Mudbowl 2 Blood Bowl 2 · Liga
Mudbowl 2 · Season 4

Spielbericht

Stadion „Peppa Town" · Blood Bowl 2
🦎
Echsenmenschen · TV 1,740k
Coach: Don Julio
2:0
Sieg Sausia Grr.e.V.
🗡
Dunkelelf · TV 1,840k
Coach: Dulaxx
Stadion: Peppa Town Liga: Mudbowl 2 Casualties: 2 Tote: 1 Niederschläge: 75

Spielverlauf — Feld & Protokoll

Sausia Grr.e.V. ElfenII Ball Startposition (bewegt) Bewegung → Endposition Endzonen = äußere Spalten · gold = Line of Scrimmage
Halbzeit 1
HZ1 · ElfenII · Zug 1 4 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
345691112181013157911321246
Blitz Mesandet #3 Feld 18/10 → 14/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Wut Rufer #6 Feld 20/7 → 13/13
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
Ausweichen Troisquart Feld 14/6 → 18/4
Ausweichen 6 (≥3) ✓
Ausweichen Aedwe #5 Feld 13/9 → 15/10
Ausweichen 6 (≥3) ✓
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 1 8 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
345691112181315791132124610
Block Dirty Thirteen XXX #13 Feld 12/6 → 13/7
Wurf Typ20 [3] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 12/7 → 13/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Muschkoatz #9 Feld 12/8 → 13/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block L'eviitz #5 Feld 12/11 → 13/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Xhopek #3 Feld 12/5 → 13/6
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Nallaen Rüstung 5+4=9 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 3+1=4 → benommen
Block Jell-aruitz #4 Feld 12/4 → 13/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Coalt von Ziggurat #6 Feld 12/2 → 15/2
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Endar Rüstung 6+3=9 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 2+4=6 → benommen
Aufnehmen Boqtec #11 Feld 5/5 → 4/8
Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓
HZ1 · ElfenII · Zug 2 4 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
345691112181013157911321246
Blitz Mesandet #3 Feld 14/13 → 21/9
Ausweichen 5 (≥3) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Xlissa Rüstung 4+4=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+4=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [23,1] · Reroll
Xlissa Verletzungstabelle [23,1]
Ausweichen Calfenrys #2 Feld 15/11 → 19/11
Ausweichen 5 (≥3) ✓
Ausweichen Wut Rufer #6 Feld 13/14 → 16/13
Ausweichen 6 (≥3) ✓Ausweichen 6 (≥3) ✓
Ausweichen Hathnear #12 Feld 13/12 → 12/12
Ausweichen 3 (≥3) ✓Ausweichen 1 (≥3) ✗
Hathnear Rüstung 3+6=9 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 2+6=8 → K.O. · Reroll
Hathnear Verletzung 2+6=8 → K.O.
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 2 4 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt Turnover · Ausweichen misslungen
345691112181013157911321246
Blitz Tenq von Pahualaxa #1 Feld 12/7 → 13/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Wut Rufer Rüstung 4+1=5 (≥8) → hält
Bewegung Boqtec #11 Feld 4/8 → 13/10
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓
Bewegung Dirty Thirteen XXX #13 Feld 12/6 → 16/10
Wurf Typ20 [4] (≥2)
Ausweichen Xlissa #8 Feld 14/14 → 17/12
Ausweichen 3 (≥4) ✗Ausweichen 4 (≥4) ✓Ausweichen 6 (≥4) ✓
HZ1 · ElfenII · Zug 3 4 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
345691112110131579113246
Blitz Calfenrys #2 Feld 20/12 → 18/12
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Krumutec Rüstung 3+3=6 (≥8) → hält
Block Ernear #11 Feld 19/10 → 18/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Masir #1 Feld 19/8 → 18/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Coalt von Ziggurat Rüstung 2+6=8 (≥10) → hält
Block Endar #7 Feld 14/5 → 14/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 3 5 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
345691112110131579113246
Block Dirty Thirteen XXX #13 Feld 16/10 → 15/10
Wurf Typ20 [4] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block L'eviitz #5 Feld 14/9 → 14/10
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Aedwe Rüstung 6+2=8 (≥9) → hält
Bewegung Tenq von Pahualaxa #1 Feld 13/13 → 15/6
Sprint/GFI 3 (≥2) ✓
Block Jell-aruitz #4 Feld 14/6 → 13/6
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Nallaen Rüstung 1+6=7 (≥9) → hält
Blitz Coalttla #10 Feld 17/7 → 19/11
Ausweichen 6 (≥4) ✓Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Calfenrys Rüstung 2+5=7 (≥8) → hält
HZ1 · ElfenII · Zug 4 6 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
34569111211013159113246
Blitz Calfenrys #2 Feld 18/12 → 20/4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Coalttla Rüstung 2+6=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+4=5 → benommen
Ausweichen Iyhor #9 Feld 13/5 → 19/2
Ausweichen 4 (≥2) ✓
Ausweichen Masir #1 Feld 19/9 → 19/5
Ausweichen 1 (≥3) ✗Ausweichen 4 (≥3) ✓
Ausweichen Mesandet #3 Feld 19/7 → 20/6
Ausweichen 1 (≥3) ✗Ausweichen 5 (≥3) ✓
Ausweichen Ernear #11 Feld 19/10 → 20/7
Ausweichen 3 (≥3) ✓
Ausweichen Aedwe #5 Feld 15/11 → 19/11
Ausweichen 4 (≥3) ✓
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 4 7 Aktionen mit Wurf · 14 bewegt
345691112110131579113246
Block Muschkoatz #9 Feld 18/10 → 18/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Troisquart Rüstung 2+2=4 (≥9) → hält
Blitz Coalt von Ziggurat #6 Feld 17/8 → 18/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Dirty Thirteen XXX #13 Feld 16/10 → 18/6
Wurf Typ20 [4] (≥2)
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 15/6 → 14/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Endar Rüstung 6+4=10 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 5+5=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [32,1] · Reroll
Endar Verletzungstabelle [32,1]
Block Jell-aruitz #4 Feld 13/7 → 13/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Nallaen Rüstung 6+5=11 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 2+3=5 → benommen
Block L'eviitz #5 Feld 14/9 → 14/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Krumutec #12 Feld 17/13 → 17/10
Ausweichen 5 (≥4) ✓Wurf Typ32 []Wurf Typ32 [1,1] (≥8)Ausweichen 4 (≥4) ✓Wurf Typ32 []Wurf Typ32 [5,1] (≥8)Ausweichen 3 (≥4) ✗
HZ1 · ElfenII · Zug 5 4 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt
34569111211013159113246
Bewegung Mesandet #3 Feld 20/6 → 18/6
Wurf Typ36 [3] (≥3)
Ausweichen Aedwe #5 Feld 19/11 → 20/9
Ausweichen 2 (≥3) ✗
Block Ernear #11 Feld 20/7 → 19/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Coalt von Ziggurat Rüstung 3+2=5 (≥10) → hält
Blitz Troisquart Feld 20/8 → 18/7
Wurf Typ23 [6] (≥4)
Troisquart Rüstung 1+6=7 (≥9) → hält
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 5 4 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
34569111211013159113246
Block Coalt von Ziggurat #6 Feld 18/7 → 19/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Dirty Thirteen XXX #13 Feld 18/6 → 19/5
Wurf Typ20 [5] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Muschkoatz #9 Feld 18/9 → 18/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Wut Rufer Rüstung 5+1=6 (≥8) → hält
Blitz Jell-aruitz #4 Feld 13/6 → 20/6
Sprint/GFI 3 (≥2) ✓Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
HZ1 · ElfenII · Zug 6 4 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
34569111211013159113246
Ausweichen Mesandet #3 Feld 20/10 → 22/6
Ausweichen 2 (≥3) ✗
Ausweichen Ernear #11 Feld 20/7 → 21/7
Ausweichen 1 (≥3) ✗ · RerollAusweichen 4 (≥3) ✓
Blitz Calfenrys #2 Feld 21/3 → 21/2
Ausweichen 3 (≥3) ✓Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Coalttla Rüstung 2+5=7 (≥8) → hält
Ausweichen Aedwe #5 Feld 20/9 → 23/5
Ausweichen 6 (≥3) ✓
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 6 6 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
34569111211013159113246
Block L'eviitz #5 Feld 17/6 → 18/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Jell-aruitz #4 Feld 19/6 → 19/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Xhopek #3 Feld 17/8 → 18/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Coalt von Ziggurat #6 Feld 18/9 → 19/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Dirty Thirteen XXX #13 Feld 19/5 → 20/4
Wurf Typ20 [5] (≥2)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Calfenrys Rüstung 1+5=6 (≥8) → hält
Ausweichen Coalttla #10 Feld 19/3 → 17/3
Ausweichen 6 (≥4) ✓
HZ1 · ElfenII · Zug 7 7 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
3456911121101359113246
Ausweichen Iyhor #9 Feld 23/3 → 19/2
Ausweichen 3 (≥2) ✓
Blitz Calfenrys #2 Feld 21/2 → 18/3
Ausweichen 6 (≥3) ✓Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]Ausweichen 2 (≥3) ✗
Coalttla Rüstung 5+4=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+6=7 → benommen · Reroll
Coalttla Verletzung 1+6=7 → benommen
Ausweichen Ernear #11 Feld 21/7 → 23/9
Ausweichen 5 (≥3) ✓
Ausweichen Troisquart Feld 21/6 → 23/7
Ausweichen 5 (≥3) ✓
Bewegung Masir #1 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [4] (≥4)
Bewegung Calfenrys #2 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
Bewegung Hathnear #12 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 7 7 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt
34569111211013159113246
Block Coalt von Ziggurat #6 Feld 19/9 → 20/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Muschkoatz #9 Feld 19/8 → 20/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Troisquart Rüstung 1+6=7 (≥9) → hält
Block Jell-aruitz #4 Feld 19/6 → 20/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Masir Rüstung 4+4=8 (≥9) → hältVerletzung 4+5=9 → K.O. · Reroll
Masir Verletzung 4+5=9 → K.O.
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 18/11 → 17/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Wut Rufer Rüstung 6+5=11 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+2=6 → benommen
Blitz Xhopek #3 Feld 17/8 → 18/8
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Ernear Rüstung 2+3=5 (≥8) → hält
Bewegung Dirty Thirteen XXX #13 Feld 20/4 → 22/3
Wurf Typ20 [6] (≥2)
Ausweichen Krumutec #12 Feld 15/5 → 17/7
Ausweichen 6 (≥4) ✓
HZ1 · ElfenII · Zug 8 4 Aktionen mit Wurf · 2 bewegt
3456911121213715911346
Wurf Iyhor #9 Feld 21/7 → 19/7
Ball aufnehmen 4 (≥2) ✓Wurf 3 (≥2) ✓
Fangen Mesandet #3
Fangen 5 (≥3) ✓
Bewegung Calfenrys #2 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
Bewegung Hathnear #12 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 8 6 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt Touchdown · Boqtec · 1:0
34569111211359113246
Blitz Jell-aruitz #4 Feld 20/5 → 18/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Calfenrys Rüstung 6+3=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+1=7 → benommen · Reroll
Calfenrys Verletzung 6+1=7 → benommen
Bewegung Dirty Thirteen XXX #13 Feld 22/3 → 22/6
Wurf Typ20 [4] (≥2)
Bewegung Coalttla #10 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
Bewegung Xhopek #3 Feld 11/10 → 24/13
Wurf Typ10 [3,6]Wurf Typ58 [6]Wurf Typ10 [2]
Bewegung Coalttla #10 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
Bewegung Boqtec #11 Feld 8/5 → 15/1
Wurf Typ10 [6,6]Wurf Typ10 [6]
Halbzeit 2
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 1 4 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
345691112121371511321246
Blitz Jell-aruitz #4 Feld 11/4 → 5/5
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ10 [8]Wurf Typ11 [6,1,6]Wurf Typ11 [3,4,2]Wurf Typ10 [4]
Masir Rüstung 2+1=3 (≥9) → hält
Aufnehmen Boqtec #11 Feld 8/5 → 11/7
Ball aufnehmen 3 (≥4) ✗Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 2 (≥2) ✓
Block L'eviitz #5 Feld 10/2 → 9/1
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Wut Rufer Rüstung 1+2=3 (≥8) → hält
Ausweichen Xlixl #7 Feld 7/3 → 8/4
Ausweichen 2 (≥4) ✗Ausweichen 2 (≥4) ✗
Xlixl Rüstung 1+5=6 (≥8) → hält
HZ2 · ElfenII · Zug 1 4 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt Turnover
3456911121213715911321246
Blitz Calfenrys #2 Feld 14/3 → 8/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Wurf Iyhor #9 Feld 19/7 → 5/1
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓Ball aufnehmen 6 (≥2) ✓Wurf 4 (≥2) ✓
Fangen Masir #1
Fangen 6 (≥3) ✓
Ausweichen Nallaen #4 Feld 13/7 → 12/1
Ausweichen 3 (≥3) ✓
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 2 2 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
3469111212137591132124
Blitz Jell-aruitz #4 Feld 5/1 → 10/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Dirty Thirteen XXX #13 Feld 12/8 → 15/10
Wurf Typ20 [1] (≥2) · RerollWurf Typ23 [6] (≥4)Wurf Typ20 [5] (≥2)
HZ2 · ElfenII · Zug 2 2 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
34569111212137511321249
Blitz Mesandet #3 Feld 13/4 → 10/2
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Xhopek Rüstung 2+6=8 (≥10) → hält
Block Calfenrys #2 Feld 8/2 → 9/1
Wurf Typ62 [3]Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
L'eviitz Rüstung 6+6=12 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 1+1=2 → benommen
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 3 2 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
34691112121371591132124
Blitz Xhopek #3 Feld 18/3 → 19/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Troisquart Rüstung 6+1=7 (≥9) → hält
Bewegung Dirty Thirteen XXX #13 Feld 15/10 → 18/6
Wurf Typ20 [3] (≥2)
HZ2 · ElfenII · Zug 3 6 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
34691112121375911321241
Blitz Masir #1 Feld 5/1 → 4/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Xlixl Rüstung 6+6=12 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+3=4 → benommen
Block Aedwe #5 Feld 15/4 → 16/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Hathnear #12 Feld 16/6 → 17/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Troisquart Feld 16/4 → 17/4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Xhopek Rüstung 1+6=7 (≥10) → hält
Bewegung Wut Rufer #6
Wurf Typ15 []
L'eviitz Rüstung 3+4=7 (≥10) → hältVerletzung 4+6=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [51,10] · Reroll
L'eviitz Verletzungstabelle [51,61,10,18]
L'eviitz Verletzungstabelle [61,18]
Ausweichen Ernear #11 Feld 14/9 → 20/11
Ausweichen 6 (≥3) ✓
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 4 5 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt Touchdown · Boqtec · 2:0
3691112121371511321246
Blitz Tenq von Pahualaxa #1
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Wurf Typ32 []Wurf Typ32 [5,5] (≥8)
Bewegung Dirty Thirteen XXX #13
Wurf Typ20 [1] (≥2) · RerollWurf Typ20 [1] (≥2)
Bewegung Jell-aruitz #4 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
Bewegung Coalttla #10 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
Bewegung Boqtec #11 Feld 8/7 → 20/6
Wurf Typ10 [7,1]
HZ2 · ElfenII · Zug 4 4 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
346911121213715911321246
Blitz Wut Rufer #6 Feld 10/1 → 15/6
Sprint/GFI 2 (≥2) ✓Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Jell-aruitz Rüstung 1+3=4 (≥10) → hält
Block Hathnear #12 Feld 17/5 → 16/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Tenq von Pahualaxa Rüstung 6+2=8 (≥10) → hält
Bewegung Iyhor #9 Feld 17/6 → 16/7
Wurf Typ15 [4,4]
Jell-aruitz Rüstung 6+3=9 (≥10) → hältVerletzung 4+4=8 → K.O.
Fangen Troisquart
Fangen 6 (≥3) ✓
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 5 4 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
369111212101371511321246
Blitz Xhopek #3 Feld 8/5 → 8/2
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ32 []Wurf Typ32 [1,3] (≥8) · RerollWurf Typ32 [1,3] (≥8)
Calfenrys Rüstung 5+1=6 (≥8) → hält
Block Xlixl #7 Feld 8/3 → 8/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Dirty Thirteen XXX #13 Feld 12/8 → 11/3
Wurf Typ20 [5] (≥2)
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 12/6 → 13/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ2 · ElfenII · Zug 5 5 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
369111212101371511321246
Abgabe Troisquart Feld 20/6 → 19/6
Wurf Hathnear #12 Feld 19/6 → 12/1
Fangen 1 (≥3) ✗Fangen 5 (≥3) ✓Wurf 6 (≥3) ✓
Fangen Masir #1
Fangen 6 (≥3) ✓
Bewegung Wut Rufer #6 Feld 12/3 → 8/3
Wurf Typ34 [1,6] (≥8)
Bewegung Mesandet #3 Feld 13/11 → 12/3
Sprint/GFI 3 (≥2) ✓
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 6 6 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt Turnover · Blocker gefallen (Angreifer fällt)
369111212101371531246
Blitz Coalt von Ziggurat #6 Feld 8/5 → 11/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Xlixl #7 Feld 8/2 → 8/1
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Wut Rufer Rüstung 5+2=7 (≥8) → hält
Block Xhopek #3 Feld 9/1 → 10/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Muschkoatz #9 Feld 10/3 → 11/2
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Nallaen Rüstung 5+1=6 (≥9) → hält
Block Dirty Thirteen XXX #13 Feld 11/3 → 12/3
Wurf Typ20 [5] (≥2)Wurf Typ23 [6] (≥4)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Mesandet Rüstung 5+5=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+2=8 → K.O. · Reroll
Mesandet Verletzung 6+2=8 → K.O.
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 13/5 → 13/4
Block [Angreifer fällt ✓, Angreifer fällt]
Tenq von Pahualaxa Rüstung 4+1=5 (≥10) → hält
Aedwe Rüstung 1+5=6 (≥9) → hält
HZ2 · ElfenII · Zug 6 7 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt Turnover · Pass nicht gefangen
36911121210137151131246
Blitz Troisquart Feld 20/6 → 16/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Abgabe Masir #1 Feld 11/1 → 14/2
Fangen Hathnear #12
Fangen 6 (≥3) ✓
Ausweichen Ernear #11 Feld 5/12 → 1/13
Ausweichen 3 (≥3) ✓
Wurf Hathnear #12 Feld 14/2 → 11/8
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓Sprint/GFI 6 (≥2) ✓Wurf Typ16 []Wurf Typ16 [5] (≥4)Wurf 3 (≥3) ✓ · RerollWurf 5 (≥3) ✓
Fangen Ernear #11
Fangen 1 (≥3) ✗
Bewegung Hathnear #12 K.O.-Bank / Reserve
Wurf Typ10 [4]Wurf Typ11 [3,5,5]Wurf Typ10 [3]
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 7 3 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
3691112121013715124
Block Muschkoatz #9 Feld 11/2 → 11/1
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Nallaen Rüstung 2+1=3 (≥9) → hält
Bewegung Dirty Thirteen XXX #13
Wurf Typ20 [1] (≥2)
Aufnehmen Boqtec #11 Feld 11/11 → 20/6
Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗Wurf Typ10 [2]Wurf Typ11 [6,6,2]Wurf Typ10 [5]
HZ2 · ElfenII · Zug 7 2 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt Turnover · Ausweichen misslungen
3691112121013715124
Block Troisquart Feld 16/4 → 17/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Keckzqitz Rüstung 2+3=5 (≥8) → hält
Ausweichen Hathnear #12 Feld 11/7 → 12/12
Ausweichen 1 (≥3) ✗Ausweichen 5 (≥3) ✓Ausweichen 3 (≥3) ✓Ausweichen 3 (≥3) ✓Ausweichen 3 (≥3) ✓Ausweichen 2 (≥3) ✗ · RerollAusweichen 2 (≥3) ✗
Hathnear Rüstung 4+3=7 (≥9) → hält
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 8 5 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
369111212101371512
Bewegung Dirty Thirteen XXX #13 Feld 12/3 → 17/2
Wurf Typ20 [2] (≥2)
Blitz Coalt von Ziggurat #6 Feld 11/8 → 16/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ10 [6]Fangen 1 (≥6) ✗Wurf Typ10 [4]
Troisquart Rüstung 1+3=4 (≥9) → hält
Bewegung Xlixl #7
Wurf Typ15 []
Calfenrys Rüstung 5+2=7 (≥8) → hältVerletzung 4+2=6 → benommen
Ausweichen Keckzqitz #2 Feld 18/2 → 25/9
Ausweichen 6 (≥4) ✓Sprint/GFI 6 (≥2) ✓Sprint/GFI 2 (≥2) ✓
Ausweichen Boqtec #11 Feld 11/14 → 14/11
Ausweichen 4 (≥4) ✓Ausweichen 1 (≥4) ✗Ausweichen 2 (≥4) ✗
Boqtec Rüstung 3+1=4 (≥8) → hält
HZ2 · ElfenII · Zug 8 4 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt Turnover · Sprint (GFI) misslungen
369111212101371512
Aufnehmen Troisquart Feld 17/3 → 17/9
Ausweichen 2 (≥3) ✗Ball aufnehmen 5 (≥3) ✓
Blitz Hathnear #12 Feld 12/12 → 12/13
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Krumutec Rüstung 2+4=6 (≥8) → hält
Bewegung Aedwe #5 Feld 13/4 → 16/8
Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 4 (≥2) ✓
Ausweichen Masir #1 Feld 13/1 → 18/2
Ausweichen 5 (≥3) ✓Wurf Typ15 []
Keckzqitz Rüstung 1+3=4 (≥8) → hält
Feldraster: 26×15 Felder. Volle Kreise = Position am Zug-Ende (bei Touchdown-Zügen im Score-Moment), mit Trikotnummer. Gestrichelter Ring + Pfeil zeigen für jeden bewegten Spieler Start- und Endposition (inkl. weggestoßener Gegner); das Ball-Symbol sitzt auf dem Ballfeld.

Protokoll: Aktionen mit Würfen (Blitz/Block, Pass, Ball aufnehmen/Fangen, Ausweichen/Sprint) sowie Verletzungsfolgen (↳). Beim Block stehen die gefallenen Würfel als Symbol; markiert den genommenen Würfel. Ein Turnover zeigt – wenn erkennbar – den Grund (z. B. „Ausweichen misslungen“). Blockwürfel-Deutung ist aus dem Replay abgeleitet und in config/bb2.php korrigierbar.

Kader zum Spiel

🦎 Sausia Grr.e.V.
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Tenq von Pahualaxa Saurus 6 5 1 9 2 14 Increase Strength
2 Keckzqitz Skink 8 2 3 7 1 0 Stunty Dodge
3 Xhopek Saurus 6 4 1 9 3 19 Block Mighty Blow
4 Jell-aruitz Saurus 6 4 1 9 4 31 Block Mighty Blow Tackle
5 L'eviitz Saurus 6 4 1 9 3 27 Block Dodge Dead
6 Coalt von Ziggurat Saurus 6 4 1 9 3 24 Block Break Tackle
7 Xlixl Skink 8 2 3 7 1 0 Stunty Dodge
8 Xlissa Skink 8 2 3 7 2 10 Stunty Dodge Diving Tackle Concussion
9 Muschkoatz Saurus 6 4 1 9 4 33 Block Guard Stand Firm
10 Coalttla Skink 8 2 3 7 2 8 Stunty Dodge Side Step
11 Boqtec Skink 8 3 3 7 5 56 Stunty Dodge Increase Strength Side Step Block Jump Up
12 Krumutec Skink 8 2 3 7 1 4 Stunty Dodge
13 Dirty Thirteen XXX Kroxigor 6 5 1 9 1 4 Loner Mighty Blow Bone Head Prehensile Tail Thick Skull
🗡 ElfenII
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Masir #50 8 3 4 8 3 23 Block Dodge Increase Movement
2 Calfenrys #51 8 3 4 7 3 26 Frenzy Dodge Jump Up Increase Movement Block
3 Mesandet #51 7 3 4 7 3 29 Frenzy Dodge Jump Up Block Leap
4 Nallaen #47 6 3 4 8 2 11 Dodge
5 Aedwe #47 6 3 4 8 2 13 Dodge
6 Wut Rufer #49 6 3 4 7 1 0 Shadowing Stab
7 Endar #47 6 4 4 8 2 15 Increase Strength Concussion
8 Caeleos #47 6 3 4 8 1 0 Loner
9 Iyhor #47 6 3 5 9 4 38 Increase Agility Increase Armour Dodge
11 Ernear #48 7 3 4 7 3 22 Dump Off Dodge Sprint
12 Hathnear #47 6 3 4 8 4 32 Dodge Kick Catch

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Sausia Grr.e.V.
VS
ElfenII
2
Touchdowns
0
1
Casualties verursacht
1
0
davon Tote
1
3
K.o. verursacht
2
48
Niederschläge (Blocks)
27
0
Komplette Pässe
3
0
Fänge
3
1740
Teamwert
1840

Kader & Leistungen

🦎 Sausia Grr.e.V. · Don Julio
1 Tenq von Pahualaxa L2 1 Cas 7 Blk +2
2 Keckzqitz L0 ·
3 Xhopek L3 6 Blk ·
4 Jell-aruitz L4 2 K.o. 9 Blk ·
5 L'eviitz L3 5 Blk ·
6 Coalt von Ziggurat L3 7 Blk ·
7 Xlixl L0 2 Blk ·
8 Xlissa L2 ·
9 Muschkoatz L4 6 Blk ·
10 Coalttla L2 1 Blk ·
11 Boqtec L5 2 TD +6
12 Krumutec L0 ★ MVP +5
13 Dirty Thirteen XXX L0 1 K.o. 5 Blk ·
🗡 ElfenII · Dulaxx
1 Masir L3 2 Blk 2 Fang ·
2 Calfenrys L3 1 K.o. 7 Blk ·
3 Mesandet L4 1 Cas 5 Blk 1 Fang +2
4 Nallaen L3 ★ MVP +5
5 Aedwe L2 1 Blk ·
6 Wut Rufer L0 1 Kill 1 Blk ·
7 Endar L3 2 Blk ·
8 Caeleos L0 4 Blk ·
9 Iyhor L4 1 K.o. 2 Pass +2
11 Ernear L3 2 Blk ·
12 Hathnear L4 3 Blk 1 Pass +1
Legende: TD Touchdown · Cas verursachte Casualty · Kill getöteter Gegner · K.o. bewusstlos · Blk Niederschlag · Pass/Fang erfolgreicher Pass bzw. Fang · ★ MVP wertvollster Spieler · +n Erfahrung (XP).

Hinweis: Die Tabelle zeigt die Endsummen je Spieler. Den genauen Ablauf Zug für Zug – mit Feld, Ball und Würfen – findest du oben unter „Spielverlauf — Feld & Protokoll".
Quelle: hochgeladenes Replay „Coach-25018-fdf0b9243e3aaece447a64e3b44faa87_2025-01-30_20_11_27.bbrz" · Client 3.0.219.2 · von Julian