Mudbowl 2 Blood Bowl 2 · Liga
Mudbowl 2 · Season 4

Spielbericht

Stadion „Peppa Town" · Blood Bowl 2
🦎
Echsenmenschen · TV 1,740k
Coach: Don Julio
0:1
Sieg Acme Labs Albinos
🐀
Skaven · TV 2,030k
Coach: Nille Russmann
Stadion: Peppa Town Liga: Mudbowl 2 Casualties: 6 Tote: 1 Niederschläge: 76

Spielverlauf — Feld & Protokoll

Sausia Grr.e.V. Acme Labs Albinos Ball Startposition (bewegt) Bewegung → Endposition Endzonen = äußere Spalten · gold = Line of Scrimmage
Halbzeit 1
HZ1 · Acme Labs Albinos · Zug 1 3 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
34691118101375123568941215
Blitz Pinky #5 Feld 15/11 → 13/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Bruuxtahl Rüstung 3+5=8 (≥10) → hält
Bewegung Numbus #15 Feld 17/7 → 15/10
Wurf Typ22 [4] (≥4)
Ausweichen Kortex #12 Feld 14/3 → 15/4
Ausweichen 1 (≥4) ✗
Kortex Rüstung 6+4=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 3+4=7 → benommen
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 1 5 Aktionen mit Wurf · 15 bewegt Turnover · Ball nicht aufgenommen
3469111810137512356894121015
Block Xhopek #3 Feld 12/11 → 13/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Thalamus Rüstung 3+4=7 (≥8) → hältVerletzung 5+5=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [32,1] · Reroll
Thalamus Verletzungstabelle [32,1]
Block Coalt von Ziggurat #6 Feld 12/6 → 13/7
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Stammhirn Rüstung 6+1=7 (≥8) → hält
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 12/4 → 13/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Kortex Rüstung 2+1=3 (≥8) → hält
Blitz Dirty Thirteen XXX #13 Feld 12/7 → 15/7
Wurf Typ20 [4] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Brain Rüstung 3+1=4 (≥9) → hält
Aufnehmen Boqtec #11 Feld 7/5 → 5/9
Ball aufnehmen 2 (≥4) ✗ · RerollBall aufnehmen 3 (≥4) ✗
HZ1 · Acme Labs Albinos · Zug 2 4 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
34691118101375123568941215
Blitz Pinky #5 Feld 13/13 → 13/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Brain #6 Feld 17/7 → 16/7
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Numbus #15 Feld 15/11 → 13/11
Wurf Typ22 [6] (≥4)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Bruuxtahl Rüstung 6+3=9 (≥10) → hältVerletzung 4+5=9 → K.O. · Reroll
Bruuxtahl Verletzung 4+5=9 → K.O.
Ausweichen Precious #2 Feld 16/10 → 17/4
Ausweichen 5 (≥3) ✓
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 2 2 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
34691118101375123568941215
Blitz Dirty Thirteen XXX #13 Feld 14/7 → 15/10
Wurf Typ20 [4] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Xlixl #7 Feld 4/11 → 13/8
Wurf Typ15 []
Stammhirn Rüstung 1+5=6 (≥8) → hält
HZ1 · Acme Labs Albinos · Zug 3 5 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
3469111810137123568941215
Bewegung Numbus #15
Wurf Typ22 [1] (≥4) · RerollWurf Typ22 [1] (≥4)
Blitz Zeppo #1 Feld 17/1 → 16/11
Wurf Typ36 [4] (≥3)Sprint/GFI 3 (≥2) ✓Wurf Typ61 [1]Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]Wurf Typ10 [4]
Ausweichen Precious #2 Feld 17/4 → 15/5
Ausweichen 4 (≥3) ✓
Block Brain #6 Feld 17/7 → 16/7
Wurf Typ63 [2]Block [Wegstoßen, Wegstoßen ✓]
Block Billie II #4 Feld 17/8 → 16/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 3 3 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
3469111810137123568941215
Blitz Jell-aruitz #4 Feld 14/2 → 17/6
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Snowball the Hamster Rüstung 2+1=3 (≥8) → hält
Bewegung Dirty Thirteen XXX #13 Feld 15/10 → 18/10
Wurf Typ20 [2] (≥2)
Ausweichen Xlissa #8 Feld 12/10 → 16/9
Ausweichen 5 (≥4) ✓
HZ1 · Acme Labs Albinos · Zug 4 5 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt
3469111810137123568941215
Blitz Numbus #15 Feld 13/11 → 15/11
Wurf Typ22 [4] (≥4)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]Wurf Typ10 [1]Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Stammhirn #8 Feld 15/9 → 14/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Xlixl Rüstung 2+6=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+5=11 → VERLETZTVerletzungstabelle [26,1] · Reroll
Xlixl Verletzungstabelle [26,1]
Aufnehmen Billie II #4 Feld 15/8 → 13/11
Ausweichen 3 (≥3) ✓Ball aufnehmen 1 (≥3) ✗ · RerollBall aufnehmen 4 (≥3) ✓
Ausweichen Precious #2 Feld 15/5 → 12/13
Ausweichen 3 (≥3) ✓
Ausweichen Snowball the Hamster #3 Feld 17/6 → 18/5
Ausweichen 1 (≥2) ✗
Snowball the Hamster Rüstung 3+4=7 (≥8) → hält
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 4 9 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt Turnover · Pass nicht gefangen
3469111810137123568941215
Block Xhopek #3 Feld 16/10 → 16/9
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Muschkoatz #9 Feld 16/7 → 15/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Pinky Rüstung 4+2=6 (≥9) → hält
Block Jell-aruitz #4 Feld 16/6 → 15/5
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Blitz Coalt von Ziggurat #6 Feld 16/3 → 17/8
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
Brain Rüstung 6+4=10 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 3+2=5 → benommen
Block Xlissa #8 Feld 15/10 → 16/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Billie II Rüstung 1+3=4 (≥8) → hält
Bewegung Coalttla #10 Feld 18/12 → 17/10
Wurf Typ15 []
Zeppo Rüstung 3+2=5 (≥7) → hält
Aufnehmen Boqtec #11 Feld 17/11 → 16/12
Ball aufnehmen 2 (≥4) ✗ · RerollBall aufnehmen 1 (≥4) ✗Wurf Typ10 [2]
Fangen Tenq von Pahualaxa #1
Fangen 1 (≥6) ✗
Bewegung Boqtec #11 Feld 16/12 → 15/11
Wurf Typ10 [6]
HZ1 · Acme Labs Albinos · Zug 5 4 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
346911181013123568941215
Blitz Numbus #15 Feld 15/11 → 14/10
Wurf Typ22 [3] (≥4)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Xlissa Rüstung 6+2=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+1=7 → benommen · Reroll
Xlissa Verletzung 6+1=7 → benommen
Block Pinky #5 Feld 13/12 → 13/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Ausweichen Zeppo #1 Feld 17/10 → 14/13
Ausweichen 5 (≥3) ✓Ausweichen 4 (≥3) ✓
Ausweichen Brain #6 Feld 16/6 → 17/5
Ausweichen 2 (≥4) ✗ · RerollAusweichen 2 (≥4) ✗
Brain Rüstung 2+2=4 (≥9) → hält
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 5 4 Aktionen mit Wurf · 7 bewegt Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
346911181013123568941215
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 16/12 → 15/11
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Numbus Rüstung 4+2=6 (≥9) → hält
Block Jell-aruitz #4 Feld 16/5 → 15/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Kortex Rüstung 1+2=3 (≥8) → hält
Block Xlissa #8 Feld 15/10 → 14/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Stammhirn Rüstung 4+3=7 (≥8) → hält
Blitz Dirty Thirteen XXX #13 Feld 18/10 → 13/11
Wurf Typ20 [4] (≥2)Wurf Typ23 [5] (≥4)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ1 · Acme Labs Albinos · Zug 6 4 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
34691111013123568941215
Blitz Brain #6 Feld 17/5 → 15/9
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Coalttla Rüstung 1+5=6 (≥8) → hält
Bewegung Numbus #15
Wurf Typ22 [5] (≥4)
Ausweichen Zeppo #1 Feld 14/13 → 9/12
Ausweichen 3 (≥3) ✓
Block Precious #2 Feld 7/13 → 8/12
Precious Rüstung 6+2=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 5+4=9 → K.O. · Reroll
Precious Verletzung 5+4=9 → K.O.
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 6 5 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
34691111013123568941215
Block Jell-aruitz #4 Feld 15/4 → 15/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Kortex Rüstung 3+5=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+3=4 → benommen
Block Dirty Thirteen XXX #13 Feld 13/10 → 14/10
Wurf Typ20 [5] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Numbus Rüstung 3+3=6 (≥9) → hält
Blitz Xhopek #3 Feld 16/10 → 13/12
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Bewegung Coalttla #10 Feld 15/9 → 15/10
Wurf Typ15 []
Numbus Rüstung 2+4=6 (≥9) → hält
Ausweichen Boqtec #11 Feld 16/11 → 8/12
Ausweichen 5 (≥4) ✓Ausweichen 5 (≥4) ✓
HZ1 · Acme Labs Albinos · Zug 7 1 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt
34691101313568941215
Bewegung Brain #6 Feld 16/8 → 9/10
Sprint/GFI 1 (≥2) ✗
Brain Rüstung 3+4=7 (≥9) → hält
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 7 5 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt Turnover · Ausweichen misslungen
3469111101313568941215
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 14/12 → 13/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Pinky Rüstung 3+5=8 (≥9) → hält
Block Coalt von Ziggurat #6 Feld 12/8 → 13/9
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Stammhirn Rüstung 6+1=7 (≥8) → hält
Block Dirty Thirteen XXX #13 Feld 14/11 → 15/10
Wurf Typ20 [6] (≥2)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Numbus Rüstung 3+2=5 (≥9) → hält
Bewegung Coalttla #10 Feld 14/10 → 15/9
Wurf Typ15 []
Numbus Rüstung 3+4=7 (≥9) → hältVerletzung 5+1=6 → benommen
Ausweichen Boqtec #11 Feld 8/12 → 6/11
Ausweichen 4 (≥4) ✓Ausweichen 1 (≥4) ✗Ausweichen 2 (≥4) ✗
Boqtec Rüstung 5+5=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+1=7 → benommen · Reroll
Boqtec Verletzung 6+1=7 → benommen
HZ1 · Acme Labs Albinos · Zug 8 2 Aktionen mit Wurf · 1 bewegt
3469110133568941215
Bewegung Precious #2 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [4] (≥4)
Fangen Hypothalamus #13
Fangen 6 (≥4) ✓
HZ1 · Sausia Grr.e.V. · Zug 8 9 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt Touchdown · Billie II · 1:0
34691101313568941215
Block Muschkoatz #9 Feld 8/11 → 7/11
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Snowball the Hamster Rüstung 2+6=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+3=4 → benommen
Block Coalt von Ziggurat #6 Feld 13/9 → 12/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Scheitellappen Rüstung 1+3=4 (≥7) → hält
Blitz Jell-aruitz #4 Feld 14/8 → 9/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Zeppo Rüstung 6+6=12 (≥7) → GEBROCHENVerletzung 4+6=10 → VERLETZTVerletzungstabelle [25,1] · Reroll
Zeppo Verletzungstabelle [25,1]
Bewegung Dirty Thirteen XXX #13 Feld 15/10 → 9/9
Wurf Typ20 [3] (≥2)
Bewegung Coalttla #10 Feld 14/10 → 9/10
Wurf Typ15 []
Brain Rüstung 4+5=9 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 1+3=4 → benommen
Bewegung Boqtec #11 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [5] (≥4)
Bewegung Xlissa #8 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [3] (≥4)
Bewegung Bruuxtahl #5 K.O.-Bank / Reserve
K.o.-Aufwachen [4] (≥4)
Bewegung Xhopek #3 Feld 7/4 → 20/4
Wurf Typ10 [7,5]
Halbzeit 2
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 1 2 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt
3461118101352356789134121512
Bewegung Coalttla #10 Feld 10/13 → 4/4
Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 6 (≥2) ✓
Blitz Dirty Thirteen XXX #13 Feld 12/8 → 18/5
Wurf Typ20 [4] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Egwind Rüstung 2+3=5 (≥8) → hält
HZ2 · Acme Labs Albinos · Zug 1 5 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt
34691118101351223567891341215
Blitz Pinky #5 Feld 14/1 → 7/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Adohigarit-qa Rüstung 1+5=6 (≥8) → hält
Block Brain #6 Feld 13/5 → 12/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Numbus #15 Feld 13/6 → 12/7
Wurf Typ22 [5] (≥4)Wurf Typ63 [3]Block [Wegstoßen ✓, Beide fallen]
Muschkoatz Rüstung 5+5=10 (≥10) → GEBROCHENVerletzung 4+5=9 → K.O.Verletzungstabelle [14,1] · Reroll
Muschkoatz Verletzungstabelle [14,35,0,0]
Muschkoatz Verletzungstabelle [14,0]
Abgabe Hypothalamus #13 Feld 20/4 → 19/4
Fangen Snowball the Hamster #3
Fangen 2 (≥2) ✓
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 2 5 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt Turnover · Sprint (GFI) misslungen
3461118101351223567891341215
Block Bruuxtahl #5 Feld 6/1 → 7/2
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 11/3 → 12/3
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Block Boqtec #11 Feld 17/5 → 17/6
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Hypothalamus Rüstung 1+3=4 (≥8) → hält
Blitz Dirty Thirteen XXX #13 Feld 18/5 → 18/12
Wurf Typ20 [5] (≥2)Sprint/GFI 6 (≥2) ✓Sprint/GFI 3 (≥2) ✓Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ10 [3]Wurf Typ11 [5,1,2]Wurf Typ10 [3]
Snowball the Hamster Rüstung 3+2=5 (≥8) → hält
Ausweichen Coalt von Ziggurat #6 Feld 10/6 → 17/11
Ausweichen 5 (≥6) ✗Sprint/GFI 1 (≥2) ✗
Coalt von Ziggurat Rüstung 2+6=8 (≥10) → hält
HZ2 · Acme Labs Albinos · Zug 2 4 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt Turnover
3461118101351223567891341215
Ausweichen Snowball the Hamster #3 Feld 19/4 → 14/13
Ausweichen 3 (≥2) ✓
Blitz Brain #6 Feld 13/5 → 14/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Xlissa Rüstung 1+3=4 (≥8) → hält
Ausweichen Billie II #4 Feld 5/1 → 2/7
Ausweichen 6 (≥3) ✓
Block Precious #2 Feld 5/3 → 4/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 3 3 Aktionen mit Wurf · 8 bewegt Turnover · Ausweichen misslungen
34611181351223567891341215
Bewegung Dirty Thirteen XXX #13
Wurf Typ20 [6] (≥2)
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 11/3 → 12/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Blitz Boqtec #11 Feld 17/5 → 17/13
Ausweichen 3 (≥4) ✗Ausweichen 2 (≥4) ✗Ausweichen 6 (≥4) ✓Ausweichen 2 (≥4) ✗ · RerollAusweichen 3 (≥4) ✗Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ2 · Acme Labs Albinos · Zug 3 5 Aktionen mit Wurf · 9 bewegt
3461118101351223567891341215
Blitz Brain #6 Feld 14/11 → 16/12
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Dirty Thirteen XXX Rüstung 2+6=8 (≥10) → hält
Aufnehmen Snowball the Hamster #3 Feld 14/14 → 17/13
Ball aufnehmen 6 (≥2) ✓
Block Precious #2 Feld 4/4 → 3/5
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Coalttla Rüstung 6+4=10 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+5=11 → VERLETZTVerletzungstabelle [61,18] · Reroll
Coalttla Verletzungstabelle [61,18]
Bewegung Numbus #15
Wurf Typ22 [3] (≥4)
Ausweichen Pinky #5 Feld 7/2 → 8/3
Ausweichen 2 (≥4) ✗
Pinky Rüstung 1+5=6 (≥9) → hält
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 4 5 Aktionen mit Wurf · 10 bewegt Turnover · Ausweichen misslungen
34611181351223567891341215
Bewegung Dirty Thirteen XXX #13 Feld 13/14 → 16/13
Wurf Typ20 [2] (≥2)
Bewegung Adohigarit-qa #12 Feld 11/12 → 20/4
Sprint/GFI 5 (≥2) ✓
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 12/3 → 13/2
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Bruuxtahl #5 Feld 8/4 → 8/3
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Pinky Rüstung 2+6=8 (≥9) → hält
Ausweichen Boqtec #11 Feld 18/14 → 20/12
Ausweichen 4 (≥4) ✓Ausweichen 2 (≥4) ✗Ausweichen 1 (≥4) ✗
Boqtec Rüstung 3+2=5 (≥8) → hält
HZ2 · Acme Labs Albinos · Zug 4 6 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt Turnover · Blocker gefallen (Angreifer fällt)
34611181351223567891341215
Block Brain #6 Feld 16/12 → 17/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Boqtec Rüstung 1+5=6 (≥8) → hält
Bewegung Numbus #15
Wurf Typ22 [1] (≥4) · RerollWurf Typ22 [1] (≥4)
Ausweichen Precious #2 Feld 4/4 → 8/1
Ausweichen 4 (≥3) ✓
Ausweichen Billie II #4 Feld 2/6 → 5/10
Ausweichen 6 (≥3) ✓
Block Stammhirn #8 Feld 15/12 → 14/13
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Kortex #12 Feld 13/13 → 13/14
Block [Angreifer fällt ✓, Angreifer fällt]
Kortex Rüstung 4+3=7 (≥8) → hältVerletzung 3+1=4 → benommen
Dirty Thirteen XXX Rüstung 6+3=9 (≥10) → hält
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 5 7 Aktionen mit Wurf · 13 bewegt Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
346111813512235678913412
Blitz Boqtec #11 Feld 20/12 → 21/5
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Adohigarit-qa #12 Feld 20/4 → 21/4
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 13/2 → 13/1
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Scheitellappen Rüstung 5+3=8 (≥7) → GEBROCHENVerletzung 2+5=7 → benommen
Block Xhopek #3 Feld 7/1 → 8/1
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Precious Rüstung 1+5=6 (≥8) → hält
Block Jell-aruitz #4 Feld 6/10 → 5/10
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Billie II Rüstung 6+5=11 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 3+6=9 → K.O.Verletzungstabelle [47,8] · Reroll
Billie II Verletzungstabelle [47,8]
Block Coalt von Ziggurat #6 Feld 17/11 → 18/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Dirty Thirteen XXX #13 Feld 16/13 → 16/12
Wurf Typ20 [4] (≥2)Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
HZ2 · Acme Labs Albinos · Zug 5 1 Aktionen mit Wurf · 1 bewegt
34611181351223567891341215
Bewegung Numbus #15 Feld 13/6 → 6/10
Wurf Typ22 [6] (≥4)Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollWurf Typ23 [2] (≥4)Sprint/GFI 1 (≥2) ✗
Numbus Rüstung 6+4=10 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 6+6=12 → VERLETZTVerletzungstabelle [32,1] · Reroll
Numbus Verletzungstabelle [32,1]
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 6 2 Aktionen mit Wurf · 11 bewegt
346111813512235781312
Blitz Coalt von Ziggurat #6 Feld 17/11 → 12/12
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]Wurf Typ10 [2]Fangen 2 (≥6) ✗Wurf Typ10 [4]
Snowball the Hamster Rüstung 2+1=3 (≥8) → hält
Block Dirty Thirteen XXX #13 Feld 16/12 → 15/12
Wurf Typ20 [6] (≥2)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Stammhirn Rüstung 3+1=4 (≥8) → hält
HZ2 · Acme Labs Albinos · Zug 6 2 Aktionen mit Wurf · 5 bewegt
3461118135122356781312
Ausweichen Snowball the Hamster #3 Feld 22/5 → 13/12
Ausweichen 1 (≥2) ✗Ausweichen 2 (≥2) ✓Sprint/GFI 2 (≥2) ✓Sprint/GFI 1 (≥2) ✗ · RerollSprint/GFI 5 (≥2) ✓
Ausweichen Brain #6 Feld 16/11 → 15/10
Ausweichen 3 (≥4) ✗
Brain Rüstung 5+5=10 (≥9) → GEBROCHENVerletzung 6+6=12 → VERLETZTVerletzungstabelle [35,1] · Reroll
Brain Verletzungstabelle [35,1]
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 7 6 Aktionen mit Wurf · 12 bewegt Turnover · Foulspiel aufgeflogen (vom Platz gestellt)
3461118135122357891312
Blitz Xhopek #3 Feld 9/7 → 5/3
Sprint/GFI 3 (≥2) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 9/2 → 10/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Coalt von Ziggurat #6 Feld 13/12 → 12/13
Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Kortex Rüstung 2+6=8 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 1+5=6 → benommen
Block Dirty Thirteen XXX #13 Feld 15/12 → 14/11
Wurf Typ20 [3] (≥2)Block [Verteidiger weicht aus, Verteidiger fällt ✓]
Hypothalamus Rüstung 6+3=9 (≥8) → GEBROCHENVerletzung 6+1=7 → benommen · Reroll
Hypothalamus Verletzung 6+1=7 → benommen
Block Jell-aruitz #4 Feld 11/11 → 12/11
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Egwind Rüstung 1+1=2 (≥8) → hält
Bewegung Adohigarit-qa #12 Feld 17/9 → 13/10
Wurf Typ15 []
Egwind Rüstung 1+4=5 (≥8) → hältVerletzung 3+6=9 → K.O. · Reroll
Egwind Verletzung 3+6=9 → K.O.
HZ2 · Acme Labs Albinos · Zug 7 4 Aktionen mit Wurf · 4 bewegt
3461118135122357813129
Ausweichen Precious #2 Feld 9/1 → 5/3
Ausweichen 1 (≥3) ✗Ausweichen 2 (≥3) ✗
Wurf Snowball the Hamster #3 Feld 13/11 → 5/3
Ausweichen 3 (≥2) ✓Ball aufnehmen 5 (≥2) ✓Ausweichen 1 (≥2) ✗ · RerollAusweichen 4 (≥2) ✓Ausweichen 5 (≥2) ✓Ausweichen 4 (≥2) ✓Sprint/GFI 6 (≥2) ✓Wurf 5 (≥2) ✓
Fangen Precious #2
Fangen 6 (≥3) ✓
Ausweichen Pinky #5 Feld 8/2 → 6/4
Ausweichen 3 (≥4) ✗
HZ2 · Sausia Grr.e.V. · Zug 8 4 Aktionen mit Wurf · 6 bewegt
3461118135122358912
Block Tenq von Pahualaxa #1 Feld 10/3 → 11/3
Block [Wegstoßen, Verteidiger fällt ✓]
Scheitellappen Rüstung 6+3=9 (≥7) → GEBROCHENVerletzung 1+6=7 → benommen
Blitz Jell-aruitz #4 Feld 12/11 → 6/4
Sprint/GFI 4 (≥2) ✓Block [Wegstoßen, Verteidiger weicht aus ✓]
Block Xhopek #3 Feld 5/3 → 4/4
Block [Angreifer fällt, Beide fallen ✓]
Snowball the Hamster Rüstung 4+3=7 (≥8) → hältVerletzung 6+2=8 → K.O. · Reroll
Snowball the Hamster Verletzung 6+2=8 → K.O.
Aufnehmen Xlissa #8 Feld 4/2 → 4/1
Ball aufnehmen 2 (≥4) ✗Wurf Typ10 [5]Wurf Typ10 [4]Fangen 5 (≥4) ✓
HZ2 · Acme Labs Albinos · Zug 8 2 Aktionen mit Wurf · 3 bewegt Turnover · Ausweichen misslungen
3461118135122358912
Block Pinky #5 Feld 6/4 → 5/3
Block [Angreifer fällt, Wegstoßen ✓]
Ausweichen Precious #2 Feld 4/2 → 4/1
Wurf Typ44 [3] (≥3)Ausweichen 3 (≥3) ✓Ausweichen 1 (≥3) ✗Wurf Typ10 [4]
Precious Rüstung 1+3=4 (≥8) → hält
Feldraster: 26×15 Felder. Volle Kreise = Position am Zug-Ende (bei Touchdown-Zügen im Score-Moment), mit Trikotnummer. Gestrichelter Ring + Pfeil zeigen für jeden bewegten Spieler Start- und Endposition (inkl. weggestoßener Gegner); das Ball-Symbol sitzt auf dem Ballfeld.

Protokoll: Aktionen mit Würfen (Blitz/Block, Pass, Ball aufnehmen/Fangen, Ausweichen/Sprint) sowie Verletzungsfolgen (↳). Beim Block stehen die gefallenen Würfel als Symbol; markiert den genommenen Würfel. Ein Turnover zeigt – wenn erkennbar – den Grund (z. B. „Ausweichen misslungen“). Blockwürfel-Deutung ist aus dem Replay abgeleitet und in config/bb2.php korrigierbar.

Kader zum Spiel

🦎 Sausia Grr.e.V.
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Tenq von Pahualaxa Saurus 6 5 1 9 3 16 Increase Strength Block
2 Keckzqitz Skink 8 2 3 7 1 0 Stunty Dodge
3 Xhopek Saurus 6 4 1 9 3 19 Block Mighty Blow
4 Jell-aruitz Saurus 6 4 1 9 4 34 Block Mighty Blow Tackle
5 Bruuxtahl Saurus 6 4 1 9 2 7 Block
6 Coalt von Ziggurat Saurus 6 4 1 9 3 24 Block Break Tackle
7 Xlixl Skink 8 2 3 7 1 5 Stunty Dodge Concussion
8 Xlissa Skink 8 2 3 7 2 10 Stunty Dodge Diving Tackle
9 Muschkoatz Saurus 6 4 1 9 4 35 Block Guard Stand Firm
10 Coalttla Skink 8 2 3 7 2 11 Stunty Dodge Side Step Dead
11 Boqtec Skink 8 3 3 7 5 65 Stunty Dodge Increase Strength Side Step Block Jump Up
12 Adohigarit-qa Skink 8 2 3 7 1 0 Stunty Dodge
13 Dirty Thirteen XXX Kroxigor 6 5 1 9 2 7 Loner Mighty Blow Bone Head Prehensile Tail Thick Skull Guard
🐀 Acme Labs Albinos
#SpielerPosition MASTAGAV LvlSPPFertigkeitenVerletzungen
1 Zeppo #18 9 2 4 6 5 58 Dodge Wrestle Strip Ball Leap Side Step Serious Concussion Concussion
2 Precious #18 9 2 4 7 5 64 Dodge Block Side Step Diving Tackle Guard
3 Snowball the Hamster #18 9 2 5 7 4 35 Dodge Two Heads Sure Hands Increase Agility Dislocated Knee
4 Billie II #18 9 2 4 7 4 42 Dodge Block Side Step Diving Tackle Smashed Hand
5 Pinky #19 7 3 3 8 4 43 Block Mighty Blow Tackle Guard
6 Brain #19 7 4 3 8 5 55 Block Mighty Blow Increase Strength Tackle Grab Concussion
7 Egwind #17 7 3 3 7 3 21 Pass Sure Hands Leader Kick Off Return
8 Stammhirn #16 7 3 3 7 1 2
9 Scheitellappen #16 6 3 3 6 3 22 Kick Block Dislocated Hip Serious Concussion
10 Thalamus #16 7 3 3 7 1 0 Concussion
12 Kortex #16 7 3 3 7 1 0
13 Hypothalamus #16 7 3 3 7 1 2
14 Riechkolben #16 7 3 3 7 1 5
15 Numbus #20 6 5 2 8 2 6 Frenzy Mighty Blow Loner Prehensile Tail Wild Animal Guard Concussion

Direktvergleich

Sausia Grr.e.V.
VS
Acme Labs Albinos
0
Touchdowns
1
3
Casualties verursacht
3
0
davon Tote
1
4
K.o. verursacht
2
50
Niederschläge (Blocks)
26
0
Komplette Pässe
1
0
Fänge
1
1740
Teamwert
2030

Kader & Leistungen

🦎 Sausia Grr.e.V. · Don Julio
1 Tenq von Pahualaxa L2 9 Blk ·
2 Keckzqitz L0 ·
3 Xhopek L3 1 Cas 1 K.o. 6 Blk +2
4 Jell-aruitz L4 2 Cas 8 Blk +4
5 Bruuxtahl L2 2 Blk ·
6 Coalt von Ziggurat L3 7 Blk ·
7 Xlixl L0 ·
8 Xlissa L2 2 Blk ·
9 Muschkoatz L4 2 Blk ·
10 Coalttla L2 ·
11 Boqtec L5 1 K.o. 3 Blk ·
12 Adohigarit-qa L0 1 K.o. 1 Blk ★ MVP +5
13 Dirty Thirteen XXX L0 1 K.o. 10 Blk ·
🐀 Acme Labs Albinos · Nille Russmann
1 Zeppo L5 1 Blk ·
2 Precious L5 1 Cas 1 Kill 3 Blk 1 Fang +2
3 Snowball the Hamster L3 1 Pass +1
4 Billie II L3 TD 1 Blk +3
5 Pinky L4 5 Blk ·
6 Brain L4 7 Blk ·
7 Egwind L3 ·
8 Stammhirn L0 1 Cas 2 Blk +2
9 Scheitellappen L3 ·
10 Thalamus L0 ·
12 Kortex L0 1 Blk ·
13 Hypothalamus L0 ·
14 Riechkolben L0 ★ MVP +5
15 Numbus L0 1 Cas 2 K.o. 6 Blk +2
Legende: TD Touchdown · Cas verursachte Casualty · Kill getöteter Gegner · K.o. bewusstlos · Blk Niederschlag · Pass/Fang erfolgreicher Pass bzw. Fang · ★ MVP wertvollster Spieler · +n Erfahrung (XP).

Hinweis: Die Tabelle zeigt die Endsummen je Spieler. Den genauen Ablauf Zug für Zug – mit Feld, Ball und Würfen – findest du oben unter „Spielverlauf — Feld & Protokoll".
Quelle: hochgeladenes Replay „Coach-25018-d4e3b66fe0326bc17eb9bbf8061e6c45_2025-03-21_21_08_28.bbrz" · Client 3.0.219.2 · von Snoek