Mudbowl 2 Blood Bowl 2 · Liga
Mudbowl 2 · Season 2

Spielbericht

Stadion „Peppa Town" · Blood Bowl 2
🦎
Echsenmenschen · TV 1,340k
Coach: Don Julio
1:2
Sieg DarkBloodyBeasts
🦇
Nekromantisch · TV 1,650k
Coach: Daywalker
Stadion: Peppa Town Liga: Mudbowl 2 Casualties: 6 Tote: 0 Niederschläge: 95

Spielverlauf — Feld & Protokoll

Sausia Grr.e.V. DarkBloodyBeasts Ball Startposition (bewegt) Bewegung → Endposition Endzonen = äußere Spalten · gold = Line of Scrimmage
Halbzeit 1
HZ1 · DarkBloodyBeasts · Zug 1 1 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt Turnover · Blocker gefallen (Angreifer fällt)
345691112181234567891112
Block Spud der Hübsche #1 Feld 14/7 → 13/8
Block [Angreifer fällt ✓, Angreifer fällt]
Spud der Hübsche Rüstung 2+3=5 (≥10) → hält
Tenq von Pahualaxa Rüstung 6+6=12 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 6+3=9 → K.O.Verletzungstabelle [13,1] · Reroll
Tenq von Pahualaxa Verletzungstabelle [13,14,0,0]
Tenq von Pahualaxa Verletzungstabelle [13,0]
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 1 5 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt Turnover · Ausweichen misslungen
3456911121281234567891112
Block Jell-aruitz #4 Feld 12/6 → 13/6
Wurf Typ63 [4]Block [Verteidiger weicht aus ✓, Beide fallen]
Sikvor der Schnelle Rüstung 5+3=8 (≥10) → hält
Block Muschkoatz #9 Feld 12/7 → 13/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 12/8 → 13/8
Wurf Typ63 [2]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz L'eviitz #5 Feld 12/9 → 13/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Sowarg Rotklaue Rüstung 3+3=6 (≥9) → hält
Ausweichen Keckzqitz #2
Ausweichen 1 (≥4) ✗Ausweichen 2 (≥4) ✗
Keckzqitz Rüstung 3+3=6 (≥8) → hält
HZ1 · DarkBloodyBeasts · Zug 2 2 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
345691112281234567891112
Blitz Sowarg Rotklaue #3 Feld 16/9 → 19/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Skink Rüstung 1+1=2 (≥8) → hält
Block Aulus der Erweckte #8 Feld 16/13 → 15/14
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 2 3 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
345691112812345678911122
Block Jell-aruitz #4 Feld 12/6 → 13/6
Wurf Typ63 [3]Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Sikvor der Schnelle Rüstung 2+3=5 (≥10) → hält
Blitz L'eviitz #5 Feld 13/11 → 15/12
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Conrad der Zornige Rüstung 4+3=7 (≥9) → hält
Ausweichen Keckzqitz #2 Feld 17/1 → 17/5
Ausweichen 5 (≥4) ✓Ausweichen 5 (≥4) ✓
HZ1 · DarkBloodyBeasts · Zug 3 6 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
345691112281234567891112
Block Sikvor der Schnelle #2 Feld 15/6 → 15/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Skink Rüstung 5+4=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+5=6 → benommen
Bewegung Thorgrim der Schwaller #12 Feld 20/6 → 19/12
Sprint/GFI 3 (≥2) ✓
Block Herk Vigor #9 Feld 17/11 → 17/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Pestspalter #5 Feld 19/13 → 18/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Sowarg Rotklaue #3 Feld 19/10 → 17/14
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Xlissa Verletzung 4+3=7 → benommen · Reroll
Xlissa Verletzung 4+3=7 → benommen
Ausweichen Morluck Weißfell #11 Feld 12/10 → 12/11
Ausweichen 2 (≥4) ✗ · RerollAusweichen 2 (≥4) ✗
Morluck Weißfell Rüstung 2+2=4 (≥9) → hält
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 3 6 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt Turnover · Ausweichen misslungen
345691112281234567891112
Block Muschkoatz #9 Feld 14/11 → 15/11
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Faulersammler Rüstung 6+5=11 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+2=4 → benommen
Block L'eviitz #5 Feld 15/12 → 16/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Xhopek #3 Feld 12/12 → 18/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Aulus der Erweckte Rüstung 4+4=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+1=3 → benommen
Ausweichen Keckzqitz #2 Feld 17/5 → 20/8
Ausweichen 4 (≥4) ✓Ausweichen 6 (≥4) ✓
Ausweichen Krumutec #12 Feld 18/13 → 17/13
Ausweichen 3 (≥4) ✗
Ausweichen Xlissa #8 Feld 18/11 → 17/12
Ausweichen 3 (≥4) ✗
HZ1 · DarkBloodyBeasts · Zug 4 3 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt Turnover
3456911122124567891112
Block Herk Vigor #9 Feld 18/13 → 17/13
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Krumutec Rüstung 1+6=7 (≥8) → hält
Blitz Morluck Weißfell #11 Feld 12/11 → 13/11
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ10 [4]
Coalt von Ziggurat Rüstung 3+3=6 (≥8) → hält
Block Spud der Hübsche #1 Feld 18/11 → 17/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Muschkoatz Rüstung 1+5=6 (≥10) → hält
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 4 5 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
34569111221234567891112
Block L'eviitz #5 Feld 16/11 → 17/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Keckzqitz #2 Feld 20/8 → 20/12
Ausweichen 1 (≥4) ✗Ausweichen 4 (≥4) ✓
Block Coalt von Ziggurat #6 Feld 16/13 → 17/14
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Sowarg Rotklaue Verletzung 1+6=7 → benommen
Blitz Muschkoatz #9 Feld 14/11 → 17/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Conrad der Zornige Rüstung 6+2=8 (≥9) → hält
Block Xhopek #3 Feld 18/12 → 19/12
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Thorgrim der Schwaller Rüstung 2+5=7 (≥9) → hält
HZ1 · DarkBloodyBeasts · Zug 5 13 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt Turnover · Pass nicht gefangen
34569122124567891112
Block Sikvor der Schnelle #2 Feld 16/11 → 16/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Muschkoatz Rüstung 1+1=2 (≥10) → hält
Block Herk Vigor #9 Feld 17/13 → 17/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Conrad der Zornige #4 Feld 14/10 → 15/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Morluck Weißfell #11 Feld 15/12 → 14/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ10 [5]Fangen 2 (≥4) ✗ · RerollFangen 4 (≥4) ✓
Coalt von Ziggurat Rüstung 5+1=6 (≥8) → hält
Block Pestspalter #5 Feld 12/12 → 12/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Spud der Hübsche #1 Feld 18/11 → 17/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
L'eviitz Rüstung 4+6=10 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 1+5=6 → benommen
Block Aulus der Erweckte #8 Feld 15/13 → 16/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Jell-aruitz Rüstung 3+4=7 (≥10) → hält
Block Thorgrim der Schwaller #12 Feld 20/11 → 20/12
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Keckzqitz Rüstung 3+1=4 (≥8) → hält
Bewegung Morluck Weißfell #11
Wurf Typ54 [1] (≥4)
Bewegung Sikvor der Schnelle #2
Wurf Typ54 [3] (≥4)
Bewegung Conrad der Zornige #4
Wurf Typ54 [3] (≥4)
Bewegung Faulersammler #6
Wurf Typ54 [1] (≥4)
Fangen Herk Vigor #9
Fangen 1 (≥5) ✗
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 5 3 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt
3456911122124567891112
Block Jell-aruitz #4 Feld 16/12 → 15/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Skink Feld 14/8 → 12/11
Ausweichen 2 (≥4) ✗Ausweichen 4 (≥4) ✓
Ausweichen Boqtec #11 Feld 14/12 → 13/13
Ausweichen 1 (≥4) ✗Ausweichen 2 (≥4) ✗
Boqtec Rüstung 3+5=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 5+5=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [33,1] · Reroll
Boqtec Verletzungstabelle [33,1]
HZ1 · DarkBloodyBeasts · Zug 6 10 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
3456912124567891112
Block Herk Vigor #9 Feld 17/12 → 17/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Jell-aruitz Rüstung 4+3=7 (≥10) → hält
Block Spud der Hübsche #1 Feld 18/11 → 19/12
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Xhopek Rüstung 1+3=4 (≥10) → hält
Block Conrad der Zornige #4 Feld 14/10 → 13/10
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Skink Rüstung 4+4=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+6=12 → VERLETZTVerletzungstabelle [37,1] · Reroll
Skink Verletzungstabelle [37,1]
Block Sikvor der Schnelle #2 Feld 15/11 → 14/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Gustaf Markklinge #7 Feld 12/9 → 13/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Coalt von Ziggurat Rüstung 1+4=5 (≥10) → hält
Aufnehmen Thorgrim der Schwaller #12 Feld 20/11 → 17/12
Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗Wurf Typ10 [7]
Fangen Herk Vigor #9
Fangen 4 (≥5) ✗
Bewegung Thorgrim der Schwaller #12 Feld 17/12 → 18/13
Wurf Typ10 [3]
Fangen Pestspalter #5
Fangen 2 (≥4) ✗
Bewegung Thorgrim der Schwaller #12 Feld 18/13 → 19/13
Wurf Typ10 [5]
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 6 3 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt Turnover · Ausweichen misslungen
34569122124567891112
Blitz Coalt von Ziggurat #6 Feld 13/11 → 17/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ10 [3]Wurf Typ10 [8]
Morluck Weißfell Rüstung 3+5=8 (≥9) → hält
Bewegung Coalt von Ziggurat #6 Feld 17/12 → 17/13
Wurf Typ10 [2]
Ausweichen Keckzqitz #2 Feld 20/12 → 20/13
Ausweichen 2 (≥4) ✗Ausweichen 1 (≥4) ✗
Keckzqitz Rüstung 5+5=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+5=7 → benommen · Reroll
Keckzqitz Verletzung 2+5=7 → benommen
HZ1 · DarkBloodyBeasts · Zug 7 5 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
3456912124567891112
Block Aulus der Erweckte #8 Feld 16/12 → 16/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
L'eviitz Rüstung 3+2=5 (≥10) → hält
Block Spud der Hübsche #1 Feld 18/11 → 17/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Herk Vigor #9 Feld 17/12 → 18/13
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Xhopek Rüstung 5+6=11 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 5+6=11 → VERLETZTVerletzungstabelle [12,1] · Reroll
Xhopek Verletzungstabelle [12,1]
Blitz Thorgrim der Schwaller #12 Feld 17/13 → 23/11
Thorgrim der Schwaller Rüstung 6+4=10 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 4+4=8 → K.O.
Bewegung Thorgrim der Schwaller #12 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [4] (≥4)
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 7 4 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt Turnover · Sprint (GFI) misslungen
3456912124567891112
Block Muschkoatz #9 Feld 17/9 → 16/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Faulersammler Rüstung 2+6=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+1=5 → benommen
Ausweichen Coalt von Ziggurat #6 Feld 13/11 → 11/12
Ausweichen 2 (≥3) ✗Ausweichen 2 (≥3) ✗
Blitz Xhopek #3 Feld 20/12 → 18/13
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Pestspalter Rüstung 5+4=9 (≥10) → hält
Aufnehmen Krumutec #12 Feld 16/13 → 23/11
Ausweichen 3 (≥4) ✗Ausweichen 6 (≥4) ✓Ausweichen 4 (≥4) ✓Ball aufnehmen 3 (≥4) ✗Sprint/GFI 4 (≥2) ✓Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 2 (≥2) ✓
HZ1 · DarkBloodyBeasts · Zug 8 6 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
456912121234567891112
Block Sikvor der Schnelle #2 Feld 13/6 → 12/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Thorgrim der Schwaller #12 Feld 13/7 → 12/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Sowarg Rotklaue #3 Feld 13/4 → 12/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Jell-aruitz Rüstung 4+6=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+6=8 → K.O. · Reroll
Jell-aruitz Verletzung 2+6=8 → K.O.
Block Spud der Hübsche #1 Feld 13/8 → 12/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Conrad der Zornige #4 Feld 13/10 → 11/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Tenq von Pahualaxa Rüstung 1+4=5 (≥10) → hält
Wurf Faulersammler #6 Feld 13/9 → 20/9
Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓Wurf 1 (≥4) ✗Wurf Typ10 [2]
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 8 6 Aktionen mit Wurf · 1 bewegt Touchdown · Krumutec · 1:0
4569121245678911
Bewegung Keckzqitz #2 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
Bewegung Xlissa #8 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
Bewegung L'eviitz #5 Feld 2/5 → 17/5
Wurf Typ10 [6,3]Wurf Typ10 [2]
Bewegung Jell-aruitz #4 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
Bewegung Xlissa #8 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [4] (≥4)
Bewegung L'eviitz #5 Feld 12/4 → 22/3
Wurf Typ10 [7,2]Wurf Typ58 [5]Wurf Typ10 [3]
Halbzeit 2
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 1 5 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
56912812345679101112
Blitz Coalt von Ziggurat #6 Feld 7/7 → 12/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Herk der Barbier Rüstung 1+1=2 (≥9) → hält
Bewegung L'eviitz #5 Feld 11/2 → 18/6
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓
Bewegung Keckzqitz #2 Feld 8/6 → 16/3
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓
Ausweichen Xlissa #8 Feld 8/8 → 15/9
Ausweichen 3 (≥4) ✗Ausweichen 4 (≥4) ✓Sprint/GFI 3 (≥2) ✓
Block Muschkoatz #9 Feld 11/9 → 12/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Gustaf Markklinge Rüstung 4+6=10 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 4+5=9 → K.O.
HZ2 · DarkBloodyBeasts · Zug 1 6 Aktionen mit Wurf · 14 bewegt
5691212812345679101112
Block Herk Vigor #9 Feld 13/5 → 12/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Herk der Barbier #10 Feld 13/3 → 12/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Thorgrim der Schwaller #12 Feld 13/7 → 12/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Krumutec Rüstung 6+3=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+3=9 → K.O.Verletzungstabelle [11,1] · Reroll
Krumutec Verletzungstabelle [11,1]
Block Sikvor der Schnelle #2 Feld 13/10 → 12/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Spud der Hübsche #1 Feld 13/4 → 9/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 6 (≥2) ✓
Tenq von Pahualaxa Rüstung 3+5=8 (≥10) → hält
Aufnehmen Pestspalter #5 Feld 21/5 → 21/2
Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗Wurf Typ10 [6]
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 2 3 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt
5691281234569101112
Blitz Coalt von Ziggurat #6 Feld 12/2 → 14/5
Ausweichen 1 (≥6) ✗ · RerollAusweichen 4 (≥3) ✓Ausweichen 4 (≥3) ✓Sprint/GFI 3 (≥2) ✓Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ10 [4]
Pestspalter Rüstung 3+5=8 (≥10) → hält
Block L'eviitz #5 Feld 18/6 → 18/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Aufnehmen Xlissa #8 Feld 15/9 → 18/6
Ausweichen 6 (≥4) ✓Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓Ausweichen 3 (≥4) ✗
HZ2 · DarkBloodyBeasts · Zug 2 6 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt
5691281234569101112
Blitz Sowarg Rotklaue #3 Feld 11/6 → 18/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Keckzqitz Rüstung 5+5=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+2=4 → benommen
Block Sikvor der Schnelle #2 Feld 12/10 → 11/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Spud der Hübsche #1 Feld 9/8 → 10/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Muschkoatz Rüstung 2+3=5 (≥10) → hält
Block Faulersammler #6 Feld 11/7 → 10/8
Wurf Typ29 [3] (≥3)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Tenq von Pahualaxa Rüstung 5+1=6 (≥10) → hält
Block Herk Vigor #9 Feld 12/4 → 12/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Coalt von Ziggurat Rüstung 3+1=4 (≥10) → hält
Aufnehmen Pestspalter #5 Feld 22/3 → 15/4
Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗ · RerollBall aufnehmen 6 (≥4) ✓
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 3 5 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt
5691281234569101112
Ausweichen Coalt von Ziggurat #6 Feld 15/4 → 9/4
Ausweichen 2 (≥3) ✗Ausweichen 2 (≥3) ✗
Ausweichen Keckzqitz #2 Feld 15/2 → 10/3
Ausweichen 4 (≥4) ✓
Block L'eviitz #5 Feld 18/5 → 17/4
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Blitz Tenq von Pahualaxa #1 Feld 8/6 → 5/8
Ausweichen 3 (≥6) ✗ · RerollAusweichen 6 (≥6) ✓Sprint/GFI 2 (≥2) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Jell-aruitz #4 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
HZ2 · DarkBloodyBeasts · Zug 3 6 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
5691281234569101112
Blitz Conrad der Zornige #4 Feld 16/9 → 16/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ10 [4]
Xlissa Rüstung 5+2=7 (≥8) → hält
Block Sikvor der Schnelle #2 Feld 11/9 → 11/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Muschkoatz Rüstung 5+3=8 (≥10) → hält
Block Spud der Hübsche #1 Feld 10/9 → 9/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Faulersammler #6 Feld 10/8 → 9/7
Wurf Typ29 [2] (≥3) · RerollWurf Typ29 [2] (≥3)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Tenq von Pahualaxa Rüstung 1+1=2 (≥10) → hält
Abgabe Pestspalter #5 Feld 15/5 → 11/8
Ausweichen 5 (≥4) ✓Ball aufnehmen 2 (≥4) ✗ · RerollBall aufnehmen 5 (≥4) ✓Sprint/GFI 6 (≥2) ✓
Fangen Thorgrim der Schwaller #12
Fangen 3 (≥4) ✗
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 4 5 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
456912812345689101112
Block Jell-aruitz #4 Feld 12/10 → 13/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 12/7 → 13/7
Wurf Typ63 [2]Block [Wegstoßen, Wegstoßen ✓]
Block L'eviitz #5 Feld 12/5 → 13/6
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Blitz Coalt von Ziggurat #6 Feld 12/2 → 10/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Morluck Weißfell Rüstung 3+1=4 (≥9) → hält
Aufnehmen Keckzqitz #2 Feld 7/11 → 5/4
Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗ · RerollBall aufnehmen 3 (≥4) ✗
HZ2 · DarkBloodyBeasts · Zug 4 3 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt Touchdown · Thorgrim der Schwaller · 1:1
5691281234569101112
Blitz Thorgrim der Schwaller #12 Feld 5/9 → 1/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Tenq von Pahualaxa Rüstung 3+5=8 (≥10) → hält
Bewegung Gustaf Markklinge #7 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
Bewegung Pestspalter #5 Feld 16/5 → 9/7
Wurf Typ10 [2,5]Wurf Typ10 [4]
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 5 4 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt
4561212345689101112
Blitz Coalt von Ziggurat #6 Feld 10/6 → 13/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]Sprint/GFI 4 (≥2) ✓Ausweichen 5 (≥6) ✗
Sowarg Rotklaue Rüstung 2+2=4 (≥9) → hält
Ausweichen Keckzqitz #2 Feld 5/4 → 13/13
Ausweichen 3 (≥4) ✗Sprint/GFI 6 (≥2) ✓
Ausweichen Tenq von Pahualaxa #1 Feld 11/7 → 12/13
Ausweichen 1 (≥6) ✗ · RerollAusweichen 6 (≥6) ✓
Fangen Coalt von Ziggurat #6
Fangen 4 (≥6) ✗
HZ2 · DarkBloodyBeasts · Zug 5 5 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt
456912812345689101211
Block Spud der Hübsche #1 Feld 13/8 → 12/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Muschkoatz Rüstung 4+6=10 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 4+6=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [32,1] · Reroll
Muschkoatz Verletzungstabelle [32,1]
Block Sikvor der Schnelle #2 Feld 13/7 → 12/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Faulersammler #6 Feld 14/8 → 13/9
Wurf Typ29 [6] (≥2)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Jell-aruitz Rüstung 4+2=6 (≥10) → hält
Blitz Sowarg Rotklaue #3 Feld 15/10 → 8/6
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Xlissa Rüstung 6+6=12 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 5+5=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [28,1] · Reroll
Xlissa Verletzungstabelle [28,1]
Block Herk Vigor #9 Feld 13/6 → 12/5
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 6 5 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
4561212345689101112
Blitz Jell-aruitz #4 Feld 11/10 → 11/12
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ10 [4]
Sowarg Rotklaue Rüstung 2+5=7 (≥9) → hält
Bewegung Jell-aruitz #4 Feld 11/12 → 10/13
Wurf Typ10 [1]
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 12/13 → 9/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ10 [6]
Conrad der Zornige Rüstung 4+2=6 (≥9) → hält
Aufnehmen Keckzqitz #2 Feld 13/13 → 9/12
Ausweichen 1 (≥4) ✗Ausweichen 6 (≥4) ✓Ball aufnehmen 3 (≥4) ✗
Ausweichen L'eviitz #5 Feld 12/4 → 11/3
Ausweichen 1 (≥6) ✗Ausweichen 2 (≥6) ✗
L'eviitz Rüstung 3+6=9 (≥10) → hält
HZ2 · DarkBloodyBeasts · Zug 6 5 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt Turnover · Pass nicht gefangen
4561212345689101112
Block Herk Vigor #9 Feld 13/6 → 12/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
L'eviitz Rüstung 3+6=9 (≥10) → hält
Blitz Thorgrim der Schwaller #12 Feld 13/8 → 13/12
Sprint/GFI 6 (≥2) ✓Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]Wurf Typ10 [7]
Keckzqitz Rüstung 5+1=6 (≥8) → hält
Bewegung Thorgrim der Schwaller #12 Feld 13/12 → 12/12
Wurf Typ10 [4]
Block Herk der Barbier #10 Feld 13/10 → 12/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Jell-aruitz Rüstung 4+4=8 (≥10) → hält
Fangen Morluck Weißfell #11
Fangen 2 (≥4) ✗
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 7 2 Aktionen mit Wurf · 1 bewegt
4561212345689101112
Blitz Keckzqitz #2 Feld 8/12 → 7/13
Ausweichen 5 (≥4) ✓
Keckzqitz Rüstung 3+4=7 (≥8) → hält
Bewegung Coalt von Ziggurat #6 Feld 12/4 → 9/9
Wurf Typ10 [6]
HZ2 · DarkBloodyBeasts · Zug 7 5 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt Turnover · beide gefallen (Both Down)
4561212345689101112
Block Spud der Hübsche #1 Feld 13/11 → 13/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Faulersammler #6 Feld 14/13 → 13/13
Wurf Typ29 [3] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Coalt von Ziggurat Rüstung 6+3=9 (≥10) → hält
Block Sikvor der Schnelle #2 Feld 12/11 → 11/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Jell-aruitz Rüstung 5+1=6 (≥10) → hält
Blitz Sowarg Rotklaue #3 Feld 12/12 → 7/13
Ausweichen 5 (≥4) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Wurf Typ10 [1]Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]Sprint/GFI 5 (≥2) ✓Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓
Keckzqitz Rüstung 1+2=3 (≥8) → hält
Block Morluck Weißfell #11 Feld 11/12 → 11/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Tenq von Pahualaxa Rüstung 2+2=4 (≥8) → hält
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 8 4 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt
4561212345678101112
Block L'eviitz #5 Feld 12/5 → 13/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Herk der Barbier Rüstung 1+6=7 (≥9) → hält
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 12/7 → 13/7
Wurf Typ63 [4]Block [Verteidiger weicht aus ✓, Beide fallen]
Sikvor der Schnelle Rüstung 4+5=9 (≥10) → hält
Block Jell-aruitz #4 Feld 13/9 → 13/8
Wurf Typ63 [4]Block [Verteidiger weicht aus ✓, Beide fallen]
Spud der Hübsche Rüstung 4+2=6 (≥10) → hält
Bewegung Keckzqitz #2 Feld 11/10 → 13/7
Wurf Typ15 [4,4]
Sikvor der Schnelle Rüstung 4+4=8 (≥10) → hältVerletzung 1+1=2 → benommen
HZ2 · DarkBloodyBeasts · Zug 8 2 Aktionen mit Wurf · 1 bewegt Touchdown · Sowarg Rotklaue · 1:2
4561212345689101112
Bewegung Gustaf Markklinge #7 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
Bewegung Pestspalter #5 Feld 23/4 → 10/10
Wurf Typ10 [3,4]
Feldraster: 26×15 Felder. Volle Kreise = Position am Zug-Ende (bei Touchdown-Zügen im Score-Moment), mit Trikotnummer. Gestrichelter Ring + Pfeil zeigen für jeden bewegten Spieler Start- und Endposition (inkl. weggestoßener Gegner); das Ball-Symbol sitzt auf dem Ballfeld.

Protokoll: Aktionen mit Würfen (Blitz/Block, Pass, Ball aufnehmen/Fangen, Ausweichen/Sprint) sowie Verletzungsfolgen (↳). Beim Block stehen die gefallenen Würfel als Symbol; markiert den genommenen Würfel. Ein Turnover zeigt – wenn erkennbar – den Grund (z. B. „Ausweichen misslungen“). Blockwürfel-Deutung ist aus dem Replay abgeleitet und in config/bb2.php korrigierbar.

Kader zum Spiel

🦎 Sausia Grr.e.V.
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Tenq von Pahualaxa Saurus 6 5 1 9 2 8 Increase Strength
2 Keckzqitz Skink 8 2 3 7 1 0 Stunty Dodge
3 Xhopek Saurus 6 4 1 9 1 2 Concussion
4 Jell-aruitz Saurus 6 4 1 9 2 6 Block
5 L'eviitz Saurus 6 4 1 9 3 20 Block Dodge
6 Coalt von Ziggurat Saurus 6 4 1 9 3 17 Block Break Tackle
7 Zlatteinq Skink 8 2 3 7 1 0 Stunty Dodge Loner Concussion
8 Xlissa Skink 8 2 3 7 1 2 Stunty Dodge Concussion
9 Muschkoatz Saurus 6 4 1 9 3 21 Block Guard Concussion
11 Boqtec Skink 8 3 3 7 3 25 Stunty Dodge Increase Strength Side Step Concussion
12 Krumutec Skink 8 2 3 7 1 1 Stunty Dodge Concussion
🦇 DarkBloodyBeasts
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Spud der Hübsche #89 4 4 2 9 3 18 Regeneration Stand Firm Thick Skull Guard Mighty Blow
2 Sikvor der Schnelle #89 4 4 2 9 2 11 Regeneration Stand Firm Thick Skull Guard
3 Sowarg Rotklaue #90 8 3 3 8 3 18 Claw Frenzy Regeneration Block Strip Ball
4 Conrad der Zornige #88 6 3 3 8 1 5 Block Regeneration
5 Pestspalter #87 7 3 3 9 3 24 Dodge Increase Armour Increase Armour
6 Faulersammler #87 7 3 3 7 3 20 Dodge Guard Dauntless
7 Gustaf Markklinge #86 4 3 2 8 2 13 Regeneration Leader
8 Aulus der Erweckte #86 4 3 2 7 2 8 Regeneration Kick Serious Concussion
9 Herk Vigor #86 4 3 2 8 2 9 Regeneration Block
10 Herk der Barbier #86 4 3 2 8 2 7 Regeneration Block
11 Morluck Weißfell #90 8 3 3 8 2 9 Claw Frenzy Regeneration Block
12 Thorgrim der Schwaller #88 6 3 3 8 2 10 Block Regeneration Guard
13 Tom Ungelenk #86 4 3 2 8 1 0 Regeneration

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Sausia Grr.e.V.
VS
DarkBloodyBeasts
1
Touchdowns
2
0
Casualties verursacht
6
0
davon Tote
0
2
K.o. verursacht
1
34
Niederschläge (Blocks)
61
0
Komplette Pässe
0
0
Fänge
0
1340
Teamwert
1650

Kader & Leistungen

🦎 Sausia Grr.e.V. · Don Julio
1 Tenq von Pahualaxa L0 5 Blk ·
2 Keckzqitz L0 1 Blk ·
3 Xhopek L0 3 Blk ·
4 Jell-aruitz L2 6 Blk ★ MVP +5
5 L'eviitz L2 8 Blk ·
6 Coalt von Ziggurat L3 6 Blk ·
7 Zlatteinq L0 ·
8 Xlissa L0 ·
9 Muschkoatz L3 1 K.o. 5 Blk ·
11 Boqtec L2 ·
12 Krumutec L0 TD 1 K.o. +3
🦇 DarkBloodyBeasts · Daywalker
1 Spud der Hübsche L0 2 Cas 11 Blk +4
2 Sikvor der Schnelle L0 9 Blk ·
3 Sowarg Rotklaue L2 TD 1 Cas 1 K.o. 7 Blk +5
4 Conrad der Zornige L0 1 Cas 4 Blk +2
5 Pestspalter L3 2 Blk ·
6 Faulersammler L2 4 Blk ·
7 Gustaf Markklinge L2 1 Blk ·
8 Aulus der Erweckte L0 3 Blk ·
9 Herk Vigor L2 1 Cas 9 Blk +2
10 Herk der Barbier L0 2 Blk ★ MVP +5
11 Morluck Weißfell L0 3 Blk ·
12 Thorgrim der Schwaller L2 TD 1 Cas 6 Blk +5
13 Tom Ungelenk L0 ·
Legende: TD Touchdown · Cas verursachte Casualty · Kill getöteter Gegner · K.o. bewusstlos · Blk Niederschlag · Pass/Fang erfolgreicher Pass bzw. Fang · ★ MVP wertvollster Spieler · +n Erfahrung (XP).

Hinweis: Die Tabelle zeigt die Endsummen je Spieler. Den genauen Ablauf Zug für Zug – mit Feld, Ball und Würfen – findest du oben unter „Spielverlauf — Feld & Protokoll".
Quelle: hochgeladenes Replay „Coach-70628-39f8a267a279695f7378a6e9d251e7f2_2024-05-11_20_42_19.bbrz" · Client 3.0.219.2 · von Julian