Mudbowl 2 Blood Bowl 2 · Liga
Mudbowl 2 · Season 3

Spielbericht

Stadion „Peppa Town" · Blood Bowl 2
🦎
Echsenmenschen · TV 1,340k
Coach: Don Julio
2:0
Sieg Sausia Grr.e.V.
🦇
Nekromantisch · TV 1,690k
Coach: Daywalker
Stadion: Peppa Town Liga: Mudbowl 2 Casualties: 3 Tote: 0 Niederschläge: 83

Spielverlauf — Feld & Protokoll

Sausia Grr.e.V. DarkBloodyBeasts Ball Startposition (bewegt) Bewegung → Endposition Endzonen = äußere Spalten · gold = Line of Scrimmage
Halbzeit 1
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 1 3 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
3456911121871234567891112
Blitz Coalt von Ziggurat #6 Feld 11/12 → 13/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Jell-aruitz #4 Feld 11/5 → 12/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 11/7 → 12/7
Wurf Typ63 [2]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · DarkBloodyBeasts · Zug 1 4 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
3456911121871234567891112
Block Conrad der Zornige #4 Feld 13/5 → 12/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Sikvor der Schnelle #2 Feld 13/6 → 12/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Muschkoatz Rüstung 5+2=7 (≥10) → hält
Block Spud der Hübsche #1 Feld 13/8 → 12/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Kroxigor Rüstung 6+3=9 (≥10) → hältVerletzung 1+2=3 → benommen
Aufnehmen Pestspalter #5 Feld 21/7 → 15/9
Ball aufnehmen 3 (≥4) ✗
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 2 2 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
3456911121871234567891112
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 11/7 → 12/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Thorgrim der Schwaller Rüstung 3+2=5 (≥9) → hält
Blitz Muschkoatz #9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · DarkBloodyBeasts · Zug 2 6 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
3456911121871234567891112
Block Spud der Hübsche #1 Feld 13/8 → 12/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Sikvor der Schnelle #2 Feld 13/6 → 12/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Faulersammler #6 Feld 14/5 → 14/4
Wurf Typ29 [4] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Conrad der Zornige #4 Feld 13/5 → 14/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Herk Vigor #9 Feld 14/11 → 13/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Morluck Weißfell #11 Feld 14/10 → 13/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Coalt von Ziggurat Rüstung 5+5=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+2=6 → benommen
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 3 1 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt Turnover · beide gefallen (Both Down)
3456911121871234567891112
Blitz Muschkoatz #9 Feld 12/10 → 14/8
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Gustaf Markklinge Rüstung 2+2=4 (≥9) → hält
HZ1 · DarkBloodyBeasts · Zug 3 2 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
3456911121871234567891112
Blitz Conrad der Zornige #4 Feld 14/9 → 15/4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Uta von Ziggurat Rüstung 5+6=11 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+2=3 → benommen
Bewegung Sowarg Rotklaue #3 Feld 14/12 → 15/3
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 4 6 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
3456911121871234567891112
Blitz Coalt von Ziggurat #6 Feld 13/10 → 16/7
Sprint/GFI 2 (≥2) ✓Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Xhopek #3 Feld 15/7 → 14/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block L'eviitz #5 Feld 12/2 → 13/2
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Faulersammler Rüstung 2+3=5 (≥8) → hält
Ausweichen Uta von Ziggurat #7 Feld 17/8 → 13/10
Ausweichen 5 (≥4) ✓
Ausweichen Xlissa #8 Feld 16/8 → 17/9
Ausweichen 6 (≥4) ✓
Ausweichen Krumutec #12 Feld 13/3 → 12/3
Ausweichen 2 (≥4) ✗ · RerollAusweichen 2 (≥4) ✗
Krumutec Rüstung 2+4=6 (≥8) → hält
HZ1 · DarkBloodyBeasts · Zug 4 3 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt Turnover
3456911121871234567891112
Block Conrad der Zornige #4 Feld 15/4 → 14/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Krumutec Rüstung 4+2=6 (≥8) → hält
Block Spud der Hübsche #1 Feld 13/8 → 14/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Muschkoatz Rüstung 5+4=9 (≥10) → hältVerletzung 2+4=6 → benommen
Block Aulus der Erweckte #8 Feld 15/6 → 15/7
Aulus der Erweckte Rüstung 1+5=6 (≥8) → hält
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 5 5 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt Turnover · beide gefallen (Both Down)
3456911121871234567891112
Bewegung Jell-aruitz #4 Feld 12/9 → 7/3
Sprint/GFI 6 (≥2) ✓
Blitz Tenq von Pahualaxa #1 Feld 11/5 → 10/4
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ10 [3]
Sowarg Rotklaue Rüstung 2+3=5 (≥9) → hält
Ausweichen Krumutec #12 Feld 12/3 → 11/4
Ausweichen 2 (≥4) ✗Ausweichen 5 (≥4) ✓
Aufnehmen Boqtec #11 Feld 10/6 → 10/10
Ball aufnehmen 2 (≥4) ✗ · RerollBall aufnehmen 3 (≥4) ✗
Block L'eviitz #5 Feld 12/2 → 12/1
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Faulersammler Rüstung 1+1=2 (≥8) → hält
HZ1 · DarkBloodyBeasts · Zug 5 6 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
3456911121871234567891112
Block Spud der Hübsche #1 Feld 14/8 → 14/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Morluck Weißfell #11 Feld 13/5 → 14/6
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Xhopek Rüstung 5+2=7 (≥8) → hält
Block Thorgrim der Schwaller #12 Feld 16/7 → 17/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Wurf Pestspalter #5 Feld 13/8 → 15/3
Ausweichen 1 (≥4) ✗Ausweichen 5 (≥4) ✓Wurf 6 (≥4) ✓
Fangen Sowarg Rotklaue #3
Fangen 5 (≥4) ✓
Bewegung Conrad der Zornige #4 Feld 14/3 → 8/3
Sprint/GFI 6 (≥2) ✓Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 4 (≥2) ✓
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 6 6 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt Turnover · Ausweichen misslungen
3456911121871234567891112
Aufnehmen Boqtec #11 Feld 11/11 → 16/13
Ausweichen 5 (≥4) ✓Ball aufnehmen 4 (≥4) ✓
Blitz Coalt von Ziggurat #6 Feld 13/11 → 16/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Gustaf Markklinge Rüstung 6+2=8 (≥9) → hält
Ausweichen Xlissa #8 Feld 17/9 → 17/12
Ausweichen 1 (≥4) ✗Ausweichen 5 (≥4) ✓
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 8/2 → 8/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Uta von Ziggurat #7 Feld 10/9 → 15/13
Ausweichen 5 (≥4) ✓
Block L'eviitz #5 Feld 11/1 → 12/1
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · DarkBloodyBeasts · Zug 6 6 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
3456911121871234567891112
Block Aulus der Erweckte #8 Feld 15/6 → 14/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Herk Vigor #9 Feld 13/7 → 13/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Xhopek Rüstung 3+1=4 (≥10) → hält
Block Spud der Hübsche #1 Feld 14/8 → 15/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Muschkoatz Rüstung 4+5=9 (≥10) → hältVerletzung 3+2=5 → benommen
Block Sikvor der Schnelle #2 Feld 13/3 → 12/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Sowarg Rotklaue #3 Feld 9/3 → 9/10
Ausweichen 5 (≥4) ✓Sprint/GFI 5 (≥2) ✓Sprint/GFI 4 (≥2) ✓
Blitz Morluck Weißfell #11 Feld 13/5 → 11/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ10 [8]Ausweichen 3 (≥4) ✗ · RerollAusweichen 3 (≥4) ✗
Boqtec Rüstung 1+6=7 (≥8) → hält
Morluck Weißfell Rüstung 5+6=11 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 5+1=6 → benommen
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 7 2 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt Turnover · Ausweichen misslungen
3456911121871234567891112
Block Coalt von Ziggurat #6 Feld 16/9 → 17/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Xlissa #8 Feld 17/12 → 18/11
Ausweichen 1 (≥4) ✗Ausweichen 1 (≥4) ✗
Xlissa Rüstung 2+6=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+3=5 → benommen
HZ1 · DarkBloodyBeasts · Zug 7 6 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt Turnover · Blocker gefallen (Angreifer fällt)
3456911121871234578911126
Ausweichen Thorgrim der Schwaller #12 Feld 16/8 → 18/13
Ausweichen 3 (≥4) ✗Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 5 (≥2) ✓
Blitz Spud der Hübsche #1 Feld 14/8 → 15/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Pestspalter #5 Feld 10/10 → 16/12
Ausweichen 2 (≥4) ✗Ausweichen 5 (≥4) ✓
Ausweichen Sowarg Rotklaue #3 Feld 9/10 → 16/11
Ausweichen 6 (≥4) ✓
Block Herk Vigor #9 Feld 13/6 → 14/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Sikvor der Schnelle #2 Feld 12/2 → 11/1
Block [Angreifer fällt ✓]
Sikvor der Schnelle Rüstung 3+4=7 (≥10) → hält
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 8 6 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
3456912187124567891112
Blitz Coalt von Ziggurat #6 Feld 16/9 → 17/13
Sprint/GFI 3 (≥2) ✓Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Faulersammler Rüstung 4+6=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+3=4 → benommen
Block Xhopek #3 Feld 14/4 → 14/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block L'eviitz #5 Feld 11/1 → 12/2
Wurf Typ63 [4]Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Sikvor der Schnelle Rüstung 6+1=7 (≥10) → hält
Abgabe Krumutec #12 Feld 14/13 → 15/14
Ausweichen 5 (≥4) ✓Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗ · RerollBall aufnehmen 4 (≥4) ✓Ausweichen 3 (≥4) ✗
Fangen Uta von Ziggurat #7
Fangen 6 (≥4) ✓Ausweichen 5 (≥4) ✓Ausweichen 3 (≥4) ✗Ausweichen 2 (≥4) ✗Ausweichen 5 (≥4) ✓Sprint/GFI 3 (≥2) ✓Sprint/GFI 2 (≥2) ✓
Bewegung Boqtec #11 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
HZ1 · DarkBloodyBeasts · Zug 8 9 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt Touchdown · Uta von Ziggurat · 0:1
3456911121871234567891112
Block Pestspalter #5 Feld 16/12 → 16/13
Wurf Typ62 [3]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Spud der Hübsche #1 Feld 15/12 → 15/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Thorgrim der Schwaller #12 Feld 18/13 → 8/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Wurf Typ11 [1,6,1]Wurf Typ10 [6]
Boqtec Verletzung 6+2=8 → K.O. · Reroll
Boqtec Verletzung 6+2=8 → K.O.
Block Gustaf Markklinge #7 Feld 18/8 → 17/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Coalt von Ziggurat Rüstung 3+1=4 (≥10) → hält
Wurf Conrad der Zornige #4 Feld 9/4 → 13/13
Ausweichen 3 (≥4) ✗Ball aufnehmen 6 (≥4) ✓Wurf 2 (≥4) ✗ · RerollWurf 4 (≥4) ✓
Fangen Morluck Weißfell #11
Fangen 2 (≥4) ✗
Bewegung Conrad der Zornige #4 Feld 13/13 → 13/12
Wurf Typ10 [7]
Bewegung Sowarg Rotklaue #3 Feld 17/10 → 16/11
Rüstung 6+6=12 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 5+5=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [16,1]Wurf Typ25 [3] (≥4)
Bewegung Aulus der Erweckte #8 Feld 20/9 → 5/10
Wurf Typ10 [7,3]Wurf Typ10 [7,3]Wurf Typ10 [5]
Halbzeit 2
HZ2 · DarkBloodyBeasts · Zug 1 0 Aktionen mit Wurf · 0 bewegt
Reine Positionswechsel – siehe Feldraster.
HZ2 · DarkBloodyBeasts · Zug 2 2 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
34569111218712456789111213
Blitz Conrad der Zornige #4 Feld 15/9 → 18/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Uta von Ziggurat Rüstung 6+1=7 (≥8) → hält
Bewegung Tom Ungelenk #13 Feld 17/13 → 17/12
Wurf Typ15 []
Uta von Ziggurat Rüstung 1+3=4 (≥8) → hältVerletzung 1+5=6 → benommen
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 2 7 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
34569111218712456789111213
Block Jell-aruitz #4 Feld 12/6 → 13/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Muschkoatz #9 Feld 12/7 → 13/6
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Sikvor der Schnelle Rüstung 6+3=9 (≥10) → hält
Block Xhopek #3 Feld 12/9 → 13/8
Wurf Typ63 [4]Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Spud der Hübsche Rüstung 5+2=7 (≥10) → hält
Blitz Coalt von Ziggurat #6 Feld 11/3 → 12/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Aufnehmen Boqtec #11 Feld 6/5 → 10/7
Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓Sprint/GFI 3 (≥2) ✓Sprint/GFI 2 (≥2) ✓
Ausweichen Uta von Ziggurat #7 Feld 11/13 → 18/11
Ausweichen 5 (≥4) ✓Ausweichen 3 (≥4) ✗
Ausweichen Xlissa #8 Feld 11/1 → 18/5
Ausweichen 1 (≥4) ✗Ausweichen 6 (≥4) ✓
HZ2 · DarkBloodyBeasts · Zug 3 5 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt Turnover
34569111218712456789111213
Blitz Morluck Weißfell #11 Feld 19/5 → 20/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Xlissa Rüstung 2+2=4 (≥8) → hält
Bewegung Herk Vigor #9 Feld 18/4 → 19/9
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓
Block Conrad der Zornige #4 Feld 18/11 → 18/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Coalt von Ziggurat Rüstung 4+6=10 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 5+5=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [46,7] · Reroll
Coalt von Ziggurat Verletzungstabelle [46,7]
Block Pestspalter #5 Feld 17/11 → 17/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Xhopek Rüstung 3+2=5 (≥10) → hält
Bewegung Tom Ungelenk #13 Feld 18/13 → 17/13
Rüstung 4+5=9 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 6+5=11 → VERLETZTVerletzungstabelle [24,1]Wurf Typ25 [5] (≥4)
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 3 2 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
34569111218712456789111213
Blitz Jell-aruitz #4 Feld 12/6 → 16/12
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Gustaf Markklinge Rüstung 1+4=5 (≥9) → hält
Ausweichen Xlissa #8 Feld 18/5 → 21/10
Ausweichen 6 (≥4) ✓Ausweichen 3 (≥4) ✗
HZ2 · DarkBloodyBeasts · Zug 4 2 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
34591112187124567891112
Block Conrad der Zornige #4 Feld 18/10 → 17/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Muschkoatz Rüstung 1+5=6 (≥10) → hält
Blitz Herk Vigor #9 Feld 19/9 → 16/12
Herk Vigor Rüstung 1+5=6 (≥9) → hält
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 4 5 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt Turnover · Ausweichen misslungen
3459111218712456789111213
Block Muschkoatz #9 Feld 16/10 → 17/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Jell-aruitz #4 Feld 16/12 → 17/13
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Block L'eviitz #5 Feld 15/13 → 16/13
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Gustaf Markklinge Rüstung 4+1=5 (≥9) → hält
Blitz Tenq von Pahualaxa #1 Feld 14/10 → 14/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Thorgrim der Schwaller Rüstung 2+1=3 (≥9) → hält
Ausweichen Xlissa #8 Feld 19/10 → 20/9
Ausweichen 2 (≥4) ✗ · RerollAusweichen 2 (≥4) ✗
Xlissa Rüstung 2+1=3 (≥8) → hält
HZ2 · DarkBloodyBeasts · Zug 5 5 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
345911121287124567910111213
Block Spud der Hübsche #1 Feld 13/8 → 12/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Muschkoatz Rüstung 5+6=11 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 2+4=6 → benommen
Block Sikvor der Schnelle #2 Feld 13/6 → 12/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Thorgrim der Schwaller #12 Feld 13/7 → 12/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Kroxigor Rüstung 2+1=3 (≥10) → hält
Blitz Morluck Weißfell #11 Feld 14/13 → 7/11
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Xlissa Rüstung 1+2=3 (≥8) → hält
Aufnehmen Pestspalter #5 Feld 21/7 → 15/9
Ball aufnehmen 4 (≥4) ✓
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 5 4 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt Touchdown · Boqtec · 1:1
34591112187124567891112
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 14/11 → 15/10
Wurf Typ63 [4]Block [Verteidiger weicht aus ✓, Beide fallen]
Spud der Hübsche Rüstung 3+1=4 (≥10) → hält
Block Jell-aruitz #4 Feld 17/13 → 18/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz L'eviitz #5 Feld 16/13 → 20/13
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Pestspalter Rüstung 1+6=7 (≥10) → hält
Bewegung Boqtec #11 Feld 16/12 → 20/7
Sprint/GFI 6 (≥2) ✓Wurf Typ10 [5,1]Wurf Typ58 [1]Wurf Typ10 [1]
HZ2 · DarkBloodyBeasts · Zug 6 4 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt Turnover · Pass nicht gefangen
345911121287124567910111213
Blitz Conrad der Zornige #4 Feld 13/11 → 9/12
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Xlissa Rüstung 4+4=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 3+4=7 → benommen · Reroll
Xlissa Verletzung 3+4=7 → benommen
Abgabe Pestspalter #5 Feld 15/9 → 9/13
Ausweichen 3 (≥4) ✗
Fangen Faulersammler #6
Fangen 1 (≥4) ✗ · RerollFangen 2 (≥4) ✗
Bewegung Pestspalter #5 Feld 9/13 → 10/12
Wurf Typ10 [8]
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 6 1 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt Turnover
345911121287124567910111213
Blitz Xhopek #3 Feld 11/11 → 16/10
Sprint/GFI 3 (≥2) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Gustaf Markklinge Rüstung 6+6=12 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 5+2=7 → benommen
HZ2 · DarkBloodyBeasts · Zug 7 1 Aktionen mit Wurf · 0 bewegt Turnover
34591112127124567910111213
Block Sikvor der Schnelle #2 Feld 13/6 → 12/6
Sikvor der Schnelle Rüstung 1+5=6 (≥10) → hält
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 7 3 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt Turnover · Ball nicht aufgenommen
34591112127124567910111213
Bewegung Muschkoatz #9 Feld 11/7 → 8/11
Sprint/GFI 3 (≥2) ✓
Blitz Xhopek #3 Feld 16/10 → 11/12
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ10 [5]
Pestspalter Rüstung 1+2=3 (≥10) → hält
Aufnehmen Boqtec #11 Feld 10/11 → 12/12
Ausweichen 6 (≥4) ✓Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗ · RerollBall aufnehmen 1 (≥4) ✗Wurf Typ10 [5]
HZ2 · DarkBloodyBeasts · Zug 8 1 Aktionen mit Wurf · 1 bewegt
34591112127124567910111213
Ausweichen Faulersammler #6 Feld 8/14 → 1/13
Ausweichen 6 (≥4) ✓Sprint/GFI 1 (≥2) ✗
Faulersammler Rüstung 3+1=4 (≥8) → hält
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 8 9 Aktionen mit Wurf · 14 bewegt Turnover · Pass nicht gefangen
34591112127124567910111213
Block Jell-aruitz #4 Feld 6/11 → 7/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Muschkoatz #9 Feld 8/11 → 8/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Morluck Weißfell Rüstung 6+2=8 (≥9) → hält
Block Xhopek #3 Feld 10/13 → 9/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 12/6 → 13/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Thorgrim der Schwaller Rüstung 6+2=8 (≥9) → hält
Block L'eviitz #5 Feld 16/7 → 16/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Herk der Barbier Rüstung 2+2=4 (≥9) → hält
Blitz Boqtec #11 Feld 11/12 → 12/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Aufnehmen Krumutec #12 Feld 11/11 → 11/12
Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗Wurf Typ10 [4]
Fangen Keckzqitz #2
Fangen 2 (≥4) ✗
Bewegung Krumutec #12 Feld 11/12 → 10/11
Wurf Typ10 [4]Wurf Typ10 [7]
Feldraster: 26×15 Felder. Volle Kreise = Position am Zug-Ende (bei Touchdown-Zügen im Score-Moment), mit Trikotnummer. Gestrichelter Ring + Pfeil zeigen für jeden bewegten Spieler Start- und Endposition (inkl. weggestoßener Gegner); das Ball-Symbol sitzt auf dem Ballfeld.

Protokoll: Aktionen mit Würfen (Blitz/Block, Pass, Ball aufnehmen/Fangen, Ausweichen/Sprint) sowie Verletzungsfolgen (↳). Beim Block stehen die gefallenen Würfel als Symbol; markiert den genommenen Würfel. Ein Turnover zeigt – wenn erkennbar – den Grund (z. B. „Ausweichen misslungen“). Blockwürfel-Deutung ist aus dem Replay abgeleitet und in config/bb2.php korrigierbar.

Kader zum Spiel

🦎 Sausia Grr.e.V.
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Tenq von Pahualaxa Saurus 6 5 1 9 2 8 Increase Strength
2 Keckzqitz Skink 8 2 3 7 1 0 Stunty Dodge
3 Xhopek Saurus 6 4 1 9 1 2
4 Jell-aruitz Saurus 6 4 1 9 2 11 Block
5 L'eviitz Saurus 6 4 1 9 3 20 Block Dodge
6 Coalt von Ziggurat Saurus 6 4 1 9 3 17 Block Break Tackle Broken Leg
7 Uta von Ziggurat Skink 8 2 3 7 1 0 Stunty Dodge
8 Xlissa Skink 8 2 3 7 1 2 Stunty Dodge
9 Muschkoatz Saurus 6 4 1 9 3 21 Block Guard
10 Kroglantha Kroxigor 6 5 1 9 2 0 Loner Mighty Blow Bone Head Prehensile Tail Thick Skull Guard
11 Boqtec Skink 8 3 3 7 3 25 Stunty Dodge Increase Strength Side Step
12 Krumutec Skink 8 2 3 7 1 4 Stunty Dodge
🦇 DarkBloodyBeasts
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Spud der Hübsche #89 4 4 2 9 3 22 Regeneration Stand Firm Thick Skull Guard Mighty Blow
2 Sikvor der Schnelle #89 4 4 2 9 2 11 Regeneration Stand Firm Thick Skull Guard
3 Sowarg Rotklaue #90 8 3 3 8 3 23 Claw Frenzy Regeneration Block Strip Ball Concussion
4 Conrad der Zornige #88 6 3 3 8 2 7 Block Regeneration Tackle
5 Pestspalter #87 7 3 3 9 3 24 Dodge Increase Armour Increase Armour
6 Faulersammler #87 7 3 3 7 3 20 Dodge Guard Dauntless
7 Gustaf Markklinge #86 4 3 2 8 2 13 Regeneration Leader
8 Aulus der Erweckte #86 4 3 2 7 2 8 Regeneration Kick Serious Concussion
9 Herk Vigor #86 4 3 2 8 2 11 Regeneration Block
10 Herk der Barbier #86 4 3 2 8 2 12 Regeneration Block
11 Morluck Weißfell #90 8 3 3 8 2 9 Claw Frenzy Regeneration Block
12 Thorgrim der Schwaller #88 6 3 3 8 2 15 Block Regeneration Guard
13 Tom Ungelenk #86 4 3 2 8 1 0 Regeneration

Direktvergleich

Sausia Grr.e.V.
VS
DarkBloodyBeasts
2
Touchdowns
0
2
Casualties verursacht
1
0
davon Tote
0
0
K.o. verursacht
1
41
Niederschläge (Blocks)
42
0
Komplette Pässe
1
0
Fänge
1
1340
Teamwert
1690

Kader & Leistungen

🦎 Sausia Grr.e.V. · Don Julio
1 Tenq von Pahualaxa L2 7 Blk ·
2 Keckzqitz L0 ·
3 Xhopek L0 6 Blk ·
4 Jell-aruitz L3 1 Cas 6 Blk ★ MVP +7
5 L'eviitz L3 7 Blk ·
6 Coalt von Ziggurat L3 6 Blk ·
7 Uta von Ziggurat L0 TD +3
8 Xlissa L0 ·
9 Muschkoatz L3 5 Blk ·
10 Kroglantha L2 1 Cas 3 Blk +2
11 Boqtec L3 TD 1 Blk +3
12 Krumutec L0 ·
🦇 DarkBloodyBeasts · Daywalker
1 Spud der Hübsche L3 8 Blk ·
2 Sikvor der Schnelle L2 6 Blk ·
3 Sowarg Rotklaue L3 1 Fang ·
4 Conrad der Zornige L2 1 Cas 1 K.o. 8 Blk +2
5 Pestspalter L3 2 Blk 1 Pass +1
6 Faulersammler L3 1 Blk ·
7 Gustaf Markklinge L3 1 Blk ★ MVP +5
8 Aulus der Erweckte L2 2 Blk ·
9 Herk Vigor L2 4 Blk ·
10 Herk der Barbier L2 ·
11 Morluck Weißfell L2 7 Blk ·
12 Thorgrim der Schwaller L3 3 Blk ·
13 Tom Ungelenk L0 ·
Legende: TD Touchdown · Cas verursachte Casualty · Kill getöteter Gegner · K.o. bewusstlos · Blk Niederschlag · Pass/Fang erfolgreicher Pass bzw. Fang · ★ MVP wertvollster Spieler · +n Erfahrung (XP).

Hinweis: Die Tabelle zeigt die Endsummen je Spieler. Den genauen Ablauf Zug für Zug – mit Feld, Ball und Würfen – findest du oben unter „Spielverlauf — Feld & Protokoll".
Quelle: hochgeladenes Replay „Coach-70628-b030be8e75acc1fdab2e3d363e06c5ab_2024-06-06_20_33_21.bbrz" · Client 3.0.219.2 · von Julian