Mudbowl 2 Blood Bowl 2 · Liga
Mudbowl 2 · Season 2

Spielbericht

Stadion „Peppa Town" · Blood Bowl 2
🦎
Echsenmenschen · TV 1,340k
Coach: Don Julio
1:2
Sieg Acme Labs Albinos
🐀
Skaven · TV 1,580k
Coach: Nille Russmann
Stadion: Peppa Town Liga: Mudbowl 2 Casualties: 4 Tote: 3 Niederschläge: 63

Spielverlauf — Feld & Protokoll

Sausia Grr.e.V. Acme Labs Albinos Ball Startposition (bewegt) Bewegung → Endposition Endzonen = äußere Spalten · gold = Line of Scrimmage
Halbzeit 1
HZ1 · Acme Labs Albinos · Zug 1 4 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt
34569101112121235691011134
Ausweichen Precious #2 Feld 16/8 → 15/14
Ausweichen 6 (≥3) ✓
Block Pinky #5 Feld 15/12 → 14/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Brain #6 Feld 15/9 → 12/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Xhopek Verletzung 5+6=11 → VERLETZTVerletzungstabelle [42,3] · Reroll
Xhopek Verletzungstabelle [42,3]
Ausweichen Hypothalamus #13 Feld 14/9 → 15/9
Ausweichen 1 (≥4) ✗ · RerollAusweichen 1 (≥4) ✗
Hypothalamus Rüstung 4+5=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+5=9 → K.O. · Reroll
Hypothalamus Verletzung 4+5=9 → K.O.
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 1 6 Aktionen mit Wurf · 15 bewegt Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
3456910111212123569101113412
Block L'eviitz #5 Feld 12/8 → 13/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Scheitellappen Rüstung 2+2=4 (≥8) → hält
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 12/9 → 13/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Muschkoatz #9 Feld 12/10 → 13/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Kortex Rüstung 5+3=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+3=4 → benommen
Blitz Jell-aruitz #4 Feld 13/5 → 17/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Thalamus Rüstung 6+5=11 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+3=9 → K.O. · Reroll
Thalamus Verletzung 6+3=9 → K.O.
Aufnehmen Qla der Verzweiflung #10 Feld 4/10 → 10/6
Ball aufnehmen 3 (≥4) ✗
Bewegung Kroci-boy #2 Feld 13/7 → 15/7
Wurf Typ20 [5] (≥2)
HZ1 · Acme Labs Albinos · Zug 2 6 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
45691011121212356910114
Block Brain #6 Feld 12/12 → 11/12
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Skink Rüstung 3+4=7 (≥8) → hältVerletzung 4+6=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [63,18] · Reroll
Skink Verletzungstabelle [63,18]
Ausweichen Snowball the Hamster #3 Feld 15/13 → 17/13
Ausweichen 5 (≥3) ✓
Block Pinky #5 Feld 16/13 → 17/12
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Tenq von Pahualaxa Rüstung 1+5=6 (≥10) → hält
Blitz Cerebrum #11 Feld 18/9 → 17/11
Ausweichen 6 (≥4) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Scheitellappen #9 Feld 14/8 → 18/8
Ausweichen 6 (≥4) ✓
Ausweichen Kortex #10 Feld 14/10 → 13/9
Ausweichen 1 (≥4) ✗
Kortex Rüstung 4+2=6 (≥8) → hält
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 2 1 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
45691011121212356910114
Blitz Kroci-boy #2 Feld 15/7 → 15/12
Wurf Typ20 [2] (≥2)Wurf Typ23 [6] (≥4)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · Acme Labs Albinos · Zug 3 1 Aktionen mit Wurf · 1 bewegt
45691011121212356910114
Ausweichen Precious #2 Feld 18/13 → 19/13
Ausweichen 2 (≥3) ✗Ausweichen 2 (≥3) ✗
Precious Rüstung 5+5=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+4=5 → benommen
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 3 4 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt Turnover · Ausweichen misslungen
45691011121212356910114
Blitz Tenq von Pahualaxa #1 Feld 18/11 → 17/12
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Pinky Rüstung 5+2=7 (≥9) → hält
Block Coalt von Ziggurat #6 Feld 12/11 → 12/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Brain Rüstung 5+3=8 (≥9) → hält
Bewegung Kroci-boy #2 Feld 15/12 → 17/12
Wurf Typ20 [5] (≥2)
Ausweichen Krumutec #12 Feld 20/8 → 16/11
Ausweichen 1 (≥4) ✗Ausweichen 6 (≥4) ✓
HZ1 · Acme Labs Albinos · Zug 4 3 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
45691011121212356910114
Bewegung Brain #6 Feld 12/13 → 17/9
Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 1 (≥2) ✗
Brain Rüstung 3+3=6 (≥9) → hält
Bewegung Hypothalamus #13 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
Bewegung Thalamus #12 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 4 5 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
45691011121212356910114
Block Jell-aruitz #4 Feld 17/9 → 18/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block L'eviitz #5 Feld 19/9 → 19/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Scheitellappen Rüstung 2+4=6 (≥8) → hält
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 18/11 → 18/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Kroci-boy #2 Feld 17/12 → 17/13
Wurf Typ20 [2] (≥2)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Snowball the Hamster Rüstung 1+2=3 (≥8) → hält
Blitz Muschkoatz #9 Feld 19/11 → 24/10
Wurf Typ61 [1]Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
HZ1 · Acme Labs Albinos · Zug 5 5 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
45691011121212356781011412
Block Brain #6 Feld 13/5 → 12/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Muschkoatz Rüstung 5+2=7 (≥10) → hält
Block Pinky #5 Feld 13/9 → 12/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Jell-aruitz Rüstung 1+1=2 (≥10) → hält
Ausweichen Precious #2 Feld 13/4 → 4/8
Ausweichen 6 (≥3) ✓
Blitz Thalamus #12 Feld 14/12 → 9/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Aufnehmen Egwind #7 Feld 21/10 → 21/7
Ball aufnehmen 2 (≥4) ✗Ball aufnehmen 2 (≥4) ✗Wurf Typ10 [2]
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 5 5 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt Touchdown · Qla der Verzweiflung · 1:0
45691011121212356910114
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 18/12 → 18/13
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Cerebrum Rüstung 4+2=6 (≥8) → hält
Blitz Coalt von Ziggurat #6 Feld 16/12 → 17/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block L'eviitz #5 Feld 19/9 → 18/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Kortex Rüstung 1+6=7 (≥8) → hält
Block Jell-aruitz #4 Feld 17/9 → 16/8
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Scheitellappen Rüstung 1+5=6 (≥8) → hält
Bewegung Qla der Verzweiflung #10 Feld 9/1 → 21/6
Wurf Typ10 [3,1]Wurf Typ10 [7]
HZ1 · Acme Labs Albinos · Zug 6 8 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
45691011121212356781011412
Block Kortex #10 Feld 12/10 → 12/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Jell-aruitz Rüstung 2+6=8 (≥10) → hält
Blitz Pinky #5 Feld 13/9 → 20/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Boqtec Rüstung 5+6=11 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+6=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [18,1] · Reroll
Boqtec Verletzungstabelle [18,1]
Abgabe Billie II #4 Feld 20/6 → 16/7
Ball aufnehmen 6 (≥3) ✓
Fangen Zeppo #1
Fangen 5 (≥3) ✓
Wurf Zeppo #1 Feld 16/7 → 4/8
Wurf 2 (≥3) ✗
Fangen Precious #2
Fangen 2 (≥3) ✗
Block Snowball the Hamster #3 Feld 7/13 → 8/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Thalamus #12 Feld 9/13 → 9/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 6 3 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
45691011121212356781011412
Blitz Muschkoatz #9 Feld 11/4 → 13/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Boqtec #11 Feld 10/4 → 20/8
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 2 (≥2) ✓Ausweichen 5 (≥4) ✓
Block Kroci-boy #2 Feld 12/7 → 13/6
Wurf Typ20 [2] (≥2)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Brain Rüstung 6+6=12 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 2+2=4 → benommen
HZ1 · Acme Labs Albinos · Zug 7 3 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt Touchdown · Precious · 1:1
456910121212356781011412
Blitz Brain #6 Feld 14/6 → 16/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Muschkoatz Rüstung 6+1=7 (≥10) → hält
Bewegung Hypothalamus #13 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [6] (≥4)
Bewegung Scheitellappen #9 Feld 23/4 → 7/9
Wurf Typ10 [2,2]Wurf Typ10 [2,2]Wurf Typ10 [5]
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 7 2 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
456910121212356781011412
Blitz Kroci-boy #2 Feld 13/6 → 7/8
Wurf Typ20 [5] (≥2)Wurf Typ23 [4] (≥4)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Krumutec #12 Feld 10/11 → 15/3
Ausweichen 6 (≥4) ✓
HZ1 · Acme Labs Albinos · Zug 8 3 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
4569101212123569101113412
Blitz Brain #6 Feld 21/8 → 19/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
L'eviitz Rüstung 1+1=2 (≥10) → hält
Bewegung Cerebrum #11 Feld 23/8 → 18/9
Wurf Typ15 []
L'eviitz Rüstung 6+2=8 (≥10) → hältVerletzung 4+2=6 → benommen
Fangen Egwind #7
Fangen 5 (≥4) ✓
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 8 7 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
4569101212123569101113412
Block Muschkoatz #9 Feld 12/9 → 13/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Kortex Rüstung 3+4=7 (≥8) → hält
Block Jell-aruitz #4 Feld 12/5 → 13/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Hypothalamus Rüstung 5+4=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 2+2=4 → benommen
Block Kroci-boy #2 Feld 12/6 → 13/7
Wurf Typ20 [6] (≥2)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Thalamus Rüstung 3+2=5 (≥8) → hält
Bewegung L'eviitz #5 Feld 12/8 → 19/8
Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 5 (≥2) ✓
Blitz Coalt von Ziggurat #6 Feld 12/4 → 20/7
Sprint/GFI 2 (≥2) ✓Sprint/GFI 6 (≥2) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Brain Rüstung 2+4=6 (≥9) → hält
Wurf Qla der Verzweiflung #10 Feld 6/7 → 3/9
Ball aufnehmen 5 (≥4) ✓Wurf 1 (≥4) ✗Wurf Typ10 [1]
Bewegung Jell-aruitz #4 Feld 12/8 → 17/7
Wurf Typ10 [4,2]
Halbzeit 2
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 1 2 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
456910121212356781011412
Blitz Kroci-boy #2 Feld 12/7 → 13/8
Wurf Typ20 [6] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Krumutec #12 Feld 7/7 → 15/8
Ausweichen 2 (≥4) ✗Ausweichen 6 (≥4) ✓
HZ2 · Acme Labs Albinos · Zug 1 2 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
456910121212356781011412
Block Brain #6 Feld 13/5 → 12/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Muschkoatz Rüstung 1+2=3 (≥10) → hält
Block Pinky #5 Feld 13/9 → 12/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 2 4 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
45691012112356781011412
Block Muschkoatz #9 Feld 11/6 → 12/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block L'eviitz #5 Feld 11/4 → 12/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 10/10 → 11/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Thalamus Rüstung 6+4=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 3+2=5 → benommen
Blitz Coalt von Ziggurat #6 Feld 9/7 → 9/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ2 · Acme Labs Albinos · Zug 2 3 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
456910121212356781011412
Blitz Brain #6 Feld 13/5 → 14/8
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Krumutec Rüstung 4+2=6 (≥8) → hält
Block Pinky #5 Feld 13/9 → 13/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Kroci-boy Rüstung 6+4=10 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 6+6=12 → VERLETZTVerletzungstabelle [66,18] · Reroll
Kroci-boy Verletzungstabelle [66,58,18,17]
Kroci-boy Verletzungstabelle [66,18]
Block Thalamus #12 Feld 11/9 → 11/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 3 3 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
45691012112356781011412
Blitz Jell-aruitz #4 Feld 11/8 → 10/12
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Snowball the Hamster Rüstung 3+1=4 (≥8) → hält
Ausweichen Krumutec #12 Feld 15/8 → 21/3
Ausweichen 4 (≥4) ✓Ausweichen 1 (≥4) ✗Ausweichen 6 (≥4) ✓Sprint/GFI 2 (≥2) ✓
Bewegung Qla der Verzweiflung #10 Feld 8/1 → 18/5
Sprint/GFI 6 (≥2) ✓Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
HZ2 · Acme Labs Albinos · Zug 3 4 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
45691012112356781011412
Blitz Brain #6 Feld 14/8 → 12/4
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Ausweichen Billie II #4 Feld 9/1 → 6/4
Ausweichen 2 (≥3) ✗Ausweichen 4 (≥3) ✓
Block Kortex #10 Feld 13/3 → 12/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Cerebrum #11 Feld 12/8 → 13/8
Ausweichen 5 (≥4) ✓
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 4 1 Aktionen mit Wurf · 2 bewegt
456912112356781011412
Bewegung Jell-aruitz #4 Feld 10/12 → 17/10
Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 1 (≥2) ✗
Jell-aruitz Rüstung 3+2=5 (≥10) → hält
HZ2 · Acme Labs Albinos · Zug 4 5 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt Turnover · Ausweichen misslungen
45691012112356781011412
Blitz Brain #6 Feld 13/5 → 17/8
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Qla der Verzweiflung Rüstung 1+5=6 (≥8) → hält
Ausweichen Snowball the Hamster #3 Feld 10/13 → 15/9
Ausweichen 1 (≥3) ✗Ausweichen 2 (≥3) ✗
Abgabe Egwind #7 Feld 23/3 → 19/10
Fangen Precious #2
Fangen 4 (≥3) ✓
Bewegung Cerebrum #11 Feld 13/8 → 18/5
Wurf Typ15 [6,6] · RerollWurf Typ52 [2] (≥2)
Qla der Verzweiflung Rüstung 6+6=12 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+6=12 → VERLETZTVerletzungstabelle [66,18]
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 5 2 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
45612112356781011412
Blitz Jell-aruitz #4 Feld 16/11 → 17/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Pinky Rüstung 5+1=6 (≥9) → hält
Bewegung Krumutec #12 Feld 21/3 → 17/9
Wurf Typ15 []
Pinky Rüstung 4+5=9 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 5+2=7 → benommen
HZ2 · Acme Labs Albinos · Zug 5 5 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
456912112356781011412
Block Pinky #5 Feld 17/10 → 16/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Brain #6 Feld 17/8 → 11/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Muschkoatz Rüstung 5+6=11 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 4+3=7 → benommen
Block Snowball the Hamster #3 Feld 15/9 → 15/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Zeppo #1 Feld 16/8 → 13/13
Ausweichen 6 (≥3) ✓
Ausweichen Billie II #4 Feld 6/4 → 5/13
Ausweichen 6 (≥3) ✓
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 6 2 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt
4512112356781011412
Blitz L'eviitz #5 Feld 7/10 → 9/5
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Kortex Rüstung 3+6=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+2=8 → K.O. · Reroll
Kortex Verletzung 6+2=8 → K.O.
Bewegung Krumutec #12 Feld 18/9 → 17/9
Wurf Typ15 [2,2] · RerollWurf Typ52 [6] (≥2)
Pinky Rüstung 2+2=4 (≥9) → hält
HZ2 · Acme Labs Albinos · Zug 6 1 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
45612112356781011412
Blitz Brain #6 Feld 12/8 → 7/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Coalt von Ziggurat Rüstung 6+5=11 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 4+5=9 → K.O.Verletzungstabelle [33,1]
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 7 2 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
45121123567811412
Blitz Jell-aruitz #4 Feld 11/9 → 5/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Thalamus Rüstung 5+5=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 4+5=9 → K.O. · Reroll
Thalamus Verletzung 4+5=9 → K.O.
Bewegung Muschkoatz #9 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [1] (≥4)
HZ2 · Acme Labs Albinos · Zug 7 1 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
45121123567811412
Blitz Pinky #5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Krumutec Rüstung 1+2=3 (≥8) → hält
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 8 4 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
4512112356891113144
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 12/9 → 13/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block L'eviitz #5 Feld 12/10 → 13/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Riechkolben Rüstung 1+3=4 (≥8) → hält
Block Jell-aruitz #4 Feld 12/8 → 13/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Hypothalamus Rüstung 3+4=7 (≥8) → hält
Blitz Krumutec #12 Feld 12/6 → 13/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Stammhirn Rüstung 5+2=7 (≥8) → hält
HZ2 · Acme Labs Albinos · Zug 8 3 Aktionen mit Wurf · 1 bewegt Touchdown · Precious · 1:2
451211235678114
Bewegung Kortex #10 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
Bewegung Thalamus #12 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [2] (≥4)
Bewegung Cerebrum #11 Feld 23/8 → 6/9
Wurf Typ10 [4,5]Wurf Typ10 [4]
Feldraster: 26×15 Felder. Volle Kreise = Position am Zug-Ende (bei Touchdown-Zügen im Score-Moment), mit Trikotnummer. Gestrichelter Ring + Pfeil zeigen für jeden bewegten Spieler Start- und Endposition (inkl. weggestoßener Gegner); das Ball-Symbol sitzt auf dem Ballfeld.

Protokoll: Aktionen mit Würfen (Blitz/Block, Pass, Ball aufnehmen/Fangen, Ausweichen/Sprint) sowie Verletzungsfolgen (↳). Beim Block stehen die gefallenen Würfel als Symbol; markiert den genommenen Würfel. Ein Turnover zeigt – wenn erkennbar – den Grund (z. B. „Ausweichen misslungen“). Blockwürfel-Deutung ist aus dem Replay abgeleitet und in config/bb2.php korrigierbar.

Kader zum Spiel

🦎 Sausia Grr.e.V.
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Tenq von Pahualaxa Saurus 6 4 1 9 1 5
2 Kroci-boy Kroxigor 6 5 1 9 1 0 Loner Mighty Blow Bone Head Prehensile Tail Thick Skull Dead
3 Xhopek Saurus 6 4 1 9 1 2 Torn Ligaments
4 Jell-aruitz Saurus 6 4 1 9 2 6 Block
5 L'eviitz Saurus 6 4 1 9 2 13 Block
6 Coalt von Ziggurat Saurus 6 4 1 9 3 17 Block Break Tackle Concussion
7 Kaili der Dämmerung Skink 8 2 3 7 1 0 Stunty Dodge Loner Dead
9 Muschkoatz Saurus 6 4 1 9 2 13 Block
10 Qla der Verzweiflung Skink 8 2 3 7 2 14 Stunty Dodge Jump Up Dead
11 Boqtec Skink 8 3 3 7 2 14 Stunty Dodge Increase Strength Concussion
12 Krumutec Skink 8 2 3 7 1 1 Stunty Dodge
🐀 Acme Labs Albinos
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Zeppo #18 9 2 4 7 3 27 Dodge Wrestle Strip Ball
2 Precious #18 9 2 4 7 3 27 Dodge Block Side Step
3 Snowball the Hamster #18 9 2 4 7 2 10 Dodge Two Heads
4 Billie II #18 9 2 4 7 2 7 Dodge Block
5 Pinky #19 7 3 3 8 2 6 Block Mighty Blow
6 Brain #19 7 4 3 8 3 22 Block Mighty Blow Increase Strength
7 Egwind #17 7 3 3 7 2 7 Pass Sure Hands Leader
8 Stammhirn #16 7 3 3 7 1 2
9 Scheitellappen #16 7 3 3 7 2 10 Kick
10 Kortex #16 7 3 3 7 1 0
11 Cerebrum #16 7 3 3 7 2 7 Dirty Player
12 Thalamus #16 7 3 3 7 1 0
13 Hypothalamus #16 7 3 3 7 1 0
14 Riechkolben #16 7 3 3 7 1 5

Direktvergleich

Sausia Grr.e.V.
VS
Acme Labs Albinos
1
Touchdowns
2
0
Casualties verursacht
4
0
davon Tote
3
3
K.o. verursacht
1
36
Niederschläge (Blocks)
27
0
Komplette Pässe
1
0
Fänge
1
1340
Teamwert
1580

Kader & Leistungen

🦎 Sausia Grr.e.V. · Don Julio
1 Tenq von Pahualaxa L0 6 Blk ·
2 Kroci-boy L0 6 Blk ·
3 Xhopek L0 ·
4 Jell-aruitz L2 2 K.o. 8 Blk ·
5 L'eviitz L2 1 K.o. 6 Blk ·
6 Coalt von Ziggurat L3 4 Blk ·
7 Kaili der Dämmerung L0 ·
9 Muschkoatz L3 5 Blk ★ MVP +5
10 Qla der Verzweiflung L2 TD +3
11 Boqtec L2 ·
12 Krumutec L0 1 Blk ·
🐀 Acme Labs Albinos · Nille Russmann
1 Zeppo L3 1 Pass +1
2 Precious L4 2 TD 1 Fang +6
3 Snowball the Hamster L2 2 Blk ·
4 Billie II L2 ·
5 Pinky L3 2 Cas 1 Kill 8 Blk +4
6 Brain L3 2 Cas 1 Kill 1 K.o. 11 Blk +4
7 Egwind L2 ·
8 Stammhirn L0 ·
9 Scheitellappen L2 ·
10 Kortex L0 2 Blk ·
11 Cerebrum L2 1 Kill 1 Blk ·
12 Thalamus L0 3 Blk ·
13 Hypothalamus L0 ·
14 Riechkolben L2 ★ MVP +5
Legende: TD Touchdown · Cas verursachte Casualty · Kill getöteter Gegner · K.o. bewusstlos · Blk Niederschlag · Pass/Fang erfolgreicher Pass bzw. Fang · ★ MVP wertvollster Spieler · +n Erfahrung (XP).

Hinweis: Die Tabelle zeigt die Endsummen je Spieler. Den genauen Ablauf Zug für Zug – mit Feld, Ball und Würfen – findest du oben unter „Spielverlauf — Feld & Protokoll".
Quelle: hochgeladenes Replay „Coach-25018-1e0183fb9044aa1d769af2f425bac527_2024-03-24_21_04_24.bbrz" · Client 3.0.219.2 · von Snoek