Block
Zlat der Dämmerung #8
Feld 12/6 → 13/5
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Pinky Rüstung 3+6=9 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 2+3=5 → benommen
Block
Krobrucinator #7
Feld 11/6 → 11/5
Wurf Typ20 [3] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Stammhirn Rüstung 4+2=6 (≥8) → hält
Blitz
Xhopek #3
Feld 10/5 → 13/3
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block
Jell-aruitz #4
Feld 13/8 → 14/8
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
↳ Sneeuk Rüstung 1+4=5 (≥8) → hält
Aufnehmen
Qla der Verzweiflung #10
Feld 9/9 → 14/2
Sprint/GFI 3 (≥2) ✓Ball aufnehmen 4 (≥4) ✓
Block
Muschkoatz #9
Feld 10/4 → 10/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
↳ Billie Rüstung 4+6=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+4=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [52,11] · Reroll
↳ Billie Verletzungstabelle [52,11]
Block
L'eviitz #5
Feld 8/4 → 9/3
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Ausweichen
Smartec #2
Feld 17/8 → 15/3
Ausweichen 4 (≥4) ✓
Ausweichen
Otl von Tlaxtlan #1
Feld 12/1 → 13/1
Ausweichen 6 (≥4) ✓Ausweichen 6 (≥4) ✓Ausweichen 3 (≥4) ✗
Bewegung
Coalt von Ziggurat #6
Feld 6/5 → 10/1
Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 4 (≥2) ✓