Block
Thorgrim der Schwaller #12
Feld 13/7 → 12/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Herk Vigor #9
Feld 13/9 → 12/8
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block
Faulersammler #6
Feld 13/6 → 12/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Sowarg Rotklaue #3
Feld 13/3 → 12/4
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
↳ Reed Rüstung 6+4=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+5=6 → benommen
Block
Spud der Hübsche #1
Feld 13/8 → 12/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Beastman Rüstung 3+6=9 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 3+3=6 → benommen
Blitz
Sikvor der Schnelle #2
Feld 13/5 → 11/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Micropen Rüstung 3+4=7 (≥8) → hält
Bewegung
Aulus der Erweckte #8
Feld 13/4 → 12/9
Wurf Typ15 []
↳ Micropen Rüstung 6+3=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+5=11 → VERLETZTVerletzungstabelle [17,1] · Reroll
↳ Micropen Verletzungstabelle [17,1]
Aufnehmen
Pestspalter #5
Feld 22/7 → 14/8
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓Ball aufnehmen 2 (≥4) ✗Wurf Typ10 [7]
Bewegung
Conrad der Zornige #4
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [4] (≥4)
Bewegung
Morluck Weißfell #11
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)