Feld 20/7 → 13/13
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
Ausweichen
Troisquart
Feld 14/6 → 18/4
Ausweichen 6 (≥3) ✓
Ausweichen
Aedwe #5
Feld 13/9 → 15/10
Ausweichen 6 (≥3) ✓
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 1
8 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
3 4 5 6 9 11 12 1 8 13 1 5 7 9 11 3 2 12 4 6 10
Block
Dirty Thirteen XXX #13
Feld 12/6 → 13/7
Wurf Typ20 [3] (≥2) Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Tenq von Pahualaxa #1
Feld 12/7 → 13/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Muschkoatz #9
Feld 12/8 → 13/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
L'eviitz #5
Feld 12/11 → 13/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Xhopek #3
Feld 12/5 → 13/6
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
↳ Nallaen Rüstung 5+4=9 (≥9) → GEBROCHEN Verletzung 3+1=4 → benommen
Block
Jell-aruitz #4
Feld 12/4 → 13/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz
Coalt von Ziggurat #6
Feld 12/2 → 15/2
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Endar Rüstung 6+3=9 (≥9) → GEBROCHEN Verletzung 2+4=6 → benommen
Aufnehmen
Boqtec #11
Feld 5/5 → 4/8
Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓
HZ1 · ElfenII · Zug 2
4 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
3 4 5 6 9 11 12 1 8 10 13 1 5 7 9 11 3 2 12 4 6
Blitz
Mesandet #3
Feld 14/13 → 21/9
Ausweichen 5 (≥3) ✓ Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓] Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Xlissa Rüstung 4+4=8 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 6+4=10 → VERLETZT Verletzungstabelle [23,1] · Reroll
↳ Xlissa Verletzungstabelle [23,1]
Ausweichen
Calfenrys #2
Feld 15/11 → 19/11
Ausweichen 5 (≥3) ✓
Ausweichen
Wut Rufer #6
Feld 13/14 → 16/13
Ausweichen 6 (≥3) ✓ Ausweichen 6 (≥3) ✓
Ausweichen
Hathnear #12
Feld 13/12 → 12/12
Ausweichen 3 (≥3) ✓ Ausweichen 1 (≥3) ✗
↳ Hathnear Rüstung 3+6=9 (≥9) → GEBROCHEN Verletzung 2+6=8 → K.O. · Reroll
↳ Hathnear Verletzung 2+6=8 → K.O.
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 2
4 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
Turnover · Ausweichen misslungen
3 4 5 6 9 11 12 1 8 10 13 1 5 7 9 11 3 2 12 4 6
Blitz
Tenq von Pahualaxa #1
Feld 12/7 → 13/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Wut Rufer Rüstung 4+1=5 (≥8) → hält
Bewegung
Boqtec #11
Feld 4/8 → 13/10
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓
Bewegung
Dirty Thirteen XXX #13
Feld 12/6 → 16/10
Wurf Typ20 [4] (≥2)
Ausweichen
Xlissa #8
Feld 14/14 → 17/12
Ausweichen 3 (≥4) ✗ Ausweichen 4 (≥4) ✓ Ausweichen 6 (≥4) ✓
HZ1 · ElfenII · Zug 3
4 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
Blitz
Calfenrys #2
Feld 20/12 → 18/12
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Krumutec Rüstung 3+3=6 (≥8) → hält
Block
Ernear #11
Feld 19/10 → 18/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Masir #1
Feld 19/8 → 18/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Coalt von Ziggurat Rüstung 2+6=8 (≥10) → hält
Block
Endar #7
Feld 14/5 → 14/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 3
5 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
Block
Dirty Thirteen XXX #13
Feld 16/10 → 15/10
Wurf Typ20 [4] (≥2) Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
L'eviitz #5
Feld 14/9 → 14/10
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
↳ Aedwe Rüstung 6+2=8 (≥9) → hält
Bewegung
Tenq von Pahualaxa #1
Feld 13/13 → 15/6
Sprint/GFI 3 (≥2) ✓
Block
Jell-aruitz #4
Feld 14/6 → 13/6
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
↳ Nallaen Rüstung 1+6=7 (≥9) → hält
Blitz
Coalttla #10
Feld 17/7 → 19/11
Ausweichen 6 (≥4) ✓ Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Calfenrys Rüstung 2+5=7 (≥8) → hält
HZ1 · ElfenII · Zug 4
6 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
Blitz
Calfenrys #2
Feld 18/12 → 20/4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Coalttla Rüstung 2+6=8 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 1+4=5 → benommen
Ausweichen
Iyhor #9
Feld 13/5 → 19/2
Ausweichen 4 (≥2) ✓
Ausweichen
Masir #1
Feld 19/9 → 19/5
Ausweichen 1 (≥3) ✗ Ausweichen 4 (≥3) ✓
Ausweichen
Mesandet #3
Feld 19/7 → 20/6
Ausweichen 1 (≥3) ✗ Ausweichen 5 (≥3) ✓
Ausweichen
Ernear #11
Feld 19/10 → 20/7
Ausweichen 3 (≥3) ✓
Ausweichen
Aedwe #5
Feld 15/11 → 19/11
Ausweichen 4 (≥3) ✓
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 4
7 Aktionen mit Wurf · 14 bewegt
Block
Muschkoatz #9
Feld 18/10 → 18/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Troisquart Rüstung 2+2=4 (≥9) → hält
Blitz
Coalt von Ziggurat #6
Feld 17/8 → 18/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung
Dirty Thirteen XXX #13
Feld 16/10 → 18/6
Wurf Typ20 [4] (≥2)
Block
Tenq von Pahualaxa #1
Feld 15/6 → 14/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Endar Rüstung 6+4=10 (≥9) → GEBROCHEN Verletzung 5+5=10 → VERLETZT Verletzungstabelle [32,1] · Reroll
↳ Endar Verletzungstabelle [32,1]
Block
Jell-aruitz #4
Feld 13/7 → 13/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Nallaen Rüstung 6+5=11 (≥9) → GEBROCHEN Verletzung 2+3=5 → benommen
Block
L'eviitz #5
Feld 14/9 → 14/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen
Krumutec #12
Feld 17/13 → 17/10
Ausweichen 5 (≥4) ✓ Wurf Typ32 [] Wurf Typ32 [1,1] (≥8) Ausweichen 4 (≥4) ✓ Wurf Typ32 [] Wurf Typ32 [5,1] (≥8) Ausweichen 3 (≥4) ✗
HZ1 · ElfenII · Zug 5
4 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt
Bewegung
Mesandet #3
Feld 20/6 → 18/6
Wurf Typ36 [3] (≥3)
Ausweichen
Aedwe #5
Feld 19/11 → 20/9
Ausweichen 2 (≥3) ✗
Block
Ernear #11
Feld 20/7 → 19/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Coalt von Ziggurat Rüstung 3+2=5 (≥10) → hält
Blitz
Troisquart
Feld 20/8 → 18/7
Wurf Typ23 [6] (≥4)
↳ Troisquart Rüstung 1+6=7 (≥9) → hält
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 5
4 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
Block
Coalt von Ziggurat #6
Feld 18/7 → 19/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Dirty Thirteen XXX #13
Feld 18/6 → 19/5
Wurf Typ20 [5] (≥2) Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Muschkoatz #9
Feld 18/9 → 18/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Wut Rufer Rüstung 5+1=6 (≥8) → hält
Blitz
Jell-aruitz #4
Feld 13/6 → 20/6
Sprint/GFI 3 (≥2) ✓ Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
HZ1 · ElfenII · Zug 6
4 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
Ausweichen
Mesandet #3
Feld 20/10 → 22/6
Ausweichen 2 (≥3) ✗
Ausweichen
Ernear #11
Feld 20/7 → 21/7
Ausweichen 1 (≥3) ✗ · Reroll Ausweichen 4 (≥3) ✓
Blitz
Calfenrys #2
Feld 21/3 → 21/2
Ausweichen 3 (≥3) ✓ Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Coalttla Rüstung 2+5=7 (≥8) → hält
Ausweichen
Aedwe #5
Feld 20/9 → 23/5
Ausweichen 6 (≥3) ✓
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 6
6 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
Block
L'eviitz #5
Feld 17/6 → 18/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Jell-aruitz #4
Feld 19/6 → 19/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Xhopek #3
Feld 17/8 → 18/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz
Coalt von Ziggurat #6
Feld 18/9 → 19/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Dirty Thirteen XXX #13
Feld 19/5 → 20/4
Wurf Typ20 [5] (≥2) Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Calfenrys Rüstung 1+5=6 (≥8) → hält
Ausweichen
Coalttla #10
Feld 19/3 → 17/3
Ausweichen 6 (≥4) ✓
HZ1 · ElfenII · Zug 7
7 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
Ausweichen
Iyhor #9
Feld 23/3 → 19/2
Ausweichen 3 (≥2) ✓
Blitz
Calfenrys #2
Feld 21/2 → 18/3
Ausweichen 6 (≥3) ✓ Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓] Ausweichen 2 (≥3) ✗
↳ Coalttla Rüstung 5+4=9 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 1+6=7 → benommen · Reroll
↳ Coalttla Verletzung 1+6=7 → benommen
Ausweichen
Ernear #11
Feld 21/7 → 23/9
Ausweichen 5 (≥3) ✓
Ausweichen
Troisquart
Feld 21/6 → 23/7
Ausweichen 5 (≥3) ✓
Bewegung
Masir #1
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [4] (≥4)
Bewegung
Calfenrys #2
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
Bewegung
Hathnear #12
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 7
7 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt
Block
Coalt von Ziggurat #6
Feld 19/9 → 20/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Muschkoatz #9
Feld 19/8 → 20/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Troisquart Rüstung 1+6=7 (≥9) → hält
Block
Jell-aruitz #4
Feld 19/6 → 20/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Masir Rüstung 4+4=8 (≥9) → hält Verletzung 4+5=9 → K.O. · Reroll
↳ Masir Verletzung 4+5=9 → K.O.
Block
Tenq von Pahualaxa #1
Feld 18/11 → 17/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Wut Rufer Rüstung 6+5=11 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 4+2=6 → benommen
Blitz
Xhopek #3
Feld 17/8 → 18/8
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
↳ Ernear Rüstung 2+3=5 (≥8) → hält
Bewegung
Dirty Thirteen XXX #13
Feld 20/4 → 22/3
Wurf Typ20 [6] (≥2)
Ausweichen
Krumutec #12
Feld 15/5 → 17/7
Ausweichen 6 (≥4) ✓
HZ1 · ElfenII · Zug 8
4 Aktionen mit Wurf · 2 bewegt
Wurf
Iyhor #9
Feld 21/7 → 19/7
Ball aufnehmen 4 (≥2) ✓ Wurf 3 (≥2) ✓
Fangen
Mesandet #3
Fangen 5 (≥3) ✓
Bewegung
Calfenrys #2
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
Bewegung
Hathnear #12
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 8
6 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt
Touchdown · Boqtec · 1:0
Blitz
Jell-aruitz #4
Feld 20/5 → 18/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Calfenrys Rüstung 6+3=9 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 6+1=7 → benommen · Reroll
↳ Calfenrys Verletzung 6+1=7 → benommen
Bewegung
Dirty Thirteen XXX #13
Feld 22/3 → 22/6
Wurf Typ20 [4] (≥2)
Bewegung
Coalttla #10
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
Bewegung
Xhopek #3
Feld 11/10 → 24/13
Wurf Typ10 [3,6] Wurf Typ58 [6] Wurf Typ10 [2]
Bewegung
Coalttla #10
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
Bewegung
Boqtec #11
Feld 8/5 → 15/1
Wurf Typ10 [6,6] Wurf Typ10 [6]
Halbzeit 2
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 1
4 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
Blitz
Jell-aruitz #4
Feld 11/4 → 5/5
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓ Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓] Wurf Typ10 [8] Wurf Typ11 [6,1,6] Wurf Typ11 [3,4,2] Wurf Typ10 [4]
↳ Masir Rüstung 2+1=3 (≥9) → hält
Aufnehmen
Boqtec #11
Feld 8/5 → 11/7
Ball aufnehmen 3 (≥4) ✗ Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · Reroll Sprint/GFI 2 (≥2) ✓
Block
L'eviitz #5
Feld 10/2 → 9/1
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Wut Rufer Rüstung 1+2=3 (≥8) → hält
Ausweichen
Xlixl #7
Feld 7/3 → 8/4
Ausweichen 2 (≥4) ✗ Ausweichen 2 (≥4) ✗
↳ Xlixl Rüstung 1+5=6 (≥8) → hält
HZ2 · ElfenII · Zug 1
4 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
Turnover
3 4 5 6 9 11 12 1 2 13 7 1 5 9 11 3 2 12 4 6
Blitz
Calfenrys #2
Feld 14/3 → 8/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓] Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Wurf
Iyhor #9
Feld 19/7 → 5/1
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓ Ball aufnehmen 6 (≥2) ✓ Wurf 4 (≥2) ✓
Fangen
Masir #1
Fangen 6 (≥3) ✓
Ausweichen
Nallaen #4
Feld 13/7 → 12/1
Ausweichen 3 (≥3) ✓
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 2
2 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
Blitz
Jell-aruitz #4
Feld 5/1 → 10/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung
Dirty Thirteen XXX #13
Feld 12/8 → 15/10
Wurf Typ20 [1] (≥2) · Reroll Wurf Typ23 [6] (≥4) Wurf Typ20 [5] (≥2)
HZ2 · ElfenII · Zug 2
2 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
Blitz
Mesandet #3
Feld 13/4 → 10/2
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Xhopek Rüstung 2+6=8 (≥10) → hält
Block
Calfenrys #2
Feld 8/2 → 9/1
Wurf Typ62 [3] Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ L'eviitz Rüstung 6+6=12 (≥10) → GEBROCHEN Verletzung 1+1=2 → benommen
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 3
2 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
Blitz
Xhopek #3
Feld 18/3 → 19/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Troisquart Rüstung 6+1=7 (≥9) → hält
Bewegung
Dirty Thirteen XXX #13
Feld 15/10 → 18/6
Wurf Typ20 [3] (≥2)
HZ2 · ElfenII · Zug 3
6 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
Blitz
Masir #1
Feld 5/1 → 4/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Xlixl Rüstung 6+6=12 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 1+3=4 → benommen
Block
Aedwe #5
Feld 15/4 → 16/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Hathnear #12
Feld 16/6 → 17/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Troisquart
Feld 16/4 → 17/4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Xhopek Rüstung 1+6=7 (≥10) → hält
Bewegung
Wut Rufer #6
Wurf Typ15 []
↳ L'eviitz Rüstung 3+4=7 (≥10) → hält Verletzung 4+6=10 → VERLETZT Verletzungstabelle [51,10] · Reroll
↳ L'eviitz Verletzungstabelle [51,61,10,18]
↳ L'eviitz Verletzungstabelle [61,18]
Ausweichen
Ernear #11
Feld 14/9 → 20/11
Ausweichen 6 (≥3) ✓
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 4
5 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
Touchdown · Boqtec · 2:0
Blitz
Tenq von Pahualaxa #1
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓] Wurf Typ32 [] Wurf Typ32 [5,5] (≥8)
Bewegung
Dirty Thirteen XXX #13
Wurf Typ20 [1] (≥2) · Reroll Wurf Typ20 [1] (≥2)
Bewegung
Jell-aruitz #4
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
Bewegung
Coalttla #10
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
Bewegung
Boqtec #11
Feld 8/7 → 20/6
Wurf Typ10 [7,1]
HZ2 · ElfenII · Zug 4
4 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
Blitz
Wut Rufer #6
Feld 10/1 → 15/6
Sprint/GFI 2 (≥2) ✓ Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Jell-aruitz Rüstung 1+3=4 (≥10) → hält
Block
Hathnear #12
Feld 17/5 → 16/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Tenq von Pahualaxa Rüstung 6+2=8 (≥10) → hält
Bewegung
Iyhor #9
Feld 17/6 → 16/7
Wurf Typ15 [4,4]
↳ Jell-aruitz Rüstung 6+3=9 (≥10) → hält Verletzung 4+4=8 → K.O.
Fangen
Troisquart
Fangen 6 (≥3) ✓
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 5
4 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt
Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
Blitz
Xhopek #3
Feld 8/5 → 8/2
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓] Wurf Typ32 [] Wurf Typ32 [1,3] (≥8) · Reroll Wurf Typ32 [1,3] (≥8)
↳ Calfenrys Rüstung 5+1=6 (≥8) → hält
Block
Xlixl #7
Feld 8/3 → 8/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung
Dirty Thirteen XXX #13
Feld 12/8 → 11/3
Wurf Typ20 [5] (≥2)
Block
Tenq von Pahualaxa #1
Feld 12/6 → 13/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ2 · ElfenII · Zug 5
5 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
Abgabe
Troisquart
Feld 20/6 → 19/6
Wurf
Hathnear #12
Feld 19/6 → 12/1
Fangen 1 (≥3) ✗ Fangen 5 (≥3) ✓ Wurf 6 (≥3) ✓
Fangen
Masir #1
Fangen 6 (≥3) ✓
Bewegung
Wut Rufer #6
Feld 12/3 → 8/3
Wurf Typ34 [1,6] (≥8)
Bewegung
Mesandet #3
Feld 13/11 → 12/3
Sprint/GFI 3 (≥2) ✓
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 6
6 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
Turnover · Blocker gefallen (Angreifer fällt)
Blitz
Coalt von Ziggurat #6
Feld 8/5 → 11/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Xlixl #7
Feld 8/2 → 8/1
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Wut Rufer Rüstung 5+2=7 (≥8) → hält
Block
Xhopek #3
Feld 9/1 → 10/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Muschkoatz #9
Feld 10/3 → 11/2
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Nallaen Rüstung 5+1=6 (≥9) → hält
Block
Dirty Thirteen XXX #13
Feld 11/3 → 12/3
Wurf Typ20 [5] (≥2) Wurf Typ23 [6] (≥4) Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Mesandet Rüstung 5+5=10 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 6+2=8 → K.O. · Reroll
↳ Mesandet Verletzung 6+2=8 → K.O.
Block
Tenq von Pahualaxa #1
Feld 13/5 → 13/4
Block [Angreifer fällt ✓, Angreifer fällt]
↳ Tenq von Pahualaxa Rüstung 4+1=5 (≥10) → hält
↳ Aedwe Rüstung 1+5=6 (≥9) → hält
HZ2 · ElfenII · Zug 6
7 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt
Turnover · Pass nicht gefangen
Blitz
Troisquart
Feld 20/6 → 16/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Abgabe
Masir #1
Feld 11/1 → 14/2
Fangen
Hathnear #12
Fangen 6 (≥3) ✓
Ausweichen
Ernear #11
Feld 5/12 → 1/13
Ausweichen 3 (≥3) ✓
Wurf
Hathnear #12
Feld 14/2 → 11/8
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓ Sprint/GFI 6 (≥2) ✓ Wurf Typ16 [] Wurf Typ16 [5] (≥4) Wurf 3 (≥3) ✓ · Reroll Wurf 5 (≥3) ✓
Fangen
Ernear #11
Fangen 1 (≥3) ✗
Bewegung
Hathnear #12
K.O.-Bank / Reserve
Wurf Typ10 [4] Wurf Typ11 [3,5,5] Wurf Typ10 [3]
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 7
3 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
Block
Muschkoatz #9
Feld 11/2 → 11/1
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Nallaen Rüstung 2+1=3 (≥9) → hält
Bewegung
Dirty Thirteen XXX #13
Wurf Typ20 [1] (≥2)
Aufnehmen
Boqtec #11
Feld 11/11 → 20/6
Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗ Wurf Typ10 [2] Wurf Typ11 [6,6,2] Wurf Typ10 [5]
HZ2 · ElfenII · Zug 7
2 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
Turnover · Ausweichen misslungen
Block
Troisquart
Feld 16/4 → 17/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Keckzqitz Rüstung 2+3=5 (≥8) → hält
Ausweichen
Hathnear #12
Feld 11/7 → 12/12
Ausweichen 1 (≥3) ✗ Ausweichen 5 (≥3) ✓ Ausweichen 3 (≥3) ✓ Ausweichen 3 (≥3) ✓ Ausweichen 3 (≥3) ✓ Ausweichen 2 (≥3) ✗ · Reroll Ausweichen 2 (≥3) ✗
↳ Hathnear Rüstung 4+3=7 (≥9) → hält
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 8
5 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
Bewegung
Dirty Thirteen XXX #13
Feld 12/3 → 17/2
Wurf Typ20 [2] (≥2)
Blitz
Coalt von Ziggurat #6
Feld 11/8 → 16/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓] Wurf Typ10 [6] Fangen 1 (≥6) ✗ Wurf Typ10 [4]
↳ Troisquart Rüstung 1+3=4 (≥9) → hält
Bewegung
Xlixl #7
Wurf Typ15 []
↳ Calfenrys Rüstung 5+2=7 (≥8) → hält Verletzung 4+2=6 → benommen
Ausweichen
Keckzqitz #2
Feld 18/2 → 25/9
Ausweichen 6 (≥4) ✓ Sprint/GFI 6 (≥2) ✓ Sprint/GFI 2 (≥2) ✓
Ausweichen
Boqtec #11
Feld 11/14 → 14/11
Ausweichen 4 (≥4) ✓ Ausweichen 1 (≥4) ✗ Ausweichen 2 (≥4) ✗
↳ Boqtec Rüstung 3+1=4 (≥8) → hält
HZ2 · ElfenII · Zug 8
4 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt
Turnover · Sprint (GFI) misslungen
Aufnehmen
Troisquart
Feld 17/3 → 17/9
Ausweichen 2 (≥3) ✗ Ball aufnehmen 5 (≥3) ✓
Blitz
Hathnear #12
Feld 12/12 → 12/13
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Krumutec Rüstung 2+4=6 (≥8) → hält
Bewegung
Aedwe #5
Feld 13/4 → 16/8
Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · Reroll Sprint/GFI 4 (≥2) ✓
Ausweichen
Masir #1
Feld 13/1 → 18/2
Ausweichen 5 (≥3) ✓ Wurf Typ15 []
↳ Keckzqitz Rüstung 1+3=4 (≥8) → hält
Feldraster: 26×15 Felder. Volle Kreise = Position am Zug-Ende (bei Touchdown-Zügen im Score-Moment), mit Trikotnummer.
Gestrichelter Ring + Pfeil zeigen für jeden bewegten Spieler Start- und Endposition (inkl. weggestoßener Gegner); das Ball-Symbol sitzt auf dem Ballfeld.
Protokoll: Aktionen mit Würfen (Blitz/Block, Pass, Ball aufnehmen/Fangen, Ausweichen/Sprint) sowie Verletzungsfolgen (↳).
Beim Block stehen die gefallenen Würfel als Symbol; ✓ markiert den genommenen Würfel.
Ein Turnover zeigt – wenn erkennbar – den Grund (z. B. „Ausweichen misslungen“).
Blockwürfel-Deutung ist aus dem Replay abgeleitet und in config/bb2.php korrigierbar.
🦎 Sausia Grr.e.V.
# Spieler Position
MA ST AG AV
Lvl SPP Fertigkeiten Verletzungen
1
Tenq von Pahualaxa
Saurus
6
5
1
9
2
14
Increase Strength
–
2
Keckzqitz
Skink
8
2
3
7
1
0
Stunty Dodge
–
3
Xhopek
Saurus
6
4
1
9
3
19
Block Mighty Blow
–
4
Jell-aruitz
Saurus
6
4
1
9
4
31
Block Mighty Blow Tackle
–
5
L'eviitz
Saurus
6
4
1
9
3
27
Block Dodge
Dead
6
Coalt von Ziggurat
Saurus
6
4
1
9
3
24
Block Break Tackle
–
7
Xlixl
Skink
8
2
3
7
1
0
Stunty Dodge
–
8
Xlissa
Skink
8
2
3
7
2
10
Stunty Dodge Diving Tackle
Concussion
9
Muschkoatz
Saurus
6
4
1
9
4
33
Block Guard Stand Firm
–
10
Coalttla
Skink
8
2
3
7
2
8
Stunty Dodge Side Step
–
11
Boqtec
Skink
8
3
3
7
5
56
Stunty Dodge Increase Strength Side Step Block Jump Up
–
12
Krumutec
Skink
8
2
3
7
1
4
Stunty Dodge
–
13
Dirty Thirteen XXX
Kroxigor
6
5
1
9
1
4
Loner Mighty Blow Bone Head Prehensile Tail Thick Skull
–
🗡 ElfenII
# Spieler Position
MA ST AG AV
Lvl SPP Fertigkeiten Verletzungen
1
Masir
#50
8
3
4
8
3
23
Block Dodge Increase Movement
–
2
Calfenrys
#51
8
3
4
7
3
26
Frenzy Dodge Jump Up Increase Movement Block
–
3
Mesandet
#51
7
3
4
7
3
29
Frenzy Dodge Jump Up Block Leap
–
4
Nallaen
#47
6
3
4
8
2
11
Dodge
–
5
Aedwe
#47
6
3
4
8
2
13
Dodge
–
6
Wut Rufer
#49
6
3
4
7
1
0
Shadowing Stab
–
7
Endar
#47
6
4
4
8
2
15
Increase Strength
Concussion
8
Caeleos
#47
6
3
4
8
1
0
Loner
–
9
Iyhor
#47
6
3
5
9
4
38
Increase Agility Increase Armour Dodge
–
11
Ernear
#48
7
3
4
7
3
22
Dump Off Dodge Sprint
–
12
Hathnear
#47
6
3
4
8
4
32
Dodge Kick Catch
–
Sausia Grr.e.V.
VS
ElfenII
🦎 Sausia Grr.e.V. · Don Julio
Legende: TD Touchdown · Cas verursachte Casualty · Kill getöteter Gegner ·
K.o. bewusstlos · Blk Niederschlag · Pass/Fang erfolgreicher Pass bzw. Fang ·
★ MVP wertvollster Spieler · +n Erfahrung (XP).
Hinweis: Die Tabelle zeigt die Endsummen je Spieler. Den genauen Ablauf Zug für Zug
– mit Feld, Ball und Würfen – findest du oben unter „Spielverlauf — Feld & Protokoll".
Quelle: hochgeladenes Replay „Coach-25018-fdf0b9243e3aaece447a64e3b44faa87_2025-01-30_20_11_27.bbrz"
· Client 3.0.219.2 · von Julian