Mudbowl 2 Blood Bowl 2 · Liga
Mudbowl 2 · Season 2

Spielbericht

Stadion „Slenderfield" · Blood Bowl 2
💀
Chaos · TV 1,490k
Coach: Sterpen
1:1
Unentschieden
🦎
Echsenmenschen · TV 1,340k
Coach: Don Julio
Stadion: Slenderfield Liga: Mudbowl 2 Casualties: 4 Tote: 0 Niederschläge: 81

Spielverlauf — Feld & Protokoll

Slenderland Sausia Grr.e.V. Ball Startposition (bewegt) Bewegung → Endposition Endzonen = äußere Spalten · gold = Line of Scrimmage
Halbzeit 1
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 1 6 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt Turnover · Sprint (GFI) misslungen
1347106581112456911121
Block L'eviitz #5 Feld 13/3 → 12/4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Wire Rüstung 6+6=12 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 4+5=9 → K.O. · Reroll
Wire Verletzung 4+5=9 → K.O.
Block Muschkoatz #9 Feld 12/5 → 11/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Stick Rüstung 5+1=6 (≥9) → hält
Ausweichen Skink Feld 7/10 → 1/6
Ausweichen 6 (≥4) ✓
Blitz Boqtec #11 Feld 10/1 → 1/5
Sprint/GFI 6 (≥2) ✓Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 5 (≥2) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Broomstick Verletzung 5+4=9 → K.O. · Reroll
Broomstick Verletzung 5+4=9 → K.O.
Block Skink Feld 13/7 → 12/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Tenq von Pahualaxa #1 Feld 16/12 → 9/12
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓
HZ1 · Slenderland · Zug 1 2 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
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Blitz Thorn #4 Feld 11/7 → 8/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Aufnehmen Broomstick #9 Feld 6/5 → 1/4
Ball aufnehmen 2 (≥4) ✗Wurf Typ10 [8]
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 2 5 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
134106581112456911121
Block Coalt von Ziggurat #6 Feld 7/2 → 8/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Thorn Rüstung 1+1=2 (≥10) → hält
Block Muschkoatz #9 Feld 11/6 → 11/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Stick Rüstung 6+4=10 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 2+3=5 → benommen
Block Jell-aruitz #4 Feld 13/7 → 12/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Hairy Rüstung 5+1=6 (≥9) → hält
Blitz L'eviitz #5 Feld 12/4 → 6/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Skink Feld 5/8 → 5/9
Wurf Typ23 [3] (≥4)
Skink Rüstung 2+4=6 (≥8) → hält
HZ1 · Slenderland · Zug 2 2 Aktionen mit Wurf · 1 bewegt Turnover · Blocker gefallen (Angreifer fällt)
134106581112456911121
Block Hairy #12 Feld 12/8 → 12/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Reed #8 Feld 12/9 → 13/8
Block [Angreifer fällt ✓, Angreifer fällt]
Reed Rüstung 4+6=10 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 1+6=7 → benommen
Skink Rüstung 4+1=5 (≥8) → hält
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 3 5 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt Touchdown · Boqtec · 0:1
1341065811124569121
Blitz Tenq von Pahualaxa #1 Feld 4/10 → 1/4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Needle Rüstung 3+2=5 (≥9) → hält
Block Muschkoatz #9 Feld 11/7 → 11/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Micropen Rüstung 4+6=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+5=9 → K.O. · Reroll
Micropen Verletzung 4+5=9 → K.O.
Block Jell-aruitz #4 Feld 12/8 → 11/9
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Hairy Rüstung 2+2=4 (≥9) → hält
Aufnehmen Boqtec #11
Ball aufnehmen 6 (≥4) ✓
Bewegung Jell-aruitz #4 Feld 15/5 → 6/7
Wurf Typ10 [6,6]
HZ1 · Slenderland · Zug 3 6 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt
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Bewegung Blade #5
Wurf Typ22 [2] (≥4) · RerollWurf Typ22 [2] (≥4)
Blitz Needle #10 Feld 5/9 → 2/5
Ausweichen 3 (≥4) ✗Wurf Typ62 [3]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Ball aufnehmen 3 (≥4) ✗Wurf Typ10 [3]
Bewegung Broomstick #9 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [5] (≥4)
Bewegung Wire #7 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [4] (≥4)
Bewegung Micropen #6 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
Fangen Needle #10
Fangen 1 (≥4) ✗Wurf Typ10 [5]
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 4 5 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
1349710581112456911121
Blitz Coalt von Ziggurat #6 Feld 17/6 → 11/6
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 6 (≥2) ✓
Stick Rüstung 5+5=10 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 5+3=8 → K.O. · Reroll
Stick Verletzung 5+3=8 → K.O.
Ausweichen Skink Feld 14/5 → 7/7
Ausweichen 2 (≥4) ✗Ausweichen 4 (≥4) ✓
Bewegung Jell-aruitz #4 Feld 15/5 → 8/5
Sprint/GFI 6 (≥2) ✓
Ausweichen Krumutec #12 Feld 16/2 → 10/2
Ausweichen 1 (≥4) ✗Ausweichen 4 (≥4) ✓
Ausweichen Skink Feld 16/12 → 8/8
Ausweichen 1 (≥4) ✗Ausweichen 3 (≥4) ✗
HZ1 · Slenderland · Zug 4 6 Aktionen mit Wurf · 14 bewegt
1349758111245691112110
Aufnehmen Needle #10 Feld 1/1 → 6/6
Ball aufnehmen 2 (≥4) ✗
Block Stick #11 Feld 12/7 → 13/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Hairy #12 Feld 12/8 → 13/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Reed #8 Feld 12/9 → 13/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Blade #5 Feld 12/11 → 15/9
Wurf Typ22 [2] (≥4)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Tenq von Pahualaxa Rüstung 1+2=3 (≥8) → hält
Bewegung Cane #3 Feld 12/10 → 18/10
Sprint/GFI 2 (≥2) ✓
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 5 2 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
1349710581245691112
Block L'eviitz #5 Feld 19/9 → 19/8
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Wire Rüstung 1+4=5 (≥9) → hält
Blitz Jell-aruitz #4 Feld 8/5 → 11/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Reed Rüstung 6+2=8 (≥9) → hält
HZ1 · Slenderland · Zug 5 7 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt
13497105812456911121
Block Hairy #12 Feld 13/7 → 14/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Reed #8 Feld 13/8 → 11/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Wurf Needle #10 Feld 6/6 → 12/12
Ausweichen 6 (≥4) ✓Wurf 3 (≥4) ✗
Fangen Thorn #4
Fangen 2 (≥3) ✗
Block Blade #5 Feld 15/9 → 16/7
Wurf Typ22 [6] (≥4)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Tenq von Pahualaxa Rüstung 5+5=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+4=8 → K.O. · Reroll
Tenq von Pahualaxa Verletzung 4+4=8 → K.O.
Block Cane #3 Feld 18/10 → 19/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Muschkoatz Rüstung 3+6=9 (≥10) → hält
Ausweichen Broomstick #9 Feld 7/5 → 7/10
Ausweichen 1 (≥4) ✗ · RerollAusweichen 4 (≥4) ✓
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 6 3 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt Turnover · Ausweichen misslungen
1349710581245691112
Blitz Coalt von Ziggurat #6 Feld 14/10 → 14/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Needle Rüstung 2+5=7 (≥9) → hält
Block L'eviitz #5 Feld 19/9 → 19/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Wire Rüstung 3+6=9 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 4+6=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [63,18] · Reroll
Wire Verletzungstabelle [63,12,18,0]
Wire Verletzungstabelle [12,0]
Ausweichen Skink Feld 14/6 → 13/5
Ausweichen 1 (≥4) ✗Ausweichen 2 (≥4) ✗
Skink Rüstung 3+4=7 (≥8) → hält
HZ1 · Slenderland · Zug 6 5 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
1349710581245691112
Blitz Broomstick #9 Feld 7/10 → 11/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Jell-aruitz Rüstung 2+1=3 (≥10) → hält
Block Bones #1 Feld 13/12 → 13/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Coalt von Ziggurat Rüstung 2+4=6 (≥10) → hält
Block Hairy #12 Feld 14/7 → 15/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Skink Rüstung 6+4=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 5+6=11 → VERLETZTVerletzungstabelle [25,1] · Reroll
Skink Verletzungstabelle [25,1]
Bewegung Blade #5
Wurf Typ22 [1] (≥4) · RerollWurf Typ22 [1] (≥4)
Block Cane #3 Feld 19/11 → 20/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Muschkoatz Rüstung 1+6=7 (≥10) → hält
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 7 2 Aktionen mit Wurf · 0 bewegt
134910581245691112
Block Muschkoatz #9 Feld 21/10 → 20/11
Muschkoatz Rüstung 2+3=5 (≥10) → hält
Bewegung Tenq von Pahualaxa #1 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [5] (≥4)
HZ1 · Slenderland · Zug 7 4 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt Turnover · Pass nicht gefangen
134910581245691112
Block Bones #1 Feld 13/12 → 14/12
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Skink Rüstung 1+4=5 (≥8) → hält
Abgabe Thorn #4 Feld 12/13 → 14/7
Ausweichen 1 (≥3) ✗ · RerollAusweichen 5 (≥3) ✓
Fangen Hairy #12
Fangen 2 (≥4) ✗
Bewegung Thorn #4 Feld 14/7 → 13/6
Wurf Typ10 [6]
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 8 6 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt
1349710581112456911121
Block Coalt von Ziggurat #6 Feld 13/8 → 12/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Hairy Rüstung 2+3=5 (≥9) → hält
Block Muschkoatz #9 Feld 13/6 → 12/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Stick Rüstung 4+4=8 (≥9) → hält
Block L'eviitz #5 Feld 13/5 → 12/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Reed Rüstung 1+4=5 (≥9) → hält
Wurf Krumutec #12 Feld 20/4 → 18/8
Ball aufnehmen 4 (≥4) ✓Wurf 1 (≥4) ✗Wurf Typ10 [4]
Fangen Boqtec #11
Fangen 3 (≥4) ✗
Bewegung Skink Feld 21/9 → 20/10
Wurf Typ10 [1]
HZ1 · Slenderland · Zug 8 9 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt Touchdown · Cane · 1:1
134910581245691112
Blitz Blade #5 Feld 16/7 → 13/5
Wurf Typ22 [4] (≥4)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Skink Rüstung 1+1=2 (≥8) → hält
Ausweichen Cane #3 Feld 20/11 → 25/5
Ausweichen 6 (≥4) ✓Sprint/GFI 4 (≥2) ✓
Wurf Thorn #4 Feld 14/8 → 25/5
Ball aufnehmen 5 (≥3) ✓Wurf 4 (≥3) ✓
Fangen Cane #3
Fangen 4 (≥4) ✓
Bewegung Micropen #6 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
Bewegung Stick #11 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [4] (≥4)
Bewegung Cane #3 Feld 1/6 → 19/7
Wurf Typ10 [7,1]Wurf Typ58 [2]Wurf Typ10 [4]
Bewegung Micropen #6 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
Bewegung Cane #3 Feld 10/12 → 21/9
Wurf Typ10 [2,5]
Halbzeit 2
HZ2 · Slenderland · Zug 1 3 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt Turnover · Ausweichen misslungen
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Bewegung Broomstick #9 Feld 6/5 → 6/12
Sprint/GFI 2 (≥2) ✓
Blitz Blade #5 Feld 10/4 → 14/9
Wurf Typ22 [5] (≥4)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]Sprint/GFI 4 (≥2) ✓
Jell-aruitz Rüstung 3+6=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+5=11 → VERLETZTVerletzungstabelle [28,1] · Reroll
Jell-aruitz Verletzungstabelle [28,34,0,0]
Jell-aruitz Verletzungstabelle [28,0]
Ausweichen Hairy #12 Feld 11/9 → 12/9
Ausweichen 1 (≥4) ✗ · RerollAusweichen 1 (≥4) ✗
Hairy Rüstung 2+5=7 (≥9) → hält
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 1 5 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt Turnover · beide gefallen (Both Down)
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Block Jell-aruitz #4 Feld 13/8 → 12/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Hairy Rüstung 3+3=6 (≥9) → hält
Block Muschkoatz #9 Feld 13/6 → 12/7
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Stick Rüstung 3+2=5 (≥9) → hält
Block L'eviitz #5 Feld 13/5 → 12/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Reed Rüstung 6+2=8 (≥9) → hält
Blitz Coalt von Ziggurat #6 Feld 14/13 → 13/11
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Thorn Rüstung 4+2=6 (≥10) → hält
Aufnehmen Boqtec #11 Feld 21/9 → 15/10
Ball aufnehmen 6 (≥4) ✓
HZ2 · Slenderland · Zug 2 3 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
134971058111256911121
Block Cane #3 Feld 11/12 → 12/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Wire #7 Feld 5/3 → 6/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Skink Rüstung 4+5=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+6=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [36,1] · Reroll
Skink Verletzungstabelle [36,1]
Bewegung Blade #5
Wurf Typ22 [1] (≥4) · RerollWurf Typ22 [1] (≥4)
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 2 6 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
134971058111256911121
Block Muschkoatz #9 Feld 13/6 → 12/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Stick Rüstung 1+1=2 (≥9) → hält
Ausweichen Boqtec #11 Feld 15/10 → 15/2
Ausweichen 4 (≥4) ✓
Block L'eviitz #5 Feld 12/5 → 11/4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Reed Rüstung 1+2=3 (≥9) → hält
Ausweichen Skink Feld 10/9 → 11/2
Ausweichen 3 (≥4) ✗
Blitz Coalt von Ziggurat #6 Feld 13/11 → 10/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Krumutec #12 Feld 7/12 → 6/11
Ausweichen 1 (≥4) ✗Ausweichen 2 (≥4) ✗
Krumutec Rüstung 3+2=5 (≥8) → hält
HZ2 · Slenderland · Zug 3 3 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
34971058111256911121
Bewegung Blade #5 Feld 14/9 → 12/7
Wurf Typ22 [5] (≥4)
Bewegung Bones #1
Wurf Typ31 [1] (≥4) · RerollWurf Typ31 [1] (≥4)
Bewegung Broomstick #9 Feld 8/6 → 12/3
Wurf Typ36 [1] (≥4) · RerollWurf Typ36 [2] (≥4)
Broomstick Rüstung 5+1=6 (≥9) → hält
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 3 6 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt Turnover · Ausweichen misslungen
134971058111256911121
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 15/6 → 15/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Hairy Rüstung 3+6=9 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 1+5=6 → benommen
Block L'eviitz #5 Feld 11/4 → 10/4
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Reed Rüstung 3+3=6 (≥9) → hält
Blitz Coalt von Ziggurat #6 Feld 10/6 → 10/1
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Bones Rüstung 1+4=5 (≥10) → hält
Block Muschkoatz #9 Feld 13/6 → 13/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Stick Rüstung 2+1=3 (≥9) → hält
Ausweichen Skink Feld 13/13 → 11/8
Ausweichen 5 (≥4) ✓
Ausweichen Krumutec #12 Feld 6/11 → 6/6
Ausweichen 3 (≥4) ✗
HZ2 · Slenderland · Zug 4 10 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
3497105811125691211
Block Cane #3 Feld 7/7 → 6/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Thorn #4 Feld 10/2 → 15/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Aufnehmen Hairy #12 Feld 16/8 → 15/9
Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓
Block Stick #11 Feld 16/7 → 16/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Blade #5 Feld 12/7 → 13/6
Wurf Typ22 [2] (≥4)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Muschkoatz Rüstung 1+1=2 (≥8) → hält
Bewegung Stick #11
Wurf Typ54 [5] (≥4)
Stick Rüstung 4+4=8 (≥9) → hältVerletzung 3+4=7 → benommen
Bewegung Blade #5
Wurf Typ54 [6] (≥4)
Blade Rüstung 2+6=8 (≥9) → hältVerletzung 1+4=5 → benommen
Bewegung Thorn #4
Wurf Typ54 [3] (≥4)
Bewegung Bones #1
Wurf Typ54 [5] (≥4)
Bones Rüstung 3+2=5 (≥10) → hält
Bewegung Broomstick #9
Wurf Typ54 [5] (≥4)
Broomstick Rüstung 3+1=4 (≥9) → hält
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 4 3 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt
34971058111256911121
Block L'eviitz #5 Feld 11/4 → 10/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Reed Rüstung 6+2=8 (≥9) → hält
Blitz Coalt von Ziggurat #6 Feld 10/1 → 5/1
Ausweichen 3 (≥3) ✓Ausweichen 3 (≥3) ✓Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Wire Rüstung 1+2=3 (≥9) → hält
Ausweichen Boqtec #11 Feld 16/1 → 14/8
Ausweichen 2 (≥4) ✗Ausweichen 3 (≥4) ✗Sprint/GFI 4 (≥2) ✓Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 1 (≥2) ✗Wurf Typ10 [6]Wurf Typ11 [1,5,4]Wurf Typ10 [6]
Boqtec Rüstung 2+5=7 (≥8) → hält
HZ2 · Slenderland · Zug 5 5 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
1349710581112569121
Block Needle #10 Feld 11/9 → 11/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Thorn #4 Feld 15/6 → 16/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Bones #1 Feld 13/5 → 17/5
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Tenq von Pahualaxa Rüstung 6+1=7 (≥10) → hält
Block Cane #3 Feld 6/6 → 5/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Krumutec Rüstung 6+4=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+3=7 → benommen · Reroll
Krumutec Verletzung 4+3=7 → benommen
Block Wire #7 Feld 7/2 → 8/1
Wurf Typ62 [3]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 5 2 Aktionen mit Wurf · 2 bewegt
1349710581112569121
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 16/5 → 16/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Muschkoatz #9
Wurf Typ54 [5] (≥4)
Muschkoatz Rüstung 4+5=9 (≥10) → hältVerletzung 2+1=3 → benommen
HZ2 · Slenderland · Zug 6 4 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
134971051112569111
Block Thorn #4 Feld 16/6 → 17/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Tenq von Pahualaxa Rüstung 5+4=9 (≥10) → hält
Bewegung Blade #5
Wurf Typ22 [2] (≥4) · RerollWurf Typ22 [2] (≥4)
Blitz Bones #1 Feld 17/6 → 20/12
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Needle #10 Feld 10/9 → 18/13
Ausweichen 6 (≥4) ✓Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 5 (≥2) ✓Sprint/GFI 3 (≥2) ✓
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 6 4 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
1349710581112569111
Block L'eviitz #5 Feld 10/4 → 9/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Reed Rüstung 6+6=12 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 5+3=8 → K.O.
Blitz Coalt von Ziggurat #6 Feld 5/1 → 11/8
Sprint/GFI 6 (≥2) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Skink Feld 10/7 → 20/12
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
Ausweichen Skink Feld 9/1 → 16/3
Ausweichen 3 (≥4) ✗Ausweichen 5 (≥4) ✓
HZ2 · Slenderland · Zug 7 3 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt Turnover · Ball nicht aufgenommen
134971051112569111
Block Bones #1 Feld 20/12 → 21/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Hairy #12 Feld 21/12 → 22/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Aufnehmen Needle #10 Feld 18/13 → 24/12
Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗ · RerollBall aufnehmen 1 (≥4) ✗Wurf Typ10 [3]
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 7 7 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt Turnover · Pass nicht gefangen
134971051112569111
Bewegung Coalt von Ziggurat #6 Feld 11/8 → 19/10
Sprint/GFI 2 (≥2) ✓Sprint/GFI 3 (≥2) ✓
Block L'eviitz #5 Feld 10/4 → 10/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Boqtec #11 Feld 9/4 → 17/8
Ausweichen 3 (≥4) ✗Ausweichen 3 (≥4) ✗
Ausweichen Skink Feld 16/3 → 22/12
Ausweichen 6 (≥4) ✓Sprint/GFI 6 (≥2) ✓Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollWurf Typ23 [5] (≥4)Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
Blitz Skink Feld 19/12 → 22/12
Ausweichen 4 (≥4) ✓Ausweichen 4 (≥4) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ10 [5]
Hairy Rüstung 2+3=5 (≥9) → hält
Fangen Skink
Fangen 2 (≥4) ✗
Bewegung Skink Feld 22/12 → 23/11
Wurf Typ10 [8]
HZ2 · Slenderland · Zug 8 5 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
134971051112569111
Block Hairy #12 Feld 22/12 → 23/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Bones #1 Feld 21/13 → 24/12
Wurf Typ62 [3]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Blade #5
Wurf Typ22 [3] (≥4)
Block Cane #3 Feld 9/6 → 10/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
L'eviitz Rüstung 2+5=7 (≥10) → hält
Block Thorn #4 Feld 17/5 → 17/4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Tenq von Pahualaxa Rüstung 1+4=5 (≥10) → hält
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 8 4 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
134971051112569111
Blitz Coalt von Ziggurat #6 Feld 19/10 → 23/11
Ausweichen 6 (≥6) ✓Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Needle Rüstung 2+5=7 (≥9) → hält
Aufnehmen Boqtec #11 Feld 17/8 → 24/12
Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓
Ausweichen Skink Feld 21/14 → 24/11
Ausweichen 5 (≥4) ✓Ausweichen 2 (≥4) ✗Ausweichen 6 (≥4) ✓
Block Muschkoatz #9 Feld 11/4 → 10/3
Muschkoatz Rüstung 5+2=7 (≥10) → hält
Feldraster: 26×15 Felder. Volle Kreise = Position am Zug-Ende (bei Touchdown-Zügen im Score-Moment), mit Trikotnummer. Gestrichelter Ring + Pfeil zeigen für jeden bewegten Spieler Start- und Endposition (inkl. weggestoßener Gegner); das Ball-Symbol sitzt auf dem Ballfeld.

Protokoll: Aktionen mit Würfen (Blitz/Block, Pass, Ball aufnehmen/Fangen, Ausweichen/Sprint) sowie Verletzungsfolgen (↳). Beim Block stehen die gefallenen Würfel als Symbol; markiert den genommenen Würfel. Ein Turnover zeigt – wenn erkennbar – den Grund (z. B. „Ausweichen misslungen“). Blockwürfel-Deutung ist aus dem Replay abgeleitet und in config/bb2.php korrigierbar.

Kader zum Spiel

💀 Slenderland
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Bones Chaoskrieger 5 4 3 9 3 19 Block Jump Up
3 Cane Chaoskrieger 5 4 3 9 2 11 Block
4 Thorn Chaoskrieger 5 4 4 9 3 24 Increase Agility Block
5 Blade Minotaurus 5 5 2 8 3 18 Thick Skull Mighty Blow Horns Frenzy Loner Wild Animal Claw Guard
6 Micropen Tiermensch 6 3 3 7 2 7 Horns Block Serious Concussion
7 Wire Tiermensch 6 3 3 8 1 3 Horns
8 Reed Tiermensch 6 3 3 8 1 0 Horns
9 Broomstick Tiermensch 6 3 3 8 3 21 Horns Wrestle Leap
10 Needle Tiermensch 6 3 3 8 2 7 Horns Extra Arms
11 Stick Tiermensch 6 3 3 8 1 0 Horns
12 Hairy Tiermensch 6 3 3 8 1 0 Horns
🦎 Sausia Grr.e.V.
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Tenq von Pahualaxa Saurus 6 4 1 9 1 5
2 Xlamatz Skink 8 2 3 7 1 0 Stunty Dodge Loner
3 Uaz von Itza Skink 8 2 3 7 1 0 Stunty Dodge Loner Concussion
4 Jell-aruitz Saurus 6 4 1 9 2 6 Block
5 L'eviitz Saurus 6 4 1 9 2 13 Block
6 Coalt von Ziggurat Saurus 6 4 1 9 3 17 Block Break Tackle
7 Huan von Zlatlan Skink 8 2 3 7 1 0 Stunty Dodge Loner Concussion
8 Mazdazh Skink 8 2 3 7 1 0 Stunty Dodge Loner
9 Muschkoatz Saurus 6 4 1 9 3 18 Block Guard
11 Boqtec Skink 8 3 3 7 2 14 Stunty Dodge Increase Strength
12 Krumutec Skink 8 2 3 7 1 1 Stunty Dodge

Direktvergleich

Slenderland
VS
Sausia Grr.e.V.
1
Touchdowns
1
3
Casualties verursacht
1
0
davon Tote
0
2
K.o. verursacht
4
39
Niederschläge (Blocks)
42
2
Komplette Pässe
0
2
Fänge
0
1490
Teamwert
1340

Kader & Leistungen

💀 Slenderland · Sterpen
1 Bones L3 6 Blk ·
3 Cane L3 TD 1 K.o. 6 Blk 1 Fang +3
4 Thorn L4 5 Blk 1 Pass 1 Fang +1
5 Blade L3 1 Cas 1 K.o. 6 Blk +2
6 Micropen L2 ·
7 Wire L2 1 Cas 2 Blk +2
8 Reed L0 3 Blk ·
9 Broomstick L3 1 Blk ·
10 Needle L2 2 Blk 1 Pass +1
11 Stick L0 2 Blk ·
12 Hairy L2 1 Cas 6 Blk ★ MVP +7
🦎 Sausia Grr.e.V. · Don Julio
1 Tenq von Pahualaxa L0 3 Blk ·
2 Xlamatz L0 1 Blk ·
3 Uaz von Itza L0 1 Blk ·
4 Jell-aruitz L2 4 Blk ·
5 L'eviitz L2 1 Cas 2 K.o. 11 Blk +2
6 Coalt von Ziggurat L3 1 K.o. 10 Blk ·
7 Huan von Zlatlan L0 ★ MVP +5
8 Mazdazh L0 1 Blk ·
9 Muschkoatz L3 1 K.o. 10 Blk ·
11 Boqtec L2 TD 1 Blk +3
12 Krumutec L0 ·
Legende: TD Touchdown · Cas verursachte Casualty · Kill getöteter Gegner · K.o. bewusstlos · Blk Niederschlag · Pass/Fang erfolgreicher Pass bzw. Fang · ★ MVP wertvollster Spieler · +n Erfahrung (XP).

Hinweis: Die Tabelle zeigt die Endsummen je Spieler. Den genauen Ablauf Zug für Zug – mit Feld, Ball und Würfen – findest du oben unter „Spielverlauf — Feld & Protokoll".
Quelle: hochgeladenes Replay „Coach-55806-5382415675e928cd91cfc042c97088f8_2024-04-15_19_44_57.bbrz" · Client 3.0.219.2 · von Sterpen