Mudbowl 2 Blood Bowl 2 · Liga
Mudbowl 2 · Season 3

Spielbericht

Stadion „Volkspark" · Blood Bowl 2
🛡
Nordmann · TV 1,800k
Coach: H4R4LD
1:1
Unentschieden
🦎
Echsenmenschen · TV 1,340k
Coach: Don Julio
Stadion: Volkspark Liga: Mudbowl 2 Casualties: 8 Tote: 0 Niederschläge: 111

Spielverlauf — Feld & Protokoll

Flintbek Fishbones Sausia Grr.e.V. Ball Startposition (bewegt) Bewegung → Endposition Endzonen = äußere Spalten · gold = Line of Scrimmage
Halbzeit 1
HZ1 · Flintbek Fishbones · Zug 1 1 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt
123546891110123456911121810
Bewegung Dragmáll Frostmähne #10
Wurf Typ22 [1] (≥4) · RerollWurf Typ23 [1] (≥4)Wurf Typ22 [1] (≥4)
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 1 5 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
123546891110123456911121810
Block Jell-aruitz #4 Feld 13/9 → 12/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Afi Pétmárr Rüstung 2+5=7 (≥9) → hält
Block Muschkoatz #9 Feld 13/5 → 12/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Xhopek #3 Feld 13/4 → 12/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Scorn Ulvarson Rüstung 6+2=8 (≥9) → hält
Blitz L'eviitz #5 Feld 13/2 → 11/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 13/8 → 12/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Dragmáll Frostmähne Rüstung 2+6=8 (≥9) → hält
HZ1 · Flintbek Fishbones · Zug 2 4 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt Turnover · Ausweichen misslungen
123546891110123456911121810
Block Hall Pórólfr #3 Feld 11/8 → 12/7
Wurf Typ29 [6] (≥3)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Dragmáll Frostmähne #10 Feld 12/6 → 10/7
Wurf Typ22 [3] (≥4)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Olafveig #6 Feld 10/1 → 8/1
Ausweichen 2 (≥4) ✗ · RerollAusweichen 4 (≥4) ✓
Ausweichen Vigfússkatla #4 Feld 10/2 → 9/2
Ausweichen 6 (≥4) ✓
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 2 4 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt
123546891110123456911121810
Block Muschkoatz #9 Feld 12/4 → 11/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Scorn Ulvarson Rüstung 6+1=7 (≥9) → hält
Blitz Jell-aruitz #4 Feld 13/9 → 10/4
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Abvôr Rüstung 1+2=3 (≥8) → hält
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 12/7 → 11/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Edmúndrbera Rüstung 2+5=7 (≥8) → hält
Ausweichen Xlissa #8 Feld 13/1 → 7/2
Ausweichen 3 (≥4) ✗
HZ1 · Flintbek Fishbones · Zug 3 4 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt Turnover · Ausweichen misslungen
123541110123456911121810
Block Abvôr #11 Feld 7/3 → 7/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Dragmáll Frostmähne #10 Feld 10/7 → 12/5
Wurf Typ22 [6] (≥4)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Krumutec Rüstung 2+5=7 (≥8) → hältVerletzung 2+5=7 → benommen · Reroll
Krumutec Verletzung 2+5=7 → benommen
Block Edmúndrbera #2 Feld 14/7 → 13/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Tenq von Pahualaxa Rüstung 3+3=6 (≥10) → hält
Ausweichen Vigfússkatla #4 Feld 9/2 → 7/4
Ausweichen 2 (≥4) ✗ · RerollAusweichen 3 (≥4) ✗
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 3 4 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
123546891110123456911121810
Block Jell-aruitz #4 Feld 11/4 → 10/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Muschkoatz #9 Feld 11/3 → 10/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Scorn Ulvarson Rüstung 3+6=9 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 6+5=11 → VERLETZTVerletzungstabelle [65,18] · Reroll
Scorn Ulvarson Verletzungstabelle [65,56,18,15]
Scorn Ulvarson Verletzungstabelle [56,15]
Blitz L'eviitz #5 Feld 11/1 → 8/1
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Olafveig Rüstung 1+4=5 (≥7) → hält
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 13/6 → 13/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Sturla Dolluson Rüstung 6+4=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 5+4=9 → K.O.
Kroxigor Rüstung 5+3=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 5+6=11 → VERLETZTVerletzungstabelle [56,15] · Reroll
Kroxigor Verletzungstabelle [56,18,15,0]
Kroxigor Verletzungstabelle [18,0]
Dragmáll Frostmähne Rüstung 4+2=6 (≥9) → hält
HZ1 · Flintbek Fishbones · Zug 4 2 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt
1235411101234569111810
Block Dragmáll Frostmähne #10 Feld 12/5 → 13/5
Wurf Typ22 [5] (≥4)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Tenq von Pahualaxa Rüstung 1+1=2 (≥8) → hält
Blitz Hall Pórólfr #3 Feld 12/7 → 8/4
Wurf Typ29 [2] (≥2)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]Ausweichen 2 (≥4) ✗Ausweichen 1 (≥4) ✗
Muschkoatz Rüstung 1+6=7 (≥10) → hält
Hall Pórólfr Rüstung 2+3=5 (≥8) → hält
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 4 4 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt Turnover
1235411101234569111810
Blitz Coalt von Ziggurat #6 Feld 14/3 → 9/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Jell-aruitz #4 Feld 10/3 → 11/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Afi Pétmárr Rüstung 5+2=7 (≥9) → hält
Block L'eviitz #5
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Olafveig Rüstung 6+5=11 (≥7) → GEBROCHENVerletzung 1+3=4 → benommen
Block Xlissa #8 Feld 7/1 → 7/2
Xlissa Rüstung 3+1=4 (≥8) → hält
HZ1 · Flintbek Fishbones · Zug 5 4 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
123541012345691118106
Block Dragmáll Frostmähne #10 Feld 13/5 → 15/4
Wurf Typ22 [6] (≥4)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Tenq von Pahualaxa Rüstung 5+5=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 5+3=8 → K.O. · Reroll
Tenq von Pahualaxa Verletzung 5+3=8 → K.O.
Blitz Olafveig #6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Boqtec Rüstung 5+6=11 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 3+3=6 → benommen
Block Hrafnveig #1 Feld 9/5 → 9/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Vigfússkatla #4 Feld 7/4 → 3/4
Ausweichen 5 (≥4) ✓
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 5 4 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
1235411101234569111810
Block L'eviitz #5 Feld 8/1 → 7/2
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Abvôr Rüstung 6+6=12 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+5=11 → VERLETZTVerletzungstabelle [12,1]
Block Xhopek #3 Feld 11/2 → 12/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Afi Pétmárr Rüstung 2+6=8 (≥9) → hält
Blitz Jell-aruitz #4 Feld 11/3 → 9/5
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Bewegung Coalt von Ziggurat #6 Feld 9/2 → 2/2
Sprint/GFI 2 (≥2) ✓
HZ1 · Flintbek Fishbones · Zug 6 5 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
1235410123456911810
Bewegung Dragmáll Frostmähne #10
Wurf Typ22 [1] (≥4)
Block Hall Pórólfr #3 Feld 9/5 → 8/4
Wurf Typ29 [1] (≥2)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Muschkoatz Rüstung 4+5=9 (≥10) → hält
Block Hrafnveig #1 Feld 9/4 → 9/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Jell-aruitz Rüstung 2+6=8 (≥10) → hält
Blitz Afi Pétmárr #12 Feld 10/4 → 5/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Xhopek Rüstung 4+2=6 (≥10) → hält
Bewegung Sturla Dolluson #8 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 6 4 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
12354610123456911810
Block L'eviitz #5 Feld 7/2 → 6/1
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Olafveig Rüstung 6+2=8 (≥7) → GEBROCHENVerletzung 5+1=6 → benommen
Blitz Coalt von Ziggurat #6 Feld 2/2 → 1/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Jell-aruitz #4 Feld 10/2 → 9/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Muschkoatz #9 Feld 7/3 → 8/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · Flintbek Fishbones · Zug 7 5 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
123546710121334569112810
Block Audunn Boritson #5 Feld 12/5 → 13/6
Wurf Typ29 [4] (≥3)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Kroxigor Rüstung 4+6=10 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 6+5=11 → VERLETZTVerletzungstabelle [52,11] · Reroll
Kroxigor Verletzungstabelle [52,11]
Block Hall Pórólfr #3 Feld 12/9 → 13/8
Wurf Typ29 [1] (≥2) · RerollWurf Typ29 [2] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Xhopek Rüstung 5+4=9 (≥10) → hält
Block Dragmáll Frostmähne #10 Feld 12/7 → 13/7
Wurf Typ22 [6] (≥4)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Muschkoatz Rüstung 1+5=6 (≥8) → hält
Blitz Hrafnveig #1 Feld 12/6 → 15/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Coalt von Ziggurat Rüstung 6+1=7 (≥10) → hält
Aufnehmen Vigfússkatla #4
Ball aufnehmen 2 (≥4) ✗Ball aufnehmen 4 (≥4) ✓
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 7 4 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt Touchdown · Coalttla · 0:1
1235410123456911810
Blitz Jell-aruitz #4 Feld 8/2 → 9/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Krumutec #12 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
Bewegung Tenq von Pahualaxa #1 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
Bewegung Boqtec #11 Feld 18/8 → 2/5
Wurf Typ10 [6,1]Wurf Typ10 [6]
HZ1 · Flintbek Fishbones · Zug 8 6 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
123546710121334569112810
Bewegung Dragmáll Frostmähne #10
Wurf Typ22 [1] (≥4)
Block Audunn Boritson #5 Feld 12/5 → 13/5
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Keckzqitz Rüstung 4+4=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 3+4=7 → benommen · Reroll
Keckzqitz Verletzung 3+4=7 → benommen
Wurf Vigfússkatla #4 Feld 5/7 → 12/11
Wurf 3 (≥4) ✗
Fangen Olafveig #6
Fangen 1 (≥4) ✗
Bewegung Vigfússkatla #4 Feld 12/11 → 13/10
Wurf Typ10 [8]
Bewegung Sturla Dolluson #8 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 8 9 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt Turnover · Ausweichen misslungen
123546710121334569112810
Blitz Jell-aruitz #4 Feld 16/7 → 13/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Dragmáll Frostmähne Rüstung 1+5=6 (≥9) → hält
Ausweichen Coalt von Ziggurat #6 Feld 15/2 → 12/2
Ausweichen 4 (≥3) ✓Ausweichen 4 (≥3) ✓
Bewegung Krumutec #12 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [5] (≥4)
Bewegung Tenq von Pahualaxa #1 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
Bewegung Keckzqitz #2 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [5] (≥4)
Bewegung Xhopek #3 Feld 13/8 → 8/7
Wurf Typ10 [5,2]
Blitz Jell-aruitz #4 Feld 15/10 → 12/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Hrafnveig Rüstung 4+5=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+1=3 → benommen
Ausweichen Xlissa #8 Feld 16/2 → 8/6
Ausweichen 5 (≥4) ✓Sprint/GFI 6 (≥2) ✓Sprint/GFI 2 (≥2) ✓
Ausweichen Keckzqitz #2 Feld 16/12 → 9/8
Ausweichen 6 (≥4) ✓Ausweichen 1 (≥4) ✗ · RerollAusweichen 1 (≥4) ✗Wurf Typ10 [3]
Keckzqitz Rüstung 1+5=6 (≥8) → hält
Halbzeit 2
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 1 6 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
123546781012133456911121210
Blitz L'eviitz #5 Feld 16/7 → 14/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Coalt von Ziggurat #6 Feld 13/9 → 12/9
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Jell-aruitz #4 Feld 13/5 → 14/4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Dríftakatla Rüstung 5+3=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+2=3 → benommen
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 13/6 → 12/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Muschkoatz #9 Feld 13/7 → 12/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Krumutec #12 Feld 17/13 → 18/12
Ausweichen 1 (≥4) ✗
Krumutec Rüstung 5+6=11 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 5+3=8 → K.O. · Reroll
Krumutec Verletzung 5+3=8 → K.O.
HZ2 · Flintbek Fishbones · Zug 1 3 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt Turnover · beide gefallen (Both Down)
1235467810121334569111212810
Blitz Sturla Dolluson #8 Feld 12/3 → 8/6
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Xlissa Rüstung 5+5=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+4=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [36,1] · Reroll
Xlissa Verletzungstabelle [36,1]
Block Hall Pórólfr #3 Feld 12/9 → 13/8
Wurf Typ29 [1] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Audunn Boritson #5 Feld 12/5 → 13/5
Wurf Typ29 [1] (≥2)
Audunn Boritson Rüstung 5+4=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+1=5 → benommen
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 2 3 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt Turnover
1235467810121334569111210
Blitz Coalt von Ziggurat #6 Feld 13/9 → 8/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 12/7 → 11/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Hrafnveig Rüstung 1+5=6 (≥8) → hält
Block L'eviitz #5 Feld 16/10 → 15/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ2 · Flintbek Fishbones · Zug 2 6 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
1235467810121334569111210
Blitz Sturla Dolluson #8 Feld 9/7 → 8/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Keckzqitz Rüstung 1+6=7 (≥8) → hält
Bewegung Dragmáll Frostmähne #10
Wurf Typ22 [1] (≥4) · RerollWurf Typ22 [1] (≥4)
Ausweichen Afi Pétmárr #12 Feld 11/9 → 15/11
Ausweichen 4 (≥5) ✗
Block Edmúndrbera #2 Feld 13/10 → 15/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Aufnehmen Vigfússkatla #4 Feld 5/7 → 9/8
Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓
Ausweichen Hall Pórólfr #3 Feld 12/9 → 11/9
Ausweichen 3 (≥4) ✗
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 3 5 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
123546781012133456911110
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 12/7 → 9/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Wurf Typ10 [6]
Block Xhopek #3 Feld 12/9 → 11/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Coalt von Ziggurat #6 Feld 8/9 → 7/8
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Ausweichen Boqtec #11 Feld 9/9 → 9/6
Ausweichen 2 (≥4) ✗Ausweichen 3 (≥4) ✗Sprint/GFI 3 (≥2) ✓Sprint/GFI 2 (≥2) ✓
Block Jell-aruitz #4 Feld 10/6 → 10/7
Jell-aruitz Rüstung 3+2=5 (≥10) → hält
HZ2 · Flintbek Fishbones · Zug 3 6 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt Turnover · beide gefallen (Both Down)
1235467810121334569111210
Block Sturla Dolluson #8 Feld 7/8 → 6/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Keckzqitz Rüstung 5+5=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 5+4=9 → K.O.Verletzungstabelle [11,1] · Reroll
Keckzqitz Verletzungstabelle [11,1]
Block Hall Pórólfr #3 Feld 11/9 → 12/8
Wurf Typ29 [3] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Muschkoatz Rüstung 1+3=4 (≥10) → hält
Bewegung Dragmáll Frostmähne #10
Wurf Typ22 [1] (≥4) · RerollWurf Typ22 [1] (≥4)
Block Edmúndrbera #2 Feld 15/10 → 14/10
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Coalttla Rüstung 3+4=7 (≥8) → hältVerletzung 4+1=5 → benommen
Block Olafveig #6 Feld 15/8 → 15/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
L'eviitz Rüstung 3+1=4 (≥10) → hält
Block Vigfússkatla #4 Feld 9/8 → 10/8
Wurf Typ10 [5]
Vigfússkatla Rüstung 2+2=4 (≥8) → hält
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 4 5 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
12354678101213345691110
Blitz L'eviitz #5 Feld 15/11 → 12/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Sprint/GFI 3 (≥2) ✓
Ausweichen Coalt von Ziggurat #6 Feld 8/10 → 10/11
Ausweichen 4 (≥3) ✓Ausweichen 4 (≥3) ✓Sprint/GFI 2 (≥2) ✓
Ausweichen Coalttla #10 Feld 14/10 → 11/11
Ausweichen 3 (≥4) ✗
Block Xhopek #3 Feld 12/9 → 11/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Boqtec #11 Feld 8/8 → 9/9
Ausweichen 1 (≥4) ✗ · RerollAusweichen 2 (≥4) ✗
Boqtec Rüstung 2+3=5 (≥8) → hält
HZ2 · Flintbek Fishbones · Zug 4 10 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
123546781012133456911110
Block Olafveig #6 Feld 15/9 → 15/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
L'eviitz Rüstung 4+2=6 (≥10) → hält
Block Sturla Dolluson #8 Feld 7/8 → 8/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Coalt von Ziggurat Rüstung 4+5=9 (≥10) → hält
Block Hrafnveig #1 Feld 10/7 → 8/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Wurf Typ10 [4]
Fangen Ketillmóâr #7
Fangen 3 (≥4) ✗ · RerollFangen 3 (≥4) ✗
Bewegung Hrafnveig #1 Feld 8/7 → 10/9
Wurf Typ10 [3]Wurf Typ10 [3]
Fangen Hall Pórólfr #3
Fangen 5 (≥4) ✓Fangen 1 (≥4) ✗
Bewegung Hrafnveig #1 Feld 10/9 → 11/10
Wurf Typ10 [3]
Block Hall Pórólfr #3 Feld 10/9 → 11/9
Wurf Typ29 [4] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Audunn Boritson #5 Feld 11/5 → 9/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Dragmáll Frostmähne #10 Feld 10/8 → 11/8
Wurf Typ22 [2] (≥4)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Tenq von Pahualaxa Rüstung 6+4=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+5=11 → VERLETZTVerletzungstabelle [58,17] · Reroll
Tenq von Pahualaxa Verletzungstabelle [58,48,17,9]
Tenq von Pahualaxa Verletzungstabelle [48,9]
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 5 5 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt
12354678101213345691110
Block Xhopek #3 Feld 11/10 → 11/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Coalt von Ziggurat #6 Feld 11/12 → 11/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ10 [8]
Edmúndrbera Rüstung 6+4=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+6=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [22,1]
Fangen Xhopek #3
Fangen 3 (≥6) ✗
Bewegung Coalt von Ziggurat #6 Feld 11/9 → 11/10
Wurf Typ10 [2]
Ausweichen Boqtec #11 Feld 9/9 → 10/10
Ausweichen 1 (≥4) ✗Ausweichen 6 (≥4) ✓
HZ2 · Flintbek Fishbones · Zug 5 5 Aktionen mit Wurf · 15 bewegt
12354678101213345691110
Block Dragmáll Frostmähne #10 Feld 10/7 → 10/6
Wurf Typ22 [3] (≥4)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Jell-aruitz Rüstung 3+3=6 (≥8) → hält
Block Hall Pórólfr #3 Feld 10/9 → 11/9
Wurf Typ29 [2] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Muschkoatz Rüstung 3+5=8 (≥10) → hält
Block Edmúndrbera #2 Feld 9/10 → 10/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Coalt von Ziggurat Rüstung 3+1=4 (≥10) → hält
Blitz Audunn Boritson #5 Feld 9/7 → 10/10
Wurf Typ29 [1] (≥2) · RerollWurf Typ29 [6] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Wurf Typ10 [4]
Block Afi Pétmárr #12 Feld 13/10 → 12/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
L'eviitz Rüstung 6+5=11 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 4+1=5 → benommen
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 6 5 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt
1354678101213345691110
Blitz Muschkoatz #9 Feld 12/7 → 12/8
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Coalt von Ziggurat #6 Feld 10/11 → 11/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Sturla Dolluson Rüstung 6+4=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+2=3 → benommen
Ausweichen Coalttla #10 Feld 15/7 → 17/5
Ausweichen 6 (≥4) ✓
Ausweichen Boqtec #11 Feld 11/10 → 11/7
Ausweichen 4 (≥4) ✓Ausweichen 6 (≥4) ✓Ausweichen 6 (≥4) ✓
Block Jell-aruitz #4 Feld 10/5 → 10/6
Jell-aruitz Rüstung 5+5=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+3=5 → benommen
HZ2 · Flintbek Fishbones · Zug 6 12 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
1354678101213345691110
Block Sturla Dolluson #8 Feld 10/12 → 11/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Afi Pétmárr #12 Feld 12/11 → 13/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Audunn Boritson #5 Feld 12/9 → 12/8
Wurf Typ29 [6] (≥2)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Muschkoatz Rüstung 1+4=5 (≥10) → hält
Block Hall Pórólfr #3 Feld 10/8 → 11/9
Wurf Typ29 [3] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Xhopek Rüstung 2+1=3 (≥10) → hält
Block Vigfússkatla #4 Feld 9/11 → 12/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Wurf Typ10 [8]
Fangen Audunn Boritson #5
Fangen 4 (≥4) ✓Fangen 1 (≥4) ✗
Bewegung Vigfússkatla #4 Feld 12/9 → 13/9
Wurf Typ10 [5]
Fangen Afi Pétmárr #12
Fangen 3 (≥5) ✗
Bewegung Vigfússkatla #4 Feld 13/9 → 12/8
Wurf Typ10 [6]
Aufnehmen Hrafnveig #1 Feld 11/8 → 12/8
Ball aufnehmen 5 (≥3) ✓
Blitz Olafveig #6 Feld 13/12 → 14/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Coalttla Rüstung 2+2=4 (≥8) → hält
Bewegung Dragmáll Frostmähne #10
Wurf Typ22 [1] (≥4)
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 7 3 Aktionen mit Wurf · 1 bewegt
1354678101213345691110
Blitz Boqtec #11 Feld 13/8 → 18/10
Ausweichen 5 (≥4) ✓Ausweichen 3 (≥4) ✗Sprint/GFI 5 (≥2) ✓Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block L'eviitz #5 Feld 12/12 → 13/12
L'eviitz Rüstung 6+2=8 (≥10) → hält
Bewegung Krumutec #12 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [5] (≥4)
HZ2 · Flintbek Fishbones · Zug 7 5 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
1354678101213345691110
Block Audunn Boritson #5 Feld 12/9 → 12/10
Wurf Typ29 [3] (≥2)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Xhopek Rüstung 6+4=10 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 1+4=5 → benommen
Block Dragmáll Frostmähne #10 Feld 10/6 → 12/6
Wurf Typ22 [6] (≥4)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Hall Pórólfr #3 Feld 11/9 → 12/7
Wurf Typ29 [6] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Olafveig #6 Feld 14/8 → 13/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Boqtec Rüstung 4+1=5 (≥8) → hält
Block Dríftakatla #13 Feld 18/5 → 17/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Coalttla Rüstung 3+6=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+3=4 → benommen
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 8 6 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
135467810121334569111210
Block Coalt von Ziggurat #6 Feld 13/9 → 12/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Afi Pétmárr Rüstung 1+6=7 (≥9) → hält
Block L'eviitz #5 Feld 13/5 → 12/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Jell-aruitz #4 Feld 13/8 → 12/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Dragmáll Frostmähne Rüstung 2+4=6 (≥9) → hält
Blitz Xhopek #3 Feld 13/6 → 10/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Hrafnveig Rüstung 4+6=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+3=4 → benommen
Wurf Boqtec #11 Feld 18/7 → 13/10
Ball aufnehmen 6 (≥4) ✓Wurf 5 (≥4) ✓
Fangen Krumutec #12
Fangen 6 (≥4) ✓
HZ2 · Flintbek Fishbones · Zug 8 4 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt Touchdown · Dríftakatla · 1:1
1354678101213345691110
Blitz Olafveig #6 Feld 14/8 → 18/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Abgabe Hrafnveig #1 Feld 18/10 → 17/5
Ausweichen 3 (≥3) ✓
Fangen Dríftakatla #13
Fangen 6 (≥4) ✓Sprint/GFI 6 (≥2) ✓Sprint/GFI 3 (≥2) ✓
Bewegung Hrafnveig #1 Feld 10/7 → 19/7
Wurf Typ10 [8,1]Wurf Typ10 [1]
Feldraster: 26×15 Felder. Volle Kreise = Position am Zug-Ende (bei Touchdown-Zügen im Score-Moment), mit Trikotnummer. Gestrichelter Ring + Pfeil zeigen für jeden bewegten Spieler Start- und Endposition (inkl. weggestoßener Gegner); das Ball-Symbol sitzt auf dem Ballfeld.

Protokoll: Aktionen mit Würfen (Blitz/Block, Pass, Ball aufnehmen/Fangen, Ausweichen/Sprint) sowie Verletzungsfolgen (↳). Beim Block stehen die gefallenen Würfel als Symbol; markiert den genommenen Würfel. Ein Turnover zeigt – wenn erkennbar – den Grund (z. B. „Ausweichen misslungen“). Blockwürfel-Deutung ist aus dem Replay abgeleitet und in config/bb2.php korrigierbar.

Kader zum Spiel

🛡 Flintbek Fishbones
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Hrafnveig #65 6 3 4 7 4 37 Block Frenzy Jump Up Increase Agility Mighty Blow Guard
2 Edmúndrbera #65 5 3 3 7 2 15 Block Frenzy Jump Up Mighty Blow Smashed Ankle Concussion
3 Hall Pórólfr #64 7 3 3 7 3 23 Block Dauntless Dodge Catch
4 Vigfússkatla #63 6 3 3 7 3 19 Block Pass Strong Arm Sure Hands
5 Audunn Boritson #64 7 3 3 7 3 20 Block Dauntless Dodge Catch
6 Olafveig #62 6 3 3 6 2 14 Block Tackle Fractured Skull
7 Ketillmóâr #62 6 3 3 7 1 2 Block
8 Sturla Dolluson #62 6 3 3 7 2 9 Block Tackle
9 Scorn Ulvarson #66 6 4 2 7 2 13 Frenzy Block Fractured Skull
10 Dragmáll Frostmähne #67 5 5 1 8 3 16 Loner Claw Disturbing Presence Frenzy Wild Animal Guard Mighty Blow
11 Abvôr #62 6 4 3 7 3 27 Block Increase Strength Tackle Concussion
12 Afi Pétmárr #66 6 4 2 8 1 0 Frenzy
13 Dríftakatla #62 6 3 3 7 1 0 Block
🦎 Sausia Grr.e.V.
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Tenq von Pahualaxa Saurus 6 5 1 9 2 12 Increase Strength Pinched Nerve
2 Keckzqitz Skink 8 2 3 7 1 0 Stunty Dodge Concussion
3 Xhopek Saurus 6 4 1 9 2 7 Block
4 Jell-aruitz Saurus 6 4 1 9 3 20 Block Mighty Blow
5 L'eviitz Saurus 6 4 1 9 3 20 Block Dodge
6 Coalt von Ziggurat Saurus 6 4 1 9 3 17 Block Break Tackle
7 Krokatl Kroxigor 6 5 1 9 2 0 Loner Mighty Blow Bone Head Prehensile Tail Thick Skull Guard Dislocated Knee
8 Xlissa Skink 8 2 3 7 1 2 Stunty Dodge Concussion
9 Muschkoatz Saurus 6 4 1 9 3 21 Block Guard
10 Coalttla Skink 8 2 3 7 1 5 Stunty Dodge
11 Boqtec Skink 8 3 3 7 4 31 Stunty Dodge Increase Strength Side Step Block
12 Krumutec Skink 8 2 3 7 1 4 Stunty Dodge

Direktvergleich

Flintbek Fishbones
VS
Sausia Grr.e.V.
1
Touchdowns
1
5
Casualties verursacht
3
0
davon Tote
0
3
K.o. verursacht
1
59
Niederschläge (Blocks)
52
0
Komplette Pässe
1
0
Fänge
1
1800
Teamwert
1340

Kader & Leistungen

🛡 Flintbek Fishbones · H4R4LD
1 Hrafnveig L4 7 Blk ·
2 Edmúndrbera L3 5 Blk ·
3 Hall Pórólfr L3 10 Blk ·
4 Vigfússkatla L3 2 Blk ·
5 Audunn Boritson L3 1 Cas 1 K.o. 7 Blk +2
6 Olafveig L3 6 Blk ·
7 Ketillmóâr L0 ·
8 Sturla Dolluson L2 2 Cas 5 Blk ★ MVP +9
9 Scorn Ulvarson L2 ·
10 Dragmáll Frostmähne L3 2 Cas 2 K.o. 11 Blk +4
11 Abvôr L4 1 Blk ·
12 Afi Pétmárr L0 4 Blk ·
13 Dríftakatla L0 TD 1 Blk +3
🦎 Sausia Grr.e.V. · Don Julio
1 Tenq von Pahualaxa L2 1 K.o. 6 Blk ·
2 Keckzqitz L0 ·
3 Xhopek L0 6 Blk ·
4 Jell-aruitz L3 13 Blk ·
5 L'eviitz L3 1 Cas 10 Blk +2
6 Coalttla L0 TD +3
6 Coalt von Ziggurat L3 1 Cas 8 Blk +2
7 Krokatl L2 1 Blk ★ MVP +5
8 Xlissa L0 1 Blk ·
9 Muschkoatz L3 1 Cas 6 Blk +2
11 Boqtec L3 1 Blk 1 Pass +1
12 Krumutec L0 1 Fang ·
Legende: TD Touchdown · Cas verursachte Casualty · Kill getöteter Gegner · K.o. bewusstlos · Blk Niederschlag · Pass/Fang erfolgreicher Pass bzw. Fang · ★ MVP wertvollster Spieler · +n Erfahrung (XP).

Hinweis: Die Tabelle zeigt die Endsummen je Spieler. Den genauen Ablauf Zug für Zug – mit Feld, Ball und Würfen – findest du oben unter „Spielverlauf — Feld & Protokoll".
Quelle: hochgeladenes Replay „Coach-70263-05b043af73e2a5bb7da20c46f7210f3b_2024-07-05_19_28_25.bbrz" · Client 3.0.219.2 · von Julian