Mudbowl 2 Blood Bowl 2 · Liga
Mudbowl 2 · Season 5

Spielbericht

Stadion „Helheimr" · Blood Bowl 2
💀
Chaos · TV 1,000k
Coach: Sterpen
1:0
Sieg Todsuendenapokaluepse
🍃
Waldelf · TV 1,050k
Coach: Don Julio
Stadion: Helheimr Liga: Mudbowl 2 Casualties: 3 Tote: 1 Niederschläge: 63

Spielverlauf — Feld & Protokoll

Todsuendenapokaluepse Waldorf Wanderers Ball Startposition (bewegt) Bewegung → Endposition Endzonen = äußere Spalten · gold = Line of Scrimmage
Halbzeit 1
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 1 2 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt Turnover
12345678910111367891011
Blitz Pest #4 Feld 9/10 → 11/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Troisquart Rüstung 1+6=7 (≥8) → hältVerletzung 5+5=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [26,1] · Reroll
Troisquart Verletzungstabelle [26,1]
Ausweichen Trägheit #11 Feld 11/7 → 10/7
Ausweichen 6 (≥4) ✓
HZ1 · Waldorf Wanderers · Zug 1 6 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
12345678910111367891011
Block Ündecim #11 Feld 13/7 → 12/8
Wurf Typ40 [6] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Unusir #1 Feld 13/8 → 12/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Habgier Rüstung 5+2=7 (≥9) → hält
Block Tresyl #3 Feld 13/6 → 12/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Troisquart Feld 13/5 → 12/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Novemdril #9 Feld 14/12 → 14/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Wollust Rüstung 3+4=7 (≥9) → hält
Aufnehmen Octobas #8 Feld 20/9 → 13/9
Ball aufnehmen 3 (≥3) ✓Sprint/GFI 6 (≥2) ✓
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 2 6 Aktionen mit Wurf · 14 bewegt Turnover · Ausweichen misslungen
12345678910111367891011
Block Hungersnot #3 Feld 12/12 → 13/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Troisquart Rüstung 6+6=12 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+3=4 → benommen
Block Pest #4 Feld 11/11 → 12/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Sexulan Rüstung 4+4=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 5+5=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [21,1] · Reroll
Sexulan Verletzungstabelle [21,1]
Blitz Zorn #7 Feld 10/11 → 15/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ10 [5]
Octobas Rüstung 6+1=7 (≥8) → hält
Block Tod #2 Feld 13/4 → 13/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Troisquart Rüstung 1+5=6 (≥8) → hält
Block Neid #6 Feld 13/2 → 14/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Habgier #8 Feld 10/10 → 15/10
Ausweichen 1 (≥4) ✗ · RerollAusweichen 6 (≥4) ✓
HZ1 · Waldorf Wanderers · Zug 2 2 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt
12345678910111367891011
Block Ündecim #11 Feld 12/8 → 11/9
Wurf Typ40 [2] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Decemnar #10 Feld 14/10 → 9/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]Ausweichen 1 (≥3) ✗Ausweichen 1 (≥3) ✗
Trägheit Rüstung 3+5=8 (≥9) → hält
Decemnar Rüstung 1+6=7 (≥8) → hält
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 3 4 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt Turnover
1234567891011137891011
Block Zorn #7 Feld 13/9 → 13/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Unusir Rüstung 1+2=3 (≥8) → hält
Block Pest #4 Feld 11/11 → 12/10
Wurf Typ63 [3]Block [Wegstoßen ✓, Beide fallen]
Ündecim Rüstung 3+2=5 (≥11) → hält
Aufnehmen Krieg #1 Feld 14/7 → 16/5
Ball aufnehmen 6 (≥4) ✓
Blitz Wollust #9 Feld 16/9 → 16/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · Waldorf Wanderers · Zug 3 5 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt
1234567891011137891011
Bewegung Ündecim #11 Feld 11/9 → 12/10
Wurf Typ40 [2] (≥2)
Ausweichen Decemnar #10 Feld 9/6 → 6/2
Ausweichen 3 (≥3) ✓
Ausweichen Septemvir #7 Feld 14/4 → 16/7
Ausweichen 4 (≥3) ✓
Block Tresyl #3 Feld 11/8 → 11/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Novemdril #9
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]Wurf Typ36 [2] (≥3) · RerollWurf Typ36 [2] (≥3)Wurf Typ10 [6]
Hochmut Rüstung 2+6=8 (≥9) → hältVerletzung 1+6=7 → benommen
Novemdril Rüstung 2+1=3 (≥8) → hält
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 4 3 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt Turnover
1234567891011137891011
Blitz Wollust #9 Feld 17/6 → 20/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Septemvir Rüstung 6+5=11 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+5=7 → benommen
Bewegung Neid #6 Feld 15/4 → 22/3
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
Block Voellerei #10 Feld 5/2 → 6/2
Voellerei Rüstung 4+3=7 (≥9) → hält
HZ1 · Waldorf Wanderers · Zug 4 3 Aktionen mit Wurf · 2 bewegt Turnover · Blocker gefallen (Angreifer fällt)
1234567891011137891011
Bewegung Ündecim #11
Wurf Typ40 [5] (≥2)Wurf Typ6 [1] (≥4) · RerollWurf Typ6 [1] (≥4)
Ausweichen Septemvir #7 Feld 16/8 → 17/4
Ausweichen 1 (≥3) ✗ · RerollAusweichen 3 (≥3) ✓
Block Troisquart Feld 12/6 → 11/6
Block [Angreifer fällt ✓, Angreifer fällt]
Troisquart Rüstung 6+5=11 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 3+3=6 → benommen
Trägheit Rüstung 3+2=5 (≥9) → hält
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 5 4 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt Turnover · Blocker gefallen (Angreifer fällt)
1234567891011137891011
Blitz Wollust #9 Feld 20/5 → 20/1
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Krieg #1
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Novemdril Verletzung 1+3=4 → benommen
Block Pest #4 Feld 12/8 → 12/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Zorn #7 Feld 13/6 → 12/6
Block [Angreifer fällt ✓, Angreifer fällt]
Zorn Rüstung 6+2=8 (≥9) → hält
Unusir Rüstung 3+4=7 (≥8) → hält
HZ1 · Waldorf Wanderers · Zug 5 4 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt Turnover · Ausweichen misslungen
1234567891011137891011
Bewegung Ündecim #11
Wurf Typ40 [2] (≥2)Wurf Typ6 [3] (≥4)
Blitz Novemdril #9 Feld 19/6 → 20/1
Wurf Typ36 [5] (≥3)Ausweichen 1 (≥3) ✗Ausweichen 3 (≥3) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Tresyl #3 Feld 11/8 → 7/8
Ausweichen 2 (≥3) ✗
Ausweichen Octobas #8 Feld 14/9 → 15/8
Ausweichen 2 (≥3) ✗
Octobas Rüstung 5+4=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 3+3=6 → benommen
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 6 3 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
234567891011137810111
Block Wollust #9 Feld 20/1 → 19/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Aufnehmen Hungersnot #3 Feld 20/3 → 22/6
Ball aufnehmen 6 (≥4) ✓
Block Hochmut #5 Feld 19/1 → 18/2
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Septemvir Rüstung 2+6=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+2=3 → benommen
HZ1 · Waldorf Wanderers · Zug 6 2 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
123456789101113781011
Bewegung Ündecim #11
Wurf Typ40 [3] (≥2)Wurf Typ6 [5] (≥4)
Blitz Decemnar #10 Feld 14/2 → 21/5
Wurf Typ36 [6] (≥3)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Wurf Typ10 [6]Wurf Typ11 [4,2,6]Wurf Typ10 [7]Ausweichen 1 (≥3) ✗Ausweichen 5 (≥3) ✓Sprint/GFI 3 (≥2) ✓Ausweichen 4 (≥3) ✓Sprint/GFI 1 (≥2) ✗
Decemnar Rüstung 6+2=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+5=6 → benommen
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 7 3 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt Turnover · Pass nicht gefangen
123456789101113781011
Block Pest #4 Feld 11/6 → 12/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Unusir Rüstung 4+2=6 (≥8) → hält
Block Zorn #7 Feld 13/5 → 14/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Troisquart Rüstung 3+6=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 3+1=4 → benommen
Fangen Tod #2
Fangen 3 (≥4) ✗
HZ1 · Waldorf Wanderers · Zug 7 3 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
123456789101113781011
Bewegung Ündecim #11 Feld 12/10 → 12/8
Wurf Typ40 [6] (≥2)
Ausweichen Troisquart Feld 11/5 → 14/5
Ausweichen 4 (≥3) ✓
Blitz Tresyl #3 Feld 7/8 → 13/6
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · Todsuendenapokaluepse · Zug 8 4 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
123456789101113781011
Blitz Neid #6 Feld 24/12 → 22/13
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Octobas Rüstung 6+4=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+1=2 → benommen
Block Pest #4 Feld 12/6 → 13/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Tresyl Rüstung 3+5=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+3=9 → K.O.Verletzungstabelle [63,18] · Reroll
Tresyl Verletzungstabelle [63,18]
Block Krieg #1 Feld 22/10 → 23/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Aufnehmen Tod #2 Feld 22/12 → 21/11
Ball aufnehmen 2 (≥4) ✗ · RerollBall aufnehmen 1 (≥4) ✗Wurf Typ10 [7]
HZ1 · Waldorf Wanderers · Zug 8 5 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt Turnover · Ball nicht aufgenommen
123456789101113781011
Bewegung Ündecim #11 Feld 12/8 → 12/7
Wurf Typ40 [2] (≥2)
Blitz Decemnar #10 Feld 21/5 → 22/12
Ausweichen 1 (≥3) ✗Ausweichen 3 (≥3) ✓Ausweichen 6 (≥3) ✓Sprint/GFI 3 (≥2) ✓Wurf Typ36 [3] (≥3)Sprint/GFI 3 (≥2) ✓Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]Wurf Typ10 [1]
Hungersnot Rüstung 1+4=5 (≥10) → hält
Bewegung Decemnar #10 Feld 22/12 → 22/13
Wurf Typ10 [2]
Aufnehmen Octobas #8 Feld 18/10 → 21/12
Ball aufnehmen 2 (≥3) ✗Wurf Typ10 [6]
Bewegung Octobas #8 Feld 17/9 → 11/3
Wurf Typ10 [8,6]Wurf Typ10 [5]
Halbzeit 2
HZ2 · Waldorf Wanderers · Zug 1 4 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
123456789101117891011
Bewegung Ündecim #11
Wurf Typ40 [2] (≥2)Wurf Typ6 [3] (≥4) · RerollWurf Typ6 [3] (≥4)
Ausweichen Troisquart Feld 14/10 → 17/5
Ausweichen 4 (≥3) ✓
Ausweichen Septemvir #7 Feld 15/6 → 13/3
Ausweichen 3 (≥3) ✓
Blitz Decemnar #10 Feld 16/8 → 13/2
Wurf Typ36 [6] (≥3)Sprint/GFI 3 (≥2) ✓Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]Wurf Typ10 [2]Sprint/GFI 2 (≥2) ✓Ausweichen 1 (≥3) ✗Ausweichen 2 (≥3) ✗
Wollust Rüstung 6+1=7 (≥9) → hält
Decemnar Rüstung 3+1=4 (≥8) → hält
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 1 5 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt Turnover · Blocker gefallen (Angreifer fällt)
123456789101117891011
Aufnehmen Wollust #9 Feld 12/6 → 11/3
Ball aufnehmen 3 (≥4) ✗
Block Hungersnot #3 Feld 12/7 → 13/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Troisquart Rüstung 5+5=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+3=5 → benommen
Block Krieg #1 Feld 12/9 → 13/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Pest #4 Feld 12/12 → 13/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Unusir Rüstung 5+4=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+3=5 → benommen
Block Tod #2 Feld 12/8 → 13/9
Block [Angreifer fällt ✓, Angreifer fällt]
Tod Rüstung 2+6=8 (≥10) → hält
Ündecim Rüstung 3+5=8 (≥11) → hält
HZ2 · Waldorf Wanderers · Zug 2 6 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
12345678910111781011
Bewegung Ündecim #11
Wurf Typ40 [4] (≥2)Wurf Typ6 [2] (≥4) · RerollWurf Typ6 [2] (≥4)
Ausweichen Octobas #8 Feld 17/9 → 18/8
Ausweichen 5 (≥3) ✓
Blitz Decemnar #10 Feld 13/2 → 14/7
Ausweichen 5 (≥3) ✓Wurf Typ36 [6] (≥3)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Wurf Typ10 [5]
Ausweichen Decemnar #10 Feld 13/5 → 15/3
Sprint/GFI 6 (≥2) ✓Ausweichen 5 (≥3) ✓Sprint/GFI 3 (≥2) ✓Ausweichen 4 (≥3) ✓
Ausweichen Troisquart Feld 17/5 → 18/5
Ausweichen 5 (≥3) ✓
Ausweichen Unusir #1 Feld 16/11 → 18/9
Ausweichen 6 (≥3) ✓
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 2 5 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
123456789101117891011
Block Neid #6 Feld 12/4 → 13/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Septemvir Rüstung 1+6=7 (≥8) → hält
Abgabe Zorn #7 Feld 10/2 → 13/6
Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓
Fangen Tod #2
Fangen 6 (≥4) ✓
Blitz Pest #4 Feld 13/11 → 16/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Novemdril Rüstung 3+6=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 3+4=7 → benommen · Reroll
Novemdril Verletzung 3+4=7 → benommen
Fangen Hungersnot #3
Fangen 4 (≥4) ✓
HZ2 · Waldorf Wanderers · Zug 3 2 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
12345678910111781011
Bewegung Ündecim #11
Wurf Typ40 [6] (≥2)Wurf Typ6 [5] (≥4)
Ausweichen Decemnar #10 Feld 15/3 → 17/5
Ausweichen 4 (≥3) ✓Wurf Typ36 [2] (≥3) · RerollWurf Typ36 [1] (≥3)
Decemnar Rüstung 3+1=4 (≥8) → hält
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 3 2 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt Turnover
12345678910111781011
Blitz Pest #4 Feld 16/10 → 18/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Zorn #7 Feld 12/5 → 13/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Septemvir Rüstung 6+1=7 (≥8) → hält
HZ2 · Waldorf Wanderers · Zug 4 3 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt
1234567891011171011
Bewegung Ündecim #11 Feld 13/9 → 15/7
Wurf Typ40 [3] (≥2)
Ausweichen Decemnar #10 Feld 17/5 → 19/6
Ausweichen 4 (≥3) ✓Ausweichen 5 (≥3) ✓
Ausweichen Troisquart Feld 22/8 → 24/7
Ausweichen 3 (≥3) ✓
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 4 6 Aktionen mit Wurf · 14 bewegt
12345678910111781011
Block Pest #4 Feld 18/5 → 18/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Tod #2 Feld 18/7 → 18/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Octobas Rüstung 6+5=11 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+5=9 → K.O. · Reroll
Octobas Verletzung 4+5=9 → K.O.
Block Wollust #9 Feld 16/2 → 17/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Krieg #1 Feld 16/5 → 17/4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Troisquart Rüstung 1+4=5 (≥8) → hält
Blitz Voellerei #10 Feld 20/7 → 23/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Unusir Rüstung 6+2=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 3+2=5 → benommen
Bewegung Zorn #7 Feld 13/4 → 18/3
Wurf Typ15 []
Troisquart Rüstung 4+6=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+2=6 → benommen
HZ2 · Waldorf Wanderers · Zug 5 3 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
1234567891011171011
Blitz Ündecim #11 Feld 15/7 → 18/6
Wurf Typ40 [5] (≥2)Sprint/GFI 5 (≥2) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Decemnar #10 Feld 17/8 → 17/3
Ausweichen 5 (≥3) ✓
Block Troisquart Feld 24/7 → 23/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Tod Rüstung 6+1=7 (≥10) → hält
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 5 1 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
1234567891011171011
Blitz Pest #4 Feld 18/4 → 19/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Decemnar Rüstung 5+1=6 (≥8) → hält
HZ2 · Waldorf Wanderers · Zug 6 2 Aktionen mit Wurf · 1 bewegt Turnover
1234567891011171011
Bewegung Ündecim #11
Wurf Typ40 [4] (≥2)Wurf Typ6 [5] (≥4)
Block Unusir #1 Feld 22/6 → 23/5
Unusir Rüstung 5+3=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+1=7 → benommen
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 6 4 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt Turnover
1234567891011171011
Block Krieg #1 Feld 18/7 → 18/6
Wurf Typ63 [2]Block [Wegstoßen, Wegstoßen ✓]
Block Pest #4 Feld 19/6 → 18/6
Wurf Typ63 [2]Block [Wegstoßen, Wegstoßen ✓]
Blitz Wollust #9 Feld 21/2 → 19/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Decemnar Rüstung 2+6=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+1=2 → benommen
Block Hochmut #5 Feld 19/7 → 18/6
Wurf Typ63 [3]Block [Wegstoßen ✓, Beide fallen]
Ündecim Rüstung 3+1=4 (≥11) → hält
HZ2 · Waldorf Wanderers · Zug 7 6 Aktionen mit Wurf · 2 bewegt
1234567891011171011
Bewegung Ündecim #11
Wurf Typ40 [2] (≥2)Wurf Typ6 [1] (≥4)
Ausweichen Decemnar #10 Feld 16/4 → 22/2
Ausweichen 5 (≥3) ✓Ausweichen 3 (≥3) ✓Ausweichen 2 (≥3) ✗Sprint/GFI 2 (≥2) ✓Sprint/GFI 4 (≥2) ✓Wurf Typ36 [4] (≥3)
Ausweichen Troisquart Feld 23/6 → 24/7
Ausweichen 1 (≥3) ✗
Troisquart Rüstung 4+3=7 (≥8) → hält
Bewegung Octobas #8 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
Bewegung Novemdril #9 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
Fangen Decemnar #10
Fangen 2 (≥3) ✗
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 7 3 Aktionen mit Wurf · 2 bewegt Turnover · Blocker gefallen (Angreifer fällt)
1234567891011171011
Block Krieg #1 Feld 18/7 → 18/6
Wurf Typ63 [2]Block [Wegstoßen, Wegstoßen ✓]
Block Wollust #9 Feld 19/5 → 18/6
Wurf Typ63 [4]Block [Verteidiger weicht aus ✓, Beide fallen]
Ündecim Rüstung 2+4=6 (≥11) → hält
Blitz Pest #4 Feld 19/6 → 22/5
Block [Angreifer fällt ✓, Angreifer fällt]
Pest Rüstung 4+1=5 (≥10) → hält
Troisquart Rüstung 3+2=5 (≥8) → hält
HZ2 · Waldorf Wanderers · Zug 8 1 Aktionen mit Wurf · 1 bewegt
12345678910111781011
Aufnehmen Octobas #8 Feld 20/7 → 15/9
Ball aufnehmen 1 (≥3) ✗Wurf Typ10 [2]
HZ2 · Todsuendenapokaluepse · Zug 8 3 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt Touchdown · Hungersnot · 1:0
1234567891011171011
Blitz Voellerei #10 Feld 24/3 → 22/2
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Decemnar Rüstung 6+5=11 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+4=6 → benommen
Bewegung Krieg #1 Feld 2/4 → 16/7
Wurf Typ10 [4,3]
Bewegung Krieg #1 Feld 16/7 → 15/8
Wurf Typ10 [1]
Feldraster: 26×15 Felder. Volle Kreise = Position am Zug-Ende (bei Touchdown-Zügen im Score-Moment), mit Trikotnummer. Gestrichelter Ring + Pfeil zeigen für jeden bewegten Spieler Start- und Endposition (inkl. weggestoßener Gegner); das Ball-Symbol sitzt auf dem Ballfeld.

Protokoll: Aktionen mit Würfen (Blitz/Block, Pass, Ball aufnehmen/Fangen, Ausweichen/Sprint) sowie Verletzungsfolgen (↳). Beim Block stehen die gefallenen Würfel als Symbol; markiert den genommenen Würfel. Ein Turnover zeigt – wenn erkennbar – den Grund (z. B. „Ausweichen misslungen“). Blockwürfel-Deutung ist aus dem Replay abgeleitet und in config/bb2.php korrigierbar.

Kader zum Spiel

💀 Todsuendenapokaluepse
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Krieg Chaoskrieger 5 4 3 9 2 8 Dodge
2 Tod Chaoskrieger 5 4 3 9 1 3
3 Hungersnot Chaoskrieger 5 4 3 9 1 0
4 Pest Chaoskrieger 5 4 3 9 2 8 Mighty Blow
5 Hochmut Tiermensch 6 3 3 8 1 3 Horns
6 Neid Tiermensch 6 3 3 8 1 2 Horns
7 Zorn Tiermensch 6 3 3 8 1 0 Horns
8 Habgier Tiermensch 6 3 3 8 1 0 Horns
9 Wollust Tiermensch 6 3 3 8 1 0 Horns
10 Voellerei Tiermensch 6 3 3 8 2 6 Horns Block
11 Trägheit Tiermensch 6 3 3 8 1 0 Horns
12 Al Muerte Tiermensch 6 3 3 8 1 0 Horns
🍃 Waldorf Wanderers
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Unusir #11 7 3 4 7 1 0
2 Hënwaen #11 7 3 4 7 1 0 Loner Concussion
3 Tresyl #11 7 3 4 7 1 4 Dead
4 Glorrond #11 7 3 4 7 1 0 Loner
5 Tazaste #11 7 3 4 7 1 0 Loner
6 Sexulan #11 7 3 4 7 1 0 Concussion
7 Septemvir #11 7 3 4 7 1 0
8 Octobas #13 7 3 4 7 1 4 Pass
9 Novemdril #14 8 3 4 7 2 11 Block Dodge Leap Mighty Blow
10 Decemnar #14 8 3 4 7 2 10 Block Dodge Leap Strip Ball
11 Ündecim #15 2 6 1 10 1 2 Mighty Blow Loner Stand Firm Strong Arm Thick Skull Throw Team Mate Take Root

Direktvergleich

Todsuendenapokaluepse
VS
Waldorf Wanderers
1
Touchdowns
0
3
Casualties verursacht
0
1
davon Tote
0
2
K.o. verursacht
0
44
Niederschläge (Blocks)
19
0
Komplette Pässe
0
0
Fänge
0
1000
Teamwert
1050

Kader & Leistungen

💀 Todsuendenapokaluepse · Sterpen
1 Krieg L2 6 Blk ·
2 Tod L2 1 K.o. 3 Blk ·
3 Hungersnot L2 TD 2 Blk +3
4 Pest L3 3 Cas 1 Kill 1 K.o. 13 Blk +6
5 Hochmut L2 2 Blk ·
6 Neid L0 3 Blk ·
7 Zorn L2 5 Blk ·
8 Habgier L0 ·
9 Wollust L0 7 Blk ★ MVP +5
10 Voellerei L2 3 Blk ·
11 Trägheit L0 ·
12 Al Muerte L0 ·
🍃 Waldorf Wanderers · Don Julio
1 Unusir L0 2 Blk ·
2 Hënwaen L0 ·
3 Tresyl L0 3 Blk ·
4 Glorrond L0 3 Blk ·
5 Tazaste L0 ·
6 Sexulan L0 ·
7 Septemvir L0 ·
8 Octobas L0 ·
9 Novemdril L2 3 Blk ★ MVP +5
10 Decemnar L2 5 Blk ·
11 Ündecim L0 3 Blk ·
Legende: TD Touchdown · Cas verursachte Casualty · Kill getöteter Gegner · K.o. bewusstlos · Blk Niederschlag · Pass/Fang erfolgreicher Pass bzw. Fang · ★ MVP wertvollster Spieler · +n Erfahrung (XP).

Hinweis: Die Tabelle zeigt die Endsummen je Spieler. Den genauen Ablauf Zug für Zug – mit Feld, Ball und Würfen – findest du oben unter „Spielverlauf — Feld & Protokoll".
Quelle: hochgeladenes Replay „Coach-25018-c0a41c3cb47150958aa0c062dd273ce5_2025-05-24_19_20_33.bbrz" · Client 3.0.219.2 · von Sterpen