Mudbowl 2 · Season 1
Spielbericht
Stadion „Im Tierversuchslabor" · Blood Bowl 2
🐀
Skaven · TV 1,050k
Coach: Nille Russmann
4 : 1
Sieg Acme Labs Albinos
🗡
Dunkelelf · TV 1,090k
Coach: Dulaxx
Stadion: Im Tierversuchslabor Liga: Mudbowl 2
Casualties: 2
Tote: 0
Niederschläge: 55
Spielverlauf — Feld & Protokoll
Acme Labs Albinos
ElfenHelfen
Ball
Startposition (bewegt)
Bewegung → Endposition
Endzonen = äußere Spalten · gold = Line of Scrimmage
Alle aufklappen
Alle zuklappen
Halbzeit 1
HZ1 · Acme Labs Albinos · Zug 1
3 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
Blitz
Pinky #5
Feld 10/5 → 7/5
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
↳ Blitz Streuner Rüstung 6+1=7 (≥8) → hält
Bewegung
Kortex #10
Feld 12/10 → 20/9
Sprint/GFI 3 (≥2) ✓
Ausweichen
Billie #4
Feld 8/13 → 15/8
Ausweichen 1 (≥3) ✗ Ausweichen 2 (≥3) ✗
↳ Billie Rüstung 4+3=7 (≥8) → hält
HZ1 · ElfenHelfen · Zug 1
5 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
Turnover · Ball nicht aufgenommen
Block
Troisquart
Feld 13/4 → 12/4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Stammhirn Rüstung 1+1=2 (≥8) → hält
Blitz
Blitz Streuner #10
Feld 14/4 → 9/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen
Althfin #4
Feld 13/2 → 6/5
Ausweichen 3 (≥3) ✓
Block
Troisquart
Feld 13/6 → 12/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Aufnehmen
Celir #11
Feld 18/7 → 21/8
Ball aufnehmen 2 (≥3) ✗
HZ1 · Acme Labs Albinos · Zug 2
3 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
Blitz
Brain #6
Feld 10/8 → 13/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung
Scheitellappen #9
Feld 9/1 → 15/3
Sprint/GFI 6 (≥2) ✓ Sprint/GFI 2 (≥2) ✓
Bewegung
Billie #4
Feld 15/8 → 16/4
Sprint/GFI 6 (≥2) ✓
HZ1 · ElfenHelfen · Zug 2
3 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
Block
Tanbrior #6
Feld 21/9 → 20/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Kortex Rüstung 2+4=6 (≥8) → hält
Ausweichen
Blitz Streuner #10
Feld 9/3 → 12/2
Ausweichen 5 (≥3) ✓
Ausweichen
Althfin #4
Feld 6/5 → 4/4
Ausweichen 5 (≥3) ✓
HZ1 · Acme Labs Albinos · Zug 3
5 Aktionen mit Wurf · 14 bewegt
Aufnehmen
Egwind #7
Feld 3/7 → 8/7
Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗ Ball aufnehmen 4 (≥4) ✓
Block
Scheitellappen #9
Feld 12/7 → 13/6
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Troisquart Rüstung 3+5=8 (≥9) → hält
Block
Brain #6
Feld 12/6 → 13/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Kortex #10
Feld 12/9 → 13/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Troisquart Rüstung 6+3=9 (≥9) → GEBROCHEN Verletzung 4+5=9 → K.O.
Blitz
Zeppo #1
Feld 10/4 → 18/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · ElfenHelfen · Zug 3
6 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
Touchdown · Eldfir · 0:1
Block
Gaenlor #9
Feld 16/5 → 16/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Umran #3
Feld 14/2 → 15/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Scheitellappen Rüstung 5+5=10 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 1+2=3 → benommen
Blitz
Blitz Streuner #10
Feld 12/2 → 13/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Brain Rüstung 3+1=4 (≥9) → hält
Wurf
Celir #11
Feld 14/4 → 6/11
Wurf 6 (≥3) ✓
Fangen
Eldfir #2
Fangen 5 (≥3) ✓
Bewegung
Celir #11
Feld 19/7 → 9/8
Wurf Typ10 [5,2] Wurf Typ58 [5] Wurf Typ10 [2]
HZ1 · Acme Labs Albinos · Zug 4
3 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
Blitz
Brain #6
Feld 12/6 → 18/11
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓ Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Eldfir Rüstung 4+5=9 (≥9) → GEBROCHEN Verletzung 6+5=11 → VERLETZT Verletzungstabelle [56,15]
Wurf
Egwind #7
Feld 8/7 → 8/9
Wurf 5 (≥4) ✓
Fangen
Precious #2
Fangen 6 (≥3) ✓
HZ1 · ElfenHelfen · Zug 4
4 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
Blitz
Blitz Streuner #10
Feld 17/7 → 18/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Malles #7
Feld 16/2 → 17/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen
Troisquart
Feld 14/8 → 17/10
Ausweichen 4 (≥3) ✓
Ausweichen
Troisquart
Feld 14/6 → 16/7
Ausweichen 4 (≥3) ✓
HZ1 · Acme Labs Albinos · Zug 5
3 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
Touchdown · Precious · 1:1
Ausweichen
Scheitellappen #9
Feld 16/11 → 20/7
Ausweichen 5 (≥4) ✓
Blitz
Brain #6
Feld 18/11 → 21/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung
Snowball the Hamster #3
Feld 10/1 → 18/7
Wurf Typ10 [8,6] Wurf Typ19 [] Wurf Typ19 []
HZ1 · ElfenHelfen · Zug 5
7 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
Block
Tanbrior #6
Feld 19/2 → 18/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Althfin #4
Feld 17/6 → 16/5
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
↳ Snowball the Hamster Rüstung 2+1=3 (≥8) → hält
Block
Gaenlor #9
Feld 17/5 → 17/4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Zeppo Rüstung 5+6=11 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 5+2=7 → benommen
Blitz
Blitz Streuner #10
Feld 18/4 → 20/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Billie Rüstung 3+3=6 (≥8) → hält
Bewegung
Troisquart
Feld 16/7 → 21/13
Sprint/GFI 2 (≥2) ✓
Ausweichen
Troisquart
Feld 17/10 → 21/11
Ausweichen 4 (≥3) ✓
Bewegung
Troisquart
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [5] (≥4)
HZ1 · Acme Labs Albinos · Zug 6
4 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
Turnover
Blitz
Pinky #5
Feld 10/5 → 12/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Troisquart Rüstung 6+4=10 (≥9) → GEBROCHEN Verletzung 3+2=5 → benommen
Block
Snowball the Hamster #3
Feld 10/1 → 11/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen
Precious #2
Feld 9/6 → 4/1
Ausweichen 4 (≥3) ✓
Bewegung
Brain #6
Feld 10/9 → 4/4
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓ Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
HZ1 · ElfenHelfen · Zug 6
3 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
Block
Troisquart
Feld 13/4 → 12/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Stammhirn Rüstung 3+4=7 (≥8) → hält
Blitz
Blitz Streuner #10
Feld 14/4 → 11/2
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Scheitellappen Rüstung 3+3=6 (≥8) → hält
Ausweichen
Troisquart
Feld 13/6 → 12/1
Ausweichen 1 (≥3) ✗ · Reroll Wurf Typ23 [4] (≥4) Ausweichen 5 (≥3) ✓
HZ1 · Acme Labs Albinos · Zug 7
5 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
Blitz
Stammhirn #8
Feld 10/3 → 12/1
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Pinky #5
Feld 11/3 → 12/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Kortex #10
Feld 11/4 → 12/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Wurf
Billie #4
Feld 3/8 → 15/7
Ball aufnehmen 2 (≥3) ✗ Wurf 5 (≥3) ✓
Fangen
Zeppo #1
Fangen 2 (≥3) ✗
HZ1 · ElfenHelfen · Zug 7
2 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt
Blitz
Tanbrior #6
Feld 15/2 → 12/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Sneeuk Rüstung 6+2=8 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 3+4=7 → benommen
Wurf
Celir #11
Feld 13/2 → 7/8
Wurf 1 (≥3) ✗ · Reroll Wurf 2 (≥3) ✗ Wurf Typ10 [4,3,2] Wurf Typ10 [5]
HZ1 · Acme Labs Albinos · Zug 8
2 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
Blitz
Brain #6
Feld 6/8 → 10/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Celir Rüstung 5+2=7 (≥8) → hält
Fangen
Egwind #7
Fangen 3 (≥4) ✗ Wurf Typ10 [3]
HZ1 · ElfenHelfen · Zug 8
3 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt
Touchdown · Zeppo · 1:2
Blitz
Gaenlor #9
Feld 13/6 → 12/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Tanbrior #6
Feld 12/7 → 11/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung
Celir #11
Feld 19/7 → 2/11
Wurf Typ10 [1,4]
Halbzeit 2
HZ2 · ElfenHelfen · Zug 1
2 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
Blitz
Blitz Streuner #10
Feld 16/12 → 17/5
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓ Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Snowball the Hamster Rüstung 6+2=8 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 6+1=7 → benommen
Ausweichen
Troisquart
Feld 13/6 → 14/7
Ausweichen 1 (≥3) ✗ · Reroll Ausweichen 1 (≥3) ✗
↳ Troisquart Rüstung 4+1=5 (≥9) → hält
HZ2 · Acme Labs Albinos · Zug 1
6 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
Turnover · Ball nicht aufgenommen
Block
Brain #6
Feld 12/6 → 13/6
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
↳ Troisquart Rüstung 6+2=8 (≥9) → hält
Block
Scheitellappen #9
Feld 12/7 → 13/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Kortex #10
Feld 12/9 → 13/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Troisquart Rüstung 4+6=10 (≥9) → GEBROCHEN Verletzung 2+2=4 → benommen
Blitz
Pinky #5
Feld 11/2 → 11/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Umran Rüstung 2+3=5 (≥9) → hält
Aufnehmen
Egwind #7
Feld 2/11 → 4/6
Ball aufnehmen 1 (≥4) ✗ Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓
Bewegung
Billie #4
Feld 10/13 → 14/5
Sprint/GFI 2 (≥2) ✓
HZ2 · ElfenHelfen · Zug 2
4 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
Block
Troisquart
Feld 13/4 → 12/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Sneeuk Rüstung 5+5=10 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 1+6=7 → benommen
Blitz
Umran #3
Feld 13/3 → 10/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Troisquart
Feld 13/6 → 12/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Aufnehmen
Celir #11
Feld 18/7 → 21/6
Ball aufnehmen 6 (≥3) ✓
HZ2 · Acme Labs Albinos · Zug 2
5 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
Touchdown · Precious · 2:2
Wurf
Egwind #7
Feld 4/6 → 15/4
Sprint/GFI 6 (≥2) ✓ Wurf 2 (≥4) ✗ Wurf 5 (≥4) ✓
Fangen
Precious #2
Fangen 2 (≥3) ✗
Blitz
Brain #6
Feld 12/6 → 17/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Blitz Streuner Rüstung 1+2=3 (≥8) → hält
Bewegung
Precious #2
Feld 15/4 → 25/4
Sprint/GFI 3 (≥2) ✓
Bewegung
Snowball the Hamster #3
Feld 9/1 → 23/4
Wurf Typ10 [8,6] Wurf Typ10 [8]
HZ2 · ElfenHelfen · Zug 3
6 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
Blitz
Blitz Streuner #10
Feld 20/6 → 15/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓] Sprint/GFI 2 (≥2) ✓
Ausweichen
Troisquart
Feld 11/4 → 17/10
Ausweichen 6 (≥3) ✓
Ausweichen
Althfin #4
Feld 6/2 → 7/8
Ausweichen 6 (≥3) ✓
Ausweichen
Malles #7
Feld 10/3 → 13/4
Ausweichen 6 (≥3) ✓
Wurf
Celir #11
Feld 14/11 → 13/10
Wurf 3 (≥3) ✓
Fangen
Troisquart
Fangen 2 (≥3) ✗
HZ2 · Acme Labs Albinos · Zug 3
2 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
Blitz
Brain #6
Feld 10/10 → 9/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Malles Rüstung 2+1=3 (≥9) → hält
Block
Pinky #5
Feld 9/5 → 10/4
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Umran Rüstung 6+4=10 (≥9) → GEBROCHEN Verletzung 1+3=4 → benommen
HZ2 · ElfenHelfen · Zug 4
2 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
Turnover · beide gefallen (Both Down)
Bewegung
Troisquart
Feld 13/12 → 9/6
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓
Blitz
Althfin #4
Feld 7/8 → 6/2
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
↳ Cerebrum Rüstung 3+5=8 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 2+5=7 → benommen
HZ2 · Acme Labs Albinos · Zug 4
2 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
Ausweichen
Zeppo #1
Feld 18/11 → 16/13
Ausweichen 3 (≥3) ✓
Blitz
Billie #4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓] Ausweichen 1 (≥3) ✗ Ausweichen 6 (≥3) ✓ Wurf Typ32 [] Wurf Typ32 [5,4] (≥8)
HZ2 · ElfenHelfen · Zug 5
2 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
Blitz
Blitz Streuner #10
Feld 11/6 → 7/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen
Troisquart
Feld 11/4 → 11/6
Ausweichen 1 (≥3) ✗ · Reroll Wurf Typ23 [2] (≥4) Ausweichen 1 (≥3) ✗ Wurf Typ10 [2]
↳ Troisquart Rüstung 2+3=5 (≥9) → hält
HZ2 · Acme Labs Albinos · Zug 5
3 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
Turnover · Sprint (GFI) misslungen
Bewegung
Brain #6
Feld 5/10 → 3/1
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓ Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · Reroll Sprint/GFI 2 (≥2) ✓
Ausweichen
Snowball the Hamster #3
Feld 4/7 → 10/3
Ausweichen 1 (≥3) ✗ Ausweichen 5 (≥3) ✓ Ausweichen 3 (≥3) ✓
Ausweichen
Billie #4
Feld 15/9 → 12/3
Ausweichen 1 (≥3) ✗ Ausweichen 3 (≥3) ✓ Sprint/GFI 1 (≥2) ✗
↳ Billie Rüstung 3+5=8 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 2+3=5 → benommen
HZ2 · ElfenHelfen · Zug 6
1 Aktionen mit Wurf · 1 bewegt
Turnover · Sprint (GFI) misslungen
Bewegung
Troisquart
Feld 15/4 → 23/12
Sprint/GFI 6 (≥2) ✓ Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · Reroll Sprint/GFI 1 (≥2) ✗
↳ Troisquart Rüstung 5+4=9 (≥9) → GEBROCHEN Verletzung 6+2=8 → K.O.
HZ2 · Acme Labs Albinos · Zug 6
5 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
Turnover · Wurf misslungen
Blitz
Stammhirn #8
Feld 6/7 → 12/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Wurf
Precious #2
Feld 5/7 → 15/6
Ball aufnehmen 5 (≥3) ✓ Ausweichen 2 (≥3) ✗ Wurf 2 (≥3) ✗
Fangen
Zeppo #1
Fangen 3 (≥3) ✓
Block
Pinky #5
Feld 6/13 → 7/12
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Blitz Streuner Rüstung 4+2=6 (≥8) → hält
Ausweichen
Cerebrum #11
Feld 8/6 → 7/7
Ausweichen 6 (≥4) ✓
HZ2 · ElfenHelfen · Zug 7
2 Aktionen mit Wurf · 0 bewegt
Bewegung
Troisquart
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
Bewegung
Althfin #4
Feld 13/2 → 20/4
Wurf Typ10 [3]
HZ2 · Acme Labs Albinos · Zug 7
3 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
Block
Pinky #5
Feld 7/12 → 8/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Tanbrior Rüstung 5+2=7 (≥9) → hält
Blitz
Brain #6
Feld 3/1 → 9/6
Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · Reroll Sprint/GFI 6 (≥2) ✓ Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
↳ Troisquart Rüstung 2+4=6 (≥9) → hält
Ausweichen
Billie #4
Feld 12/3 → 13/2
Ausweichen 1 (≥3) ✗ Ausweichen 1 (≥3) ✗
↳ Billie Rüstung 4+6=10 (≥8) → GEBROCHEN Verletzung 4+4=8 → K.O. · Reroll
↳ Billie Verletzung 4+4=8 → K.O.
HZ2 · ElfenHelfen · Zug 8
5 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
Block
Umran #3
Feld 13/3 → 12/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz
Blitz Streuner #10
Feld 14/4 → 11/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Troisquart
Feld 13/6 → 12/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Wurf
Celir #11
Feld 18/7 → 12/3
Ball aufnehmen 4 (≥3) ✓ Wurf 4 (≥3) ✓
Fangen
Althfin #4
Fangen 5 (≥3) ✓ Sprint/GFI 5 (≥2) ✓ Sprint/GFI 3 (≥2) ✓
HZ2 · Acme Labs Albinos · Zug 8
3 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
Touchdown · Zeppo · 3:2
Blitz
Brain #6
Feld 8/6 → 13/5
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
↳ Gaenlor Rüstung 6+5=11 (≥9) → GEBROCHEN Verletzung 6+6=12 → VERLETZT Verletzungstabelle [56,15]
Bewegung
Billie #4
K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [4] (≥4)
Bewegung
Precious #2
Feld 2/13 → 19/3
Wurf Typ10 [7,4]
Feldraster: 26×15 Felder. Volle Kreise = Position am Zug-Ende (bei Touchdown-Zügen im Score-Moment), mit Trikotnummer.
Gestrichelter Ring + Pfeil zeigen für jeden bewegten Spieler Start- und Endposition (inkl. weggestoßener Gegner); das Ball-Symbol sitzt auf dem Ballfeld.
Protokoll: Aktionen mit Würfen (Blitz/Block, Pass, Ball aufnehmen/Fangen, Ausweichen/Sprint) sowie Verletzungsfolgen (↳).
Beim Block stehen die gefallenen Würfel als Symbol; ✓ markiert den genommenen Würfel.
Ein Turnover zeigt – wenn erkennbar – den Grund (z. B. „Ausweichen misslungen“).
Blockwürfel-Deutung ist aus dem Replay abgeleitet und in config/bb2.php korrigierbar.
🐀 Acme Labs Albinos
# Spieler Position
MA ST AG AV
Lvl SPP Fertigkeiten Verletzungen
1
Zeppo
#18
9
2
4
7
2
12
Dodge Wrestle
–
2
Precious
#18
9
2
4
7
2
8
Dodge Block
–
3
Snowball the Hamster
#18
9
2
4
7
2
6
Dodge Two Heads
–
4
Billie
#18
9
2
4
7
1
1
Dodge
–
5
Pinky
#19
7
3
3
8
1
0
Block
–
6
Brain
#19
7
3
3
8
1
0
Block
–
7
Egwind
#17
7
3
3
7
1
0
Pass Sure Hands
–
8
Stammhirn
#16
7
3
3
7
1
0
–
–
9
Scheitellappen
#16
7
3
3
7
1
5
–
–
10
Kortex
#16
7
3
3
7
1
0
–
–
11
Cerebrum
#16
7
3
3
7
1
2
–
–
12
Sneeuk
#16
7
3
3
7
1
0
–
–
🗡 ElfenHelfen
# Spieler Position
MA ST AG AV
Lvl SPP Fertigkeiten Verletzungen
2
Eldfir
#50
7
3
4
7
1
0
Block
Fractured Skull
3
Umran
#50
7
3
4
8
1
0
Block
–
4
Althfin
#50
7
3
4
8
2
8
Block Dodge
–
5
Ferdar
#47
6
3
4
8
1
0
Loner
–
6
Tanbrior
#47
6
3
4
8
1
0
–
–
7
Malles
#47
6
3
4
8
2
7
Dodge
–
8
Erstil
#47
6
3
4
8
1
0
Loner
–
9
Gaenlor
#47
6
3
4
7
1
5
–
Fractured Skull
10
Blitz Streuner
#49
6
3
4
7
1
2
Shadowing Stab
–
11
Celir
#48
7
3
4
7
2
7
Dump Off Nerves Of Steel
–
12
Indnaen
#47
6
3
4
8
1
0
Loner
–
Acme Labs Albinos
VS
ElfenHelfen
🐀 Acme Labs Albinos · Nille Russmann
Legende: TD Touchdown · Cas verursachte Casualty · Kill getöteter Gegner ·
K.o. bewusstlos · Blk Niederschlag · Pass/Fang erfolgreicher Pass bzw. Fang ·
★ MVP wertvollster Spieler · +n Erfahrung (XP).
Hinweis: Die Tabelle zeigt die Endsummen je Spieler. Den genauen Ablauf Zug für Zug
– mit Feld, Ball und Würfen – findest du oben unter „Spielverlauf — Feld & Protokoll".
Quelle: hochgeladenes Replay „Coach-14130-80d564ba62769a0d7ef556064d4aa67c_2024-01-04_18_59_30.bbrz"
· Client 3.0.219.2 · von Snoek