Mudbowl 2 Blood Bowl 2 · Liga
Mudbowl 2 · Season 4

Spielbericht

Stadion „Slenderfield" · Blood Bowl 2
💀
Chaos · TV 1,800k
Coach: Sterpen
1:1
Unentschieden
🗡
Dunkelelf · TV 1,840k
Coach: Dulaxx
Stadion: Slenderfield Liga: Mudbowl 2 Casualties: 2 Tote: 0 Niederschläge: 65

Spielverlauf — Feld & Protokoll

Slenderland ElfenII Ball Startposition (bewegt) Bewegung → Endposition Endzonen = äußere Spalten · gold = Line of Scrimmage
Halbzeit 1
HZ1 · ElfenII · Zug 1 3 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
1349710281265157321246
Block Endar #7 Feld 13/4 → 12/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Wire Rüstung 5+3=8 (≥9) → hält
Ausweichen Nallaen #4 Feld 15/4 → 17/4
Ausweichen 2 (≥3) ✗
Blitz Calfenrys #2 Feld 17/3 → 12/4
Sprint/GFI 6 (≥2) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Sprint/GFI 4 (≥2) ✓
Calfenrys Rüstung 3+3=6 (≥8) → hält
HZ1 · Slenderland · Zug 1 5 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
1349710281265157321246
Block Cane #3 Feld 12/6 → 14/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Troisquart Rüstung 1+4=5 (≥9) → hält
Block Thorn #4 Feld 12/7 → 13/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Bones #1 Feld 12/8 → 16/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Dr. Jacl #5 Feld 12/5 → 14/5
Wurf Typ22 [4] (≥4)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Broomstick #9 Feld 12/11 → 10/4
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓
HZ1 · ElfenII · Zug 2 3 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
1349710281265153212467
Blitz Endar #7 Feld 17/1 → 18/2
Ausweichen 5 (≥3) ✓Ausweichen 6 (≥3) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Calfenrys #2 Feld 11/3 → 10/7
Ausweichen 5 (≥3) ✓Ausweichen 6 (≥3) ✓
Ausweichen Hathnear #12 Feld 20/7 → 18/6
Ausweichen 3 (≥3) ✓
HZ1 · Slenderland · Zug 2 5 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
1349710281265157321246
Block Cane #3 Feld 14/4 → 16/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Troisquart Rüstung 2+6=8 (≥9) → hältVerletzung 6+5=11 → VERLETZTVerletzungstabelle [43,4] · Reroll
Troisquart Verletzungstabelle [43,4]
Block Crowbar 2 #2 Feld 11/5 → 12/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Thorn #4 Feld 13/6 → 13/7
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Troisquart Rüstung 5+3=8 (≥9) → hältVerletzung 1+2=3 → benommen
Block Reed #8 Feld 12/4 → 12/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Dr. Jacl #5 Feld 14/5 → 13/1
Wurf Typ22 [5] (≥4)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · ElfenII · Zug 3 2 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt Turnover
1349710281265157321246
Blitz Endar #7 Feld 18/2 → 19/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Sprint/GFI 6 (≥2) ✓
Block Hathnear #12 Feld 18/6 → 18/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · Slenderland · Zug 3 2 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt
1349710281265157321246
Blitz Cane #3 Feld 15/2 → 17/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Wut Rufer Rüstung 2+2=4 (≥8) → hält
Block Dr. Jacl #5 Feld 13/1 → 11/3
Wurf Typ22 [2] (≥4)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Troisquart Rüstung 6+1=7 (≥9) → hält
HZ1 · ElfenII · Zug 4 3 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt Turnover
1349710281265157321246
Block Endar #7 Feld 19/7 → 18/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Reed Rüstung 2+3=5 (≥9) → hält
Blitz Nallaen #4 Feld 21/9 → 18/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Mesandet #3 Feld 19/11 → 20/12
Ausweichen 3 (≥3) ✓
HZ1 · Slenderland · Zug 4 3 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt
1349710281265157321246
Block Thorn #4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ32 []Wurf Typ32 [6,4] (≥8)
Mesandet Rüstung 4+2=6 (≥8) → hält
Block Reed #8 Feld 17/8 → 18/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Wut Rufer Rüstung 3+4=7 (≥8) → hält
Block Cane #3 Feld 17/7 → 18/6
Cane Rüstung 3+3=6 (≥10) → hält
HZ1 · ElfenII · Zug 5 3 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
1349710281265157321246
Blitz Mesandet #3 Feld 20/12 → 20/10
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Thorn Rüstung 1+1=2 (≥10) → hält
Block Hathnear #12 Feld 20/7 → 19/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Calfenrys #2 Feld 9/10 → 14/9
Broomstick Rüstung 5+3=8 (≥9) → hält
HZ1 · Slenderland · Zug 5 5 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt
1349710281265157321246
Block Thorn #4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Wurf Typ32 []
Block Crowbar 2 #2 Feld 16/11 → 15/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Nuudls #6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ32 []
Nallaen Rüstung 4+1=5 (≥9) → hält
Blitz Cane #3 Feld 17/7 → 19/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Endar Rüstung 1+6=7 (≥10) → hält
Block Dr. Jacl #5 Feld 11/3 → 10/4
Wurf Typ22 [6] (≥4)Block [Angreifer fällt ✓, Angreifer fällt]
Dr. Jacl Rüstung 4+4=8 (≥9) → hält
Troisquart Rüstung 1+5=6 (≥9) → hält
HZ1 · ElfenII · Zug 6 5 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
1349710281265157321246
Blitz Endar #7 Feld 19/9 → 21/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Troisquart Feld 13/5 → 20/5
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
Block Masir #1 Feld 20/6 → 21/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Cane Rüstung 6+5=11 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 5+6=11 → VERLETZTVerletzungstabelle [18,1] · Reroll
Cane Verletzungstabelle [18,1]
Ausweichen Aedwe #5 Feld 21/10 → 21/9
Ausweichen 6 (≥3) ✓
Ausweichen Mesandet #3 Feld 20/10 → 19/9
Ausweichen 1 (≥3) ✗Ausweichen 1 (≥3) ✗
Mesandet Rüstung 4+1=5 (≥8) → hält
HZ1 · Slenderland · Zug 6 4 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt Turnover
1349710281265157321246
Blitz Bones #1 Feld 18/11 → 21/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Wurf Typ32 []
Block Hairy #12 Feld 19/10 → 20/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Wut Rufer Rüstung 6+5=11 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+5=6 → benommen
Ausweichen Nuudls #6 Feld 18/9 → 19/11
Ausweichen 5 (≥4) ✓
Ausweichen Thorn #4 Feld 20/9 → 21/9
Ausweichen 4 (≥3) ✓Ausweichen 3 (≥3) ✓Sprint/GFI 4 (≥2) ✓
HZ1 · ElfenII · Zug 7 2 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
149710281265157321246
Blitz Endar #7 Feld 20/9 → 22/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Thorn Rüstung 6+6=12 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 4+2=6 → benommen
Ausweichen Wut Rufer #6 Feld 20/12 → 19/12
Ausweichen 3 (≥3) ✓
HZ1 · Slenderland · Zug 7 3 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
149710281265157321246
Bewegung Dr. Jacl #5 Feld 11/3 → 13/5
Wurf Typ22 [4] (≥4)
Blitz Crowbar 2 #2 Feld 21/12 → 25/12
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Hathnear Rüstung 1+3=4 (≥9) → hält
Block Thorn #4 Feld 22/8 → 21/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Aedwe Rüstung 6+1=7 (≥9) → hält
HZ1 · ElfenII · Zug 8 6 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
1497102126115131579113246
Wurf Iyhor #9 Feld 20/7 → 18/7
Ball aufnehmen 3 (≥2) ✓Wurf 3 (≥2) ✓
Fangen Ernear #11
Fangen 4 (≥3) ✓
Block Endar #7 Feld 13/7 → 12/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Broomstick Rüstung 3+1=4 (≥9) → hält
Ausweichen Troisquart Feld 13/8 → 14/8
Ausweichen 4 (≥3) ✓
Abgabe Ernear #11 Feld 18/7 → 22/7
Fangen Masir #1
Fangen 2 (≥3) ✗
HZ1 · Slenderland · Zug 8 3 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt Touchdown · Needle · 1:0
149710281265157321246
Blitz Crowbar 2 #2 Feld 25/12 → 22/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Hathnear Rüstung 2+6=8 (≥9) → hält
Bewegung Bones #1 Feld 2/2 → 21/7
Wurf Typ10 [8,1]Wurf Typ10 [3]
Bewegung Bones #1 Feld 10/2 → 16/8
Wurf Typ10 [6,3]Wurf Typ10 [1]
Halbzeit 2
HZ2 · Slenderland · Zug 1 0 Aktionen mit Wurf · 0 bewegt
Reine Positionswechsel – siehe Feldraster.
HZ2 · Slenderland · Zug 2 2 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
149710281261151579113246
Block Dr. Jacl #5 Feld 12/10 → 14/12
Wurf Typ22 [5] (≥4)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Troisquart Rüstung 1+5=6 (≥9) → hält
Blitz Nuudls #6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Troisquart Rüstung 4+1=5 (≥9) → hält
HZ2 · ElfenII · Zug 2 4 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
149710281261151579113246
Wurf Iyhor #9 Feld 20/7 → 18/7
Ball aufnehmen 6 (≥2) ✓Wurf 5 (≥2) ✓
Fangen Ernear #11
Fangen 2 (≥3) ✗
Blitz Endar #7 Feld 13/7 → 17/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Broomstick Rüstung 3+1=4 (≥9) → hält
Ausweichen Troisquart Feld 13/8 → 15/9
Ausweichen 6 (≥3) ✓
HZ2 · Slenderland · Zug 3 1 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
149710281261151579113246
Blitz Dr. Jacl #5 Feld 14/12 → 19/7
Wurf Typ22 [6] (≥4)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ2 · ElfenII · Zug 3 1 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt
149710281261151579113246
Bewegung Mesandet #3 Feld 16/10 → 16/6
Troisquart Rüstung 4+3=7 (≥9) → hält
HZ2 · Slenderland · Zug 4 2 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
149710281261151579113246
Block Bones #1 Feld 14/3 → 15/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Broomstick #9 Feld 13/7 → 16/4
Wurf Typ36 [1] (≥4) · RerollWurf Typ36 [2] (≥4)
Broomstick Rüstung 2+6=8 (≥9) → hält
HZ2 · ElfenII · Zug 4 4 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt Turnover
149710281261151579113246
Blitz Endar #7 Feld 18/5 → 16/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Dr. Jacl Rüstung 1+2=3 (≥9) → hält
Bewegung Calfenrys #2 Feld 16/4 → 11/2
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
Ausweichen Troisquart Feld 16/8 → 17/6
Ausweichen 6 (≥3) ✓
Ausweichen Nallaen #4 Feld 15/7 → 15/6
Ausweichen 5 (≥3) ✓
HZ2 · Slenderland · Zug 5 3 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
149710281261151579113246
Blitz Thorn #4 Feld 14/7 → 10/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Calfenrys Rüstung 6+1=7 (≥8) → hältVerletzung 6+3=9 → K.O. · Reroll
Calfenrys Verletzung 6+3=9 → K.O.
Bewegung Dr. Jacl #5
Wurf Typ22 [2] (≥4) · RerollWurf Typ22 [2] (≥4)
Bewegung Crowbar 2 #2 Feld 12/10 → 2/7
Wurf Typ10 [6]
HZ2 · ElfenII · Zug 5 6 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
149710281261151579113246
Blitz Calfenrys #2 Feld 11/2 → 10/9
Ausweichen 6 (≥3) ✓Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Needle Rüstung 4+2=6 (≥9) → hält
Abgabe Ernear #11 Feld 17/4 → 18/6
Wurf Iyhor #9 Feld 18/6 → 8/9
Fangen 4 (≥2) ✓Sprint/GFI 2 (≥2) ✓Wurf 5 (≥2) ✓
Ausweichen Endar #7 Feld 16/3 → 20/6
Ausweichen 5 (≥3) ✓
Ausweichen Nallaen #4 Feld 15/6 → 21/10
Ausweichen 2 (≥3) ✗
Ausweichen Aedwe #5 Feld 15/5 → 18/4
Ausweichen 3 (≥3) ✓Ausweichen 5 (≥3) ✓
HZ2 · Slenderland · Zug 6 4 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
1497102812611515791131246
Blitz Bones #1 Feld 13/8 → 16/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Aufnehmen Reed #8 Feld 5/8 → 4/4
Ball aufnehmen 4 (≥3) ✓
Bewegung Dr. Jacl #5
Wurf Typ22 [1] (≥4) · RerollWurf Typ22 [1] (≥4)
Block Broomstick #9 Feld 12/5 → 13/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Troisquart Rüstung 4+1=5 (≥9) → hält
HZ2 · ElfenII · Zug 6 3 Aktionen mit Wurf · 0 bewegt Touchdown · Troisquart · 1:1
14971028126115157911346
Bewegung Calfenrys #2 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
Bewegung Hathnear #12 Feld 20/7 → 3/8
Wurf Typ10 [7,6]Wurf Typ10 [7,6]
Bewegung Wut Rufer #6 Feld 16/6 → 16/7
Wurf Typ59 [2,1] (≥8) · Reroll
Wut Rufer Rüstung 2+1=3 (≥8) → hält
HZ2 · Slenderland · Zug 7 4 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
1497102812611515791131246
Block Crowbar 2 #2 Feld 18/8 → 17/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Bones #1 Feld 17/7 → 17/6
Wurf Typ31 [4] (≥4)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Wut Rufer Rüstung 4+1=5 (≥8) → hält
Blitz Hairy #12 Feld 19/9 → 20/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Hathnear Rüstung 3+6=9 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 6+3=9 → K.O. · Reroll
Hathnear Verletzung 6+3=9 → K.O.
Bewegung Dr. Jacl #5
Wurf Typ22 [1] (≥4)
HZ2 · ElfenII · Zug 7 3 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
1497102812611515791131246
Blitz Endar #7 Feld 17/4 → 18/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Bones Rüstung 4+1=5 (≥10) → hält
Block Aedwe #5 Feld 13/5 → 13/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Broomstick Rüstung 4+6=10 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 1+2=3 → benommen
Ausweichen Troisquart Feld 13/4 → 14/5
Ausweichen 1 (≥3) ✗ · RerollAusweichen 1 (≥3) ✗
Troisquart Rüstung 2+1=3 (≥9) → hält
HZ2 · Slenderland · Zug 8 5 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
14971028126115157911346
Blitz Thorn #4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Wurf Typ32 []Wurf Typ32 [4,2] (≥8) · RerollWurf Typ32 [4,2] (≥8)
Block Crowbar 2 #2 Feld 18/8 → 19/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Wut Rufer Rüstung 6+2=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+1=7 → benommen
Bewegung Dr. Jacl #5 Feld 12/7 → 16/6
Wurf Typ22 [4] (≥4)
Block Bones #1 Feld 17/7 → 17/6
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Wurf Reed #8 Feld 8/7 → 21/6
Sprint/GFI 6 (≥2) ✓Wurf Typ16 []Wurf Typ16 [6] (≥2)
HZ2 · ElfenII · Zug 8 2 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt Turnover
14971028126115157911346
Blitz Endar #7 Feld 19/5 → 20/8
Sprint/GFI 6 (≥2) ✓Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Thorn Rüstung 6+2=8 (≥10) → hält
Bewegung Aedwe #5
Wurf Typ59 [2,3] (≥9) · RerollWurf Typ59 [] (≥9)Rüstung 2+1=3 (≥9) → hält
Feldraster: 26×15 Felder. Volle Kreise = Position am Zug-Ende (bei Touchdown-Zügen im Score-Moment), mit Trikotnummer. Gestrichelter Ring + Pfeil zeigen für jeden bewegten Spieler Start- und Endposition (inkl. weggestoßener Gegner); das Ball-Symbol sitzt auf dem Ballfeld.

Protokoll: Aktionen mit Würfen (Blitz/Block, Pass, Ball aufnehmen/Fangen, Ausweichen/Sprint) sowie Verletzungsfolgen (↳). Beim Block stehen die gefallenen Würfel als Symbol; markiert den genommenen Würfel. Ein Turnover zeigt – wenn erkennbar – den Grund (z. B. „Ausweichen misslungen“). Blockwürfel-Deutung ist aus dem Replay abgeleitet und in config/bb2.php korrigierbar.

Kader zum Spiel

💀 Slenderland
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Bones Chaoskrieger 5 4 3 9 4 46 Block Jump Up Piling On
2 Crowbar 2 Chaoskrieger 5 4 3 9 2 13 Block
3 Cane Chaoskrieger 5 4 3 9 4 45 Block Mighty Blow Frenzy Concussion
4 Thorn Chaoskrieger 5 4 4 9 4 48 Increase Agility Block Mighty Blow
5 Dr. Jacl Minotaurus 5 5 2 8 1 4 Thick Skull Mighty Blow Horns Frenzy Loner Wild Animal
6 Nuudls Tiermensch 6 3 3 8 2 13 Horns Dodge
7 Wire Tiermensch 6 3 3 8 2 10 Horns Tackle
8 Reed Tiermensch 6 3 4 8 2 13 Horns Increase Agility
9 Broomstick Tiermensch 6 3 3 8 3 30 Horns Wrestle Leap
10 Needle Tiermensch 6 3 3 8 4 43 Horns Extra Arms Dodge Block
11 Stick II Tiermensch 6 3 3 8 2 10 Horns Block
12 Hairy Tiermensch 6 3 3 8 3 17 Horns Strip Ball Two Heads
13 SlimJim Tiermensch 6 3 3 8 1 0 Horns
🗡 ElfenII
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Masir #50 8 3 4 8 3 26 Block Dodge Increase Movement
2 Calfenrys #51 8 3 4 7 3 26 Frenzy Dodge Jump Up Increase Movement Block
3 Mesandet #51 7 3 4 7 4 33 Frenzy Dodge Jump Up Block Leap Mighty Blow
4 Nallaen #47 6 3 4 8 3 19 Dodge Block
5 Aedwe #47 6 3 4 8 2 14 Dodge
6 Wut Rufer #49 6 3 4 7 1 0 Shadowing Stab
7 Endar #47 6 4 4 9 3 17 Increase Strength Increase Armour
8 Caelbrior #47 6 3 4 8 1 0 Loner
9 Iyhor #47 6 3 5 9 4 43 Increase Agility Increase Armour Dodge
10 Althtil #47 6 3 4 8 1 0 Loner Gouged Eye
11 Ernear #48 7 3 4 7 3 22 Dump Off Dodge Sprint
12 Hathnear #47 6 3 4 8 4 33 Dodge Kick Catch
13 Caeltin #47 6 3 4 8 1 0 Loner

Direktvergleich

Slenderland
VS
ElfenII
1
Touchdowns
1
1
Casualties verursacht
1
0
davon Tote
0
2
K.o. verursacht
0
44
Niederschläge (Blocks)
21
0
Komplette Pässe
3
0
Fänge
3
1800
Teamwert
1840

Kader & Leistungen

💀 Slenderland · Sterpen
1 Bones L5 6 Blk ★ MVP +5
2 Crowbar 2 L2 6 Blk ·
3 Cane L4 1 Cas 7 Blk +2
4 Thorn L4 1 K.o. 7 Blk ·
5 Dr. Jacl L0 11 Blk ·
6 Nuudls L2 2 Blk ·
7 Wire L2 ·
8 Reed L2 2 Blk ·
9 Broomstick L3 1 Blk ·
10 Needle L4 TD +3
11 Stick II L2 ·
12 Hairy L3 1 K.o. 2 Blk ·
13 SlimJim L0 ·
🗡 ElfenII · Dulaxx
1 Masir L3 1 Cas 1 Blk +2
2 Calfenrys L3 3 Blk ·
3 Mesandet L4 1 Blk ★ MVP +5
4 Nallaen L3 1 Blk ·
5 Aedwe L2 1 Blk ·
6 Wut Rufer L0 ·
7 Endar L3 11 Blk ·
8 Caelbrior L0 ·
9 Iyhor L4 3 Pass +5
10 Althtil L0 ·
11 Ernear L3 2 Fang ·
12 Hathnear L4 2 Blk ·
13 Caeltin L0 TD 1 Blk 1 Fang +3
Legende: TD Touchdown · Cas verursachte Casualty · Kill getöteter Gegner · K.o. bewusstlos · Blk Niederschlag · Pass/Fang erfolgreicher Pass bzw. Fang · ★ MVP wertvollster Spieler · +n Erfahrung (XP).

Hinweis: Die Tabelle zeigt die Endsummen je Spieler. Den genauen Ablauf Zug für Zug – mit Feld, Ball und Würfen – findest du oben unter „Spielverlauf — Feld & Protokoll".
Quelle: hochgeladenes Replay „Coach-14130-b96a2f0f79b56fcf99094452dacc6f96_2025-03-05_19_31_10.bbrz" · Client 3.0.219.2 · von Sterpen