Mudbowl 2 Blood Bowl 2 · Liga
Mudbowl 2 · Season 1

Spielbericht

Stadion „Im Tierversuchslabor" · Blood Bowl 2
🐀
Skaven · TV 1,050k
Coach: Nille Russmann
4:1
Sieg Acme Labs Albinos
🗡
Dunkelelf · TV 1,090k
Coach: Dulaxx
Stadion: Im Tierversuchslabor Liga: Mudbowl 2 Casualties: 2 Tote: 0 Niederschläge: 55

Spielverlauf — Feld & Protokoll

Acme Labs Albinos ElfenHelfen Ball Startposition (bewegt) Bewegung → Endposition Endzonen = äußere Spalten · gold = Line of Scrimmage
Halbzeit 1
HZ1 · Acme Labs Albinos · Zug 1 3 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
123456891011122346791110
Blitz Pinky #5 Feld 10/5 → 7/5
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Blitz Streuner Rüstung 6+1=7 (≥8) → hält
Bewegung Kortex #10 Feld 12/10 → 20/9
Sprint/GFI 3 (≥2) ✓
Ausweichen Billie #4 Feld 8/13 → 15/8
Ausweichen 1 (≥3) ✗Ausweichen 2 (≥3) ✗
Billie Rüstung 4+3=7 (≥8) → hält
HZ1 · ElfenHelfen · Zug 1 5 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt Turnover · Ball nicht aufgenommen
123456891011122346791110
Block Troisquart Feld 13/4 → 12/4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Stammhirn Rüstung 1+1=2 (≥8) → hält
Blitz Blitz Streuner #10 Feld 14/4 → 9/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Althfin #4 Feld 13/2 → 6/5
Ausweichen 3 (≥3) ✓
Block Troisquart Feld 13/6 → 12/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Aufnehmen Celir #11 Feld 18/7 → 21/8
Ball aufnehmen 2 (≥3) ✗
HZ1 · Acme Labs Albinos · Zug 2 3 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
123456891011122346791110
Blitz Brain #6 Feld 10/8 → 13/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Scheitellappen #9 Feld 9/1 → 15/3
Sprint/GFI 6 (≥2) ✓Sprint/GFI 2 (≥2) ✓
Bewegung Billie #4 Feld 15/8 → 16/4
Sprint/GFI 6 (≥2) ✓
HZ1 · ElfenHelfen · Zug 2 3 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
123456891011122346791110
Block Tanbrior #6 Feld 21/9 → 20/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Kortex Rüstung 2+4=6 (≥8) → hält
Ausweichen Blitz Streuner #10 Feld 9/3 → 12/2
Ausweichen 5 (≥3) ✓
Ausweichen Althfin #4 Feld 6/5 → 4/4
Ausweichen 5 (≥3) ✓
HZ1 · Acme Labs Albinos · Zug 3 5 Aktionen mit Wurf · 14 bewegt
12345678910112346791110
Aufnehmen Egwind #7 Feld 3/7 → 8/7
Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗Ball aufnehmen 4 (≥4) ✓
Block Scheitellappen #9 Feld 12/7 → 13/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Troisquart Rüstung 3+5=8 (≥9) → hält
Block Brain #6 Feld 12/6 → 13/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Kortex #10 Feld 12/9 → 13/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Troisquart Rüstung 6+3=9 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 4+5=9 → K.O.
Blitz Zeppo #1 Feld 10/4 → 18/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · ElfenHelfen · Zug 3 6 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt Touchdown · Eldfir · 0:1
123456891011122346791110
Block Gaenlor #9 Feld 16/5 → 16/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Umran #3 Feld 14/2 → 15/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Scheitellappen Rüstung 5+5=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+2=3 → benommen
Blitz Blitz Streuner #10 Feld 12/2 → 13/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Brain Rüstung 3+1=4 (≥9) → hält
Wurf Celir #11 Feld 14/4 → 6/11
Wurf 6 (≥3) ✓
Fangen Eldfir #2
Fangen 5 (≥3) ✓
Bewegung Celir #11 Feld 19/7 → 9/8
Wurf Typ10 [5,2]Wurf Typ58 [5]Wurf Typ10 [2]
HZ1 · Acme Labs Albinos · Zug 4 3 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
12345678910112346791110
Blitz Brain #6 Feld 12/6 → 18/11
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Eldfir Rüstung 4+5=9 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 6+5=11 → VERLETZTVerletzungstabelle [56,15]
Wurf Egwind #7 Feld 8/7 → 8/9
Wurf 5 (≥4) ✓
Fangen Precious #2
Fangen 6 (≥3) ✓
HZ1 · ElfenHelfen · Zug 4 4 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
12345678910112346791110
Blitz Blitz Streuner #10 Feld 17/7 → 18/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Malles #7 Feld 16/2 → 17/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Troisquart Feld 14/8 → 17/10
Ausweichen 4 (≥3) ✓
Ausweichen Troisquart Feld 14/6 → 16/7
Ausweichen 4 (≥3) ✓
HZ1 · Acme Labs Albinos · Zug 5 3 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt Touchdown · Precious · 1:1
1234567891011346791110
Ausweichen Scheitellappen #9 Feld 16/11 → 20/7
Ausweichen 5 (≥4) ✓
Blitz Brain #6 Feld 18/11 → 21/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Snowball the Hamster #3 Feld 10/1 → 18/7
Wurf Typ10 [8,6]Wurf Typ19 []Wurf Typ19 []
HZ1 · ElfenHelfen · Zug 5 7 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
1234567891011346791110
Block Tanbrior #6 Feld 19/2 → 18/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Althfin #4 Feld 17/6 → 16/5
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Snowball the Hamster Rüstung 2+1=3 (≥8) → hält
Block Gaenlor #9 Feld 17/5 → 17/4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Zeppo Rüstung 5+6=11 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 5+2=7 → benommen
Blitz Blitz Streuner #10 Feld 18/4 → 20/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Billie Rüstung 3+3=6 (≥8) → hält
Bewegung Troisquart Feld 16/7 → 21/13
Sprint/GFI 2 (≥2) ✓
Ausweichen Troisquart Feld 17/10 → 21/11
Ausweichen 4 (≥3) ✓
Bewegung Troisquart K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [5] (≥4)
HZ1 · Acme Labs Albinos · Zug 6 4 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt Turnover
12345689101112346791110
Blitz Pinky #5 Feld 10/5 → 12/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Troisquart Rüstung 6+4=10 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 3+2=5 → benommen
Block Snowball the Hamster #3 Feld 10/1 → 11/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Precious #2 Feld 9/6 → 4/1
Ausweichen 4 (≥3) ✓
Bewegung Brain #6 Feld 10/9 → 4/4
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
HZ1 · ElfenHelfen · Zug 6 3 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
12345689101112346791110
Block Troisquart Feld 13/4 → 12/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Stammhirn Rüstung 3+4=7 (≥8) → hält
Blitz Blitz Streuner #10 Feld 14/4 → 11/2
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Scheitellappen Rüstung 3+3=6 (≥8) → hält
Ausweichen Troisquart Feld 13/6 → 12/1
Ausweichen 1 (≥3) ✗ · RerollWurf Typ23 [4] (≥4)Ausweichen 5 (≥3) ✓
HZ1 · Acme Labs Albinos · Zug 7 5 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
12345689101112346791110
Blitz Stammhirn #8 Feld 10/3 → 12/1
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Pinky #5 Feld 11/3 → 12/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Kortex #10 Feld 11/4 → 12/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Wurf Billie #4 Feld 3/8 → 15/7
Ball aufnehmen 2 (≥3) ✗Wurf 5 (≥3) ✓
Fangen Zeppo #1
Fangen 2 (≥3) ✗
HZ1 · ElfenHelfen · Zug 7 2 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt
12345689101112346791110
Blitz Tanbrior #6 Feld 15/2 → 12/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Sneeuk Rüstung 6+2=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 3+4=7 → benommen
Wurf Celir #11 Feld 13/2 → 7/8
Wurf 1 (≥3) ✗ · RerollWurf 2 (≥3) ✗Wurf Typ10 [4,3,2]Wurf Typ10 [5]
HZ1 · Acme Labs Albinos · Zug 8 2 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
12345689101112346791110
Blitz Brain #6 Feld 6/8 → 10/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Celir Rüstung 5+2=7 (≥8) → hält
Fangen Egwind #7
Fangen 3 (≥4) ✗Wurf Typ10 [3]
HZ1 · ElfenHelfen · Zug 8 3 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt Touchdown · Zeppo · 1:2
12345689101112346791110
Blitz Gaenlor #9 Feld 13/6 → 12/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Tanbrior #6 Feld 12/7 → 11/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Celir #11 Feld 19/7 → 2/11
Wurf Typ10 [1,4]
Halbzeit 2
HZ2 · ElfenHelfen · Zug 1 2 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
1234567891011346791110
Blitz Blitz Streuner #10 Feld 16/12 → 17/5
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Snowball the Hamster Rüstung 6+2=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+1=7 → benommen
Ausweichen Troisquart Feld 13/6 → 14/7
Ausweichen 1 (≥3) ✗ · RerollAusweichen 1 (≥3) ✗
Troisquart Rüstung 4+1=5 (≥9) → hält
HZ2 · Acme Labs Albinos · Zug 1 6 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt Turnover · Ball nicht aufgenommen
1234567891011346791110
Block Brain #6 Feld 12/6 → 13/6
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Troisquart Rüstung 6+2=8 (≥9) → hält
Block Scheitellappen #9 Feld 12/7 → 13/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Kortex #10 Feld 12/9 → 13/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Troisquart Rüstung 4+6=10 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 2+2=4 → benommen
Blitz Pinky #5 Feld 11/2 → 11/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Umran Rüstung 2+3=5 (≥9) → hält
Aufnehmen Egwind #7 Feld 2/11 → 4/6
Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓
Bewegung Billie #4 Feld 10/13 → 14/5
Sprint/GFI 2 (≥2) ✓
HZ2 · ElfenHelfen · Zug 2 4 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
12345689101112346791110
Block Troisquart Feld 13/4 → 12/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Sneeuk Rüstung 5+5=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+6=7 → benommen
Blitz Umran #3 Feld 13/3 → 10/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Troisquart Feld 13/6 → 12/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Aufnehmen Celir #11 Feld 18/7 → 21/6
Ball aufnehmen 6 (≥3) ✓
HZ2 · Acme Labs Albinos · Zug 2 5 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt Touchdown · Precious · 2:2
1234567891011346791110
Wurf Egwind #7 Feld 4/6 → 15/4
Sprint/GFI 6 (≥2) ✓Wurf 2 (≥4) ✗Wurf 5 (≥4) ✓
Fangen Precious #2
Fangen 2 (≥3) ✗
Blitz Brain #6 Feld 12/6 → 17/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Blitz Streuner Rüstung 1+2=3 (≥8) → hält
Bewegung Precious #2 Feld 15/4 → 25/4
Sprint/GFI 3 (≥2) ✓
Bewegung Snowball the Hamster #3 Feld 9/1 → 23/4
Wurf Typ10 [8,6]Wurf Typ10 [8]
HZ2 · ElfenHelfen · Zug 3 6 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
12345689101112346791110
Blitz Blitz Streuner #10 Feld 20/6 → 15/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Sprint/GFI 2 (≥2) ✓
Ausweichen Troisquart Feld 11/4 → 17/10
Ausweichen 6 (≥3) ✓
Ausweichen Althfin #4 Feld 6/2 → 7/8
Ausweichen 6 (≥3) ✓
Ausweichen Malles #7 Feld 10/3 → 13/4
Ausweichen 6 (≥3) ✓
Wurf Celir #11 Feld 14/11 → 13/10
Wurf 3 (≥3) ✓
Fangen Troisquart
Fangen 2 (≥3) ✗
HZ2 · Acme Labs Albinos · Zug 3 2 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
12345689101112346791110
Blitz Brain #6 Feld 10/10 → 9/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Malles Rüstung 2+1=3 (≥9) → hält
Block Pinky #5 Feld 9/5 → 10/4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Umran Rüstung 6+4=10 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 1+3=4 → benommen
HZ2 · ElfenHelfen · Zug 4 2 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt Turnover · beide gefallen (Both Down)
12345689101112346791110
Bewegung Troisquart Feld 13/12 → 9/6
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓
Blitz Althfin #4 Feld 7/8 → 6/2
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Cerebrum Rüstung 3+5=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+5=7 → benommen
HZ2 · Acme Labs Albinos · Zug 4 2 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
12345689101112346791110
Ausweichen Zeppo #1 Feld 18/11 → 16/13
Ausweichen 3 (≥3) ✓
Blitz Billie #4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Ausweichen 1 (≥3) ✗Ausweichen 6 (≥3) ✓Wurf Typ32 []Wurf Typ32 [5,4] (≥8)
HZ2 · ElfenHelfen · Zug 5 2 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
12345689101112346791110
Blitz Blitz Streuner #10 Feld 11/6 → 7/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Troisquart Feld 11/4 → 11/6
Ausweichen 1 (≥3) ✗ · RerollWurf Typ23 [2] (≥4)Ausweichen 1 (≥3) ✗Wurf Typ10 [2]
Troisquart Rüstung 2+3=5 (≥9) → hält
HZ2 · Acme Labs Albinos · Zug 5 3 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt Turnover · Sprint (GFI) misslungen
12345689101112346791110
Bewegung Brain #6 Feld 5/10 → 3/1
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 2 (≥2) ✓
Ausweichen Snowball the Hamster #3 Feld 4/7 → 10/3
Ausweichen 1 (≥3) ✗Ausweichen 5 (≥3) ✓Ausweichen 3 (≥3) ✓
Ausweichen Billie #4 Feld 15/9 → 12/3
Ausweichen 1 (≥3) ✗Ausweichen 3 (≥3) ✓Sprint/GFI 1 (≥2) ✗
Billie Rüstung 3+5=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+3=5 → benommen
HZ2 · ElfenHelfen · Zug 6 1 Aktionen mit Wurf · 1 bewegt Turnover · Sprint (GFI) misslungen
12345689101112346791110
Bewegung Troisquart Feld 15/4 → 23/12
Sprint/GFI 6 (≥2) ✓Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 1 (≥2) ✗
Troisquart Rüstung 5+4=9 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 6+2=8 → K.O.
HZ2 · Acme Labs Albinos · Zug 6 5 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt Turnover · Wurf misslungen
12345689101112346791110
Blitz Stammhirn #8 Feld 6/7 → 12/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Wurf Precious #2 Feld 5/7 → 15/6
Ball aufnehmen 5 (≥3) ✓Ausweichen 2 (≥3) ✗Wurf 2 (≥3) ✗
Fangen Zeppo #1
Fangen 3 (≥3) ✓
Block Pinky #5 Feld 6/13 → 7/12
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Blitz Streuner Rüstung 4+2=6 (≥8) → hält
Ausweichen Cerebrum #11 Feld 8/6 → 7/7
Ausweichen 6 (≥4) ✓
HZ2 · ElfenHelfen · Zug 7 2 Aktionen mit Wurf · 0 bewegt
123568910111234671110
Bewegung Troisquart K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
Bewegung Althfin #4 Feld 13/2 → 20/4
Wurf Typ10 [3]
HZ2 · Acme Labs Albinos · Zug 7 3 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
12345689101112346791110
Block Pinky #5 Feld 7/12 → 8/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Tanbrior Rüstung 5+2=7 (≥9) → hält
Blitz Brain #6 Feld 3/1 → 9/6
Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 6 (≥2) ✓Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Troisquart Rüstung 2+4=6 (≥9) → hält
Ausweichen Billie #4 Feld 12/3 → 13/2
Ausweichen 1 (≥3) ✗Ausweichen 1 (≥3) ✗
Billie Rüstung 4+6=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+4=8 → K.O. · Reroll
Billie Verletzung 4+4=8 → K.O.
HZ2 · ElfenHelfen · Zug 8 5 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
1234568910111234671110
Block Umran #3 Feld 13/3 → 12/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Blitz Streuner #10 Feld 14/4 → 11/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Troisquart Feld 13/6 → 12/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Wurf Celir #11 Feld 18/7 → 12/3
Ball aufnehmen 4 (≥3) ✓Wurf 4 (≥3) ✓
Fangen Althfin #4
Fangen 5 (≥3) ✓Sprint/GFI 5 (≥2) ✓Sprint/GFI 3 (≥2) ✓
HZ2 · Acme Labs Albinos · Zug 8 3 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt Touchdown · Zeppo · 3:2
1235689101112346791110
Blitz Brain #6 Feld 8/6 → 13/5
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Gaenlor Rüstung 6+5=11 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 6+6=12 → VERLETZTVerletzungstabelle [56,15]
Bewegung Billie #4 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [4] (≥4)
Bewegung Precious #2 Feld 2/13 → 19/3
Wurf Typ10 [7,4]
Feldraster: 26×15 Felder. Volle Kreise = Position am Zug-Ende (bei Touchdown-Zügen im Score-Moment), mit Trikotnummer. Gestrichelter Ring + Pfeil zeigen für jeden bewegten Spieler Start- und Endposition (inkl. weggestoßener Gegner); das Ball-Symbol sitzt auf dem Ballfeld.

Protokoll: Aktionen mit Würfen (Blitz/Block, Pass, Ball aufnehmen/Fangen, Ausweichen/Sprint) sowie Verletzungsfolgen (↳). Beim Block stehen die gefallenen Würfel als Symbol; markiert den genommenen Würfel. Ein Turnover zeigt – wenn erkennbar – den Grund (z. B. „Ausweichen misslungen“). Blockwürfel-Deutung ist aus dem Replay abgeleitet und in config/bb2.php korrigierbar.

Kader zum Spiel

🐀 Acme Labs Albinos
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Zeppo #18 9 2 4 7 2 12 Dodge Wrestle
2 Precious #18 9 2 4 7 2 8 Dodge Block
3 Snowball the Hamster #18 9 2 4 7 2 6 Dodge Two Heads
4 Billie #18 9 2 4 7 1 1 Dodge
5 Pinky #19 7 3 3 8 1 0 Block
6 Brain #19 7 3 3 8 1 0 Block
7 Egwind #17 7 3 3 7 1 0 Pass Sure Hands
8 Stammhirn #16 7 3 3 7 1 0
9 Scheitellappen #16 7 3 3 7 1 5
10 Kortex #16 7 3 3 7 1 0
11 Cerebrum #16 7 3 3 7 1 2
12 Sneeuk #16 7 3 3 7 1 0
🗡 ElfenHelfen
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
2 Eldfir #50 7 3 4 7 1 0 Block Fractured Skull
3 Umran #50 7 3 4 8 1 0 Block
4 Althfin #50 7 3 4 8 2 8 Block Dodge
5 Ferdar #47 6 3 4 8 1 0 Loner
6 Tanbrior #47 6 3 4 8 1 0
7 Malles #47 6 3 4 8 2 7 Dodge
8 Erstil #47 6 3 4 8 1 0 Loner
9 Gaenlor #47 6 3 4 7 1 5 Fractured Skull
10 Blitz Streuner #49 6 3 4 7 1 2 Shadowing Stab
11 Celir #48 7 3 4 7 2 7 Dump Off Nerves Of Steel
12 Indnaen #47 6 3 4 8 1 0 Loner

Direktvergleich

Acme Labs Albinos
VS
ElfenHelfen
4
Touchdowns
1
2
Casualties verursacht
0
0
davon Tote
0
1
K.o. verursacht
0
27
Niederschläge (Blocks)
28
4
Komplette Pässe
3
4
Fänge
3
1050
Teamwert
1090

Kader & Leistungen

🐀 Acme Labs Albinos · Nille Russmann
1 Zeppo L2 2 TD 1 Blk 2 Fang +6
2 Precious L2 2 TD 1 Pass 2 Fang +7
3 Snowball the Hamster L2 1 Blk ·
4 Billie L0 1 Blk 1 Pass +1
5 Pinky L0 7 Blk ·
6 Brain L0 2 Cas 10 Blk ★ MVP +9
7 Egwind L0 2 Pass +2
8 Stammhirn L0 2 Blk ·
9 Scheitellappen L0 2 Blk ·
10 Kortex L0 1 K.o. 3 Blk ·
11 Cerebrum L0 ·
12 Sneeuk L0 ·
🗡 ElfenHelfen · Dulaxx
2 Eldfir L0 TD 1 Fang +3
3 Umran L0 3 Blk ·
4 Althfin L0 2 Blk 1 Fang ★ MVP +5
5 Ferdar L0 3 Blk 1 Fang ·
6 Tanbrior L0 4 Blk ·
7 Malles L0 1 Blk ·
8 Erstil L0 3 Blk ·
9 Gaenlor L0 3 Blk ·
10 Blitz Streuner L0 9 Blk ·
11 Celir L0 3 Pass +3
12 Indnaen L0 ·
Legende: TD Touchdown · Cas verursachte Casualty · Kill getöteter Gegner · K.o. bewusstlos · Blk Niederschlag · Pass/Fang erfolgreicher Pass bzw. Fang · ★ MVP wertvollster Spieler · +n Erfahrung (XP).

Hinweis: Die Tabelle zeigt die Endsummen je Spieler. Den genauen Ablauf Zug für Zug – mit Feld, Ball und Würfen – findest du oben unter „Spielverlauf — Feld & Protokoll".
Quelle: hochgeladenes Replay „Coach-14130-80d564ba62769a0d7ef556064d4aa67c_2024-01-04_18_59_30.bbrz" · Client 3.0.219.2 · von Snoek